A735342178
A735342178
关注数: 4
粉丝数: 246
发帖数: 14,510
关注贴吧数: 14
steam点属性切了语音,但是没有效果 如题,切日语英语都不行,有解决过的吗
面对这种攻击范围,还怎么疏散人群啊 这一上来划的这个圈,仿佛在说:不许跑,哥会把池里的王八挖出来挨个放血。 如果我是跳过队负责引导人群的队员,我都不知道让他们往哪儿跑。 面对这种破坏力,诱导人群往哪儿跑有啥区别吗?让大量人群聚集在某个能被一道射线炸飞的体育馆,还是均匀分布在城市里,伤亡率真的有区别吗?
你们有没有找错番剧看了半天才发现不对的体验? 当初看了“潮与虎”的新番pv,觉得男主这一头飘柔长发拿个鱼叉好帅啊,但是当时没急着看,等了几年想起来了,去网站上第一眼看到一个“龙与虎”,应该就是这了,看了开局,男主看着挺温良的,但是是个短发,哦我懂了,应该是那种平时温良人畜无害,一战斗发疯变成长发的设定,男主是龙, 女主是虎,女主应该也能变,女主平时这么暴,变身一定是一个大美女吧,真是太让人期待了,不知不觉第一集结束了,我还在想,好家伙,这么能藏,第一集都没有变身戏份。 结果看了四集没打起来,才发现这不是战斗番剧。
网文轻小说与严肃文学的区别真是作者的沉淀吗? 我从小被教育,文学作品来源于生活高于生活,没有生活阅历和认知写不出好作品,所以我一直觉得网文轻小说低了严肃文学一头,因为日更频率让网文作者没有时间去沉淀,没有相应的阅历和认知写不出有深度的作品。 直到我读了我国拿过茅、诺双奖的顶流作家的作品,我发现我可能想错了。 这位仁兄自己不懂日语,去了霓虹旅游了几次,借助导游翻译和当地人闲聊了几句,在自己的散文中写下了如下观点:1、霓虹人对于抗战的罪行已经深刻反思了,霓虹战后发展之所以如此迅速,与霓虹的这份反思有关。至于反思的具体表现和内容他没写,反正就是已经深刻反思了。2、11年地震之后,东京核电站有核污染泄露的风险,但是霓虹人民不怕,因为这个民族冷静而理智,对核污染的危害程度有一个清晰的估计,全世界都应该向霓虹人学习。3、霓虹老百姓在自己的岗位上一干好几十年是因为有一种平静感,这种平静感很重要,这世界如果人人都想当大官是会乱套的。 这是我国文学成就最高的那一批作家(我汉语言专业老师认证的),还是亲自去日本沉淀了几天之后,所得出的认知,而且这份认知还有不少读者说他深刻、鞭辟入里。可这种“沉淀”真比网文作者更有深度吗?我个人觉得还不如网文呢,毕竟写到霓虹的网文,多少会查点霓虹资料,去耍一些霓虹留子的吐槽视屏。最起码,知道霓虹政坛的门阀势力,不会整出霓虹人不想当大官是因为内心平静这种活儿。
这世界吉他的制作工艺是失传了还是咋的 节制结局一把手工吉他卖我4000殴真是把我吓到了,虽说当时口袋里存了两百多万,但4000欧的价钱够顾我端一个七八人左右的小帮会,挖一个市议员的黑料,甚至让一个酒吧老板人间蒸发,不是,一把吉他怎么这么贵玉米和肉类贵,可以说是环境污染,天然素材太珍稀了,吉他就是木头、塑料、金属、电路,对2077世界观里的技术来说,哪一样都是小儿科吧。科里桑那把名人使用过的限量版吉他贵可以理解,名人效应嘛。其他只图一好用的吉他怎么这么贵?随便一把绿色的智能枪都比这个要复杂吧。 按理说,无论什么吉他,歧路司义眼一扫就知道具体的结构参数和材料,然后依葫芦画瓢照着加工不就行?吉他的精度和复杂度要求,不会比做一把绿色品级的智能手枪要高吧?300欧顶天了吧。
反手持刀是否有实战意义。 最近玩了法环新一代pvp轮椅反手剑,联想到怪猎双刀的鬼人模式,都是反手拿双刀,好奇这种持刀姿势是否有实战意义,网上看到带匕首的擒敌拳里有反手招式,似乎是方便从上方、侧面扎人,但是长剑长刀不能这么扎,还抵消了部分降低臂长优势,似乎只有debuff,不知道有什么正面作用。 有懂兵击的解释一下吗?
毛妹这个局不是很好破吗? 男主想要摆脱羞耻play,只需要照着以下操作。 第一步:网购一本俄语教材。 第二步:每天摆到毛妹面前,说我要开始学俄语了。 第三步:课间休息装模作样看一看,装作逐渐能够零星听懂毛妹的单词。 这样在毛妹看来,以前说的话听不懂,以后可能会逐渐听懂,既避免了引爆以前的火山,又给了毛妹心理缓冲期。两人的关系可以很快回归正常
牛仔除了后发先至之外和一打多,还有什么表现形式吗? 最近看了一些西部片,发现表现美式居合技艺高超大部分都依赖“后发先至”和“一打多”两种套路。要么是你先拔枪但我先把你打死,要么是面对三五个,秒拔枪全部射杀。几乎我看过的所有的西部片都要有一次“后发先至”,部分有“一打多”。除了这两种之外,有没有其他表现枪手强大的套路?
法环dlc何尝不是一种终极侮辱呢? 在任何卫星都无法探测到的黄金树之影
多选择的游戏中一种怪现象 拿到比较好的奖励或者达成某些好感度选项,一味地大开杀戒也不行,一味地交涉搞情报也不行,必须有一个“临场掉头”的套路,才能有好结果。 具体有两种情况: 1、你必须通过贿赂、对话诱导、刺探情报、潜入等一套猴戏手段深入敌营,获得跟敌方boss面对面交谈的机会——然后再大开杀戒灭他满门。 2、你得果断的杀杀杀,但是杀到最后一个关键人物的时候,你得刀下留人,或者上嘴遁晓之以理。 重点就是这个临场掉头。对好感度和奖励的影响非常大,之前你有无数个机会翻脸,但是都必须怂,唯独到了最后你就得硬气。无论是之前硬气了还是最后因为思维惯性怂了,就拿不到好奖励或者好感。 具体例子包括巫师三特莉丝线潜入女巫营地,赛博朋克2077里朱迪线和虎爪帮高层对话。 巫师3里面你要假装抓获了女巫特莉丝,送去女巫猎人营地,特莉丝在一旁被上刑,你要趁机套话猎人队长获取情报,如果你一进门就翻脸,那就没有情报,奖励更少,但是你一味地套话,显得你不重视特莉丝,好感度又降低,必须一路怂到最后,然后翻脸,才是两全法。 2077的朱迪线则是相反的,一路从电梯口杀到天台顶,再杀到虎爪帮高层办公室,高层要交涉也得当场翻脸杀了他们,但唯独日本妹临场跳反要杀你灭口的时候,你得用非致命武器留她一命,这样才有朱迪的好感。
预告片彩蛋任务是否不能非致命击杀? 神宫寺遇到赛博精神病的人物,我用武士刀砍到百分之5的血量,掏了非致命插件的武器打空血,但是目标并没有像正常情况一样满地打滚表示还活着,后续对话也是:你非得杀了他吗? 是不是这个任务只能判定为击杀,用非致命插件无效?有成功救下来精神病的吗?
没看懂负一G要表达的东西 看宣传简介,战后日本从0到负,以为是讲战后军民重新建设家园多么艰苦,然后为了保护重建的家园对抗哥斯拉有多么决绝。结果看完之后发现跟重建真的没啥关系,我有这种看法有两个原因。 其一是:根本没表现出战后重建有多艰苦,男主战后回家,被,女主抱着捡来的孤儿,两人聊了几句问了名字就开始抚养带娃了,然后一首歌的时间内男主就找到工作,抚养的婴儿也长大成幼儿了。中间没有一段这个小家庭忍饥挨饿的画面,也没有男主工作艰难的画面。感觉就是:重建咯?干呗!就干起来了。 其二是:男主从逃避到振作,靠的完全是哥斯拉机械降神。男主自从下了飞机和重建一直在怂,哥斯拉幼体登陆的时候不敢开枪导致部队全灭,战后也怂,面对邻居骂他逃兵不敢反驳,对女主有意思却自卑不敢进一步,甚至不敢充当孤儿的父亲。男主转变不是战后重建实现了自我价值,而是哥斯拉再次登录,爆炸冲击波“疑似”弄死女主,让男主一心复仇开始振作,而复仇达到顶点开飞机炸哥斯拉的时候,被机械师安排的弹射座椅救了一命,又发现女主其实没死,于是被救赎了。 男主这段救赎,对战后日本这个主题有任何的意义吗?无论是老百姓还是退伍兵,都不可能照他这个心路历程走出战后困境吧?现实哪有哥斯拉给你杀?又哪有机械师来救你命?看完了整部电影,我对日本二战后如何振作是毫无头绪的。所以男主这段转变到底要表达什么思想?对战后这个主题有任何意义吗?
怪猎新作的轮椅格局是这样 剑铳双绝密奥义八刀一闪,指硬控八次,打八个真蓄体操,什么虫炮,上头战斧,靠边站嗷,给新话事人让路
大胆预测异常状态要改了 既然已经石锤双武器双话事人,那异常状态再维持原来的机制就太不礼貌了,合理猜测晕、麻、眠、毒公用一个异常积累槽,只是累计抗性有区别,不然没有怪能扛我这套真蓄体操8连
所以当初打壶宝的“灶”字为什么要打码? 当初对于壶宝实力是碾压的,不应该需要某种束缚来加强火力吧? 站在宿傩的视角看,周围也没有旁观者,壶宝马上就要死了,藏这个字儿防谁呢? 难道壶宝是咒灵不识字,不知道什么叫“灶”,茈这么生僻的字都没出现打码,灶不认识?
笔记本买的钢化膜没贴好,怎么取安全点? 因为上一台笔记本完了两年全是键盘印子,所以贴个膜,是我自己买的,好像叫screenguard牌子,用手抠感觉使不上劲儿,一般是怎么取得?
新电脑,蓝屏 ,但是没有蓝屏文件 基本上每隔几小时蓝屏一次,与运行程序无关,开着网页没放视屏也能蓝,玩游戏也能蓝。最诡异的是,每次蓝屏仅仅持续两秒不到,那个收集信息百分百的进度条还是0,就自动重启了,我来不及用手机拍照。 新买的戴尔g15笔记本,没有磕碰。网上搜了一圈,有人说是内存条没查稳,拔了重插就好了,是这样吗?还有没有别的原因?如果是的话明天我去戴尔维修点叫他们开封查一下。 我的内存条确实是选了定制选项,从原本的8g换成了32g,可能确实没安好。
红A到底在骆驼的地盘干了啥呀 从18年看过ubw,之后看过樱线电影,依稀记得某个镜头里有红A带着骆驼头巾和骆驼小孩欢笑的画面,只知道他似乎在古巴比伦那地儿干了啥然后黑化,不知道具体干了啥,帮骆驼打白头鹰?帮骆驼打鱿鱼?或者谁都不帮,谁打老少妇孺我就打谁?
红A到底在中东干了啥? 只看过ubw和樱线电影,手游那几个电影,游戏没玩过,最近巴以冲突跟着云了一下中东历史,好奇红A到底干了啥让他这么绝望,找了许多网站都比较模糊,只知道他救了不少人但是也被被骗了,然后后话了。 所以红A具体在中东的事迹有设定吗?他到底是帮巴打以,还是帮以打巴,或者帮阿富汗抗美苏,或者帮北约打萨达姆?又或者不帮助特定的势力,谁打老弱妇孺我就打谁? 网上搜了一下,士郎设定出生是94年,但是不知道对不对,如果是对的,那么海湾战争和伊拉克应该是赶不上的,毕竟当时才不到十岁,苏联打阿富汗更敢不上了,但是叙利亚和利比亚战争是赶得上,巴以冲突持续到现在也赶得上。
有无音乐被误读的例子 许多音乐番都喜欢用“音乐能够跨越文化、国际、身份来传达情感”这种设定,演奏者一动他的钢琴/吉他/歌喉,观众就察觉到了这歌声里有爱情/和平/四年,但反面的情况也是存在的,比如我国高山流水的典故,既然伯牙的音乐只有子期能听出来是旨在高山还是志在流水,那就说明子期以外的人来听这段音乐是会听岔的,音乐的感染力不是绝对精准的。 还有没有类似的例子,比如一个曲子,不了解典故的人怎么听都是哀乐,但是了解典故的人却知道这是喜乐,或者这首曲子中国人听觉得是哀乐,美国人听觉得是喜乐? 自身经历或者二次元剧情也可以谈。
皮肤居然会随着血量减少增加伤疤 看狗头人录播切片才注意到的细节,满血的时候随从身上没伤,血越少身上伤痕越多,最后脸上都有一道疤了。这设定确实很细,可是一金夜你是不是忘了,咱这游戏还没做幻化系统和隐藏装备系统,现有的幻化全靠mod给你擦屁股。只有极少数衣服露出度比较高,大部分人天天裹得严严实实,这不白瞎了这设定吗? 这做这么细,不做配套的幻化、装备隐藏?知道你经费短缺,但搞出这种珍珠奶茶配最细的吸管,确定不是项目管理有问题吗?
魔兽认主但只认第一次,算不算便宜慕强? 网文经典设定,某魔兽有慕强的性格,只要你打赢了他,他就终身给你当狗,生死不离。但诡异的是,这种慕强只认第一次,以后哪怕遇到要你我联手才能一战的敌人,明显就比你强,但是这时候我就不慕强了,就讲忠诚情谊了。甚至战力碾压你的人,我也只考虑带你跑路,不考虑投敌。 严谨一点的作品会搞一个本命契约之类的,认主之后你死我也死强制绑定,然后在长期相处中展现主角人格魅力,逐渐把随时准备背叛的魔兽感化。但有的作品懒得搞这些,魔兽认主的心理动机就真的单纯是慕强,慕强之后遇到更强的就不慕了,问就是他又慕强又忠诚,感觉有点送挂太明显了,纯粹为了送这个人才有的这一次性设定。
许多科幻都是政客拖科学天才的后腿,有没有反过来的? 我看过关于新技术的科幻大都这两种套路:第一种,科学家发明了一个利国利民的东西,但是政客出于经费、安全、保密等一系列考虑阻挠了技术的推广,某日灾难来临,传统手段都不起作用,科学家临危挂帅,启新技术力挽狂澜。 第二种,科学家弄了个新技术,但是再三警告说有潜在风险先别开推广,政客或是商人只看重利益强行推,引发灾难之后又是科学家掌握主导权挽救危机。 那么有没有反过来的例子,科学家发明了一个新技术,他自己觉得这东西应该推广或者有潜在风险不该推广,政客从社会经济角度提出了相反意见,事后证明政客的选择是对的? 无论虚构作品和现实都可以讲。
本作对“精准输入”是否有些滥用了? 精准输入提高技能性能的设定,可以给战斗带来节奏感,用好了也是一大爽点,比如尼禄的红刀和怪物猎人片手剑的JR,打着就非常爽,但是本作大剑的平A精准输入加速,和魔枪的飞弹精准输入扩散,感觉就有点刻意了,收益和难度完全不成正比,感觉就像是做完了发现本作好像还没有精准输入元素,随便挑了两个技能加上给了点精准收益。 大剑的平A,他的输入难度和收益完全断层了,本作各种龙源风电光火石特效加上视角遮挡,导致看动作目押极其痛苦,只能自己背时间节奏输入的节点,而且实战的时候还有卡肉对停顿有一定影响,我花了一个小时熟练掌握了在战斗中稳定释放这一技能,结果发现对伤害、压制力的替身也极其有限,不如原地蓄个小风车,带给我的就不是有节奏爽快感,而是质疑自己琢磨这么半天练这玩意儿干嘛。 魔骑士的魔弹更是个重量级,他的精准释放节点居然是在子弹命中敌人的一瞬间,这就意味远近高低不同的怪释放的时机完全不同,而收益也仅仅是同时控住两三个哥布林而已(其他怪物很少这么扎堆),控制时间却只够你处决一个,那么精准地释放收益却极低,有时间练这个我不如顶盾冲上去一个六老师猴棍全扫死了。 而红刀和JR,则是充分考虑了技能的使用情况才添加的输入收益,红刀蓄能,给下一个锁定技带火焰,JC则用于怪物倒地、破绽的时候打桩造成更高输出,本作的大剑平砍和魔骑士飞弹就感觉完全没考虑过技能是否适合精准输入,提升的收益用来干什么。
我看现在只剩下换皮怪这一条路了 新怪有点儿特色的也就史莱姆、牛头人,剩下基本都是换皮,现在换皮就换三四种没意思,要我说,单是一个哥布林,就可以出冰火水雷龙哥布林,眠麻爆毒哥布林,力速防哥布林,把目前的怪物种类增加十倍,沉浸式模拟哥杀
这代的法师随从学蓄力吗? 前代的设定,法师随从学了蓄力涉及,老熬蓄力射,法术的频率下降了,所以不学蓄力的法系随从才是最强的,这代还是这样吗?学不学?
有没有作品开发苗疆头槌的套路? 苗族服饰中,头上的大铁盘子实在很有特色,可惜武侠小说里的苗女基本都是用蛊毒的高手,很少拿这个大铁盘子作文章,反正小说都是虚构,为啥不开发一个苗疆铁头功的套路,这样可近可远,充分发挥铁盘子的观赏性。
删档重开就不能触发读取demo捏脸了? 第一次的捏脸进游戏过场动画感觉不太好看,去demo调了一下,按照网上说的方法删档,断开steam云存档,重开了,结果第二次就无法触发读取捏脸数据了。
长生种寿终正寝怎么刻画? 长生种毕竟不是永生种,只要时间够长,还是会衰老,会老死的,我觉得暮年长生如何面对衰老、死亡,倒是一件有趣的事情,一方面,他年轻的时候有足够的时间,把自己想体验的事情都体验了,有足够时间去思考死亡的哲学获得面对死亡的勇气。 另一方面长生种的垂暮之年一样长得惊人,持续数百年的老迈和无力感,生理的不便,折磨也是加倍的,这时候年轻丰富多彩的经历到底是累赘还是底气?是因为反正都活够了,体验够了,不受着几百年的气了,更希望自我了断呢,还是正因为跨越过千山万水,所以更有勇气面对这些东西呢。
看完沙丘后,满眼都是这种既视感 乌索普必秒谢巴德圣,看过的应该懂
你买过哪个游戏的“豪华版”你觉得最值得? 知名主播大亏先人曾经对此曾经发表过评论:买豪华版游戏就像喝水,冷暖自知。 那么,你买过哪些游戏的豪华版,是你自己觉得真心划算的呢? 本帖仅谈自己的感受,不用考虑其他读者的需求经济实力,你觉得划算的都可以说。
老卡。为什么肩膀不能上色? 发现文身调整成金属光泽挺好看的,想弄一个美队的脸配上冬兵的铁胳膊,结果肩膀这块儿死活上不去。到底啥设定啊,这肩膀就像是东非大裂谷一样看着难受,没有肩膀的贴胳膊总觉得差点儿意思
看完了沙丘2,我满脑子都是这个 保罗,穆阿笛布,乌索普!
为什么巴雷特没有雷影的待遇? 巴雷特和雷影人设高度重合,黑皮,壮汉,断手,但雷影基本是二创牛头类的劳模,甚至还有跨作品联动创作,而巴雷特的牛头二创却很少,明明是跟耶路撒冷同作品的人物,但是我只找到屈指可数的几个包含老巴,是不是因为3D建模太吃资源,算力得分配给女角色?还是因为老巴这人太逗了,没有雷影的“硬汉”反差感?
虚构的超人类还是太像人了,所以才会被道德批判 老乡人、唐三、磁场颠佬这些,生物学上讲已经和人类不是同一物种了,按理说不是同一物种人类的道德确实不适用了。因为他们还是太像人了,作者通过这些角色贩卖的还是普通人类渴望的爽点,比如万人之上受人膜拜,比如看谁不顺眼就取死有道,说白了情感和思想层面还是一个普通人类,角色呈现在观众面前的时候,第一眼看到的仍然是人类的傲慢和膨胀。 真到了完全不是一个物种的层面,反而没有这种问题了,哥斯拉就完全不拿人命当回事,但从来没人说哥斯拉没人性,因为它确实不是人。
话说大咒灵这个说法是石锤还是纯猜测? 脑花的底牌手搓大咒灵,我个人记忆里好像至少没有明面上石锤,但是贴吧里经常说,搞的我都不自信了,到底有没有脑花确实搓了一个决战兵器的证据啊?
你的上司很喜欢你正在玩的游戏,你如何讨好上司? 经常看到一些官场文学,说上司喜欢乒乓球,下面就专门琢磨怎么喂球还不穿帮,怎么控分让上司打得爽还有挑战性。我在想,我们同龄的人比起打球打牌,更喜欢打游戏,那游戏要怎么投其所好呢? 假设你的上司不沾烟酒黄,也不爱棋牌,就喜欢玩游戏,喜欢的还恰恰就是你现在正在玩的游戏,你要如何讨好上司? 禁止通过代氪、代肝、直接给装备这种过于明显的资源交易。人家喂球还讲究一个不穿帮,过于谄媚目的性太明显了,上司也玩得不舒服。
关于宿傩四手双面运用的猜想 虽说四手双面设定上很适合战斗,但是独眼猫给宿傩四手双面的打斗戏份实在太难看了,我在思考四手双面能玩什么花活儿,刚刚想出来一个。 虎杖和乙骨拼尽全力削弱宿傩对伏黑的压制,最终棋差一招,还是让宿傩恢复了领域。 宿傩:干得不错啊小鬼,我就认可你,用这招送你上路吧, 宿傩用两只手摆出伏魔御厨子的手势,喊道:领域展开—— 刚喊了四个字,就听到伏黑的声音喊:嵌合暗翳庭! 宿傩一低头发现自己下面两只手不知道什么时候摆出了伏黑的手势,肚皮上的嘴巴也被伏黑夺舍。 什么?尽然只夺取两只手和一张嘴抢先发动领域? 伏黑操纵式神在领域中狂殴宿傩的身体,宿傩无法同时发动伏魔御厨子只能被动防御,虎杖瞅准机会上去友情破颜拳,宿傩走马灯,啊,这就是伙伴吗?这就是友情?这就是永不放弃?我懂了,这就是爱口牙!
放无双和合体挡字幕怎么整? 这剧情本身就比较单薄,也就指着战斗中人物吹水乐一乐了,结果一旦放无双和合体,人物对话框架就消失看不到了,问题这一代放这些东西的频率非常高每次隐藏体验很差了,真三567都没这么问题啊,怎么突然想不开设计了一个放无双隐藏对话框了。 这个我看了很多设置选项都没有在放无双的时候显示字母,有办法调节吗?
送走兔年最合适的结算图 兔兔,你现在感觉如何呀,阿汪、阿喵,你们不要停,用你们的独门绝技给他惊喜口牙!
宿傩最后会对虎杖说什么? 在牢师便当、脑花十有八九下线的情况下,宿傩基本只能安排给体育生宿命对决来收掉了,乙骨真希等人最多也就是再消耗一波或者创造机会,我很好奇,这个他一直看不起的体育生最后真正击败他,或者和他同归于尽的时候,宿傩会对虎子说什么? 我随便写了几个版本的,感觉都没啥味道,也不符合人设,全当抛砖引玉,听听吧友的想法。 1、认可:你总算变得有趣一些了,小鬼。 2、同归于尽:地狱再见吧,小鬼! 3、梅开二度:虎杖,我是慧呀! 4、乐子人:真是塔诺西呀! 5、顿悟:原来这就是真正的爱。
双刀二级饿狼怎么解锁? 图为网上找到的狩技解锁条件,饿狼2那一行写的是恐暴龙的狩猎,字体是灰色的,应该并非特定任务,而是只要随便狩猎一只恐暴龙就行了,但是村、集会、G位的恐暴龙都打了,饿狼3的那个愤怒尖叫的恐暴龙任务都做了,就是没有解锁饿狼2,这是不是资料有误?G4有个任务,任务名就叫“恐暴龙的狩猎”,这个我也打了,还是没有解锁。 这里的狩猎是不是说只能当场击杀(讨伐),捕获不算狩猎?
老卡,新作我想收刀不掉气刃 不管新作是不是开放世界吧,至少他敢扬言榨干ps5机能,那表现力肯定比更好,这么好的风景,不多看看可惜了,既然要看风景,那收刀逛街是不是该给优化一下?什么气刃、红盾、鬼人槽、剑刃槽、三灯,通通改成收刀姿态就停止衰减,不影响大家收刀逛街,而且这些东西就算收刀不衰减,也并没有在强度上有多少提升,不会影响平衡性。 反正我世界背着三层气刃的时候,就算看到多么绝美多么奇特的场景,我都不敢停下来多看一会儿,心理想的都是刃别给我掉了。
所以高专这帮人记忆里是真不行 之前还有阴谋论说,虎子等人明明看过宿傩的开放领域不告诉五条,是不是存心害老师,这一话澄清了,真不是故意的,他们是真的只有三秒记忆里,老鹿唯一贡献就是让大家知道宿傩新咒具的神武解,这帮人在电视上现场看到了,一样不做应对。
长生种里胆小鬼会不会比较多? 先画个大致范围,这里讨论的长生种只是理论寿命比人类长,除了器官衰老慢之外,其他生理指标方面和人类一样,被杀一样会死,没有附带超速再生和村里人均大魔法师这种buff。 人类的理论寿命有一百岁,但是绝大部分人实际上活到这数值之前就会死于事故、病痛、战争,长生种理论寿命1000岁,就算体质能免疫绝大部分器官衰老带来的潜在风险,也还是有意外事故的威胁,所以决定长生种能活多久的,不光只有理论寿命,还有他们的生活态度。活得久的长生种,必然是那些更谨慎的个体,而且随着经验累积会越来越谨慎。比如一个长生种活了300年,在这期间见过多个同胞雨天出去散步撞在石头上摔死,那雨天出去散步就会成为他的忌讳,如果他不忌讳这个,那可能50年后他也会雨天出去散步被摔死,活不到一千岁,能活下的必然是极端谨慎且且极端惜命的人。
宿傩是味痴吗? 如题,宿傩把李梅留在身边的理由是李梅做菜好吃,但是李梅是千年前的厨师,技术已经过时了,可是宿傩还是留着他,没找新厨师,说明他觉得李梅比现代厨师做的还好。 千年最强咒术师能够干掉现代最强咒术师,但是现代最强厨师必秒千年前的厨师,因为咒术是自己只管自己的,厨艺却是千年传承的,李梅会的,现代厨师都会;现代厨师会的,李梅却不会。别的不说,光食材这块儿差距就巨大,李梅那会儿逮着什么肉吃什么肉,现代社会的肉类都是科学育种特化过的,古代保鲜技术拉胯,鲸鱼肉腌制之后一股味儿,现代北海道杀的鱼几十小时能送东京,光是食材处理的经验上,李梅就没有一点能和现代厨师过招的余地,至于什么外国来的鹅肝松露罗勒叶,现代科技提取的味精鸡精、红曲素、嫩肉粉,这些李梅估计听都没听过。 千年前的日本料理有多较简陋呢?可以说算是大名都没啥好吃的。历史剧真田丸里有一个桥段,说北条市政听说织田信长死了,感慨道:这些年为了巴结织田,送了两头野猪,三十多只山鸡,全白费了!这可是当年最强大名和排名前十大名之间的送礼,几年下来就这么点儿东西,北条市政本人还有吃货人设,也不过吃些小米泡茶配点儿咸菜豆腐。现代随便一个日本工薪阶层都比这吃得好。 综上,宿傩把李梅留在身边的理由,在现代社会已经不存在了。但还是留着,合理的猜测有两种:1李梅的受肉体本身就是现代最强厨师,李梅吃了受肉体的记忆,增加了千年厨艺,2、宿傩是味痴,或者说有一套自己独特的味觉,只有李梅能迎合。
gu初期的回复药不够喝怎么解决? 商店只卖草药,回复药需要青菇和草药调和,青菇一开始不能手推车种植,我打完了鬼蛙就剩下五瓶药了,怎么整?难道要专门去探索挖青菇?我试了两把采集,算了一下这样得挖一个小时才能打十分钟的怪,那也太难受了吧,初期有什么办法解决回复药问题吗?
回复药不够到底怎么解决? 商店只卖草药不卖回复药,回复药要草药和青菇调和,青菇一上来不能用手推车种植,我上来打到鬼娃,药喝完了,怎么办?难道转么去挖青菇?我测试了一下这种打法怕是采药两小时打怪十分钟,不该这么变态吧?初期的回复药问题到底怎么解决?难道后面只能无伤打到能种植青菇的进度才行?
今天点这套打神农战场太舒服了,有优化没? 起手祝灵两个恐惧,无论开旗子还是抢箱子都很好用,只要不是气纯下无敌都可以群孔,包括药宗草都没办法。如果两个不够,大马结束了还有腾雾的两个恐惧,吼得对面满场乱跑。 护送箱子的途中变身了,跟不上大部队了,直接小马追上去,追上去就两连恐,经常有解围之效。 如果开局第一波不想等祝灵18秒要抢时间,最后一层可以换朱言,如果想纯恐惧做个打断工具人,可以换星烨,基本上半分钟稳定2个恐,但是就没伤害。 综合还是觉得这一套比较好。有没有其他可以优化的地方?
博光党不要嚣张,我太妹姐说今晚就收拾博人
千年血战这帮灭却师到底什么来头啊? 如题,感觉他们对死神根本没有灭族之恨,对大明星来说“打更闪耀的敌人”比“杀死眼前的敌人”更重要,不像是从千年前战败开始,就躲在无形帝国里的人。 除了巴兹比和哈斯沃德的记忆有展示,其他人怎么来的漫画似乎没有交代,而且巴兹比俩人的记忆也只有被有哈暴力征召,没有参加千年前战斗的记忆,巴兹比对冬狮郎的时候也完全在用俩手指在玩儿,没有复仇的意思。 不止上面提到这俩,所有骑士团都没有表现出仇恨死神欲杀之后快的情感,纯粹是有哈叫我打我就打。 但是他们似乎也不是很了解有哈,圣别发动之前只有肯德基爷爷在恐慌,还说你们这些新人不了解这意味着什么。很多成员对有哈都没有特别尊重,连有哈的命令大都打折扣执行,尤其女团开战后就像来郊游的,还在闹小团体情绪。感觉有哈也不像是大蛇丸那样,通过拯救绝望中的音忍来获取他们的信任。
所以龙神到底是不是这个疤妹? 我不怕剧透,随便说吧,怕剧透看到主楼就自己回避。
阿童木外传,个人感觉有点儿便宜反战 个人所说的便宜反战,是我个人在日漫中经常表达一种论调:战争中没有正义可言,加害者固然有错,受害者也不一定是无辜的,在不为人知的一面,受害者可能也是加害者;或者等受害者掌权了,他也会变成加害者。所以争论谁对谁错是没有意义的,诉诸仇恨也不会有好结果的,总之我们干脆别争对错了,抵制一切战争,抛弃一切仇恨就对了。 哎,怎么说呢,便宜反战,也是反战,总比反战败要好,总比反和平要好,但还是看着别扭。
新版阿童木看得我有一丝怒意 一楼度娘
所以你们到底有没有感情 如果魔族真的没有人类的感情,我很难理解这里的复仇指的是什么,这里牛头人的复仇一词似乎也不能像“妈妈”一样让芙莉莲动摇,不是战术需要。 如果魔族没有情感的设定成立,这里牛头人的台词应该是:你们杀了魔王?那挺好的,杀了你之后我就是新魔王了。或者:能打倒魔王,看来你们不容小觑,我必须全力出手了。 无论如何都谈不上复仇。
这样看来校服跨门派拓印指日可待呀 我看贴吧的意思是,反正门派特色都卖了这么多次了,不差这一个,我是支持的,但是比起这些零零碎碎的,目标做大一点不好吗?我说,校服跨门派拓印大家说好不好? 这种跨门派混搭有很多好看的范例的 以前有九天七秀,带着七秀的校服转蓬莱,然后穿雪河套飞天,那叫一个美,凭啥就九天能有这好处。咱也要有 再比如纯阳转刀宗的九天,真就是符合谢云流剧情的典范。 我反正很馋,真出了,我立即起号弄个玄甲重剑的究极猛男
各位大哥能帮满看看这显卡能直接换吗? 这时已经配好的电脑,后来发现要玩的游戏只有N卡优化,没有A卡优化,不得以只能换张N卡,我看天梯图上RTX 4060ti或者RHX 3060TI和这个A卡水平差不多,想问问其他设备不动,能不能换这两张显卡选一张换上去?我听说还要考虑显卡和主板适配的问题,但搜了很多都没找到怎么看适配
没人关注预约送外观吗? 最后一天了,才五百万,难道真的不打算动用迎兵?
最可怕的是虎杖严格说甚至不是体育生 第一话的剧情没记错的话,应该是虎杖在参加灵异活动,学生会的跑进来说虎杖你不是田径部的嘛?灵异部人数不够赶紧解散,虎杖说我没报田径部,田径老师出来说:是我给你填的,你不当体育生太浪费了。后来是两人打赌说教练赢了就加入田径部,虎杖赢了就不加。结局还是虎杖赢了,所以没加田径部。 所以虎杖的身份严格说是:西中灵异部新人部员这个灵异部的含金量基本上可以说是整个二次元含金量最高的灵异部没跑了吧,新人部员大结局保底和诅咒之王同归于尽,发挥的好可以带走宿傩和脑花中的一个
一个没有想明白的小说桥段 某些武林大会或者拍卖会里里,为了表示诚意,参加者需要上交兵刃。 可是啊,有些人是练拳脚掌指这些徒手技能的,上交兵刃的情况下,徒手派不是优势巨大? 但是吧,如果给徒手派的人都装上镣铐以示平等,那不是太不尊重徒手派了,本末倒置了。 所以这种矛盾到底如何解决?
首页
1
2
下一页