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仰望星空的错觉
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浅谈黑胡子和新路飞的问题 其实当控制时代来临就应该预见相克的免疫时代不远了,然后现在进入了清免疫时代,其实还好大佬人手一胡子,你清我,我清你,最后还是拼几率,毕竟大佬们的局其实差距都不是特别大,我觉得黑胡子BUG的点在于伤害,伤害太迷,建议把黑胡子伤害削掉,反正黑胡子大佬们都是多核,纯粹拿黑胡子当个暗水功能卡,不要有伤害算了。 新路飞本人昨天也置换了,其实就是跨入无视免疫的第一个卡,所以各种BUG,标记有伤害没描述就应该去掉(居然***能暴击),伤害反弹各种乱弹(果然新世界不需要船员),打飞后被打飞的人防御提升(这是我最不能忍的因为明显的游戏公司没测试),打飞几率还行吧,我自己个人用的时候,经常次次只打飞1个必中的(也许我脸太黑了),偶尔打飞2个,当打少人阵的时候打飞就多了,不过目前新路飞的克星也很明显,一核闪避虎,红发被打飞被动照样让个6个不能动,其实这都很正常,毕竟不会有无敌的卡。 至于大家置换哪个,还是建议多核的有一只胡子不错,本人是二核阶段所以把狗子换了路飞,毕竟送死小人后狗子就是纯输出,但是又不能一攻,所以伤害毕竟不足,我们区大多数人把狗子换了虎子,然后我换路飞的就悲剧了,被各种一攻虎子闪避,建议大家看情况置换吧,说明虎子还是有自己的优势的毕竟意志也没开呢。 感觉这次更新就是只要应付隔壁,所以全是仓促的半成品。 以上都是个人意见和吐槽,不喜勿喷,随便聊聊而已 最后再吐槽一句,求路飞BUG快点修复,把什么不该有的都去去掉,本来应该有的都给我弄弄好。
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