ladudu
孧晹
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为什么猎人吧全是战力斗蛐蛐 明明剧情演出和文戏内涵更出彩一些,却很少讨论的
1.15出sls540共鸣12死龙25分狗妈cet连体dia 武器:25分12死龙四阶段 防具:五件套11炼21,全73无损芯片攻被2流血强弱,裤子是19,电路普遍11.5左右 衣柜:5-6页小衣柜 称号:狗妈05齐全 饰品:水套齐,目前两件米(一件海景),下周保底可以再换一件 连体:7x黑魔dia可进21,7x re可进21 可小刀
Sls1w预算收姐姐或者莉提娅 11死龙或者12,配置好可以稍微加一点 衣柜和pvp不加分
Sls150收橙子黑魔尾翼或披风 快复刻了,大佬们别藏了,该出出了吧
Bug真受不了 矮子你禁计时器禁ide都算了,能不能加修一下你那破服务器,上周更新完到现在出了多少bug? 米是恰不完的,恶心玩家是有一手的 另外欢迎贴内分享野生bug(心累)
同品质下的各属性22c饰品的收益估算 假设初始面板180王伤 205爆伤 120技伤,不考虑职业被动 按米紫绿蓝降级排列: 草:20.8% 18.0% 15.9% 13.8%(假设全程暴击) 水:20.0% 16.0% 13.0% 10.0%(不考虑减cd) 风: 6.8% 5.5% 4.5% 3.6% 暗:25.0% 21.0% 18.0% 15.0%(假设职业可以完美23循环) 地:同水(假设ha无缝衔接,不考虑ha后三次超越栏增伤) 火:同水 只是粗略估计且没考虑职业特化,因此只能作为大概地参考。
sls 265出橙子黑魔右三 武器 耳环 披风+尾翼二选一
再见了所有的7x 假设队伍里无额外易伤全伤增益词条,输出佩戴205称号,7x套装触发的33易伤实际增伤为(1.3x1.2+0.33)/(1.3x1.2) =1.21,考虑的称号覆盖率以及7x套装覆盖率,这里保守取增伤1.2,即7x实际增益为20%。 那么在7x走后,需要额外打多少输出才能弥补这部分收益呢 以目前主流六人团本为例,假设三C三辅: 三位主C原结算输出为100 80 70 则7x等效增伤值为(100+80+70)*0.2=50 结论:需要原7x辅结算打出主C一半输出条才能弥补原本的1.2增伤,如果是4c2辅阵容则需要更高。 补充:其实团本的DPS可以拿面板属性来类比,一部分是自私输出(不考虑任何团队增伤收益包括自己本身的团辅),一部分是公用增伤,二者相乘则为总输出。而自私输出部分不同角色为独立相加,公用增伤绝大多数为独立相乘。 这就导致在多人团本下(6-8),个人的输出贡献会被严重稀释,而团本增伤则不会受到影响。这也是为什么自20r以后,单兵作战很强而支援略显逊色的职业反而会严重拖累车速。毕竟你比他多1.2增伤,他就需要额外多打主C一半甚至更多的输出才能弥补。 所以现版本输出高不是数值怪,增伤高才是真正的数值怪,而且还不用花钱((•̀⌄•́))。
sls出一套蕾娜11炼制21的17c 小碧词条5件有强弱手,整套1k出
sls代出点道具 8.5出复原 6750/张 出一张+12 620/张 出两张+11
黑奴价接点物C/奶辅05称号代肝 放假没事接点活玩,奶辅要求绿套94齐,C要求12暗鬼套11,vi da11暗鬼输出套即可
gy出73流血负面hp 350自封
新年出点小垃圾 82流血950自封 64流血130自封 73攻被180自封 L1-0.8超越260封好
sls 200封好出个红炎花 rt
gy自带价出91物攻芯片 rt
【求助】关于036文件缺失的BUG 帮朋友问下,自从26号更新后就出经常出现036文件缺失报错然后掉线的问题。尝试过从官网下载补丁,从更新过的玩家拷贝036文件等方法,均失败。 目前从论坛得知的问题来源是某类运营商缓存了老版本的文件,导致更新文件版本错误,但是更换文件后一段时间仍会出现掉线bug,仍没有找到解决方案。 求助一下经历过此类问题并解决的大佬们。
人造绿套的可能性 由于挑战模式改版成八人互通模式,所以单人可以吃到buff数量和种类倍增。而流逝buff具有累乘效应,因此突发奇想,如果组一个全流逝队伍是否有实现人造绿套的可能? 以下是队伍构筑:as po cel cu cc de ar bl 共计2*1.3*13*1.35*1.4*1.5*1.5*1.2 = 17.2倍流逝效果。 as单冰枪cd拉满约为17s,理论上可实现1s一发冰枪,等同无流逝下的绿套效果。 如果是在de pr cu还未削弱的版本,pr替换po,共计可实现25倍流逝效果,理论上可实现0.68s一发冰枪,等同现版本单de流逝下的绿套效果。 注:以上为理论脑补,一切以实物为主。
光轮的一点测试 节奏:动速+3%,指令/p0攻击实际判定到hit后触发(吃宠物橘技),由于数值太低,抓帧也没测出计算方式,盲猜乘算。 旋律:爆伤+2%,觉醒触发,基础乘算,等效3%加算爆伤(组爆下等效3.3%加算爆伤) 和弦:全技伤+2%,使用特殊活性触发(无需hit判定),乘算。 交响乐:动速+3%,爆伤+2%,全技伤+2%,双攻+3%,三种buff同时存在后变更触发,均为乘算(动速不确定) 假定组爆环境下,面板爆伤为200,职业附带20加算爆伤,总提升约为6.5%,较王冠提升1.4%。 需注意:交响乐绑定装备,与三个子buff无法同时适用,交响乐结束后需要重新触发子buff。 总结:有提升,但是费眼费心,懒人建议王冠。
20r:一个极其割裂的团本 N1N2奖励约等于无,N4运气不好一天通关不了一局,N3除了首通也基本爆不出货,打到现在没见过复制T。 饰品和称号更是弟中之弟,耳环只有蓝套能用,光轮1%提升还需要盯着buff栏续,称号500局提升不到一狗。 请问ldx开放难度分级的意义在哪里呢,为了给不同战力的人喂不同的史嘛? 以前的r本好歹有保底,每周还能攒材料换道具,现在打完只有空虚。 希望韩服策划能意识到赶紧优化。
关于175与205称号增伤对比计算 175: 觉醒40s内增加15全伤,15乘算动速 cd60s 205:觉醒40s内增伤20全伤,15乘算动速 cd60s -------------------- 不考虑动速加成,假设初始全伤区间为50(考虑觉醒 易伤 全伤),下面分别讨论覆盖率为66.66%,覆盖率为50%,覆盖率为40%,覆盖率100%的情况 -------------------- 覆盖率66.66%时(cd归零立刻触发) 175增伤: ((1.5+0.15)/1.5)*2/3+1*1/3=1.0666,提升6.66% 205增伤: ((1.5+0.2)/1.5)*2/3+1*1/3=1.0888,提升8.88% 相对提升2% -------------------- 覆盖率50%时 175增伤:5% 205增伤:6.66% 相对提升1.58% -------------------- 覆盖率40%时 175增伤: 4% 205增伤: 5.33% 相对提升1.28% -------------------- 覆盖率100%时(爆发-虚弱-爆发模式) 175增伤:10% 205增伤:13.3% 相对提升3% -------------------- 结论:理想情况205提升约为一狗(3%),正常情况205提升约为0.66狗(2%),称号触发不频繁情况下205提升在0.5狗以下(小于1.5%)
sh是不是鲨了ldx的麻麻 能不能加强能不能加强能不能加强
关于左四防具鉴定的一点计算 假设初始面板为 200王伤 105技伤 防具①:鉴定均为4暴极(2+2),总计16暴极 防具②:鉴定均为1技伤(0.5+0.5),总计4技伤 防具①:按12暴极=5王伤换算,16暴极为6.6王伤,增幅2.22% 防具②:按4技伤计算,增幅1.95%
红≈蓝 红+绿>>蓝+绿 已知n3-205:绿-4399-绿-4399…… 可得红>>蓝 假设n4-205:绿-殴打小朋友-暴毙-4399-绿-殴打小朋友-绿 可得红?蓝
一点个人暴论 一些自循环优秀or爆发能力差的职业,204可以不吃电线桩增伤。 按2s找桩2s回来8s输出重复循环来算的话,相当于在12s的时间内8s输出增伤1.1倍,4s0输出。假设理想DPS为定值1/s,平均DPS为0.773/s,比正常打还要低。 此外,跑桩吃线也可能会导致队伍buff覆盖不到,从而进一步压缩输出空间。 不过也存在一些输出模式为爆发-暖机-爆发的职业,卡暖机时间去吃,应该会有比较大的提升。 另外考虑到20绿的存在,或许也可以在触发5s无限火力前吃一次线,从而提高整体收益。 最后吐槽一下这个电线桩,增伤低持续时间短还需要手动触发,纯粹的ldx。
sls慢收12暗鬼bm 要求:满深渊,强弱手,战斗冰齐 不看衣柜,有11ap套加分
绿套可以先做起来了 按最便宜的电路图来算,一个装备只需要三个L,四件12个L商场总售价6kwed,因为组魔物不需要战力撑,所以可以带上肉武撑坦度。 目前体验下来打18r 94都很舒服,需要注意的是尽量卡队伍爆发轴(buff debuff都上齐)再放,然后预估好下次cd的时间轴。 拿来对轴打挑应该会更强。
避雷一个DIA ID 0o陨落星辰o0 之前从没挂过人,一般踩坑就咽一口气,心里想着以后注意就行,但一想到这种逆天辅以后还要坑别人心里就堵得慌,遂发一贴避雷。 输出左四+黄套,绿是一件没有的,时环是不上的,出阵是不切诈尸掉陨石的,要是新入坑的萌新也就不说什么了,你566共鸣的号打个奶辅连个13c的绿都不能做一下嘛,况且现在又不吃战力奶,战力不够也可以进去换吧。 注:es是输出套换的绿套94。
物魔分家真的是最失败的一次调整 现状就变成魔攻rs su疯狂内卷挤不上车,而物攻np和ar玩家又太少组半天凑不齐人,只能靠de通辅勉强过日子,om更是查无此人。。。
预出狗肉精神挑战者 大概下个月,按近期成交价
sls预算2w收满配衣柜蕾娜 戒不掉,根本戒不掉 有意抛链接
1k8出芋泥救赎 发现小号还有个玉米,啥时候掉的怎么队友也没提醒呢。。 天降横财(?)
sls 3k6出11暗鬼94领主黑魔rs 朋友搓冰咕了,开一贴出号 武器:11暗鬼满阶段洗了小半深渊 防具:10 10 11 10 炼制15 21 18 21 17c,上脚活,下手死,辅助词条齐全 收集册:只打了水战力和互助需要用的,剩下十来个没用的没打 衣柜:3页,有全套领主和黑魔右三 共鸣:366 一页战力一页经验 称号:顺和94 无63 神物:全套绿,爆8+7
6.5出140+e ed 帮朋友代出,暗号3639581288
194辅助攻略(个人向) 鉴于最近打94车排到千奇百怪的辅助队友,所以再开一贴针对于辅助的941攻略,希望可以给刚接触194的辅助朋友们一些参考。 进队: 确定好自己是物辅or魔辅or通辅,像bl su 之类的不要再点物攻车了,vi ar dia也不建议点魔攻车了,车头如果没自信的话最好也别混攻放,现在混攻辅可能增伤还没有大部分本攻的辅C高。 单控位麻烦吃好冰珠,可以去炼金商店做最便宜的灵药,只需要一点魔法结晶和黑门气息,四舍五入基本上零成本。 1阶段: 放好buff/debuff,给时环给减速(邪念追踪),续好盾奶,看见炮弹下来有挡吼的职业给一下挡吼,有持续清火无脑给就行(主机ca可以注意一下,预判压扁前给) 慢车如果打到炮台机制就靠近炮台f1上去,瞄准后zx打断机器人,下来继续循环。打完后在过场动画可以续奶切称号,这时候有时环的也尽量放个时环,方便给2阶段上飞机的队友兜底。 单控位一阶段不需要丢控,正常续buff即可。 2阶段: 2号位和5号位可以直接进图f1上炮台,如果看到2/5号位是C麻烦主动上炮台,觉得自己比较脆可以上飞机之前可以切好诈尸称号。在下面的辅助在小飞机出来后续好盾奶,最好不要和队友贴着站,防止瞄准炮弹重合在一起造成高额伤害。 飞机有两次冰冻次数(不考虑两次石化),单控从飞机落地后开始计时,飞机落地持续15s的虚弱后起飞,切记不要落地就控,一般考虑主机延迟可以在12s附近丢第一次控。记不好时间的就落地磕一瓶药,根据药栏cd计时(例:药栏cd21s,则当cd减为9s时,计时12s,此时交第一次控,具体根据自身药栏cd计算即可。需注意有la在时,药栏cd会被减为15s,此时在3s左右交控) 3阶段触手: 开局默认打左边触手,左触手开局会发呆很久,单控位此时可控可不控。如果车速够快,可以提前跑到右边触手减抗控,待队友过来打掉就好;如果车速不够快,不能在右触手发呆前压掉左触手,单控位最好不要立刻控右触手。由于主机视角Bug,单控位和输出位视角下触手位置可能会有所不同,尽管单控视角下触手是控好状态,其他号位可能会显示触手是控歪状态,从而严重影响C位输出。从目前野队车速来看,个人建议右触手一律不控。 3阶段充电桩: 如果车速较慢或者进入核心后没能一波被弹出而进入充电桩机制,此时每个人身上都会出现绿色连线,地图上也会出现对应数量的绿色充电桩。每个人贴近一个充电桩,使充电桩从绿变红即可。 期间小机器人会继续攻击,并不时出现炮弹机制,辅助要切好诈尸,给附近队友上好时环和盾奶,并吃好霸体药防止被炮弹弹飞。 如果队友还是不慎被弹飞或者被打死,附近的人可以在自己和队友的充电桩来回横跳,同时给两个充电桩充电。当场上所有充电桩均被充满变红,会显示充电桩已过载,进入核心阶段。 3阶段核心: 非单控位优先上好减抗,再续buff/debuff,减抗务必实现全覆盖,尽量在减抗消失前补好下一个减抗。出现炮弹预警时给好时环与挡吼,有诈尸称号或收集册也可以跳起来替队友挡一下。 核心虚弱时间为10s,单控位一般在8s左右交控,计时方法同2阶段。在车速够快的情况下,第二次补控时最好不要贪,根据队伍内的减抗提早2s左右补控,自身减抗也要上好。 最后附一下单控时间的计算方法: 实际冰冻时间=技能冰冻时间*(1-抗性值/500),其中抗性值范围为±500,不考虑debuff延长效果。 以rs为例,吹泡泡的冰冻时间为6s,3阶段核心的抗性为400,在不考虑任何减抗的效果下,实际冰冻时间为6*(1-400/500)=1.2s,即没有施加任何减抗的情况下,rs的泡泡只能控核心1.2s。 而在考虑后裔称号(100减抗),暗鬼纹章(100减抗),冰珠(150减抗),以及3个减抗辅rs dia np(150*3=450),合计800减抗,则核心抗性被减为-400。此时rs实际冰冻6*(1+400/500)=10.8s。 由此可见,冰珠以及减抗技能能够极大延长输出时间,是194中优先级最高的,麻烦优先使用和释放。 暂时能想到的就这么多,如果还有需要注意的后续再补充了。希望194的优先爹辅可以变多一点,毕竟我们打94称号的目的就是为了更好地辅助队友不是么~
Sls收艾拉骑士团右三 要武器 地阵 脸中,散件也收Orz
绿套tp与三位爹辅Cの奇妙冒险 关于鼠鼠突然心血来潮把rs转tp打了车直通,带着9绿保护膜拉了三位C辅大爹勇闯深渊之王的励志冒险之旅(?) 折算一下大概是600w输出套tp的样子,还是大爹们太猛了!爱你们!
50出一件13C21炼制定制 rt
mo新手求助 想问一下玩mo的大佬们,红月觉醒五次后再觉醒还是红月好嘛,卡半月觉醒吃cd效果有没有说法哦(保持梦幻状态)
sls收点好看的laby头 偏白 偏蓝 长发卷发优先
萌新rs纪念贴 回坑rs两个月,总算毕业了,感谢一路以来帮助过的朋友们,祝大家游戏愉快~
sls330收一条血色项链 要箱子呢
1w预算可过户12鬼C号 要求可过户,最好是sls,什么角色职业都可以看看
接75阶段称号 可陪跑代上
ar上手初体验(?) 以下纯个人体验分享,欢迎各位纠正讨论。 二分支出来也一周了,姑且也算打造了一个18r门槛号体验了一下白图和团本,所以想借此抛砖引玉分享一下这一段时间的纯辅ar体验。以下纯个人体验分享,欢迎各位佬纠正讨论。 优点:3保1阵容下功能性很足,增伤不低的同时提供了霸体清火盾奶,以及可以无缝衔接的1.5流逝(35cd)。可以空中使用的p0减抗和p2冰冻可以轻松永控陨石,和契约者复制技能的被动可以很轻松的陨石buff两不误。自身坦度较高,低配防具即可爽抗18r。 缺点:多c阵容(野队及94)给非契约者的增益太少,buff技能些许繁琐需要不停补充,技能衔接不连贯,玩起来手感比较厚重,白图buff需要时间暖机,不能与跑图完全兼顾。 总之,目前我对ar的评价是dia与pr的融合体,总体体验谈不上特别好。 以上只针对纯辅位ar,辅c位ar不做讨论(没钱)
sls220出两组冰机 最后两组了
sls150出10瓶共鸣药 50出13c炼21定制 rt
sls出一件+10不包词条17c定制 炼制15或者18都可
120收娜薇骑士团左五或箱子
收id 水连心 安啦,是自用
sls收个派大星 活80死50
sls收骑士团发型和下衣 箱子或者laby的都可
收id 贝阿朵莉切 右代宫战人
试收一个lc职业不限 3k左右预算,有94可以再加,就酱紫
sls1.6收点94钥匙 rt
94核心一般控多久合适呢 鼠鼠rs,现在核心是等8s上减抗然后控,之后再6s续一次控,最后大概能冻8s,8+6+8=22s。 群里的大佬和我说尽量提早控防止被弹出来,但感觉鼠鼠控的不够久有时候一波打不死,有没有什么可以再优化的点哦,大佬们教教
sls收laby黑魔右三 要武器上衣和地阵,价格好说
【20220322】为什么封属叫封属,而免疫技能叫狮盔呢? 同理龙威,吃月亮都是用第一个出现的技能作为代称?第一个封属/断回合/免断的技能都是啥?
vx出号93英雄(除武则天都有)68皮肤(18史诗:圣诞恋歌 vx出号 93英雄(除武则天都有) 68皮肤(18史诗:圣诞恋歌 冰霜恋舞曲 缤纷独角兽 节奏热浪 箭雨风息 白昼王子 逐浪之夏 乘风破浪 大圣娶亲 暗影猎龙者 朱雀志 逐梦之光 德古拉伯爵 遇见飞天 舞动绿茵 蓝屏警告 天狼狩猎者 狮舞东方) 五赛季王者上过省服芈月阿轲火舞 本赛季已上王者,相当于额外购买一王者号 主流五级铭文全齐19x10(异变鹰眼狩猎隐匿红月夺萃调和宿命虚空祸源无双梦魇心眼贪婪轮回献祭怜悯纷争凶兆) 信誉积分6星 还有大约五万金币七千钻石 60+的英雄碎片 50+皮肤碎片 上大学打算戒王者了(因为学校很好在校要认真学习不能落下) 玩了两年多了,断断续续充了快一千三吧,八百(可小刀)出回个小本。
想问下这个版本的下水道是什么 多次回坑弃坑,每次都玩下水道,所以如今哪几个棍机被削成下水道了
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