橘猫yung
橘猫YUNG
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从噩梦罗特斯到噩梦黑龙还能再拖半年以上 真没想到国服真把韩服当时因为员工罢工拖版本的噩梦团本端出来了!噩梦罗特斯。噩梦奥兹玛。噩梦安图恩。噩梦黑龙。一轮搞完估计最少半年以后出新团本了,都现在这半死不活了还能拖版本也是没想到啊!
官方视频截的图感觉应该是改了些 后面打斗没改估计没时间改了。 对比了一下科隆开幕那个确实好了一些。
不明白影之刃为什么要和sony走这么近 看到pv和试玩都是ps5录制的,估计很大一部分精力都用来优化ps5版了。pc版实机视频反而不发了 总感觉pc优化可能要暴雷了。 还有就是ps5版出这么大劲居然没有实体版,现在ps5玩家正在sony取消实体气头上。预购数字版的估计不会太多,更别说ps5还有gta6也同时间发售。
不是错觉果然脸模改了 我猜测就是制作组认为受众群体是国人就改的偏亚洲人一点。 估计是tx考察后提的意见为了能多卖点,但是这样破坏了游戏的西幻风格。
现在这个脸说白了就是普通mmo美女脸建模 单独发到游戏群估计以为又是哪个棒子网游人物了。 以前那个更真实,而且女主跟班小女孩都没改。俩人画风都不一样,反而感觉女主更幼了。 如果正式版还这样我只能说tx什么就这样了,太土。
看完了了试玩提两个意见 第一就是女主脸建模希望可以换回以前版本,新脸说白了没特色太一般了。 还有就是boss处决前那个找路的太影响节奏了。其实直接播片加几个qte把场面做大就好了。
我记得第一个不是送的技功吗? 领完一看成随机的了?没人反应吗?这一个值5000碎片一个值1000碎片差远了啊
如果下个正式团本不是希洛克就不用玩了 9月这个章鱼如果算额外玩法还行,如果把这玩意当正式团本就太不把国服玩家当人了。 韩服希洛克都出了几个月了,现在连搬运都懒得搬了是吧?用一些韩服边角料当主菜给国服玩家吃? 章鱼到黑龙这是打算靠这点内容再摸鱼两年是吧?tmd充钱都是国服玩家,赚着国服玩家的钱给韩服开发新内容。
取消光盘影响的不止是二手和收藏 其实更多是影响玩家的购买意愿,比如有一款新游戏你是选择买数字版?还是买实体版? 肯定很多人都会选择买实体版。因为如果游戏翻车了我还能亏损一些小钱来止损。但是如果是数字版就真砸手里了到时候玩下去难受不玩又买都买了。 玩家到时候买游戏会谨慎很多,特别是新游戏更多玩家会选择观望游戏的口碑再考虑入手。可以预见取消了光盘以后ps游戏销量肯定比sony预计的降幅要大的多。
挂壁就这么水灵灵的上榜了 没人审核就直接发排行榜了,这草台班子真够搞笑的
剑星2身材不是问题因为有MOD 说实话伊芙的身材也一般,但是架不住MOD多。 仔细想想我现在脸用的红莲身材用的更加丰满,都快忘了原版了。
归唐的技术并不离谱也就顽皮狗的老技术罢了 这技术前几年顽皮狗在美末2就已经实现了。当时古墓丽影制作人还对线不是实机,结果确实就是实机。但是这是打了很多遍打出来的。 要知道美末2可是几年前的游戏,这类游戏做出来不是问题但是烧钱严重,Sony都现在不想做了。网易要说钱不缺,感觉还是能做出来的。
类魂里面匹诺曹真算是一个好学生了 本来本体我打通关感觉还行,地图设计不太好。boss战斗设计的也比较保守。 但是玩了dlc以后感觉还进步了不少。特别是地图设计这点。 而且npc支线更有意思了,本体我只对防火女支线有兴趣。其他真就一般般走个过场。 dlc里面的罗萨拉 师傅剧情 缸中之脑 剧情真不错 有魂三拿味道了。而且boss战也更好玩了 特别是鳄鱼和火锤npc打的那叫一个爽快啊。 挺期待后续的作品的 不知道后续主角是不是那个红鞋子女了
外网爆料fs社6月夏日游戏节会有新游戏公布并且最快8月发售 爆料本作将是一款黑暗风格动作RPG,玩家需要驾驶船只在海洋上航行、探索各类岛屿。玩家的船可作为据点使用。早在2022年就有人爆料 fs社开始研发一款最初设定是黑暗之魂世界观的未来,也是埃尔德里奇遇见的深海时代的类魂作品。 大佬来分析一下这是真是假,fs最近没啥动静不会真就一个ns的作品吧?
外网爆料fs社6月夏日游戏节会有新游戏公布并且最快8月发售 本作将是一款黑暗风格动作RPG,玩家需要驾驶船只在海洋上航行、探索各类岛屿。玩家的船可作为据点使用。 早在2022年就有人爆料 fs社开始研发一款最初设定是黑暗之魂世界观的未来,也是埃尔德里奇遇见的深海时代的类魂作品。
dnf手游无聊的主要原因就是一堆建筑霸体怪没有交互 就拿最近出的周本和超越来看,全是人形建筑怪 这种怪说白了一点交互都没有 。就和打沙袋是一样的 团本里面也就大型boss给你来一个 玩家感觉手游一些团本不好玩就是因为这样。 现在周本 超越也是随便一个二图精英怪都是人形建筑 机制没多少不说韧性条还长。 本来dnf就是玩的横板格斗 各种连招压制和怪物交互啥的 现在好了各种格斗机制自己全丢了搞一堆毫无乐趣的沙袋 属于自己把自己战斗精华都丢了!开发组就这个半吊子水平。可以说以后不凉都难!
说实话tx现在对dnf这种代理游戏已经没啥兴趣了 tx现在一直出自研的游戏,这种游戏收益全是自己的所以就上心运营。 dnf这种代理的游戏tx现在已经完全不上心了,目前dnf的情况就是能收割一波是一波。啥时候关服都不奇怪。
pa公司现在已经恶臭成这样了吗? 红沙转成单机 背刺黑沙玩家就不说了,现在疯狂买水军吹游戏。 我随便进个单机游戏吧 全是洗地和吹这游戏的。这是打算以后就靠营销活了吗?
黑沙玩家苦等红色沙漠结果端出来这玩意 还不如老老实实当黑沙2.0做。 虽然比较肝,不过有人一起玩还挺好玩的。
不懂红色沙漠怎么没有油腻的师姐 以前的黑沙捏人挺好的 明明直接搬过来就行了。现在搞得只有一个胡子男,而且穿的****,看了试玩视频,战斗还是黑沙那套 当年团战pvp还挺爽了,不过单机缺少了和人的pvp 而且这主角完全没有想玩的念头。 目前的感觉就是网游做一半感觉项目要凉了就改成单机 能骗一波是一波
感觉生化9少了一段斯宾塞旧宅的剧情 女主仅靠视频就推出最终密码明显不合理,和里昂分开以后应该加一个被维克多领去斯宾塞旧宅然后女主趁机逃跑和维克多在旧宅里捉迷藏然后打僵尸,最后找文档破解最后密码。我感觉这样就合理了。然后游戏流程也得到了保证。
生化9二周目无法继承已经购买和升级的武器吗? 一周目15小时慢速打通关。打算打二周目发现只能开新游戏。话说这部打二周目只能开新游戏是吧?那就是说没法继承武器升级了吗?
里昂的操作手感实在是太笨重了 我专门和4代重制对比了一下,首先就是跑动速度降低很多情况下我都分辨不出来到底跑动了没。 这就导致我目前用切换跑动经常按错,只能修改为按住跑动。 还有就是操作笨重 跑动和换子弹 包括切枪都会有一个很大的僵直这段时间你只能慢走。导致很多情况下想打一枪躲开都做不到。特别是那个栓动步枪 你必须打完拉栓以后才能接跑动。包括霰弹枪也是这样。 格蕾丝篇因为只有手枪还感觉不出来。到里昂篇战斗上来以后操作特别难受。 可以看出来卡婊想搞点真实感 但是这个手感实在太差了 。我现在里昂篇全靠道具打 配合屎黄色的浣熊市滤镜 感觉在玩一个廉价末日游戏。
这个生化危机9的操作手感太笨重了 我专门和4代重制对比了一下,首先就是跑动速度降低很多情况下我都分辨不出来到底跑动了没。 这就导致我目前用切换跑动经常按错,只能修改为按住跑动。 还有就是操作笨重 跑动和换子弹 包括切枪都会有一个很大的僵直这段时间你只能慢走。导致很多情况下想打一枪躲开都做不到。特别是那个栓动步枪 你必须打完拉栓以后才能接跑动。包括霰弹枪也是这样。 格蕾丝篇因为只有手枪还感觉不出来。到里昂篇战斗上来以后操作特别难受。 可以看出来卡婊想搞点真实感 但是这个手感实在太差了 。我现在里昂篇全靠道具打 配合屎黄色的浣熊市滤镜 感觉在玩一个廉价末日游戏。
李昂手感怎么那么差啊? 我服了,打了个大蜘蛛感觉各种延迟。 枪打完跑动的时候太笨重了。 听说是第三人称的关系,我真服了。
这生化危机9硬生生的被我玩成搜打撤 格蕾丝线全杀子弹告急,我现在直接跑刀。带一把刀 和绿草 就是跑。正常难度格蕾丝能挨3口不死 差不多可以跑个来回。然后回去在整理物资继续。
生化9目前体验不如生化2重制版更别说和生化4重制版比了 用女主刚开始除了开头的和玛丽追逐战不错,后面都是啥玩意。 说白了就是把玩家丢一个全是怪的箱庭,根本没考虑玩家的资源情况和探索引导。 结果就是玩家一路跑资源都满了,怪一路追。玩家经常不知道自己接下来应该干啥。 明明生化2重制版已经是一个很好的模板了 抄都不会抄,以后除非重制版感觉新作可以不用买了。 新的制作人感觉就是只擅长修改
事实证明整天输出二次元圣母剧情会把脑子搞坏的
欧洲出兵33人支援格兰零岛 荷兰:1人。 瑞典:2人。 挪威:2人。 德国:13人。 法国:15人。 共计33人组成。 看到这个新闻我只能说33远征队的含金量还在上升!
让别人武神转气功的都是什么心态? 武神用真理都打不出伤害的人还以为转气功就能打出伤害了? 就目前45倒数+垫底的觉醒,转完让你自己转回去。 别说斩龙安逸了 目前版本强的是镇魂等下版本没了镇魂 气功估计直接垫底了。 武神就算这版本不强 至少以后还能转无损转毒王和柔道。
游戏外卖礼包就是说氪金不算到累计充值里是吧? 旦里好像知道为什么玩家不充钱了,因为现在积累充值在游戏里就是赛博银纹。 估计以后卖的这种礼包会越来越多了,啥时候取消累计充值显示都不奇怪了。
希望仙剑四重制ui的颜色能有自己的特色不要是黑底白字 说白了ui布局更像是轨迹,被说像33主要的原因还是这个ui的颜色,黑漆漆的和修仙主体完全不符啊。 不如每个人根据自己衣服颜色改一下ui的风格,这样战斗时候技能会更清晰。这个黑漆漆的白色字可以说一点辨识度都没有 按的快点 人物换了都不知道。
感觉建模的脸有点幼特别是菱纱不应该有点英气吗? 看了一圈感觉都是慈眉善目的。特别是菱纱,还有就是立绘简直就是小孩一样。 游戏打打杀杀的怎么人物都是一脸幼稚啊。 风格是写实 但是脸还是和以前的仙剑一样柔气。 不过我觉得仙剑系列要跟上时代建模得往写实方面靠。
按照4个月出一个新职业来说yanshi应该是12月底出 可能就是圣诞节前后了先出20+动作 然后剩下20+动作2月出
某些人的逻辑真奇怪 用过日货不能抵制是吧?那小日子就没有不用中国货的怎么还出了包括搞事早苗这群反中的? 连小日子都知道一码归一码怎么这群罕见都不懂呢?
可以看出来策划以后要控制玩家的装备毕业进度了 这次新深渊不但ss池子很大,而且升级的进度也被限制。 可以说装备齐不齐除非你欧皇要不然只能等策划活动送。 所以以后装备策划让你齐就齐 不让你齐你就不能齐 严格控制玩家进度。 其实从矛盾开始版本可以看出来了 策划要尽可能的限制玩家 这样玩家才不会超出自己的掌控逼宫策划。
特性词条应该改成版本更新直接附带 就算附带的是随机也好过要玩家一件一件升级。 比如有多个套装的玩家,只能选择升级一套。其他套装可以说完全没法用了。 除非你小号不打算升级资源全给大号了
我刷了满装备库的装备你最后说都是旧版得升级? 如果真就10天升一件 那我这不刷到天荒地老了? 所以这装备库的意义在哪呢?
大胆预测明年11月19号GTA6主机和PC版同步发售 而且马上就有新预告片了 当然不保真,图一乐得了
荒古武器转换过cp词条以后装备库可以来回切换吗? 就是说我现在月芒转成破云,装备库里面能否同时存在月芒和破云随时切换
站甲板又吵起来了我建议是通关两次才给竞拍 通关两次任意地图以后就可以竞拍了,其他奖励不变,这样不竞拍的野队也能把人放甲板防止抢拍。 然后不竞拍的也可以名正言顺的挂机 ,这样也不用再吵了
看到补偿的衣服我只想说夏思源还没有原谅玩家 玩家为什么买豪华版 不就是因为豪华版的几套衣服风格吗? 你现在补偿的啥玩意,一堆明军的盔甲。简直在说:这么喜欢明 那我就给你们几套明军盔甲。 这种明知道玩家需要什么就是不做还唱反调的厂商做啥游戏都大卖不了。
最后10点pl开燃烧刷黑色大地怎么材料这么少? 我记得以前一地材料,怎么现在和普通刷一样只有10来个材料?难道是改过了吗?
很明显这是棒子在侮辱国服玩家 毕竟分红没谈拢就搞点小动作,这很符合棒子的作风。 以前的称号倒置和250啥的估计也是刻意为之。 这次能做的这么像的还真不是随便搞的
安图恩团本应该做成每阶段可保留进度 说实话团本时间还是太长了 如果中间炸团又要从一阶段开始,然后炸几次一天就过去了。 真就应了那句 一杯茶一包烟一个团本打一天 了,建议每阶段可保留进度比如我三阶段炸团了,队友跑了我可以进三阶段队伍继续打(你也可以选择一阶段或者二阶段的队伍)。这样也正好适用手游碎片化的游玩时间。
安图恩的部分怪物的反伤机制是不是异常套就不行了 看了机制讲解发现很多怪有反伤机制 出反伤的时候不知道出血伤害还挂着的话会不会反伤,如果反伤的话 这些异常装备怕是不能带了。 要不然得怕是要被队友骂死
推荐一个比较真实柔和的画质设置 画质选高 其他默认就行 这个画面感偏真实 光影也比较柔和
安图恩团本武器还是贴膜? 开70以后5个号满pl刷深渊连个能用的武器都没有,毕业cp武器更别想了,贴膜?我贴chtmdb。 这版本还没有碎片可以做,武器罐子一个月只能做倆还不能放账号仓库。真不知道要刷到啥时候。 本来想着直接做团本武器了,尼玛又搞一个贴膜武器。
明天周一就能跨界了发一个跨界回退规则 都知道这游戏有背包检测,所以聪明的人会想着我先垮完不升级等开罐子出了再找回。 然而这是行不通的,看第五条,你能想到的策划早就想到了
【求助】大佬们我这个暗抗以哪个为准啊? 绿色字体啥意思啊?我进图也在不知道幽魂的暗抗是以哪个为主的?
爆率不提高还想让人充钱打造不是很矛盾吗? 我玩过的所有游戏都是先把装备搞齐了,然后再花钱搞细节追求超越其他玩家。这应该是最基本打造过程吧? 但是DNF手游确一反常态,装备到后期才能搞齐,然后美其名曰不想让玩家无聊。一个玩打造的游戏玩在在版本末期了连一套最基本的套装都没有情况下怎么会去充钱打造? 这策划是不是从来没玩过玩打造的游戏?这么简单的道理难道还不懂吗? 我大号至今连个武器左槽都没有也是笑了,还好我一分不充。
1.6更新以后到第五章也能找吴刚交东西了 更新以前我错过了第三章的寻银诀,快通关去找到以后吴刚不收。 1.6更新以后看了下丹青苑有吴刚的头像试了下果然可以交了。
9代的这个第三人称比8DLC里面好多了 8的第三人称只能看后背,9代这个能和4代一样跑的时候看到正脸,就是不知道普通站立状态能不能看到正脸了
话说这个门是不是上下装反了? 按理说白色掉色的应该是磨损的原因 一般都是门下面 因为经常脚会踢到
嫌改的简单的可以不加点打通关 这也算是困难难度了,真是高玩别在魂游里找存在感,魂游本来就是有耐心都能打过。我觉得这波改的好,而且如果能降低boss攻击频率就更好了。
这次更新解释了没清军感觉还可以 按游戏里的文本是没打过来,然后被明军击退了,所以这个地方没清军也算合理了 比较巴掌大小的地方
我认为凿子让人复活从头到尾都是假的 先说凿子的拥有人的结局 主角-凿子:不死不灭 死了会在神龛复活就是因为凿子 但是副作用就是会羽化失忆 结果最后变成怪物(弟弟是复活成了带翅膀的怪物) 赵云-青羽凿子:和主角差不多也是不死不灭 副作用也是会失忆 但是赵云用意志抑制了变成怪物 方灵-莹羽凿子:通过怪医的操作直接变成了怪物 成了拼好新娘。 张献忠-金羽凿子:通过仪式复活成了人和虎结合的怪物。 朱由检-赤羽凿子:通过仪式复活成了章鱼头克苏鲁怪物。(有人说躺地上的是活着的 我觉得只是建模bug 设定应该是死了的) 综合以上得出凿子不会让人真正的复活,复活的只会是怪物。普通活人拥有凿子就不会死但是会慢慢的变成怪物。 至于结合起来我认为结合起来也不会让人复活,这个钥匙的最终作用就是封印羽族之力 就是羽化病用的 当年羽族因为一部分人被羽化病侵蚀然后和羽人打架最后羽人杜宇用这个钥匙封印了憋灵(羽化病元凶) 所以无常心心念念找的凿子其实只是用来治疗羽化病的和救活妹妹一点用没有,说书人杜宇一直指引无常就是希望她能放下复活妹妹的执念选择救当地的民众。
方瑶能从灾变后的丹青苑到到普元寺跑一个来回是因为 因为有说书人杜宇在一路护送的 而且那个残页弄不好也是杜宇给她的。 因为我发现方瑶所在地有个杜鹃都知道杜鹃是杜宇的眼线,这人一直在指引无常。 什么幻梦似真却不是真就是一直在暗示无常复活妹妹就是幻梦,所以才会找到方瑶希望让无常能够从轮回中解放。 还有就是如真幻梦结局就和说书人说的那样似真非真,结合合成的轮回之环可以得出如真似梦就是另一个轮回的开始。然后忘掉一切重新再打一个周目,啥时候无常放弃执念才会真正的结束。这一幕不像是结尾更像是开头 无常会失忆然后从燃灯洞里醒来
我感觉相比如梦似真结局命中无时更像真结局 今天打通关玩了两个结局,如梦似真结局感觉更像是主角进入轮回之前的幻想,妹妹白钰还在何有哉也在,没有方瑶和结合门的答案再入轮回,感觉主角正在进行下一次轮回。 而命中无时女主羽化病好了(我猜测女主最后没有选择复活妹妹而是封印羽化之力 其实这也是杜宇希望的)和方瑶还有何有哉回去海上船上了。可以说女主最后放下执念了 心魔也没了。
长枪纯轮椅推荐三把长枪应对不同boss 这游戏轮椅之王当属单手剑青霜的绕行闪避,飘渺诀plus版。 所以单手剑打boss只要有羽毛boss就别想摸到你,这时候你就只需一把战技发射器了,长枪种类作为战技发射器非常好用。 推荐三把战技优秀的长枪 龙胆亮银枪:快速往前冲刺 攻击中带抗衡对付带武器敌人奇效 非常好用的战技捅就完事了! 9层心魔以后一次能回一半血 神火长枪:老轮椅了 对人形boss奇效,需要配合法术头陀回响,就是放完战技就放头陀回响直接处决。 穿云:战技类似血源打桩机,不过范围很大,发射也很快,伤害爆表。离得够近的话一枪能轰1000-2000血 而且大概率打僵直,对付大型无法抗衡敌人有奇效 至于加点如下图
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