阿阿阿洛洛mini 阿阿阿洛洛mini
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策划确实有在变化了 这里没有反讽的意思,至于我是不是洗地狗翻翻我以前的帖子就知道了。 今年线上交流会我提了几点建议,从八月份开始的改动也确实和我提的建议走向基本一致。这里没有自夸的意思,我想说的是策划确实是在做事了。 第一个建议,不能只给玩家做加法,要给玩家做减法,新的系统出现,就要尽快淘汰老的系统,过去是依靠装备,宝石锻数以及满技能宝宝来创收,现在应该加大装备灵,宝石袋,还有通灵符的投入,减轻负担,让玩家把精力放到新血脉和宠物装备觉醒上。这样虽然在一定意义上背刺了老玩家,但是有利于新玩家的加入。 第二个建议就是说,不要看67月份流水好看,现在全靠土豪硬撑,拿金子砸新血脉,事实上新血脉的出现是涸泽而渔,透支老玩家热情,身边的朋友肉眼可见的速度在退坑,但是这游戏没有新人进入。不出三年这游戏铁定倒闭。会上也朋友有人说新血脉毕业周期太长,这点一点都没错,血脉现在获取难度太大,玩家负担大了就不玩了。 第三个建议就是不要针对09,想让09掏钱就出新的玩法而不是催着09升级。毕竟曾经第一大体量的卡级群体还是有很大消费潜力的,况且现在打压09最后的结果是咱家大批量退坑或者老死在09,很少一部分才会升级,说句难听,那些玩的怎么样才会升级,作为消费大头的成品号不会升级的。 以上三个建议在最近几次更新都有落实,比如暑假活动转盘,极大的增加了银币、装备打造券和通灵符的投放。后续还有提高普通一条的收入,增加血脉原石和精华的获取途径,月卡还增加了材料的获取,都是正向调整。交流会上还有很多人说的伙伴和法器限时问题,上次交流会后现在也延长了伙伴时间,并且增加了常驻法器。并且现在给09增加了高级点化,并且PK把115和09分开了,只要不和110以上卡级组队是碰不到高等级锻的了。 总的来说这游戏确实在对症下药了,就看后面的推行力度了。最后我希望这个玩了三年的游戏死不了
从心理学角度分析策划的“逼氪”模式 前几天发了个帖子,揭露了多益逼氪的一系列行动。热度挺高的,但也被不少人喷,甚至有人发帖说这是乱带节奏。 那么我就从心理学角度来分析下多益如何一步一步逼迫玩家氪金的,以下是我个人观点: 截止目前,神武4取消装备券、给装备礼包加价、金币礼包注水、减少英豪令时间、减少英豪令通灵符元宵包的获得、缩减银币产出(总有人叫嚷着减负不减奖励,你自己抠脚算算去)已经是不争的事实。 但是这只是多益计划的第二步,那第一步在哪里呢?心理学上有一种叫做的登门槛效应(又叫登阶梯效应),山东有句俗话叫蹬鼻子上脸就这个意思。通俗来讲你让一个新入坑玩家氪648他不会直接买的,但是他在你一建号开始就诱导你冲首充,一开始冲12、买新手礼包你不觉得心疼,但是奖励会给你一大堆,提升的很快。后来有了月卡,月卡给兽魂和战戒,多出来的钱买英豪令,奖励也一大堆(早期就是实惠,这样才能吸引人来买)自然买买买,这时候关键来了,你逐渐对这个游戏有好感,投入了更多的时间成本,你想要更快的养成你的“心血”,这时你对蹦出来的限时且首充翻倍会逐渐感兴趣,于是会吸引一大部分人充第一个648并自诩我就冲这一次买个坐骑/时装。后来你慢慢的,你有发现冲648能有好多通灵符可以洗宝宝,还能解决元宵不够的问题,所以逐渐你每个648都不落下了。大家不要觉得这种人是冤大头,其实每一个氪金玩游戏的都是从微氪慢慢成氪佬的。只要你充钱不会影响你的生活水平,你会心甘情愿充钱的,这就是登门槛效应。然而这只是第一步处在骗氪的阶段,下面说第二步。
砍收益的背后是什么?透过现象看本质! 近期策划打着减负的旗号明里暗里砍了一波又一波的收益,目前最让人诟病的是飞雷将提升难度的同时减少奖励,英豪令的通灵符减半,生肖大量刷新低星生肖,抓鬼古墓收益少了,帮里还传言说竞技积分也有所减少(有待考证),今天最忍不了的是答题还给关了!!! 其实在这之前徐一直偷偷在礼包里面加水份,英豪令在这之前由45天砍到30天,删除了装备券,减少了了元宵包,商城的装备礼包加价,金币礼包减通灵符。 这一系列的操作就是银币收益被大幅度收紧,往后这个绿色神武的走向就是,不充钱寸步难行,想升级那就掏钱买更多的经验书,想洗宝宝就掏钱买礼包,卡级党要冲锻就买宝石包。想快速完成日常任务就去打普通,但是收益只有还童丹,密录,想提高收益那就那就更多的时间泡在游戏里,另外还有一个烧钱的大头——打装备,宝宝打书。。。。众所周知这个游戏大部分都是上班党,碎片时间摸鱼玩游戏,在这种大形势下心态会发生变化,总结两个字:逼氪! 现在已经jieji固化,以前肝出来的那你就大佬,现在的肝一文不值,微氪党也没有提升,只能给别人提鞋!!这个后果就是没有新人,没有了新人给大佬踩,大佬慢慢也会弃坑,这个游戏游戏周期已经到了尾声,圈一波钱要跑路啦!!!
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