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求分析~关于rtos系统串口调试信息越跑越慢的问题 如题~ 最近在研究stm32上跑free rtos~跑的是安富来的例程~修改了一下让所有进程全部都是在串口上输出信息 可以放在那自己跑了一下午之后速度变慢了~ 本人小白不知道是哪里可能会出问题~求分析
有没有用盘鹰风筝改过航模的~ 外形酷炫~重量又不大(150克左右)~价格也比epp什么的低点
有个问题希望有大神给一下指导的意见~ 小白我正在研究433mhz的航模遥控器 经过研(xia)究(gao)之后决定使用pf0342a做功放级 前级使用带接口的cc1101模块做信号源 工作在输入信号10mw 功放级电源5v 不知道可行不可行 需要推动级吗? 电路板布线时将功放区域的铺铜与单片机部分分开合理吗 功放的输出功率是使用vpc脚的电压控制的吗
业余爱好者来报个到~各位大哥罩着点~ rt~ 喜欢电子~ 喜欢单片机~ 喜欢程序与系统~ 看到这个系统很好却没人用~ 于是就产生了好奇心~
问一句各位大神~关于433mhz频段的增程器 最近在研究单片机与射频功放~ 就只想问一句440~470mhz频段 8w功率能有多远的通信距离~
问一句各位大侠····木工三合板能做航模的机身与翼跟翼肋吗? 如题~ 还有个问题~ 保温板核芯外包轻木片做机翼可行否~
或许~有人找错贴才会进来~ 提前占领
胆机开关电源~已经设计完成~! ncp1207准谐振方案~ 功率90w~ 310v一组~ 输出6.3v一组~ +-20v一组~ 准备用在6p6小胆机上~ 二楼上图~
个人决定的涡喷试制路线~~~~~~希望稳扎稳打的走~ 研究涡喷已经快两年了~ 觉得····额 说实话 吧里有的同学连千分尺都不认识就敢做涡喷···· 个人作为车工表示苦笑不得 刚开始决定制作涡喷时 以为难度相当的大~ 第一份入手的资料是fd364 看了一遍后觉得都要崩溃了··· 尼玛····连压气轮都要自己做??? 但后来入手其他涡喷的资料后 渐渐有了信心~ 也确定了以下的规则 1.为了咱们的涡喷不是世界上唯一的一个~ 应当选择成品做好动平衡的压气轮~(保证至少还能买到一样的压气轮进行实验,而不是一次就玩完) 2.不应选择参数过分高大上的型号作为蓝本 为了达到最大推力 许多高参数的涡喷的可修改性极其的差(因为压气机与涡轮也许都在特性曲线的极限区运行) 小小的修改就有可能使得涡喷连运行都不可能
申精(转)大都会片尾曲歌词~~~ 小时候看过的动画····· 看完很心赛····· 长大之后再看时 更心赛····· 无奈找不到原歌曲···· 但找到了大都会片尾曲的歌词 分享给大家~ Burning orange light slowly melt into the sky Sparkles in your eyes aglow Cold and heartless walls and never ending sighs When you hold me close ,were gone 点燃橘红色的灯,慢慢融化着天空 也照耀着你的眼 严寒,无情的墙和无休止的叹息 随着你的靠近,那一切将离我远去 I'd have never known if you have never shown Somebody I'have wings to fly But who'd ever dream these arms were meant tu break So I must go Before you see me fall 你不表明我又怎能知道 某天我将插上翅膀去飞翔 然而是谁曾经认为一切双手创 所以我必须离去 在你看到我堕落之前 I recall sweet and enchanted days Your smile chased the clouds away All fragments of our memory survive Shining in the moonless night 在施展魔法得到快乐的日子里 你的微笑被云夺去 所有的片断都记忆犹新 在没有月亮的夜晚闪现 Life time is a match A memontary flash Yet this forever remains You are in my heart Until my heart is none mine So remember This never is Goodbye 生命就入一场比赛 只有刹那的光辉 然而却永远能载入史册 你永存我心 除非我的心已不能由我控制 这样的记忆 永远不会画上记号 I recall sweet and enchanted days Your smile chased the clouds away All fragments of our memory survive Shining in the moonless night 在施展魔法得到快乐的日子里 你的微笑被云夺去 所有的片断都记忆犹新 在没有月亮的夜晚闪现 Stay close to my soul Like you're close to my hands Darling if i fade away You are in my heart Until my heart is none mine But i must go Before you see me fall 停留在我灵魂附近 就像你紧握我的手 即使我辞世而去 你也将永存我心 直到我的心非我所控制 然而我一定要离去 在你看到我堕落之前 So remember This never is Goodbye Please remeber There Will Be Never Be Goodbye[/rm]
一张图教你怎样做涡轮~ 祭度娘
关于涡喷临界转速~~请移步看看~希望能够有人纠正错误~ http://tieba.baidu.com/p/3618032646 希望大神纠正··· 毕竟这个公式是通过收集而来的 可以粗略计算转子的临界转速~
请移步~看看~希望有物理帝可以纠正 关于涡喷临界转速~http://tieba.baidu.com/p/3618032646
申请加精!!!!关于涡喷的临界转速计算~~还有材料型号问题 想必大家对航模的喷气发动机都比较熟悉了~ 或许有大神已经想用手头的资源制作涡喷了,但令人胆寒的事情是····· 转速啊!!!温度啊(汗....) 可是一旦超过临界转速和材料的承受极限 你辛辛苦苦的作品就会成为一枚威力堪比破片炸弹的—— 大杀器·····(姚脸) 此贴将列举一些计算涡喷转子临界转速 还有一些可以买到的耐热材料 希望可以帮助大家提高制作的成功率~
3d red 汉化完成 请移步http://tieba.baidu.com/p/3578664171 下载地址在二楼 请大家帮忙检查有没有错误吧
3d red 汉化版 汉化完成~~~下载包内附带简单教程~~大家帮忙测试 3d red 透镜效果祭楼
弱弱的发个制作3d游戏的制作器 会有银理偶吗~? 楼主已将大部分汉化了···· 有几个对象组件还没做汉化···· 这个小制作器可以制作简单的物理类游戏···· 或者做一些环境模拟~ 使用方法很简单~ 脚本程序·····额·····请大家 自行研究一下吧···· 楼主这个程序白痴路过······
【求教】980nm 4W半导体激光器 可以烧穿巴尔沙木(轻木)吗? 搞到个激光二级管··外壳就跟3dd15那种三极管似得封装··· 想diy个雕刻机 用来雕刻轻木之类的东西·· 不知道能不能打穿~ 不知道dx们作何看法?大概就是这种封装···上面有个孔····
跟大家分享两本关于航模发动机的pdf老书籍~~ 第一本~~ 航模发动机的使用~~下载地址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1ntoO53F&urlrefer=e2f76c0b25e54f373e86857efba53dbe 第二本~~ 模型发动机~~下载地址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1mg4zDVE&urlrefer=b3ab5e7369a327771ebae0296333e18a
at9问题~~~~刷机···· at9机型拷贝后摇杆储存出了bug 想重新刷机···· 联系了客服后··· 发来了几个文件···· 其中有个dfu文件是新版固件···和谐了上述bug···不会刷···· 请DX赐教····
AIDE的ligdx游戏载入obj文件源码的问题~~ 在网上搜到的保存成java后无论如何都不能用~~loader始终报错~~ 求解~~ 源码如下 package com.cng; //包名 import android.os.Bundle; import com.badlogic.gdx.ApplicationListener; //应用接受者?? import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication; import com.badlogic.gdx.graphics.Color; //图像.颜色 import com.badlogic.gdx.graphics.GL10; //图像.gl10 import com.badlogic.gdx.graphics.Mesh; //图像.网格 import com.badlogic.gdx.graphics.PerspectiveCamera; //图像,透视相机 import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; //图形,使其具有~~的结构 import com.badlogic.gdx.graphics.Texture.TextureFilter; //图形,具有滤镜 import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont; //g2d,位图字体 import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch; //g2d,一批精灵 import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureRegion; //g2d,具有范围的结构 import com.badlogic.gdx.graphics.g3d.loaders.ModelLoaderOld; //g3d,模型加载器 老 import com.badlogic.gdx.utils.ScreenUtils; //跑龙套??,屏幕利用 public class MyGameActivity extends AndroidApplication { class MyGameListen implements ApplicationListener { SpriteBatch batch; //一批精灵 一批 Texture texture; //使其具有~~结构*2 TextureRegion fbteRegion; BitmapFont font; //位图字体 字体 PerspectiveCamera camera; //透视相机 相机 Mesh mesh; //网格 网格 Color clearColor=new Color(0.2f, 0.2f, 0.2f, 1); //初始化颜色为深灰 float angle; //角度变量 @Override public void create() //创作 { //网格=模型加载器~~~~ mesh=ModelLoaderOld.loadObj(Gdx.files.internal("data/cube.obj").read()); texture=new Texture(Gdx.files.internal("data/badlogic.jpg"),true); //具有的结构=(贴图) texture.setFilter(TextureFilter.MipMap, TextureFilter.Linear); batch=new SpriteBatch(); //初始化精灵 font=new BitmapFont(); //初始化位图字体 //初始化相机为透视视角 camera=new PerspectiveCamera(67, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight()); camera.position.set(3, 3, 3); //初始相机位置 camera.direction.set(-1, -1, -1); //初始相机方向 } @Override public void dispose() { //处理 } @Override public void pause() { //暂停 } @Override public void render() { GL10 gl=Gdx.graphics.getGL10(); gl.glViewport(0, 0, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight()); //视口 gl.glClearColor(clearColor.r, clearColor.g, clearColor.b, clearColor.a); //初始化颜色 gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //初始缓冲器 深度缓冲器 gl.glEnable(GL10.GL_DEPTH_TEST); //授权gl深度检测 gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D); //授权2d结构 camera.update(); // 相机矫正 camera.apply(gl); //相机应用(gl) angle+=45*Gdx.graphics.getDeltaTime(); //角度增加量=45*时间 gl.glPushMatrix(); //gl增加数字矩阵 gl.glRotatef(angle, 1, 0, 0); //gl使旋转 texture.bind(); //约束 捆绑 mesh.render(GL10.GL_TRIANGLES); //使其具有渲染三角形的结构 gl.glPopMatrix(); if(fbteRegion==null||Gdx.input.justTouched()) { if(fbteRegion!=null) fbteRegion.getTexture().dispose(); fbteRegion=ScreenUtils.getFrameBufferTexture(); } batch.begin(); if(fbteRegion!=null) { batch.draw(fbteRegion, 0, 0, 100, 100); } batch.end(); } @Override public void resize(int arg0, int arg1) { //调整大小 } @Override public void resume() { } } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { //开始制造 一批 保留实例 super.onCreate(savedInstanceState); initialize(new MyGameListen(), false); } //初始化~~ 自己用词典翻译的······你们别笑啊~~勿喷~
2.7.0版的教程问题~~ @蠻荒搜神 这位大侠~~你汉化aide极大的降低了我们菜鸟的入门难度~~但在数组教程时还都是英文~~ 幸亏玩过单片机不然就卡这了~~ 望能汉化这一段~~以方便其他A粉们啊~~
涡喷制作资料已上传至群文件~~ 建议大家先看fd364的制作资料~~ 这个是基础~~ 然后查看gr180包中的制作过程图就会明白如何制作了~~
【求教】额~~问一下arduino做转速控制的 最高转速??? 具体是这样滴~~ 用arduino做一个闭环控制~ 板子输出pwm信号控制油泵~~ 发动机轴上有一个孔 用光电管取样(每转输出两个脉冲)~~ 板子将比较 取样转速与设定转速~~ 并将油门杆位赋值给现有转速 回馈给油泵~~ 目的是防止发动机转速超转和转速过低~~ 这个系统最高能用到多高转速(⊙o⊙)? 请大侠~~赐教!~!!!
发一个关于涡喷的发现~~~~喜欢就戳进来~~~ 喵星人镇楼
【求教】那个大神能给个获得脉冲宽度的函数啊~~~ ~~~如题~~~ 想做个大舵机~~~ 最好给个例程~~~
2.4g 1w单向増程器~~用的人和想用的人多吗?? 如题~~无聊的问一句~~~
昨天 问了一下翼型的问题~~今天问点别的~~~~ 镇楼~~~图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fb1feae3b0a83d1be8a103add741c687be23fc14f&urlrefer=fee9f70dd7e5fa54874a4a55c928cdd7
敢问大神涡喷原理的细节~~~ 看了很多资料后~~觉得涡喷的原理是很简单的~~~ 一个压气机,压缩预热达300℃以上空气经过扩压器降压稳定后进入燃烧室~ 燃烧室内部燃料被预热管加热成气态混合燃烧~(燃烧室外的空气给与其他零件冷却~~同时一部分空气将润滑油喷入轴承) 经一个整理气流方向的零件(不知道叫神马~~)以最好的方向吹动涡轮~就像这样的吧~~然后涡轮再带动压气机(涡轮与压气机是一根轴上的吧)进气不断循环~~~(好像是个正反馈一样只要燃料足理论上可达无限高转速~~是这样吗??) 大侠们·涡喷原理是这个样子吗~~~还有什么地方不对吗~~
【求教】大家好 新手报到 我英语不好 能学arduino吗 rt 我想用arduino做一个无线比例遥控器 到苦于从未接触过单片机 英语也不太好 敢问大侠们 偶有成功的可能吗~~~~~ 说一下啊——我对电路还是有基础的~~~(不是那种只知道在灯上接电池的就会亮的层次) arduino特别难吗~??(悲戚)
好东东~~ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F15WRQd&urlrefer=8acad201016b62aafa0273add189ea54 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1iMZR&urlrefer=b003b02d17503ad0fb4b6be5685f8751 (潇洒) 一秒学会街舞先~~
突然冒出个想法~~~勿喷~~· 想用轻木做一个架构~~~然后+厚一点的珍珠棉(3~5mm)做个耐炸的鸡鸡~~~不知可行否~~~ 初步设想~~做f3a扳机~~~(告诉我)能行吗~~~求大神拍砖~~~ 一秒学会跳街舞~~~
新人驾到~~请多关照~~~ 如题~~~求罩~~~却不知谁罩~~~~
问一下kt板和epp板的图纸是通用的吗 如题 大侠请赐教~~~~板时5mm和15mm的两种~
发现个牛逼的功放模块~~~~~做控的话~~~~ 型号RA30H4452M 频率440~500多mhz 功率45w 电压好像是12.7v 这东东做控~~~~~~了不得啊
话说 发现个牛b的射频功放型号 能做控吗~~ 型号RA30H4452M 频率440~500多mhz 功率45w 电压好像是12.7v 这东东做控~~~~~~了不得啊
《资料贴》。。。该发个有用的铁了!!! 转的十架飞机 买的 三本书 可能对新手很有用 航空模型基础知识 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Furl.cn%2FNBsTJt&urlrefer=27aafd217d4b69120e668b3ae35bd24a 十类模型飞机制作 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1BZL26&urlrefer=faa1980632851b710b232f12a5a7d889 这两个是老书对新手很好理解 但是没有遥控飞机的~~~ 航空模型制作详解(好像是惨本) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Furl.cn%2FLJQpaY&urlrefer=a70c3eb1c39841e626c2fa46eb9567dd 十架飞机图纸(做出来好像都不太好看啊~(为什么)新人练手用吧~~~)http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1BZL26&urlrefer=faa1980632851b710b232f12a5a7d889 跳个街舞先~~~
我也来报道了 请大家体谅ts魔道的辛苦尽量不要发水贴 骂人帖 无聊贴 自主遵守吧规~~~
现在 大家是不是感觉很无奈啊~~ 吧主争霸 各种处罚 各无聊贴 各种骂人 航模吧是不是病了 这样下去 吧里会不会人去楼空~~~
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