魔王keep 魔王keep
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对测试服2.0上线后,一些个人修改建议 很久没有好好发帖了,做为一个从游戏有消息17年左右就开始等,然后参加过4次游戏上线前的测试。并在游戏18年9月20日上线第一天凌晨就进游戏的玩家,确实把游戏当成了日常生活的一部分,每天都会花时间玩,以上都是废话,只是代表真的是陪游戏走过了这么久时间了…下面开始建议,2.0上线后策划真的是不准备当人了,真的没有见过优化还能缩减奖励的,长期下来你想减少免费的资源获取渠道,而把通行证奖励改差,没有满星角色不能分解,还有高达200抽的保底…都给人不好的感官。修改方式: 一 修改保底数量,之前那种80/160我相信你也不会改。因为现在抽到了保底就重置了。可行修改建议150抽保底,中间抽到保底重置~其实你就是怕如果80抽随机保底,不用80抽到了,还差一些就能再抽一个…那你考虑提前抽到就不能降低保底,提前抽到了还开心,抽不到有保底在充点钱再抽。你加快新角色进度或者弄一些消耗券的活动,总有办法让券消耗快很多 二 仅未获取到的角色碎片无法被分解,或者加个分解未拥有角色碎片二次确认,就能有效减少。其实说白了也是为了卡碎片获取减少免费强者获取渠道~这个其实我个人觉得更改可能性很低,但是希望可以只限ssr这样也算变相升图鉴 三 最恶心的反向优化,通行证降低减少5张强者1250彩钻,你怕不买彩钻的人免费靠这个攒彩钻可以把上面一排的彩钻放下去。反而把奖励减少真的太坑了,你这样弄几个会买…想要增加这部分收入,不如把80 90 100三档增加奖励,让消耗彩钻去达到满级拿奖励,而不是拿一些没用的碎片糊弄 四 赚钱确实方法很多,你想用遏制收益道具获取不如多考虑新增➕法 五 待补充,下面请吴彦祖来说
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