saga◎3
祠卅
一般路过怪话人
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其实一直很想吐槽jjj的明教设定 虽然hk人本身考据就有问题导致明教和历史上琐教可以说除了拜火这个元素完全没关系,但是琐教因为金庸加jjj导致变成低配版舞娘刺客信条了 尤其是琐教本身的审美风格其实是非常两河流域古典审美的,也是串联起中西亚的重要文化组成部分,要是查本人听说圣火昭昭这个说法估计能直接气复活,孩子们我们思想是善行可以加速恶的消灭(虽然这个善的方向很抽象) 结果最重要的影响还是后面的武侠类作品的造型设计全是按照舞娘风格来的
稍微说一下游戏优化的问题 这两天吵模型吵的厉害,个人就从一个游戏爱好者的角度说一下这个问题 有些姐姐不是天天嚷嚷着16个g太大了要优化吗,但是实际上游戏优化就是整合素材让大多数玩家不觉得违和的情况下使用一部分素材啊,最有名的超级马里奥初代的优化基本上就是一张贴图反复复用做出来的,虚幻游戏大多数都50g起步依旧有大量的素材复用,之前那个粪游魔界咕噜为什么ps5版比pc版直接少了一般的内存,就是因为ps5版基本上没有贴图 说实话真要觉得同模就是罪恶,那你真的觉得自己手机带得动吗……几乎没有3d游戏是不存在素材复用的(况且现在虚幻4手游就没几个吧)
这次试一下上色了 我个人还挺喜欢绿紫配色的反正(头纱也很好文明)
总之光速搞了一下初印象 说实话这个设计感真的很强,就是zun画风有点掩盖了有意思的方向()
前往后户之国(?) 可能是因为最早接触的老摩二创是m1,就算现在公式漫画的摩多罗都比较成熟,个人还是习惯往幼里画()
星辰与月虹(龙千cp向注意) 大概算是捏造的还不是大天狗的龙和全盛时期的千亦的初遇
木下半太的噩梦水族馆翻译 是朋友翻译的,因为对方没有贴吧账号所以拜托我代发 因为翻译比较匆忙没有校对可能会有错字和漏字,但是整体应该是没有问题的,不过没想到木下写的这东西会被p一次 击掌镇楼吧
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