好鲜森💦 gdhdjdbudbdjhd
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作为一个保卡派,真的很难回复每一个问题。来这贴吧开始,削废铁削武神,巅峰废铁 武神削卡的确强,那时候我一直提倡削卡给一定补偿。然后轮到削凭依彼岸,我再次提出凭依削卡补偿问题,并反对削彼岸。中间有人提出削帝王熔击,我提出可以带解卡应对,反对削卡,甚至有人提出削电子龙帝王这种,我指出电子龙帝王这些卡组的卡手率。 有些卡组我没反对削卡,而是提出补偿,不是因为我不想反对,而是个别卡对其他卡组玩家的确不公平,毕竟寨城还得卖卡,还得卖新累充 今天我看到有人带废铁落穴节奏,我说句话,有人把旋风和落穴挂钩,很可笑。旋风可以解很多卡,陷阱魔法,同时解落穴的可以用双龙卷 羽毛扫 崩坏 飓风 虚妄和部分卡组怪兽效果。卡片都是相互克制的,落穴克制融合仪式(如黑龙命运元素),反冲克制通召展开流(废铁圣骑帝王),限制器克制废铁,熔击先手能劝退绝大部分卡组,光镜克制光属性卡组(武神圣骑电子龙),友尽侠克制主流同调超量卡组(特别是永火这种),虚无魔人克制特招类卡组。所以卡片是相互克制的 还有人看到带彼岸大哥节奏,影灵衣克制彼岸废铁圣骑,圣骑克制废铁彼岸,彼岸克制后手帝王,rr克制废铁,废铁克制鹰身,鹰身克制龙骑,帝王先手只会输给自己卡手,武神通用型卡组。卡组也是相互克制的 反对削卡一直是我的初衷,毕竟每张卡都是玩家花精力买的,削卡损害的也是玩家的利益,我也一直提倡补偿,毕竟我再怎么反对也阻挡不了决城卖卡的决心,退而为玩家寻求一点补偿(虽然每次没成功) 最后致决城gm,希望以后出卡组考虑到卡片相互配合的强度问题,每削一张卡寒一堆玩家的心,决城的卡片没有任何保值性,让玩家没有归属感。出卡先考虑强度,比如之前巅峰时期的永火废铁,魔改太强,比如仪式凭依的仪式卡与仪式事前准备配合强度问题,以及累充rr大哥都是高攻三免,为了以后卖累充,难道以后的卡组都出高攻三免卡组吗,这样下去游戏到后边设定会崩的。作为寨城玩家,自然希望玩家的福利越来越多,决城也越做越好@决斗之城吧GM @开发传话筒😘
新手引导贴 看到贴吧有很多萌新问新手抽什么卡组,给你推荐一下 彼岸,不吃遗迹,key卡少,爆率相对于较高。推荐理由:卡组下限高,没抽满就可以玩,甚至没淑女也可以玩,轻轻松松上2000,对新手来说应该是最友好的卡组。缺点:被影灵衣,2400以上需要高v卡加强 圣骑,不吃遗迹,爆率一般。推荐理由:卡组抗性强,卡组既可以用来上分,又可以用来挂机。缺点:超量比较卡,剑特效费时间。补充:圣骑士被新狂欢影灵衣和未来的高攻三免卡组克制 武神,不吃遗迹,爆发高,降临八尺爆率低。推荐理由:卡组抗性还行,爆发高,面对未来高攻三免卡组还有一战之力。缺点:降临八尺爆率太低了,没降临的武神打不了彼岸这类卡组。 废铁,吃遗迹,上限高,爆率想对较高,但会卡读心和场地。推荐理由:解牌能力齐全且强,可以和大多数卡组五五开,缺点:吃遗迹,卡手,需要太多外挂卡,下限低(没满玩不了)补充:被新狂欢影灵衣和未来高攻三免卡组克制 鹰身:爆发强,不吃遗迹,超爆亲民。推荐理由:超爆有保底,相对狂欢好抽,遗迹只需要两张舞会(1200古代)缺点:没高攻怪(用rr补充可以解决这个问题) 龙骑:爆发强,不怎么吃遗迹,超爆亲民。推荐理由:超爆有保底,遗迹大哥1-3张(1500一张)缺点:本家卡解卡能力不强 综合 彼岸>鹰身>龙骑>圣骑>武神>废铁
贴吧又沸腾了,当初削武神日孁贴吧硬抗不让削,然后出气筒出声修复倭bug,贴吧瞬间暗波汹涌,一时间风声逆转,支持削日孁不能修复倭。如今凭依步了武神的后尘,不让削风凭依,策划就来刀更狠的,而且只是暂缓削风,让你无话可说,甚至心甘情愿改回去削风 自从削废铁后,贴吧一堆人封狗,就应该明白贴吧所有人联合不起来,抵制削卡就是个笑话。但策划也不能无脑削卡,多给点玩家补偿,留点人心不更好让游戏活下去 第一,地凭依被削后,凭依展开更难了,这刀比风疼,削卡要有一定的限度 第二,传出削风实则削地,看起来听取了玩家意见,实则只是改头换面,没有真正听取玩家意见 第三,周一bug换辣妹就削凭依,当初星态龙换了就修复bug,这种吃相太难看了,希望有补偿 第四,削卡很恶心人,毕竟卡组是玩家花费时间和精力组成的,希望策划削卡给出一定的补偿 第五,希望策划改卡考虑到强度问题,出了别人买了后削得罪人,毕竟每次削卡都会流失人心,流失玩家。 作为微氪玩家,没钱充累充,只有钱买买月卡勋章,每一张卡都花费了精力的。相信很多人是因为游戏王才玩这个游戏,也喜欢这游戏设定。希望策划改卡削卡有一定限度,在圈钱基础上也尽量照顾玩家,不要寒玩家的心,说这么多是希望这游戏能越走越远,越来越强@决斗之城吧GM
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