堂丸
堂丸grn
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 104
粉丝数: 519
发帖数: 3,438
关注贴吧数: 143
【笔记】论2022/3/23的测试版变动 没怎么仔细看更新日志,大致知道多了个“信仰系统”,遂开了一把玩到夏天,越玩越难受。。。 重点说明一下这个测试版最大的变化,水晶储存器不能填充冰锂了!也就是无法再通过堆水晶储存器来提供庞大的精华以供能量塔使用,转而精华的产出要依靠小人跳大神,这就要提到信仰系统了。也就是这个新增的建筑,初始带4个工作位,小人跳完舞提供一点点精华。 信仰还算是挺有乐趣的,但是也增添了一点前期挑战性,也就是小人会多一个信仰槽,所有的小人和动物槽总和就是信仰值,也就是小人对你这个控制他们的唯物神祗的信任程度。 比如,把小人提起来等行为,扣信仰 小人打败敌人等行为,加信仰 高信仰的小人可以通过聊天提高低信仰小人的信仰,村里有人自然死亡也加信仰 此外还有集体增加信仰的好办法,就是在他们附近用修补术或者神圣土豆之类的 狗等村庄的动物没有信仰值,算满格信仰 综合信仰值高的话,小人对你的显灵行为会不太容易恐慌。 但是信仰值低的话(尤其是前期),你干什么小人现在都会恐慌,比如用神木术或者滋精华之类的 (就上面这群跳大神的,我在他们跳完舞后头顶上滋了一点精华,把他们吓得跑来跑去,我寻思你们求神显灵了不好吗)
关于神庙怼蝎子 2022年才想着补一下辐射系列的新玩家,从辐射1吭哧吭哧打到3,辐射2是我难得通关后想给游戏鼓掌的好游戏,也了解了当时辐射2的开头神庙劝退了不少人。 但神庙在我看来是一个不可多得的,可能不是很完美但是很契合辐射的设计理念的新手指引的案例。 对于辐射2来说,大部分玩家是通关了辐射1的,所以基本操作不需要指引,神庙也并非只是无脑刷怪,关卡流程需要运用开锁,放炸弹等稍微高级一点的技能,蝎子也并非是必须杀死的目标,这就是辐射的一大设计重点:不打怪达成目的,或者说如何更高效的安排任务(为了刷exp)。 即使硬刚,也只需要杀几只蚂蚁就能到达看门人的房间,而这个敌人的设计也表现了游戏设计的另一重点:通过不同途径达成目的。开局选择的三条流派也对应了不同的解法:拳头,嘴炮,偷窃。 我第一次玩的时候选的是偷窃流,一路上打了不少蝎子,已经没多少血了,但又想尝试能不能拳头干倒守门人,读档多次发现只有45%左右的命中率干倒守门人是痴心妄想,于是。。。我摸索出了一套新操作:在最远距离点击触发对话的前一格,把矛丢在地上。 没错,丢在地上后再次点击守门人触发战斗,地上的矛就不会被传送到箱子里,因为距离较远,第一回合他会先跑过来消耗回合点,到我的回合就捡起矛+装备在手上,消耗完全部回合点后硬吃下一回合的攻击。只不过有了矛,战斗力翻了数倍,只需戳中几下守门人便灰溜溜的跑路了。。这就是辐射的第三条设计重点,自己摸索出新方法达到目的。 辐射2一直在贯彻这样的设计,让游戏变得灵活自由,我认为这种摸索的快乐才是黑岛辐射最吸引人的地方。
今天是发行日吗 这细节,好感动
【水贴】关于汉堡店的事
【游戏笔记】关于离群索居的日子 众所周知,原版有几大城市,马镇,西点,河畔,罗斯伍德,三月岭,加上最近新出的路易斯维尔,这些城市资源丰富,自然附近会成为玩家首选的庇护所位置。但是整个诺克斯县并不只有这些城市,开车让长距离探索变得更加美好。所以我便来分析一下,除开大城市外,还有哪些偏僻的区域适合居住。 ———————————————— 首先声明:我个人不太喜欢无敌墙,想方设法的整无敌墙为什么不直接开建筑物不损坏呢?而这些偏僻庇护所我也不会以无敌墙的角度来考虑。 最重要的,庇护所几点要素:是否靠近加油站,是否靠近河/湖,是否有系统高墙,是否靠近森林。
【问题】会有mod导致僵尸不停刷新吗? 如题,和朋友加了20个左右mod玩服务器,设置的僵尸倍率1.0,刷新间隔为0,未巡视的刷新间隔为240。但是实际体验僵尸群一堆堆的,清理完一条路转身一看又是一堆僵尸,森林里也有分散的僵尸,安全屋更是被僵尸堵的水泄不通,请问会有mod导致僵尸乱刷的情况吗?
【游戏笔记】关于新版41.60联机的一些问题 客户端开了个服务器和朋友联机,不确定是否是因为网络问题,我和朋友遇到了不少小问题: 1. 两人看见的储存容量有时候不同,比如我看见车后备箱有200,朋友只能看见有160,他只能放满160,剩下40放不进去。 2. 室外水桶接水问题,下雨不会自动接水,经过测试得水桶里有点水才能自动接水。 3. 老生常谈的延迟问题。。要是两人一起打僵尸有时候会延迟,在我眼里跑尸会突然变蹒跚,甚至丢失目标,然后我的朋友就被咬了。 4. 一起睡觉产生的时间不同步问题,我们一起睡醒后朋友进入加速状态,以我时间为准,他那边过了比我起床的时间久了很多的时间,然后他一口气读完了两本书快饿死了(心慌方既视感)。
【水贴】纪念一下第一次双打断拍 算是亲身体会为什么双打用烂拍了。。和队友一起接后场球,拍撞了一下,直接弯了。然后他把他用的借来的拍还回去了。。。可惜了,买了还没一个月,宝贝的很。。。
第一个副本绷不住了 游戏时长100h,新版本第一次玩活力流,进堡垒第二个房间就看见两个强盗一个大个子boss,我立马跑去门口卡门,结果被大个子一棒子砸的位移卡进门口上面的格子,被大个子堵着门口出不去了,结果就这时候人品爆发,和大个子对a到我只剩10血,一个复生然后接连几次暴击+反击把大个子打死了,小弟也吓跑了。然后一路流畅的打完副本,结果摸到最后一个房间被一个拿链枷的强盗接连打中几次就这么被a死了。 第二次小心多了,一路刷完副本回家,把东西都放了然后回副本搬第二次,结果第二次搬回家看了看箱子发现有把斧头的贴图出现在屏幕最左上角,我心里暗道不好,一个esc游戏直接报错闪退。 第三次顶不住了,刷完副本回家直接交了15块钱睡觉,然后搬了两次无事发生。
关于最近的新公告,21年9月之前大概率要出第四章了 如图
【1.3之类的】中世纪天鹰战士——中世纪复兴mod更新中 陆陆续续整了挺久了,制作中的涵盖中世纪盔甲,武器和派系mod——中世纪复兴。以前叫中世纪装备,那个可以取消订阅了。最近也开始恢复更新了,包括把贴图换成AI风格的,还有其他之类的。除此之外,中世纪装饰也在计划中更新,虽然优先度没那么高。(顺便一提,这海报里的装备得全换成ai了) ——主要内容:盔甲,武器,大概还有其他,没了 ——注意事项:添加了一个顶层衣服以下的 “胸甲”层,为了尽可能的还原真实的中世纪穿衣顺序 ——其他事项:这就是水贴而已,以后关于中世纪的内容整了啥就来这水
【1.3咨询】各位是更喜欢手绘贴图还是矢量贴图 1.3更新有几天了,之前在画贴图的时候多用手绘为主,但我本质上还是想追求画风的协同。在用AI画了越来越多贴图(如上)后,越发感觉到了手绘的极限和不够细致。。而AI画衣服的工作量也不小,之前的mod不可能短期内全部换成矢量图。 上图:左边手绘,右边矢量 总的来说,手绘更加柔和,而矢量图在游戏里会丢失更少细节(也就是压缩的没那么厉害,用camera放到最大能看见还是很清晰) 在此问问吧友意见,觉得手绘还是矢量图更适合rw的画风呢? ————顺便,1.3的mod在画了,但是最近要学车,可能要拖很久
【52】新版本一点细节变化 僵尸掉在地上的帽子和眼镜,包括T恤和背心等常见衣服,默认24小时后刷掉。
【1.3】新mod发布 重绘脸型~伤口 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2549725102&urlrefer=032239658999e6b7e1c093cce6fd7487 周五闲着没事看到了1.3伤疤能在身上显示贴图了,脑子里想着绫波丽就开始画贴图,最后发现身上的绷带不能随便旋转,难顶。不过还是赶在周日之前画完发布了,具体看工坊介绍吧。
除勇次郎之外,皆为雌性 不是男同,而是百合。。
【水贴】做了个梗图 别的吧看见的,就顺手做了
老三样的秘密,解开了
【飞跃巅峰】入坑买的两款,昨天刚到
【建筑】新人的建筑和疑问 新人做的维京长屋,感觉石炉的建筑过程很有意思, 问题是,如果想要通过切换建筑视图,直观看到内部结构,那么屋顶只能用屋顶工具或者方块一点点捏吗?有些部分我用了墙工具,结果切换视图后并不会消失。第二个问题,保存为模板后,建筑不能修改了吗,我往里面加新方块就算作新建筑了,那么为了避免出错,这种双层建筑分成上下两个模板是不是更好呢?
【游戏笔记】论生存经验 一点小小测试,总所周知新版本僵尸会从车底下爬过来,以前用车当大门的套路已经失效 左圈处僵尸会从车底爬过来,右圈处僵尸无动于衷 所以围栏外贴着车=围栏里放木箱的无敌墙 车可以作为僵尸的缓冲器,如果数量很少完全可以利用僵尸在车底下钻过来的时候打死
【骑砍2】免费老婆 可能是1.5.8存档1.5.9直接玩导致的bug
【图鉴】关于边缘世界动物的真实大小 相信很多人都知道边缘世界的动物体重和体型都相当的神奇 那么为了方便理解,我将会用图形的方式来帮助大家对于动物的具体大小有一个直观认识上图为正常人类 二楼放新人杀手组合:松鼠,老鼠,兔子
【游戏笔记】 想了个理论中的新套路 首先,在你放下基地后,腐化就随即开始生成在你的地图对角,然后腐化就会不停的蔓延开,当然腐化位置怎么控制好就不说了。 主基地会送十二个人,这时候把这些人全部取消职业,然后调一倍速。用火焰术直接烧掉主基地(火焰术打腐化营地谁用谁知道),然后就能直接再次选择全图建造主基地。当然,最好看准一点,别烧死太多人。 然后就能再次全图选择主基地位置,主基地直接隔着腐化建造(别靠太近),周围收集一点材料,正常搓基地,然后围腐化。这种办法理论上可以直接把腐化控制在早期。当然你要是觉得太近,等火炬和防御成型,再把基地拆了就行。
【笔记】阴暗森林随笔 花了45小时全成就了,大概19年买的游戏,之前一直搁在库里就玩了序章,最近隔离期间无聊就重新下回来玩,终于被各种设定吸引,在爆肝三天后打完了。 接下来说说一些游玩历程和小细节,一开始开了几个存档体验了一下第一区域的地图,之后第一个正式游戏的存档就毅然选择了高难度模式(四条命),因为发现还是可以读档的。第一章就花掉了二十多小时左右,之后选了狼人线,一路摸索到第二章,最终烧掉了说话树,花了游戏里18天达成了睡梦结局。结局后还能再次打开存档,上一次保存点在进小区前,于是顺便也完成了烧树心结局。 第二个存档因为对流程都熟悉了,就直接带着开局箱子物品去背刺**婆,然后抢了医生钥匙就去第二章吃蘑菇奶奶了。 第三个存档走音乐家线,也是在第一章呆了两三天,然后就在第二章等狼人来偷东西,干掉狼人后就前往无线电台触发最终梦境解锁了最后一个成就。
【1.2mod】国魂_派系发布 祖传封面
【随笔】边缘编年史 《边缘世界编年史》是由火星图书馆的馆长亲自编写的第一本历史书籍,一些历史细节已经不能被考证,而字里行间的细节则来自星际商船那些喝醉酒的军官或者游历于各个星区的民宿学者等人。 时间顺序要从人类展开星际航行之前说起。。
【便宜创作】德川的一次出行 此创作未影射任何现实人物或者事件,如有雷同纯属巧合
【41.46】关于最近更新的拖车系统 在刚刚更新的41.46测试版中,可以看到官方把拖车加入了游戏 就是刷新率实在太低,我开车辆刷新最高,用Cheat menu跑遍了整个河畔和玫瑰镇,最后在车祸现场发现了这个
【记录】竞技场笔记 关于竞技场模式的一些心得和细节 因为玩了两周的竞技场存档一不小心玩脱存档没了,故开一贴纪念和记录
求助,游戏买来后打不开 如图,一打开游戏就是黑色全屏,等待几分钟后变成白屏未响应 电脑配置win10,i7,2060,16g内存 希望有解决了问题的老哥能帮忙
【求助】唐代步人盔有带帽檐的版本吗 起因是看到了这样的一张图,感觉有帽檐的盔很帅但是找不到复原图 一开始以为是把步人甲的甲片堆上去,但是也有护耳等甲片,要是有更多资料便不胜感激
【1.2原创mod】中世纪盔甲 纯装备mod,添加一些中世纪平民服装(二图),一些装备和头盔(一图) 工坊地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2203275593&urlrefer=70621e64ec69e9711dae63a5c2e4395e 具体添加: 两种普通头盔:护鼻盔和链甲头 两种稍微好点的壶盔 三种头铁的头盔:猿面盔,尖顶覆面盔,尖顶护鼻盔 可以cosplay的狮心王头盔 几种平民帽子 一套锁子甲,一套板甲,一套十字军披风,围裙,兜帽等 —————————————————————————————— 以后还可能会随缘更新,添加更多特色 目前先放出个还没起飞的卫星:国产特色盔甲
【摸鱼】娘化所及之处
东宝,现在的你很卑鄙! 补猎人剧场版的时候看到了没想到居然能绑架德川,那可是与汽车人作对啊!
关于隐藏成就 更新的成就有人看了吗,目测是隐藏竞技场的成就 之前已经全成就了,现在有动力再打一次了
【像素画】低纯度摸鱼 刚刚开始接触像素画,觉得可以用较低的成本制作画面或者动画,觉得很有意思,放一下成果
【资料笔记】一名新手的游戏历程 某些群看到别人提起这款游戏之后,觉得非常感兴趣;马上去steam上剁了手 狂肝五天之后在震惊之余也被这游戏深深吸引了。把探索和生存做到这种地步固然舍弃了一些东西;但是爱好这种游戏的人肯定会赞不绝口- 开一个帖子记录一下遇到的东西,目前走的是【蓝宫】线
【1.0mod汉化】个性化 在真实性的长路上渐行渐远,找到了一个mod可以替代浪漫心理的mod【mod名称】个性化 【工坊名称】[SYR] Individuality 【原作者】Syrchalis 【汉化者】堂丸 【版本】1.0 【工坊id】1497105115 【介绍】替换了原版的性取向特性,换成了人物的个性和浪漫度,增加了体重设定(没卵用) 替换了原版的心理敏感特性,除此之外还改进了一些原版特性(比如特性擅长的工作起码都是小🔥) 除此之外还有一些实用功能
【漫画】5501 开一个漫画帖,摸鱼+练手;希望能有一些进步 ——缓慢更新,日常断更
昨天玩的时候用超级大炮找地下宝箱,炸到之后开完一个箱子走之前发现居然还有闪光特效。有点疑惑的靠近。。发现还能按e,结果就发现十几个箱子重叠在一起,开了个爽。 不知道群友有没有这种bug的。
等 身 公 仔 看了很多遍漫画 半圆,你每次都能给我带来惊喜呀❤
【1.0mod汉化】束缚工艺三连 原作者:Owlchemist 原名:Simple Chains系列 作者合集id: 1713914475 复杂化了原版的一些工艺,比如鞣制皮革,冶炼钢铁,加工木材 1。鞣制皮革 你需要先做出制革桶,然后在食物准备台做出鞣制液 在制革桶把生皮和鞣制液混合后,把产物装填到桶里 最后就能产出原版的皮革 值得注意的是,它大大简化了产出物,导致最后的成品只有蓝色毛皮,熊皮等等 好处是不需要担心乱七八糟的动物皮革满地都是,缺点就是不够真实 2,冶炼钢铁 这个mod请配合带煤的mod使用 作者兼容中世纪,煤mod等等包括煤块的mod 原版的铁变成了铁矿,精炼后才是真正的钢铁 建造火炉,用煤和铁矿尽情体验吧 3,加工木材 大大复杂了原版木材的利用 砍伐树木后得到生木材,然后利用加工架可以加工出只能当燃料的木柴和加工木料 也就是青木板,之后需要大量的木架子来支撑庞大的木材产业 加工木料放架子上晒干后才能得到原版的“原木” 加工木料和原木都能做成家具
【建筑】个人建筑整合 缓慢更新,和SB有关的也会发(摸鱼 有什么灵感或者指正也欢迎提出
【建筑】小型7号货运飞船 周末日常摸鱼——与那些大型飞船不同,7号是由一些废弃的零件自己拼凑的 没有AI辅助控制,基本都靠手动操作 换句话说,能飞上太空已经是奇迹了 目前有两名电子人船员
野比海皇,你好强大!
【建筑】断桥与亭子 菜鸡的建筑,有什么改进欢迎指出 估计会有很久不能弄建筑了,摸了
那鬼灭的动画。。
【直播记录】一个奴隶的故事 90入的这款游戏,前前后后玩了将近300小时,真是一款不错的佳作 本人算不上大佬,有什么问题和建议欢迎提出 特此开一个图文记录贴,记录我的故事 mod使用列表:
新年,我也想多生点草出来 复活之后短暂的精神错乱
十年份的量! 已经。。。不会流泪了
想知道还有什么作品玩刃牙梗 看押切莲介的漫画时。。我很确信!这是熟悉的分镜。。。 各位吧友,请指导我!
【1.0个人汉化】关于猫猫狗狗那点事 英文原名:Spidercamp's Dog Pack (1.0) 中文名:Spidercamp的狗狗扩充 作者:Spidercamp 汉化者:堂丸 创意工坊ID:1256708879 介绍:添加了十多种不同的狗狗,贴图精美,适合爱狗人士 具体的有: 迷你腊肠犬 迷你雪纳瑞犬 巴哥犬 威尔士柯基 阿富汗猎犬 边境牧羊犬 牛头梗 松狮犬 柯利犬 杜宾犬 金毛猎犬 格力犬 英国古代牧羊犬 标准贵宾犬 俄罗斯猎狼犬 斗牛獒 高加索牧羊犬 圣伯纳犬 纽芬兰犬 以上
【1.0mod汉化】双持武器 很多人心心念念的双持武器来了英文原名:Dual Wield 中文名:双持武器 作者:Roolo 汉化者:堂丸 创意工坊ID:1628211313 介绍: 顾名思义,把武器分类为可双持的(包括手枪,钉头锤这类)和双手武器(速射,三连) 双持武器分为主手武器和副手武器 第一次装备的是主手,第二次为副手 双手武器只能装备一把 和副武器兼容,所以你懂的 汉化文本不多,基本都在设置里 可以调整精度,旋转贴图角度等等
【1.0mod介绍】如何用好卫生mod 发现卫生mod,还是有不少刚刚接触此mod的新人的不清楚怎么愉快使用 便稍微讲一下这个内容丰富的mod。 以下是mod列表目录: 1. 怎么搭建一个完整的厕所 2. 厕所的进阶 3. 再也不用担心严寒 4. 其他作用 5. 杂项
【1.0 mod汉化】骷髅军,心理疾病等个人汉化整合贴 英文原名:Jernfalk's Skeletal Legion 中文名:Jernfalk的骷髅军团 作者:sma342&Jernfalk 汉化者:堂丸 创意工坊ID:1553741992 介绍:添加了一个骷髅军团派系,四种兵种: 骷髅劳工(也就是杂鱼) 骷髅斥候(速度很快) 骷髅弓箭手 英魂(穿板甲手持长剑或巨弓) 总体难度不错,建议中世纪玩家添加这个mod
广告的纯度,已经到这种地步了吗 长途运输是谁?新角色?
白麻写真有点贵,双十一打折买了
必可,活用于下一次。。。
这次IG和FNC一战。。 IG和FNC,各位吧友,难道不是好机会用刃牙表情包吗!
各位吧友,我的纯度,达到了么! 本来是人设的创作,回过神来,眼前已经。。。
首页
1
2
下一页