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三星MR+和VIVE手柄结合的第三种方法分享交流 {详细}:) 三星MR+的去纱窗优势让它在看片(IMAX效果)和游戏给人美感,不足处在于背后定位不足,像老滚。拉箭类幅度大的游戏定位有不稳定。虽然厂商在不断更新优化对MR手柄的支持,但还有想能将基站定位和MR+结合使之达到目前正真的完美。很长一段时间在油管和吧里一直寻找着大侠们DIY的可行性操作,随着时间的推移,真有很多中外大侠们运用技术在发动脑筋让MR+更完美。我所知有2种方法可以实现,就是操作复杂,设备繁多。这里要感谢D总刹一脚和磨纸秋千,看了他们的视频和文章,启发很大,也评估了其可行性,这里就把第三种结合的方法和大家分享交流: 一。准备工作: (设备) 1. VIVE基站 X2 2. VIVE手柄 X2 3. STEAM手柄接收器USB X2 4. MR+头显 X1 5. MR+手柄 X1 (软件STEAM插件) 1. Openvr space calibrator(空间校准) 2. Openvr advanced settings overlay(高级设置工具) 二。STEAM参数设置: 打开C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SteamVR\resources\settings\default.vrsettings 寻找改值:"activateMultipleDrivers": false, 改为 "activateMultipleDrivers": true, 寻找改值:"requireHmd": true, 改为 "requireHmd": false, 保存完成 三。操作流程: 1. 安装Openvr space calibrator和Openvr advanced settings overlay。usb接vive手柄再拔掉,图标变灰,就可以右键配对来进行无线 适配了。将一个STEAM手柄接收器USB插入电脑,开启STEAM VR,在设置菜单选择配对,选择VIVE手柄,按要求配对,完成后再插入另一个按上面的操作完成两个VIVE手柄的配对。如图2. 打开VIVE基站,打开MR+进入混合模式,将VIVE手柄放在游玩区的中心地板上并开启,显示绿灯为正常,此时STEAM VR自动启动,MR+头显进入STEAM VR环境。设置空间大小,按实际游玩去设置就行,只要不报错。如图3. 检查两个vive手柄在两个vive基站覆盖范围内,定位效果最佳。如图4. 戴上MR+头显,这时VIVE手柄位置不对,不用管它。如图5. 打开MR+手柄(右),按系统按钮,出现STEAM菜单。如图6. 选择Openvr space calibrator,进入菜单设置。如图7. 将一个VIVE手柄和MR+手柄叠在一起做横8运动,让其捕捉定位,完成结果是显示也是叠在一起的,说明定位好了。如图8. 选择Openvr advanced settings overlay,选FIX FLOOR,调整地面。如图完成。可以使用VIVE手柄开玩了。昨天用MR+结合VIVE手柄玩了NO MAN's SKY和 独自一人,老滚,相当的不错:)
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三星MR+和VIVE手柄结合的第三种方法分享交流 {详细}:) 三星MR+的去纱窗优势让它在看片(IMAX效果)和游戏给人美感,不足处在于背后定位不足,像老滚。拉箭类幅度大的游戏定位有不稳定。虽然厂商在不断更新优化对MR手柄的支持,但还有想能将基站定位和MR+结合使之达到目前正真的完美。很长一段时间在油管和吧里一直寻找着大侠们DIY的可行性操作,随着时间的推移,真有很多中外大侠们运用技术在发动脑筋让MR+更完美。我所知有2种方法可以实现,就是操作复杂,设备繁多。这里要感谢D总刹一脚和磨纸秋千,看了他们的视频和文章,启发很大,也评估了其可行性,这里就把第三种结合的方法和大家分享交流: 一。准备工作: (设备) 1. VIVE基站 X2 2. VIVE手柄 X2 3. STEAM手柄接收器USB X2 4. MR+头显 X1 5. MR+手柄 X1 (软件STEAM插件) 1. Openvr space calibrator(空间校准) 2. Openvr advanced settings overlay(高级设置工具) 二。STEAM参数设置: 打开C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SteamVR\resources\settings\default.vrsettings 寻找改值:"activateMultipleDrivers": false, 改为 "activateMultipleDrivers": true, 寻找改值:"requireHmd": true, 改为 "requireHmd": false, 保存完成 三。操作流程: 1. 安装Openvr space calibrator和Openvr advanced settings overlay。usb接vive手柄再拔掉,图标变灰,就可以右键配对来进行无线 适配了。将一个STEAM手柄接收器USB插入电脑,开启STEAM VR,在设置菜单选择配对,选择VIVE手柄,按要求配对,完成后再插入另一个按上面的操作完成两个VIVE手柄的配对。如图2. 打开VIVE基站,打开MR+进入混合模式,将VIVE手柄放在游玩区的中心地板上并开启,显示绿灯为正常,此时STEAM VR自动启动,MR+头显进入STEAM VR环境。设置空间大小,按实际游玩去设置就行,只要不报错。如图3. 检查两个vive手柄在两个vive基站覆盖范围内,定位效果最佳。如图4. 戴上MR+头显,这时VIVE手柄位置不对,不用管它。如图5. 打开MR+手柄(右),按系统按钮,出现STEAM菜单。如图6. 选择Openvr space calibrator,进入菜单设置。如图7. 将一个VIVE手柄和MR+手柄叠在一起做横8运动,让其捕捉定位,完成结果是显示也是叠在一起的,说明定位好了。如图8. 选择Openvr advanced settings overlay,选FIX FLOOR,调整地面。如图完成。可以使用VIVE手柄开玩了。昨天用MR+结合VIVE手柄玩了NO MAN's SKY和 独自一人,老滚,相当的不错:)
昨天一口气买了3个游戏,觉得还是不错的:) 昨天心血来潮一口气买了3个游戏,之前在油管也研究了有段时间,游戏分别是CS VR的pavlov , 吃鸡VR的 stand out, 战地 VR的 WARDUST。玩下来觉得有以下特色: 吃鸡VR STAND OUT , 地图大,沉浸感强烈,可能是大地图大空间原因吧,给人一种置身其中的错觉。玩 法多样性,每次开局后都会有不同情况发生,难以找到规律,让你不断地动脑筋,这或许就是吃鸡的魅 力吧。这款目前有中文了,也是一大方便。目测了下目前一局是23个玩家一起玩。还有就是能做很多显 示屏里不能做的骚动作,如躲在墙后不出头。举起一把枪向前扫射,或躲在障碍物体后面,敌人过来时 ,你能侧着趴在地上射击,尽可能的少暴露自己的身体,敌人的瞄点是站位或蹲位,没注意地上等等, 像大片了的动作,很过瘾:)。玩了这个显示器的吃鸡就回不去了,目前地图不多,还在不断地更新中 ,希望内容越来越丰富。 战地 VR的 WARDUST, 地图大,目前VR游戏里可联机玩家最多的,32VS32,可惜真人玩家目前还不是很多 。喜欢玩战地的会感到这游戏等于让人置身于战场中,看到的一比一的坦克和AH-64,是如此巨大,是显 示器上玩所感受不到的,那种震撼。这游戏按现在VR标准,画质是一般,能在做精细点就更好了。只有 喜欢玩战地玩家,才会对其有不一样的FEELING。希望能越做越惊艳 。 最后说下CS VR的pavlov, 这个游戏在更新了几次后画面有所提高,比我之前玩D版要好些。玩好上面两 个后,在玩这个有点不习惯了,空间缩小的很厉害,上2个算大地图话,这个只能算迷你地图,感觉走到 哪都快到地图边缘似的。买这个主要就为了创意坊里的很多玩家做的地图,游戏模式。最让它出名的就 是玩家做的DUST地图,堪称和CS的一模一样,超级怀旧,还有现在有玩家做了吃鸡模式,虽然人不多但 还是蛮是回事的。 以上3个玩家们一起联机才更好玩,大家觉得如何呢?
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