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网文轻小说与严肃文学的区别真是作者的沉淀吗? 我从小被教育,文学作品来源于生活高于生活,没有生活阅历和认知写不出好作品,所以我一直觉得网文轻小说低了严肃文学一头,因为日更频率让网文作者没有时间去沉淀,没有相应的阅历和认知写不出有深度的作品。 直到我读了我国拿过茅、诺双奖的顶流作家的作品,我发现我可能想错了。 这位仁兄自己不懂日语,去了霓虹旅游了几次,借助导游翻译和当地人闲聊了几句,在自己的散文中写下了如下观点:1、霓虹人对于抗战的罪行已经深刻反思了,霓虹战后发展之所以如此迅速,与霓虹的这份反思有关。至于反思的具体表现和内容他没写,反正就是已经深刻反思了。2、11年地震之后,东京核电站有核污染泄露的风险,但是霓虹人民不怕,因为这个民族冷静而理智,对核污染的危害程度有一个清晰的估计,全世界都应该向霓虹人学习。3、霓虹老百姓在自己的岗位上一干好几十年是因为有一种平静感,这种平静感很重要,这世界如果人人都想当大官是会乱套的。 这是我国文学成就最高的那一批作家(我汉语言专业老师认证的),还是亲自去日本沉淀了几天之后,所得出的认知,而且这份认知还有不少读者说他深刻、鞭辟入里。可这种“沉淀”真比网文作者更有深度吗?我个人觉得还不如网文呢,毕竟写到霓虹的网文,多少会查点霓虹资料,去耍一些霓虹留子的吐槽视屏。最起码,知道霓虹政坛的门阀势力,不会整出霓虹人不想当大官是因为内心平静这种活儿。
多选择的游戏中一种怪现象 拿到比较好的奖励或者达成某些好感度选项,一味地大开杀戒也不行,一味地交涉搞情报也不行,必须有一个“临场掉头”的套路,才能有好结果。 具体有两种情况: 1、你必须通过贿赂、对话诱导、刺探情报、潜入等一套猴戏手段深入敌营,获得跟敌方boss面对面交谈的机会——然后再大开杀戒灭他满门。 2、你得果断的杀杀杀,但是杀到最后一个关键人物的时候,你得刀下留人,或者上嘴遁晓之以理。 重点就是这个临场掉头。对好感度和奖励的影响非常大,之前你有无数个机会翻脸,但是都必须怂,唯独到了最后你就得硬气。无论是之前硬气了还是最后因为思维惯性怂了,就拿不到好奖励或者好感。 具体例子包括巫师三特莉丝线潜入女巫营地,赛博朋克2077里朱迪线和虎爪帮高层对话。 巫师3里面你要假装抓获了女巫特莉丝,送去女巫猎人营地,特莉丝在一旁被上刑,你要趁机套话猎人队长获取情报,如果你一进门就翻脸,那就没有情报,奖励更少,但是你一味地套话,显得你不重视特莉丝,好感度又降低,必须一路怂到最后,然后翻脸,才是两全法。 2077的朱迪线则是相反的,一路从电梯口杀到天台顶,再杀到虎爪帮高层办公室,高层要交涉也得当场翻脸杀了他们,但唯独日本妹临场跳反要杀你灭口的时候,你得用非致命武器留她一命,这样才有朱迪的好感。
没看懂负一G要表达的东西 看宣传简介,战后日本从0到负,以为是讲战后军民重新建设家园多么艰苦,然后为了保护重建的家园对抗哥斯拉有多么决绝。结果看完之后发现跟重建真的没啥关系,我有这种看法有两个原因。 其一是:根本没表现出战后重建有多艰苦,男主战后回家,被,女主抱着捡来的孤儿,两人聊了几句问了名字就开始抚养带娃了,然后一首歌的时间内男主就找到工作,抚养的婴儿也长大成幼儿了。中间没有一段这个小家庭忍饥挨饿的画面,也没有男主工作艰难的画面。感觉就是:重建咯?干呗!就干起来了。 其二是:男主从逃避到振作,靠的完全是哥斯拉机械降神。男主自从下了飞机和重建一直在怂,哥斯拉幼体登陆的时候不敢开枪导致部队全灭,战后也怂,面对邻居骂他逃兵不敢反驳,对女主有意思却自卑不敢进一步,甚至不敢充当孤儿的父亲。男主转变不是战后重建实现了自我价值,而是哥斯拉再次登录,爆炸冲击波“疑似”弄死女主,让男主一心复仇开始振作,而复仇达到顶点开飞机炸哥斯拉的时候,被机械师安排的弹射座椅救了一命,又发现女主其实没死,于是被救赎了。 男主这段救赎,对战后日本这个主题有任何的意义吗?无论是老百姓还是退伍兵,都不可能照他这个心路历程走出战后困境吧?现实哪有哥斯拉给你杀?又哪有机械师来救你命?看完了整部电影,我对日本二战后如何振作是毫无头绪的。所以男主这段转变到底要表达什么思想?对战后这个主题有任何意义吗?
本作对“精准输入”是否有些滥用了? 精准输入提高技能性能的设定,可以给战斗带来节奏感,用好了也是一大爽点,比如尼禄的红刀和怪物猎人片手剑的JR,打着就非常爽,但是本作大剑的平A精准输入加速,和魔枪的飞弹精准输入扩散,感觉就有点刻意了,收益和难度完全不成正比,感觉就像是做完了发现本作好像还没有精准输入元素,随便挑了两个技能加上给了点精准收益。 大剑的平A,他的输入难度和收益完全断层了,本作各种龙源风电光火石特效加上视角遮挡,导致看动作目押极其痛苦,只能自己背时间节奏输入的节点,而且实战的时候还有卡肉对停顿有一定影响,我花了一个小时熟练掌握了在战斗中稳定释放这一技能,结果发现对伤害、压制力的替身也极其有限,不如原地蓄个小风车,带给我的就不是有节奏爽快感,而是质疑自己琢磨这么半天练这玩意儿干嘛。 魔骑士的魔弹更是个重量级,他的精准释放节点居然是在子弹命中敌人的一瞬间,这就意味远近高低不同的怪释放的时机完全不同,而收益也仅仅是同时控住两三个哥布林而已(其他怪物很少这么扎堆),控制时间却只够你处决一个,那么精准地释放收益却极低,有时间练这个我不如顶盾冲上去一个六老师猴棍全扫死了。 而红刀和JR,则是充分考虑了技能的使用情况才添加的输入收益,红刀蓄能,给下一个锁定技带火焰,JC则用于怪物倒地、破绽的时候打桩造成更高输出,本作的大剑平砍和魔骑士飞弹就感觉完全没考虑过技能是否适合精准输入,提升的收益用来干什么。
宿傩是味痴吗? 如题,宿傩把李梅留在身边的理由是李梅做菜好吃,但是李梅是千年前的厨师,技术已经过时了,可是宿傩还是留着他,没找新厨师,说明他觉得李梅比现代厨师做的还好。 千年最强咒术师能够干掉现代最强咒术师,但是现代最强厨师必秒千年前的厨师,因为咒术是自己只管自己的,厨艺却是千年传承的,李梅会的,现代厨师都会;现代厨师会的,李梅却不会。别的不说,光食材这块儿差距就巨大,李梅那会儿逮着什么肉吃什么肉,现代社会的肉类都是科学育种特化过的,古代保鲜技术拉胯,鲸鱼肉腌制之后一股味儿,现代北海道杀的鱼几十小时能送东京,光是食材处理的经验上,李梅就没有一点能和现代厨师过招的余地,至于什么外国来的鹅肝松露罗勒叶,现代科技提取的味精鸡精、红曲素、嫩肉粉,这些李梅估计听都没听过。 千年前的日本料理有多较简陋呢?可以说算是大名都没啥好吃的。历史剧真田丸里有一个桥段,说北条市政听说织田信长死了,感慨道:这些年为了巴结织田,送了两头野猪,三十多只山鸡,全白费了!这可是当年最强大名和排名前十大名之间的送礼,几年下来就这么点儿东西,北条市政本人还有吃货人设,也不过吃些小米泡茶配点儿咸菜豆腐。现代随便一个日本工薪阶层都比这吃得好。 综上,宿傩把李梅留在身边的理由,在现代社会已经不存在了。但还是留着,合理的猜测有两种:1李梅的受肉体本身就是现代最强厨师,李梅吃了受肉体的记忆,增加了千年厨艺,2、宿傩是味痴,或者说有一套自己独特的味觉,只有李梅能迎合。
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