贴吧用户_0QSKD1U
ly2005911
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3星辛德拉的废又刷新了我的认知 昨晚的一局,对面9级3星辛德拉,没打过我8级3星塔姆2星巴德……
原创桌游---大荒神异录 好久没上贴吧了,不知道现在发广告还要不要申请。如果违规还请吧务联系下。 原创游戏摩点上线,自走棋类卡牌对战,欢迎感兴趣的吧友来聊聊。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzhongchou.modian.com%2Fitem%2F131586&urlrefer=43da2306060b1e8376afbe2796a1e221
想知道除了龙辉巧这场子有几个能的后手突破的(雾) 作为一个solo都没打完的咸鱼玩家,想知道后手能突破这样场子的卡组有多少?
【图文战报】战斗破坏学园 一楼谢吧务
【屠龙远征2.0】众筹开启预告 1楼祭天 并且感谢吧务审核通过
小白问一下,如何保存出一个不能再编辑的ai文件 做好的ai文件要印刷,如何做一个不能再编辑的出来?
日系桌游【东京侠影】摩点众筹即将开始 1楼感谢吧务审核,并且祭度娘,不要再删了。。。
【东京GM新游】东京侠影开箱+战报 1楼祭度娘,楼下请慢查。
东京GM游及战利品 多图,流量党慎点 一早就有一大堆人,门票是本杂志,入场检票就是手举杂志……
【SyjWood骰塔定制】新品推介+猜比分送骰塔第三期 感谢吧务通过审核 一,竞猜游戏规则如前: 1,贴吧Lv3 2,连击3层取消资格 3,回复楼层中收藏本骰塔并截图 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fitem.taobao.com%2Fitem.htm%3Fspm%3Da230r.1.14.1.649443f8ecNAhO%26id%3D567302107309%26ns%3D1%26abbucket%3D11%23detail&urlrefer=75747b8bb0ad14cb6cdd7de439bfd6e1 4,4月11日勇士得分楼层中奖有效,如楼层总数不及得分,则采用-100规则 例如:4月11日勇士得分120,则120层获奖, 如楼层没有达到120,则-100,20层视为获奖有效。 麻烦联系QQ:103915921,奖品为299磁铁链接骰塔1只(4月底5月初发出)
组队的能分别选求生者和监管者吗? 组队的能分别选求生者和监管者吗?
【东京GM】同行招募 5月5-6日东京Gamemarket有同去的吗? 找2-3人拼房,附赠导游翻译一枚 有兴趣的加QQ:626953638细聊。
王冠之心 中文版开箱
【新游介绍】日系VR桌游 摩艾的假面 已通过吧务审核 1楼惯例祭度娘
冒险模式很有趣啊,强烈建议取消等级限制。
大家怎么看京东众筹的🐺杀人 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F58845472%2Fanswer%2F159371061&urlrefer=36031b73d62c10dc535838fd84424afc 京东上的狼人众筹相信很多人都看到了。大家都在感叹A社不作为的时候,我在知乎上看到有人科普了,这公司注册商标为 狼杀人 。原谅我不厚道的笑了。不知道有没有吧友参加了这次山寨游戏的众筹,大家怎么看?
挂人,一言不合,一上来就死妈
【众筹上线】日系合作类桌游 屠龙远征(DORASURE)上线公告 1楼感谢吧务审核通过 将此楼献给度娘,抽我帖子,害我重写。
35轻松过黑晴明之论速度的重要性 今天升到35,去打黑晴明,之前看贴吧各种帖子,内心已经做好了被血虐的准备,没想到过的非常轻松,以至于以为后面还有一场。虽然有天狗,但是没刷到暴击御魂,所以非常的不给力,但还是两遍就过了。仔细考虑了下。速度快是关键。楼下上阵容图
【SANGOKU---斗阵三国】FAQ讨论贴 此贴转为解答游戏中的各种问题而设,有疑问的朋友就在贴中留言。 常见的几个问题: 1Q:【出阵时】技能是必发的吗? A:技能描述中有可以字样的是选发,没有可以字样的话是必发。 并且从任何区域进入战场,都可以使用【出阵时】技能 2Q:【军略时】技能是必发的吗? A:军略时技能全部为选发,不论是否有可以字样。 军略阶段为可略过阶段,在自己的军略阶段可以使用多个武将的军略技,但是每个武将的军略技只能使用一次。
【SANGOKU】庆众筹成功金额达成,开启更名投票 感谢各位玩家对我们的支持,作为新入行的公司,游戏代理的难度远比我们开始预计到的难,但是在各位热心玩家的支持下,最终我们还是众筹项目成功了,感谢大家的支持。在过去的一个月里,我们收到了很多关于游戏名称的吐槽与反馈,最终决定根据大家的建议,开启更名投票,因为名字问题而观望的小伙伴们,可以行动起来,投出你们所支持的游戏名字吧。 对游戏有兴趣或者有疑问的朋友,欢迎加入玩家交流群,获得一手的咨询与信息。 QQ群号:152115750 摩点众筹地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fzhongchou.modian.com%2Fitem%2Fcomment%2F2020.html%23p1&urlrefer=24d7cb27c3388ad1bdcc8beb1ff04751 最后感谢大家对我们的关注与支持。
三国酷《SANGOKU》规则下载地址及视频战报 大家好,我是三国酷《SANGOKU》摩点众筹项目的发起人。 之前有些沉寂,是因为忙于各种生产,绝不是因为在偷懒。 由于我们是第一次尝试游戏的代理和引进,有很多不成熟和业余的地方,大家的意见与批评我们也都有认真查看。在这段时间,我们得到了很多业者和热心玩家的帮助,非常的感动。 闲话也不多说了,这次主要是放出规则以及视频战报,希望更多的玩家能了解我们的游戏。 百度盘规则下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1hs2N0Ss&urlrefer=86a83e804780bb818203628b612f4653 玩家自制对战视频: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav4609828%2F&urlrefer=c01f229f2698cb0be0aa7d58683802d3 玩家交流QQ群:152115750
山东潍坊桌游局 4月29日 FOW店级赛 日期:2016年4月29日 报名费:20元 比赛地点:潍坊奎文区阳光100城市广场7号楼716室桌游居 时间:下午5点开始比赛。 赛制:构筑赛。瑞士轮。 规则:Force+of+Will詳細規則說明書5.3。 组牌规则:主牌库至少40张,魔石牌库10张-20张,备牌0或15张。在你的牌组(主牌库+魔石牌库+备牌)中,相同的领主牌不能同时出现超过1张,相同的卡牌(除基础魔石)不能同时出现超过4张。 牌池:FOW中文补充包系列3-9弹和这其中卡牌对应的PR卡。这些卡牌的任何FOW正版语言版本均可参赛。 比赛奖品(满8人开赛) 冠军:FOW棕色主题牌册+PR小红帽+异画PR绝望+大画PR水魔石 +TW牌套1包 亚军:TW牌盒1个+异画PR绝望+PR妖精牧师+TW牌套1包 3-8名:TW牌套1包+PR妖精牧师+3包补充包 9-N名:PR妖精牧师+1包补充包
《SANGOKU!》(中译名:三国酷!)征名活动结果及众筹上线公告 先感谢吧务通过审核 日本原创卡牌桌游《SANGOKU!》由我们山东潍坊桌游居正式代理发布中文版 征名活动与4月25日结束。感谢吧友们的踊跃参加。通过征名活动,我们收到了近百个名称。 由于大家基本都是自己提出名字,并没有支持别人提出的名字,所以最终,我们将相似的名字进行合并计数。 (比如三国古战阵和三国战阵,三国对决和对决三国),然后以第一个提出该类名字的玩家作为中奖玩家。 先公布最终数量最多的5个名字 (此处排名不分先后,桌游小虾米由于占了两个名额,所以顺延出了一位玩家) 《三国酷》 @桌游小虾米 《三国古战阵》 @桌游小虾米 《三国!》 @ak851162523 《三国:对决》 @Norman_XiaoN 《群英逐鹿》 @最后的闷骚 《三国:围城》 @皇族家的小夏天 对于以上几位玩家,我们会赠送游戏基础1套,对于提出最终采用名字的 @桌游小虾米 我们会提供全套游戏1套。请这几位玩家以中奖ID私信我邮寄地址,等游戏发售后会邮寄给各玩家。 由于等众筹上线,这名单公布的稍微晚了一些,对于最后的名字,其实到最后一刻也仍然在纠结。以上的几个名字各有特色,有些直接反应游戏特色,有些简单易记,便于推广。 最后之所以选择《三国酷!》作为最终名称,原因有两点, 一是《SANGOKU!》的音译, 二是在内部获得了广泛的支持。 不论如何,感谢吧友们的踊跃参与和支持。 最后放上众筹地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fzhongchou.modian.com%2Fitem%2F2020.html&urlrefer=543fd40694c06b739cd45664a7e58992 游戏介绍贴:http://tieba.baidu.com/p/4427479932?pid=86097069100&cid=0#86097069100 望大家多多支持。
RORASURE(屠龙远征)评测 想必对这款游戏留有印象的朋友不在少数,但是真正玩到的玩家还不多,这到底是怎样一款游戏呐,让我来带大家详细了解一下。 首先必须说屠龙这款游戏的制作非常的精美,所有的模型都是金属制,标记物都是彩色透明玻璃做的,非常的讨喜 屠龙这款游戏目前日版一共发售有1个基础和5个扩基础版 日官网售价3900日元 主要包含了5个人物和1份基础地图,token若干,基础版自带完美收纳,非常让人满意。 基础版游戏支持2-5人游戏。剑圣扩 日官网售价1900日元 内含1个新人物 若干新的任务块 这个剑圣扩是专为单人玩家准备的,剑圣非常强力,有单挑龙的可能性,想降低难度的玩家也可以将他正常的加入多人游戏来玩。。。。。。但是强力归强力,我目前剑圣的胜率依然为0法师扩 日官网售价2800日元 内含2个新人物 魔法师与吟游诗人 魔法师是在刨除剑圣之后唯一一个能在决战阶段回复能量的角色,这个扩由于是最近刚入手,还未玩过,所以就不多说了,由于此扩在规则上没有任何扩展,所以性价比略低。武士扩 日官网售价2800日元 新增2个人物 武士与萨满以及6人以上时候的强力龙,游戏人数自此可以扩展到11人 武士有着不错的战斗能力,打龙时能有不错的爆发。萨满能帮人吸收伤害,是个辅助型的角色。(PS:6人以上带龙鳞的强力龙真的非常的强。。。)狼人与吸血鬼扩 日官网售价2800日元 新增2个新角色狼人与吸血鬼。增加了地形块,来丰富地图的变化。 狼人只要控制好形态转换是个非常万用的角色,过任务,打龙都不错。吸血鬼的初始能力非常高,而且能复活阵亡的队友,但是脸不好的话,死的飞快。。。双龙扩 日官网售价2800日元 最新的扩主要增加了1张新地图,有两条龙,增加了新地形海,比基础地图增大了1.5倍。感觉增加了难度,需要更加策略的进行地图的探测。支持11人的挑战。 目前中文版已在筹划中,顺利的话将于暑期档上市,大家敬请期待。 回到游戏上,让我们来看看这是一个怎样的游戏。 游戏目的,现在帝国的附近出现了一条强大的恶龙,对帝国以及周边的村庄形成了严重的威胁,为了排除恶龙的威胁,帝国现在征集各路勇士来讨伐恶龙。 简而言之,就是大家组队去打龙,龙穴开组4=1,有没有在玩网游的感觉呢。(特别鸣谢 @改名字超级麻烦 偶然发现他曾经做过游戏的讲解图,借用了一下) 如图,版图大体分为上面几个区域,黄色的地方为城市,也为出生地,大家出发的地方。 5座红色的山是恶龙的5个巢穴,捣毁恶龙的5个巢穴就能逼恶龙现身,而且巢穴里的宝藏还能提升自己方的战力。蓝色的格子为村庄和路。绿色的地形为森林,其余的地形为平原。 城市,道路以及村庄可以休息,回复生命。 森林,平原可以进行冒险练级,提高经验升级。 山的地形不可进入,在其周围可以对其进行探索,完成任务来得到奖励。 右上角的龙的区域标记龙的愤怒与龙的生命。勇士们在远征中会惊动到龙,使龙的愤怒上升,愤怒的龙会不时的来发泄它的怒火对远征军造成各种各样的麻烦。而升到顶点之后,愤怒的龙就会向远征军主动发起突袭。在没有做好完全准备的情况下,龙可不是那么容易打败的。 之后再来看下人物面板最上面是经验条,冒险成功,完成任务都会得到经验,经验高了就会升级,然后能力得到加强。下面是生命,到骷髅的标记就会死亡。再往下是属性,每个回合能走几步,做什么事成功率如何,都需要对照此表。再下面是能量槽,有些人有,有些人没有。虽然能量槽的叫法都各不相同,但是本质上一样,每一点能量可以在受伤时抵消1点伤害或者在投掷骰子时增加1个骰子,只是根据人物不同恢复的方式不同。最下面的左边是大招,只有在探索完龙穴找到龙之秘宝后才能使用,通常一局游戏只能使用一次,非常强大。右边某些人物会有特技(基础版人物没有),来调整属性。 认识完版图后,来讲一下具体玩法 游戏总体而言分为2个阶段第1个阶段称为冒险阶段 这个阶段玩家可以在地图上自由进行探索冒险,获取经验提高自己的等级,探索龙穴获取宝藏,当然也要防备恶龙时不时的骚扰。当地图上的5座山的任务都解决或者龙的愤怒到达顶端时,就进入第2个阶段,决战阶段。第2个决战阶段 就是跟龙正面硬碰硬了。各玩家需要根据自己的战斗力来投骰子,判定与龙战斗的结果。探索5座山找到龙与将龙惹怒出来的区别在于,探索完5座山得到所有奖励的战士通常强大无比,而龙主动攻来时,一般状态不好不说,愤怒的龙还会进行2次愤怒攻击,威胁极大。在冒险阶段中,玩家的回合也分为2个阶段 第1阶段是移动阶段,玩家根据自己的移动力来投骰子,每个骰子走1格,根据点数决定能行走的地形,1哪里都去不了,2以上可以出入城市,道路和村庄,3以上可以进入平原,5以上可以进入森林。6以上的话。。。。。。龙的愤怒会上升1格。 第2阶段就是行动阶段了,根据移动之后停留的位置,玩家可以做出不同的行动。停在村庄,城市和路上可以休息,恢复2点生命。停在平原和森林上,可以根据自己的冒险属性进行冒险,成功的冒险可以获得经验,失败的话会受到伤害。玩过RPG游戏的玩家一定不会陌生练级这一行动。停留在山附近的玩家会多1项选择,就是探索任务未明确的山或者做解决已明确的任务。探索山需要看自己的探索值,成功的话会明确任务。任务的要求有多种多样,成功完成的话会获得宝藏和奖励,失败的话通常也有会有些惩罚。 进入决战阶段后玩家能做的事情就只剩一种了。 那就是干!根据自己的战斗力来投骰子,与龙决一死战吧。 最后需要强调的是这个游戏中最重要的规则了。在游戏中任何判定结果都是以骰子个数来判定的。4以上算成功,比如投3个骰子最终得到2,3,4三个点数的话,就是成功1,,2,4,5三个点数的话就是成功2。然后若是投出了1的话,结果是以-1来结算,也就是说1,3,4的话,成功为0。1,4,5的话成功为1。若是投出了6的话,那么可以追加再投1次,这个6保留算做成功。也就是说若不停的投6的话,可以不停的追加投骰子,是不是很开心?但是请注意在移动阶段的投骰子也是适用这条的,有的时候龙的愤怒会涨的飞快。而1为负1的判定方法会让你实实在在的感受到猪队友是多么可怕的一种存在。。。。。。 看完规则后,大家应该已经发现游戏规则可以说非常简单,正如此游戏的定位高速RPG,设置5分钟左右就可搞定,地图上只是摆5个宝藏5个山而已。行动也是RPG游戏的标准流程,打怪练级,做任务拿装备,最后刷boss。通常20-30分钟就可以玩完1局。而且不被人数所影响,玩家多有多的好处,少有少的好处,并不会因为人数而影响游戏的难度。 最后按自己的感受放个评分 背景美工:★★★★★(日式RPG的画风,透明圆润的玻璃棋子,金属制模型,屠龙的设定) 上手难度:★☆☆☆☆ (5分钟左右即可上手,某种程度上就是个愚昧的骰子游戏) 策略程度:★★☆☆☆ (虽然需要一定的规划,但是总体而言策略度不高) 重玩度: ★★★★☆ (1个月里开了不下100局,重玩度没问题,龙也不是那么好杀的) 运气成分:★★★★★(一切结果都需要投骰子判定,所以运气成分自不必说) 通过一个寒假的试验而言,此游戏对于妹子和桌游新人有着相当好的相性。对于想尝试美式桌游的玩家而言是个非常不错的入门级游戏。某种程度上可以视为欢乐聚会型游戏
A3预览第8期 花一样的少女 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.fowtcg.cn%2Fcontent%2F%3F170.html&urlrefer=84b5acf68648d7a2a7c023e7b853a5b9
A3预览第7期 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.fowtcg.cn%2Fcontent%2F%3F169.html&urlrefer=864d23a2ea86190191b309fbd3654972
A3预览第6期 觉醒的纯洁 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.fowtcg.cn%2Fcontent%2F%3F168.html&urlrefer=9cde6c4b3bcb161ba3b3caf83b5f70c8
A3预览第5期 世界树的意志 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.fowtcg.cn%2Fcontent%2F%3F167.html&urlrefer=318b89ee3ea16e3bb92901e13b2a5feb
A3预览第3期 宣告镇压终结之歌 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.fowtcg.cn%2Fcontent%2F%3F165.html&urlrefer=96c309a4ace8b9b0637fc7ae1beedc9c
A3预览第2期 黑月 传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.fowtcg.cn%2Fcontent%2F%3F153.html&urlrefer=fb7bd453c8d46b7e40f47a9e10a58e0a
【渣翻系列】爱丽丝系列故事4 布雷泽的袭击 由于某些原因迟到的故事。。。由台方润色了的 「七世界之王」第4章佈雷澤的襲撃 接到瓦倫蒂娜的聯絡後,愛麗絲與法瑞亞離開古洛利亞的城堡,向著頂上會談的地點靈樹之丘出發了。但是,就在快到目的地不遠的地方,有什麼東西向她們衝了過來。最先注意到這個異樣的是愛麗絲~ 【那個,是什麼?】 遠處一個不明物體向她們衝了過來。那個東西沒有一點猶豫的,超高速的向她們直線衝來,那個身姿在眼前變的越來越清晰起來。那個物體是…一位少女。 【哈囉~!發…現,法瑞亞!好久不見!咦~那邊奇怪的人?】【啊~那是瑞西亞。愛麗絲,躲一下比較好。】 【早點說啊,已經,來不及了…危危危….險險險!】 不等法瑞亞说完,以非常恐怖的速度突進而來的謎之生物,啊!不~少女狠狠撞上了站在法利亞前面的愛麗絲。到底是撞人的人和被撞的人,到底誰比較痛,那就不知道了。 【好痛---。真是,不知道獸群是沒法刹車的嘛!我是瑞西亞,不知道哪來的傢伙,妳是從哪來的傢伙啊!】 瑞西亞向愛麗絲逼問道。但是,被撞的愛麗絲已經氣絕的無法動彈。單純就這個事情來說的話,被超高速的東西撞擊到,變成這樣也是沒有的辦法的事情。 【哈,哈,哈…】【喂,拜託講人話啦,不要覺得我的夥伴是動物就把我當笨蛋!】 【呵呵,愛麗絲,還說不出話來的樣子啊。看你這麼精神比什麼都好,瑞西亞。你的同伴們也都精神着嗎?】【嗯,精神着那。它們說最近好像這個世界本身有些騷動,好像有什么事情要發生。本來這次我說要自己去的,但是四聖的大家覺得會有危險就跟著一起來了。】 【是嗎,世界樹的周圍也能感覺到的話,果然,是那樣的吧】 【要發生什麼事嗎?】 【正是為了告訴你發生了什麼,所以才有了這次會談。那麼,差不多該叫愛麗絲起來繼續出發了。不然要遲到了。】 【叫人起床的話,就交給我吧!1,2,3!】 愛麗絲在那之後,在瑞西亞的敲擊下感覺好像去鬼門關那裡逛了一下,但是最终還是成功的苏醒了過來。比起什麼都沒發生來說,这个插曲真是浪費了很多時間。 【啊,怎麼回事啊,這傢伙…讓我好慘】 【我是瑞西亞,請多關照】 【啊,請多關照】 愛麗絲有些不爽的回答到。確實,愛麗絲有著招來各種奇怪傢伙的命運體質,但即使是這樣,在來到這個世界前,也沒想到會如此的厲害。 【臉上表現出來了喲,愛麗絲】 【哎,是嗎,那麼的明顯?】 【哼哼,不是那麼明顯,只是有那種感覺而已。】 【啊,感覺背後發涼,不要再說啦】 【什麼啊,只有你們兩個人在說。把我也加進去啦加進去。】 【也是啊,雖然還想再聊一會,但是快要到了。靈樹之丘。其他的七王好像已經先到了的樣子那。】 世界樹附近的靈樹之丘上,所有的七王都來了。看著這個場景就讓人感到從來沒有過的緊張感。不過想想也可以理解。七位王與1位來訪者,以及8個王器聚集在此地。 【遲到了喲,法瑞亞,還有愛麗絲】【是法瑞亞的熟人嗎?】 【不好意思,稍微發生了些預料外的事情。那麼,全員都到齊了。七王的各位,我先在此問候各位了。】 看著瓦倫蒂娜迎了出來,法瑞亞如此說著。雖然其他的七王好像聽到了法瑞亞的問候,但是沒有人回應。阿爾拉浮在空中,邁爾基斯,麥科納,瑞紮德看起來都在戒備著其他的七王。 【那麼,今天將大家聚集在此,是為了這個世界本身的一些事情。在這裡的愛麗絲是從別的次元來的人。也許無法讓人相信,但是那個力量的確不是我們所具有的。嗯,關於愛麗絲的事情就先說到這裡吧。重點是,她來這裡的理由。從這裡,就交給愛麗絲來講解了。愛麗絲,交給你了。】 【嗯,明白了。】 在法瑞亞的催促下,愛麗絲開始了她的講述。 【我從別的次元來這裡是為了追捕一個人。按順序講的話,嗯,先把那個人稱為[那傢伙]吧。我出生的次元裡有著一個叫做地球的星球。但是,那個地球現在。。。已經不存在了。我在追趕[那傢伙]是因為他把我的故鄉地球毀滅了。雖然理由還不能確定,但是[那傢伙]的能力可以將次元本身支配,吸收,轉化為有著龐大力量的道具。所以,大概,[那傢伙]現在所持有的1個王器就是地球所化成的。但是,地球並不是所有的一切都被吸收了。像我一樣通過穿越次元逃脫吸收以及沒吸收乾淨剩下的可能性飛到了其他的次元之中。所以這個世界中存在著通過地球記憶所誕生的東西也是因為如此。 【原來這就是這個圓桌騎士和他的同伴之所以留有名字的原因嗎】 【沒興趣~所以會發生什麼?】 【愛麗絲還有那個誰,聽到這裡得出的結論,簡單而言,就是這個世界也被那傢伙盯上了的意思吧?但是,那傢伙在這個世界的證據有嗎?】 邁爾基斯明瞭了自己的魔劍與其召喚之力,瑞紮德完全沒興趣的向愛麗絲回到。然後,麥科納向愛麗絲提出了問題。最少,看起來話都聽進去了,愛麗絲如此想著。但是,麥科納旁邊的瑪麗貝爾一直偷瞄著愛麗絲,看起來,就像是在分析著愛麗絲一樣。 【[那傢伙]使役著幾個直屬的眷屬。其中的1個,從我之前所在的次元來到了這裡。雖然不知道是真的因為被地球的倖存者的我追趕而來的,還是,有著其他的理由而來。我按照我的計畫把他打敗,讓他回到[那傢伙]的身邊。然後,追蹤而來到的次元就是這裡了。所以,肯定沒錯的,就在這個世界。而且,在這個世界的理由的话,只有1個。】 【支配這個次元】 瓦倫蒂娜代替愛麗絲回答到。 【是的。啊對了。我來這個世界之後,一直有種地球就在附近的感覺,當然,這個可能不能作為確實的證據,但是一直一來有這種感覺還是第一次。還有,不知道為啥,一直想不起[那傢伙]的名字來。可能,也是因為來到這個次元後,與[那傢伙]相距不遠所以受到了影響的原因吧。嗯,[那傢伙]的名字是…】 【等一下…有什麼東西來了!】 愛麗絲的話還沒有說完,感受到某種氣息的瑞西亞叫到。這次又是,不明物體從遠處直衝過來。和之前所不同的是,瑞西亞已經在這裡了。那個,不是瑞西亞,是確實有著邪惡目的的不詳存在。能看到的是,操縱着骷髅的小丑樣子的存在。【那個,骷髏是。佈雷澤!真是,真的真的非常煩人啊!】 【那個,是你說過的眷屬?能交給你們嗎?】 瓦倫蒂娜一臉冷靜的向愛麗絲和法瑞亞問到。兩人一臉明白了的表情回應。 【啊,那麼剛好了,會議先進入休息時間吧。】 【我也來幫忙!】 法瑞亞與瑞西亞分別取出自己的王器,和愛麗絲一起奔向佈雷澤。 第5章待續
【速报】12月23日日本东北地区4强牌表 各套路豆子兄妹已经打爆全场 12人参赛,领主分布 6 《可能性のリフレクト/収束のリフレイン》(豆子兄妹) 3 《竜騎将 フェルトゴルト/竜王 バハムート》(龙王巴哈) 1 《シルヴィア・ギル・パラリリアス》(龙娘) 1 《謀略の海王 ヴァランティーヌ/七世界の覇王 ヴァランティーヌ》(霸王) 1 《黒衣の少女/殺戮の戦姫 ダークアリス》(黑爱丽丝)
【速报】日本21日关西地区赛8强牌表 关西地区共22人参加 ◆领主分布 6 《ブレイザー・ギル・レイブス》(布莱泽) 5 《翼王 アーラ/大空の覇者 アーラ》(翼王) 2 《竜騎将 フェルトゴルト/竜王 バハムート》(龙王巴哈) 2 《鏡の国の少女 アリス/癒しの聖者 アリス》(僧侣爱丽丝) 2 《ヴラド・ツェペシュ》(穿刺公) 1 《童話王子 グリム》(格林) 1 《炎王 メルギス/魔剣に魅入られしもの メルギス》(炎王) 1 《恋姫 ヴァランティーヌ/楽園の支配者 ヴァランティーヌ》(恋王) 1 《白雪姫/血染めのスノーホワイト》(血腥白雪公主) 1 《アレキサンダー》(亚历山大)
【速报】日本15号刚结束的关东地区赛前8牌表 15日日本关东地区赛共31人参加,领主分布如下 11《翼王 アーラ/大空の覇者 アーラ》(翼王) 6《ブレイザー・ギル・レイブス/ブレイザー・ギル・レイブス》(布莱泽) 4《童話王子 グリム》(格林) 2《ヴラド・ツェペス》(穿刺公) 1《竜騎将 フェルトゴルト/竜王 バハムート》(龙王巴哈姆特) 1《アレキサンダー》(亚历山大) 1《不死王 レザード/冒涜の吸血鬼 レザード》(鬼王) 1《不思議の国のアリス/世界渡のアリス》(TAT爱丽丝) 1《鏡の国の少女 アリス/童話の戦姫 アリス》(骑士爱丽丝) 1《炎王 メルギス/魔剣に魅入られしもの メルギス》(炎王) 1《機王 マキナ/機巧大帝 マキナ》(机王) 1《獣王 プリシア/四聖の統率者 プリシア》(兽王)
【渣翻系列】爱丽丝故事3 通往顶上会议之路 「七世界の王」第3章 通往顶上会议之路 七王有着各自自己的信念与理想。但是,想要实现那个理想,这个世界不存在了的话就没办法了,从这一点上来说大家是一致的。世界不存在了的话,他们的理想就会像水泡一样化为虚无。和爱丽丝讲述的事情的真假无关,这个世界本身现在遇到了生存的危急,这是作为七王的他们必须所担心和思考的事态。而且,对于其中一部分的王来说,为了支配世界,这也是可以好好利用的一件事。七王聚集到一起的话一定会发生些什么。在各王的想法交错的下,七王聚集的顶上会议,开始迈上实现的道路了。 大约在爱丽丝与瓦伦蒂娜的会谈结束的时候,圣王法利亚与炎王麦鲁基斯再次交手了。麦鲁基斯那残酷的剑技使得大地都开始摇曳风也要燃烧起来了,但是,只靠他一个人,根本无法碰触到法利亚。 【没用的,你的剑我已经看穿了】 【你这家伙。那样的话,吃我这招,神技【魔剑解放】!】麦鲁基斯的神技生出惊人的火球袭向法利亚。但是,法利亚挥舞起圣剑契约与胜利之剑,那团火球在碰到法利亚之前就被弹向空中消散掉了。 【炎王啊,让我看过2次的招数是没用的。这次换我的了,用身体记住我的剑吧!侵略者!】 消耗过多的麦鲁基斯已经没有力量防住法利亚的剑了。法利亚的圣剑将麦鲁基斯的魔剑击飞,麦鲁基斯倒在了地上,战斗分出胜负了。 【到此为止了,麦鲁基斯。根据约定的,听从我的指挥吧】 法利亚将剑对着麦鲁基斯道。 【哼,随你喜欢】 【首先,虽然很想好好的修正一下你那性格,但是没有时间了。接下来的一段时间里,需要你的力量。】 【然后,爱丽丝那边也顺利吧】 法利亚对着遥远的海的方向念念自语到。 … 另一方面同时,翼王阿尔拉与兽王瑞西亚接到了来自法利亚的信。 统治着被称作空中花园的浮在天空城市阿尔玛拉的翼王尔拉。看重秩序的他,守护天空世界是他第一顺位考虑的事情。但是,现在这个世界的存在受到威胁了,他是无法袖手旁观的。 【最近的天空有些吵闹啊。可能是什么事情将要发生的预兆。我会去参加会议的,就那样回复圣王吧】虽然向法利亚的传令兵表示会去。但是,那双眼中不安之色更加凝重了。 【什么坏事都不要发生就好了】 风向不知道什么时候改变了。但是,到底将来会发生什么谁都不清楚。 然后,在作为世界树的中心的古之森林西塞,以此为据点,统领群兽的是七王之中的瑞西亚。 但是,对她自己而言,只是和伙伴朋友一起生活在一起的感觉而已。听取了法利亚派来的传令兵的话之后,她和动物朋友们商量了起来。 【怎么办吶--,好玩的话就去吧。大家怎么想吶?】 在这座森林里成长起来的她和动物们可以心意相通。 【是吗,那么,就去吧。嗯,决定了,但是,不太想去太远的地方,地方在哪里?然后,带着朋友一起去可以吧?】兽群高亢的鸣叫声今天也在西塞的森林里回荡着。 … [是吗,辛苦了] 法利亚听完传令兵带回的报告开始总结现况。 【这样的话,麦鲁基斯,阿尔拉,瑞西亚,加上我就4个人了。然后。。。】 【哈,法利亚,我回来啦。】归来的爱丽丝出现在了法利亚眼前。 【时机刚刚好。怎么样,与瓦伦蒂娜的会面,顺利吗?】 【嗯,有点感到可怕的顺利】 【是吗,看来相当中意你啊】 【从以前就容易被奇怪的家伙中意】 【是那样的吗?的确看起来有那种感觉】 【这话有些失礼啊。。。不过,我也遇到过很多的事情呐,下次,跟你说说不可思议王国的事情吧,虽然会是些老旧的故事】 【呵呵,完全不会撒谎的性格那。那我就期待着了。对了,那些故事,一定也让我的妹妹一起听听。想必会高兴的。】 【那约好了】 【真是给你添麻烦了。对了,瓦伦蒂娜说什么了?】 【她说机王麦科纳那边她会去打招呼的,顺便,不死王的瑞扎德也会去说下看看。但是,那些家伙是野心家,所以比起拯救世界来,更想利用七王聚集在一起这件事吧。但是也正因为如此,应该会来帮忙的,虽然话是那么说。但是我觉得。】 【最大的野心家就是那家伙?是吧?】 【是的啊】 【哼哼,很容易想象得到。七王里面没有单纯的家伙,但是全员都聚集在一起的话,反而没法做出一些大动作了】 【如果是那样的话就好了】 【那么,决定场所吧。那么就定在世界树脚下,灵树之丘好了。等瓦伦蒂娜的联络过来之后,再决定日期。如果能的话,越早越好啊。】 【嗯,是啊。首先,在那里,我会把【那家伙】想把这个世界吸收掉的事情先讲一下。】 【如果能顺利就好了。我会全力支援你的。希望能向预想的一样发展吧。】 【多谢啦】 通往未来的通路已经在光的照耀下确实的启动了。但是,那之下也映照出了一个黑影。
【潍坊桌游居】中秋圆月主题欢乐赛战报 第一次带主题的欢乐赛说实话挺有意思的,不过实际感觉只是卡组里月亮附加和带月的生物这个规则对构筑的影响非常的小,辉夜回合开始多张牌这个还不错。由于只是卡组里含就可以,所以大家只是卡组里换了几张卡就来了。当然最狡猾的还是叶子。。。跟我们讨论了一下午如何组人狼和兔子,然后比赛的时候默默的掏出了巨人烧。。。。。。 比赛共用6人参加 我(龙王)皮筋(辉夜)庞珂(小狼女)豆子(德古拉)老乔(妖精王)叶子(巨人烧) 由于我早早的就被淘汰了,所以这次战报就没法详细写了(其实我会告诉你是懒的写了吗),大家看图脑补吧。忘了说结果,最终皮筋的辉夜与叶子的巨人烧拿到了前2名,成功入手牌盒。
【潍坊桌游居】9月3日轮抽赛战报 终于有时间写战报了。9月3日,新扩正式发售,小伙伴们迅速的赶来,开包比赛。 本次轮抽赛最终5人参加,5弹3包+6弹2包。赛制尝试了下双败淘汰制,最终按胜场排名次。 参加着为 我 (红蓝)叶子(白红)豆子(黑红)老乔(黑绿) 皮筋(白绿) 轮抽真是充满了欢乐啊,传过来的牌里各种烫金闪卡SR,不禁让人疑惑,前加到底拿了些神马东西啊。由于第一包的闪是裂开,我就扣了红,虽然裂开最终也没入组。 比赛过程中大家都忘拍照了,就只有开包时候的图了。总的来说,感觉轮抽比现开好太多,虽然轮抽只有5包卡,但是在刻意留色的情况下,最终30张的两色卡组还有可以筛选的地方。 最终我运气很好的拿到了格尔达和加伊这对情侣组合,实战效果相当不错。 由于有2张格尔达和4张加伊,3费回合基本可以保证手里各1,两人都在场上,一回合解放加伊,1200的怪在轮抽现开的这种环境里,基本上是无敌的存在。 第一局对老乔,非常顺利的上齐两人,一个飞行打血,一个1200碾压,当我第2个加伊上场后,老乔已经无力反抗了。 第二局对叶子,由于叶子已经看过了我的战术,觉醒该隐迅速的消灭掉了我的格尔达,让我的加伊一度的无用,我的该隐也被罪与罚干掉了(罪与罚真是个好牌)。但是加伊毕竟自己还有机会解冻的,虽然没有了领主,但是我场上有3个加伊,我不停的派人去送死,叶子就陷入了两难的境地,把生物消灭掉,一会没有能对抗加伊的手段,不消灭只能被打血,自己的回合进攻对面死人,还是要面对加伊。最终我3个加伊解冻,战胜了叶子。 第三局对皮筋。皮筋组的光绿贤者套,之前他与叶子的对局我看了下,打的有来有往相当精彩,皮筋光贤者的除外是我的大敌。但是运气很好的,皮筋卡色了,比想象中轻松很多的拿到了胜利。
【潍坊桌游居】7月欢乐赛战报 7月的战报拖到现在才发,我也是够懒的了,囧 废话不多说,在经历了7月的漫展推广后,成功的安利到了不少新人,添加了新鲜血液,不过果然是因为都是工作的人吗,大家玩的都非常的闲散。 7月30号发现人挺齐,就赶快把欢乐赛打了 本次比赛仍然只有6人到位,瑞士轮1轮,全环境。 我(迷宫)皮筋(纯红烧血)大户(抢血龙骑士) 叶子(绿格林)豆子(红黑吸血鬼)庞珂(黑格林) 因为是临时决定比赛的,大家的卡组还是以娱乐居多。对战过程就不多说了,主要说一下几个 不多见的组牌思路 先说我的迷宫吧 在格林2个环境的增强以及咏唱待机施放的修改之后,感觉现在如果想苟的话更加的容易了,所以就试着再次重组了迷宫破卡。主要思路是通过和平条约,晨雾,魔力消散,以及寂静之理等牌拖,生物混入兔子,增加弹手和飞行攻击,以及兔子踢双弹手,弹完之后用魔力消散和寂静之理来压制。考虑到被远古魔法克制,加了美杜莎之镜这个冷门牌来应对。实战测试之后,感觉还是可行的,4张和平条约+4张晨雾+4张魔力消散基本可以比较轻松的拖入中期,然后用神吹,海龙群回手,根据情况寂静之理压制,由于迷宫强大的补牌能力,基本可以保证每回合手里都有防御牌,对手一般50张左右的卡组,5,6回合就能破完了。不过此卡组缺点也很明显就是对直伤防御不足,即使美杜莎之镜成功的反弹几个魔法,现在火系直伤的卡组,伤害远远溢出。本次比赛里对吸血鬼和格林都还比较轻松,但是对烧血的这种,一回合没跟上,就可能被秒。 大户的龙骑是皮筋结合纯红烧血的套路帮着组的 核心牌是阿撒卡那的幼龙和黄金龙以及炎床龙兽。利用龙骑领主减费的效果,1,2回合用黑森林猎人抢血铺幼龙,3回合爆幼龙上黄金龙打血,黄金龙自带复活而且上场1000+的攻和1200的防以及飞行,基本谁都不怕。而且绽放阿撒卡纳幼龙还可能上黄金龙。在黄金龙没入手之前,用炎床龙兽抢血,2费飞行,上场进攻,打完回手,基本上是用不完的火焰矛啊。加上天雷+突击兵这些红色抢血牌,前期杀伤十足。即使拖入中期,领主觉醒扔3个黄金龙上场一回合打死,以及黄金龙+毒苹果这种打完还能防守的小combo,胜率还是很不错的。 然后比较强力的就是庞珂的黑格林了。 现在格林很多,但是纯黑的格林并不多见。黑格林的核心卡就是罗密欧,朱丽叶以及灰姑娘。1回合罗密欧,2回合朱丽叶,3回合灰姑娘,费用多了各种炸。由于现在aoe伤害没有太有效的防止手段,4,5费回合灰姑娘炸罗密欧不断复活的套路使得对面基本站不住场,为了增加补牌能力,加了魔女的短剑,反正一费炸罗密欧然后复活没啥损失的。并且加上小精灵和南瓜女巫增加别的打点,以及试着增加的长发公主。罗密欧与朱莉叶的美梦用来拆装备+保护,只要费用多了,长发+罗密欧无限复活一回合推,或者灰姑娘群体清场,或者小精灵+南瓜女巫一波,手段也算多变。
【水】吧友给的卡,不认识 这卡为何看起来如此之炫?
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【新人求助】主播时异常卡顿,求大神指导原因 配置如下图,网速是联通10M的,声卡是icon的独立声卡,其他的硬件如图,感觉应该没问题,但是播的时候卡顿的特别厉害,求大神指点迷津啊
【水】2弹的问题闪卡有已经置换到的了吗? 如题,昨天官方告诉我们置换的闪卡下个月才能回来,对于我们这边备战地区赛还是有很大的影响的,想问问其他地区的小伙伴,你们也是下个月才能收到吗?
【潍坊桌游居店赛战报】 随着FOW入坑的小伙伴越来越多,打算把店赛慢慢的固定下来。不出意外以后每月的第2和第4个周日举行店赛。 本次战报是3月15号构筑赛战报,由于本人实在是太懒了,拖了好久才把本次战报写完。 本次构筑赛最终6人参加 我(纯蓝磨牌)大户(爆发龙骑)阿呆(5色试组的调率者) 乔叔(火速攻)老丁(风暗冥府暴君)李泉(水暗布莱克) 瑞士轮打三轮,因为是晚上开始的,所以每轮只打一局,以免打到太晚。 第一轮分组 李泉对大户(大户胜);我对阿呆(我胜);乔叔对老丁(老乔胜) 阿呆组的是5色的调率者,说实话非常的卡,在我帮助他大量过牌的情况下,感觉仍然不是很顺畅,但是优点也显而易见,你非常难预料他每轮会做出如何的行动,而且后期之后你就发现他的怪根本没法打(这是后面旁观他和其他人比赛是发现的,一旦拖入后期,他的所有大小怪随时变身,想打血打血,想换怪换怪,非常的灵活)。由于我阿呆前期的攻势非常的疲软,我没有任何波折的破完对面的卡组,取得了胜利。 第二轮分组 我对大户(大户胜);乔叔对李泉(乔叔胜);老丁对阿呆(老丁胜) 大户是水火龙骑卡组,贴吧里没有见人讨论过,不知道大家有什么心得,反正就我们这边的感觉而言,比想象中强,中后期怪都非常的强,前期也有人鱼和鹦鹉龙垫场,还有和平条约可以苟,在费用不是太偏的情况下,每回合都相当于比对面上高一费的怪,越到后期越难打。大户的龙骑可以说是完克我这种磨卡组,在大户取得先手的情况下,4费时龙骑觉醒,瞬间上场了8只龙,其中还包括2只暴怒龙以及各种5,6费的飞龙,虽然我场上各色人鱼也有7,8只,但是2围低对面不只一节,而且还是各种飞行龙。大户审判的回合虽然不能进攻,但是下个回合我非常难抵抗,转过来我4费回合,潮之歌产4费,神经操作一只暴怒龙,洗净1只暴怒龙,然后剩下了两费,因为手中有个洗净,所以想看大户下回合的操作再决定洗哪只龙。事实证明有东西不用是会后悔的,大户的回合发起总攻,200攻的荒海皇龙先攻击(龙骑士光环让特招的荒龙也有200攻)然后我到本回合结束不能发动法术和启动。。。。。。我竟然忽视了这个效果,然后大户的海蛇横置了我场上的暴怒龙,之后后面的各种龙开心的发起了冲锋,再承受过所有飞龙的袭击后,我生命只剩下200血,然后用场上各种人鱼防御,硬是抗住了所有龙的攻击,正当我开心的时候,大户在一堆横置龙的下面,默默的有推出了一只200攻的智慧人鱼收掉了最后的200血。。。。。。 第三轮分组 大户对乔叔(乔叔胜);我对老丁(我胜);李泉对阿呆(阿呆胜) 这轮对老丁的冥府,胜负只能说对开,毕竟冥府墓地特招的怪是可以本回合进攻的,一堆飞行龙打过来我可没有太多抵抗的手段。战局一开始老丁就展开了猛烈的进攻,由于我帮他摸牌,他很轻松的便在第2回合结束时将暴怒龙堆进了墓地,而且让我没想到的是还盖了禁忌之果,然后在第三回合死亡的帮助下,他的场上就有了宿命炎神和暴怒龙两个大怪,打算一回合推死我的节奏啊,费用不够的情况下打这种特招爆发流还是压力非常大的,珊瑚清洁者爆掉死亡契约,顶一回合,然后靠和平条约苟住,4费之后冥府暴君更加的暴力,由于我给他摸牌的帮助,轻松对起了不错的墓地,冥界演奏者奥菲斯也来凑热闹,暴怒龙也再次被从墓地里捞了出来,我只能拼命的用天赐和智慧人鱼让他加速摸牌,最后在剩1300血的时候成功磨光了对面的牌库,下个回合已经真的拖不下去了。 最终名次 乔叔第一,大户第二,我第三,老丁第四,阿呆第五,李泉第六。
【喜大普奔】潍坊也终于开到上帝包了 上次店里现开赛终于开齐了全卡,唯一的遗憾就是缺个上帝包,这个遗憾也终于被补齐了
【潍坊桌游居战报】迟到的现开赛战报 先上图,再上战报
【村规】2v2规则发布 之前问 @雪·少 有没有2v2规则时,他说没有,建议我参考的万智牌规则的双头龙规则,我答应他测试完了发规则。事实证明,经过我们10局以上的对决,感觉万智牌的双头龙规则完全可用,2v2情况下,玩起来变数更多,双方的对抗也更加的激烈,但是1局游戏的时间也急剧加长,某些情况下1局游戏会超过1小时,所以小伙伴们酌情开展,以防掀桌。 2v2规则的基本核心思想是同一方的2人生命与战场共用1个,墓地与费用各自算各自的。 4人分两边坐,同伙的2人一边 生命两方每方6000点,每人生命绽放区放3张牌,合计6张生命绽放牌对应6000点生命。 游戏按先攻方,后攻方的流程进行,同一方的两人同时进入抓牌,重置,主阶段等阶段,同一方的两人都进行完一个阶段后进入下一个阶段。其余的地方基本和单人游戏一样,先攻方的第一个回合两人都不进行抓牌。 由于两人合作,所以在进行主阶段和战斗阶段时,两人可以交差的召唤生物,宣言攻击,两人视为共用一个战场,所以一些光环类的效果会对双方生物都有效,战斗阶段也可以互相援护阻挡。 当一方的生命被降为0或者某位玩家在抓牌阶段时无牌可抓的情况下,其所在方游戏失败。
年龄调查向 今天参加了本地的漫展,被人叫了一天的大叔,好压力,想知道现在的主力人群都是什么年龄
【活跃气氛向】卡牌交流 FOW是个好游戏,这几天和小伙伴们玩的不亦乐乎,可惜贴吧气氛不浓啊,所以抛砖引玉写写自己对一些卡牌的理解,希望大家多来交流。
有人测试孙坚的吗?
更新之后蜀国都打算怎么组阵容? 就目前来看橙5马超很变态,橙刘备也很给力,蜀国的都打算怎么上?刘备换张飞?换华佗?换赵云?先马超橙5好还是放放先橙刘备?
呵呵,兑换用的精魄概率也改了? 记得以前副本百分百掉来,现在是30还是40的掉落概率啊
4s屏幕摔裂了,神奇的吧友给推荐家维修店吧 据说换就得整屏换,有了解的吧友给普及下吗
七夕了,大家快乐吧
打算换阵容,发个贴记录下 蜀国玩腻了,打算换吴国女阵玩玩,记得前段有大神实验非常叼,话说三女孙权之后第五人甘宁,吕蒙,孙坚哪个更好?
张辽真是最无竞争的限时啊
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