誉rr
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震惊这期末日上菱纱比上阮梅高71分
做个调查,按照你平均的抽卡期望,你是否能开门拿下直接21啊哈
4.0确实做到了选那个都不亏。 欢愉队爽吃环境,姬子能低成本带着大量资源去5.0,我预计能带900+抽去5.0,到5.4拿下61三月七。
我真的怀念皮诺康妮黄金的时代,现在队伍平衡就是一坨 周年庆有环境专怪强抬,但对金数有要求,金数不够体验就会差很多,选暑期必定会周年庆环境和专怪踩头,选其他队伍强度没有保障
我想要一只昔涟或白厄结果给我这个丑东西 这个能换白厄和昔涟的典藏款吗?
如果虚照不能帮助姬子我大概率要刷三个版本的风翁了
我个人不太能理解火爻有什么好吵 今年讨论记忆队默认16金以上,欢愉队明年估计也是这样,加金上限高同时代表少一金伤害会差很多,尤其是欢愉队拆队打两路的时候,如果你觉得珍珠这个带回能加易伤专光成本需要计较,不如选水砂姬子拉到61队友00体验好。
大家觉得虚照的策划对啊哈的售卖预期是什么
感觉以后每年社区都是膨胀节奏和火爻大战无限循环 2.0末期吵同谐主和忘归人,3.0末期吵提宝和昔涟,4.0吵火爻,深渊膨胀每个小版本都再说,每年都有几期比较粪的深渊。
米哈游确实有傲慢的资本。 虽然有些人对米家很有意见,但是米游的综合素质和玩家对米游的信心都很高是不可否认的吧,原神出来都多少年了,友商端上的项目还是要不扑的无声无息,要不开服炸一波雷,最近这几个月要上线的项目感觉开服还是要炸雷
四月说是二游大逃杀结果感觉无事发生,这波冬季战争能有没有说法 无限大饼要落地了,腾网米要在同一赛道中门对狙了。
国庆之前能不能看见啊哈的V1和实机
在我这崩铁的核心竞争力就是回合制和箱庭地图 我试过原神,第一天就因为够不到树上的风神瞳退游了,我手残所以选择了崩铁,有和我一样的吗?至于节奏,米家游戏的社区什么好过,膨胀节奏那年没有,习惯就好
求助,我这少了一个宝箱地图上都开完了还会有哪里没开?
我有预感从现在开始到明年年初社区都消停不了。 冬季有很多项目落地了,需要拐米的地方多的是,很多项目感觉开局会炸一波节奏。
发现个事,混沌要和4.6一起更新了
大家预计能带多少抽去5.0,如果虚照和姚佳音不能帮助我的BOX 我就能带900去5.0,如果投入一个21按照我平常最非的抽卡期望也能带600抽去5.0
按吧里喷膨胀的人的说法崩铁已经病入膏肓,感觉马上就要腰斩了 但是真的有怎么严重吗?想我这种每年抽一只10以上的队伍吧友能说一下这期的水温有是什么感觉。
计划不变准备抽姬子 4.0总共四只队队伍,两只欢愉,格调和姬子为了深渊不难受总要选一个的。
说姬子没售后,是策划疯了还是你疯了 我这种早就准备投资姬子很多从4.0到现在都没下过卡池,如果之前的大丽花和昔涟跳过一个或全部,到5.0会有多少抽?反正我现在有1000+抽数怎么都不慌,不给姬子售后我估计我就能拿出18金拉满纯美战舰了,用你的膝盖像策划都不可能这么好心。
4.0所有队伍都在贷款 银狼队贷款谁是最终队友,贷款珍珠虚照能解决一切毒点,格调队贷款可能下半登场的主C强度,姬子队贷款售后队友。
我觉得V4砍了一刀我反而放心了 本体强的角色售后就弱甚至不给售后,参考飞霄等不死途等了多久,如果V3放出来代价是售后刻率德拉2.0活在只能使用老杨到5.0末期你也愿意V3出来吗
我估计姬子加金上限可能会和白厄差不多 3.0大版本白厄21本体10刻率德拉21昔涟10提宝大概12金,2.0大版本流萤20本体11阮梅20忘归人10 菱纱 ,姬子预期应该是21本体21售后10新生存位,剩下一个位置也是10的配置可能是刃也可能别的什么角色
姬子的队友应该怎么设计 姬子除了缺攻击力外我没看出来有什么明显的缺点。
4.4肯定是默认会出出礼包的,再怎么样流水也不会太差劲 记忆队那种近乎完美的配对估计很难再出现了,所以就是你跳过4.0到5.0时代的主推估计一样会有毛病难道还要再等到6.0吗?
我觉得现在这样是其实挺好的 至少这的大版本不会应该不会出现刻率德拉这种两个大行迹无用加一魂两点回能垃圾设计应该不会出现了,主角上位应该应该也不会是0命残疾人了
现在姬子应该定型了,就看4.5SP知更鸟是不是姬子队友了 等4.5的角色设计出来就知道策划是4.0版本把膨胀移动到4.0后半段,还是把4.0上下半膨胀幅度均匀了,我不觉得策划会让你攒一个大版本的抽数到5.0
我赌珍珠1魂会给减抗 风瑾太耀眼,盾丹减抗下放一魂讨论的很少,新时代的生存位没理由开历史倒车,而且这个版本没有能三拐一的队伍,生存位是个很好的骗氪点,而且4.0大版本前期膨胀幅度没有之前那么大,像之前让人诟病的既要骗氪2命有不肯给本体数值的情况应该应该会相对好转一些。
求助大家觉得完全体21档位的欢愉战舰减抗会给多少 记忆战舰虽然猛,但是非六魂减抗只有瑕蝶境界,虽然目前主角上位0到6魂都没有给全队减抗先例,生存位非6魂没有给过减抗,但如果要替换爻光刚需补至少5减抗加花火一魂才能到20,大家觉得策划会给5到10意思一下还是会慷慨一点
大家现在有多少抽数,我明天就1000,抽了
感觉现在4.0的三只队伍代表了三种设计方向 以瑕蝶流萤代表的主角新命途相关队伍,是同时代队友最多也更贵的队伍同时待遇也最好,主C本身素质较差需要队友补足,以黄泉白厄代表的就命途队伍,本体素质过硬,配对也相对灵活,但队友数值保守,参考椒秋刻率德拉,以飞霄为代表需要游戏理解和排轴队伍,大家喜欢那种队伍设计
姬子本体很强也不一定完全是好事,想想去年刻率德拉的数值有多抠门 至少去年刻录加昔涟的组合不要再来一次了,不过姬子不能三拐一至少应该不会那么难看
如果SP知更鸟不是姬子的队友我就真的只能考虑61姬子了
姬子的设计感觉有种优化版大黑塔的感觉,感觉很不妙的感觉 姬子和大黑塔一样给了全队拐,一样是智识,一样绑队友,但是自拐感觉不像是4.0时代的主C,自身一点攻击力自拐都没有,两种模式要不只拐增伤要不只拐爆伤,习惯了白厄这种面板怪姬子的面板属实不够看了,姬子真的需要队友给予玩家信心
大家觉得SP知更鸟有没有可能做成半辅助半生存 如果SP知更鸟有生存能力,比如队伍召唤异灵或异灵消失全队回一口血,这样进姬子队姬子就能再带两个拐了,进记忆队逻辑也会更自洽。
写在姬子V3之前,姬子相比其他4.0主流队伍前途是最不明朗的 智识命途的风评让大家默认姬子对单不行 ,不能像格调队对单对群皆可,脆皮攻击C模板不能三拐一还没有带生存位补偿,不能像欢愉队可以等欢愉生存使带生存位有更高的上限,甚至一个机制契合的售前辅助也没有,售后的消息也不明朗,这么多debaff风评能好就有鬼了
个人觉得大家角色强度这么焦虑翁法洛斯策划至少付一半责任 我记得阮梅V4削弱大招穿抗基本没人唱衰,姬子砍了专武增伤感觉跟砍了大动脉了一样,翁法洛斯开很多坏头,对开门C强度的怀疑,瑕蝶让很多人V4之后的调整有不切实际的期待,角色之间的的待遇差距实在过于巨大。
有没有人测试姬子货币战争和模拟宇宙的强度
感觉大家有点太过敏感,从瑕蝶开始就不是V3定生死了。 封包前都有随时调整的可能,而且主C有很大一部分在售后上,本体设计的很强抽了之后给你一个刻率德拉那样扣扣搜搜辅助不更难受,削了一点自拐怎么感觉跟倍率砍半天塌了一样,个人觉得本体没那么强不一定是坏事,至少售后数值应该不会太难看。
做个统计大家觉得记忆队补充售后能拆队用到5.0甚至直接变两队用 目前可能的队友SP知更鸟千冶刃,还有可能的翁法洛斯后日谈出的角色
如果你没抽欢愉队没抽格调队,姬子就是削弱了该抽还是得抽
第一期策划果然放水了
感觉姬子和银狼的设计都是在降低膨胀速度 记忆队设计过头了,带奶就相当于3拐1导致后面白厄也只能设计成三拐一角色,膨胀过快导致为了抑制膨胀刻率德拉和昔涟技能设计的相当难评,还有一些没有售后或没有竞争力的弃子角色,4.0就均衡多了,虽然角色都有明显的缺点但是都有售后,但是售后是像记忆这样1+1>2还是昔涟对白厄这种差强人意的补强就难说了。
大家觉得SP姬子最终配队是什么样的? 无论策划设计思路怎么样版本末清空玩家星穹的目标不会变
如果姬子是三拐一主C刃可以抽来当四号位 但是姬子没有生存能力两个售后加生存位根本没有刃的位置。
4.4没有老角色加强吗?
我现在有点担忧姬子的强度 姬子看上去没有三拐一的能力,又没有售前辅助,靠老杨记忆主周日能撑的起来强度吗?
如果下半年没有列车组SP的消息有可能姬子和银狼要共用一个售后了 版本末期策划有清空玩家专票的需求,参考昔涟忘归人的设计,都是本体拉夸卖二命的角色,必不能是空降角色,感觉如果列车组不出SP只能在珍珠虚照中选一个了。
帕姆AI呢?我的五十星琼啊
姬子和白厄一样版本末有一个像昔涟一样卖二命的售后
送01,角色对我这准备抽姬子的人约等于送三张通票或两张专票 01红A淘汰太快了,骑士关就用了一期就打不满了。大家准备选两张专票还是三张通票
这个立绘我很满意
求助如果知更鸟是记忆命途有没有可能在白厄队替换提宝?
个人觉得菱纱自身素质还是不错的,虚构靠菱纱满分了很久 这期骑士也是靠菱纱压线满星,货币战争体验也不错,比较不挑词条,菱纱要不加强成盾丹V1把兔子的追击算作主C攻击,要不直接加超击破倍率当主C
求助大家觉得我能再混满一期骑士关,希望4.3深渊BUFF强一点
暑期战舰队伍一般都有队友 一个相对通用卖一魂一号辅助参考刻率德拉和阮梅,版本末期一个相对更专用来榨干抽数卖二魂的辅助参考昔涟和忘归人,队伍的强度待遇和保质期都是一分钱一分货,我不认为姬子的队伍会便宜。
如果知更鸟不是姬子队友,那么姬子的强度怎么保证? 就像白厄没有刻率德拉,很难然我相信姬子的体验会好。
老杨输出不够,我用菱纱满星骑士关。其实菱纱本身设计的不错 菱纱加强只要改成盾单V1龙灵那样的机制就完美了,在给点超击破倍率那就更完美了。
求助,下版本就能看见SP姬子了,大家觉得SP姬子会有什么毒点 如果说目前所有周年主C基本都有削刃量低或逆属性削刃放在六魂同时伴伤害鞭尸的问题,暑期暑期主C就是生存能力强大但毒点个有不同,流萤毒点是本体低倍率和第二个大招启动,白厄是自身伤害全要跑条队友下毒。
目前从黄泉主推还是一点共性 目前周年队伍基本都是在削刃方面下毒,黄泉大招虽然有无视弱点削刃但是削刃值不高,瑕蝶和SP银狼在自身六魂前全队无逆属性削刃能力,但是如果不是专门针对不会有大问题,暑期队基本都是生存能力较强比较容易三拐一,而且不需要6魂就有挂弱点能力,但是自身会有明显的毒点,比如流萤加强前自身倍率极低和第二个大招启动问题,白厄需要跑条和队友数值低的问题,SP姬子已知是高频大招C,策划会在在哪方面下毒呢?
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