没脑袋好可爱😂 不爱吃鱼的芙芙
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给回归,想重新体验游戏的老玩家几点忠告。 Q1.买还是自己练号。 A:如果单纯为了怀旧,体验体验游戏,而且有亲友等小团体一起玩。可以考虑自己练,但最好别充钱或者少充钱,因为相对于直接买,你充的千儿百块简直连水花都没有。 直接买的好处是,相对略过了繁琐的细节,冗长的任务,以及没亲友时小号没人组的尴尬。缺点也一目了然,游戏性大大降低,拿我朋友举例就是150级满级号不知道105级幻虚紫游戏中期装是怎么来的。 Q2.自己练怎么玩,买号的话买什么样的。 A:自己练必须有朋友一起,不然真的寸步难行,一共就这么几个玩家谁没事天天带一个小号。有了这个前提,可以相对轻松一些。尽量别区冲新区,物价波动太大。 买号的话量力而行,就我个人感觉而言,1500-2000块钱左右的全卡号是最具性价比的。土豪请直接上全积分。 总结一点,要么一步到位买个号,要么就别充钱纯体验,玩到哪里是哪里。几十几百充进去对新人来说一点提升都没有。 Q3.职业,区服选择。 A:不打架,且预算资金有限。则任何职业都可以玩,玩你想玩的就可以。不要听所谓的新职业猛,各种无敌这样的言论。因为你的定位就是体验游戏,刷刷本,找找情怀,职业再猛2000块钱的号也干不过2W的辣鸡职业。不过还是提一嘴,对平民玩家来说地藏这个职业是比较推荐的,除了丑没毛病。 区服就选火一点的老区吧,物价稳定,人也多,收东西收号都方便。比如修罗怒,风云决,千军破等等。萌新千万别进新区,去了就是韭菜。 暂时想到这里,吧里也没什么人气,算是和大家聊聊天吧,有什么想知道的可以再问
大家好,萌新又来求助大家了。 [spoiler]游戏核心:1.16.4 启动内存:1024 MB 操作系统:Microsoft Windows 8.1 专业版 x64 ———————————————————— CPU:#0Intel(R) Core(TM) i5-5200U CPU @ 2.20GHz 内存:8103 显卡:#0Intel(R) HD Graphics 5500 ———————————————————— 核心路径:C:\mc\.minecraft\versions\1.16.4 Java信息:C:\Program Files (x86)\Java\jre1.8.0_281\bin\javaw.exe (Java1.80 32 Bit) BakaXL路径:C:\mc\BakaXL_Public_Ver_3.0.1.5.exe ———————————————————— 错误日志: [22:43:14] [Render thread/INFO]: Environment: authHost='http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fauthserver.mojang.com&urlrefer=675c90dd9837f0c8f69b293bd53bd853', accountsHost='http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fapi.mojang.com&urlrefer=a6bf65721ff48f97a89f344ed261603e', sessionHost='http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsessionserver.mojang.com&urlrefer=4fd5b1f677d6dc65cfe221a32df5098a', servicesHost='http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fapi.minecraftservices.com&urlrefer=c21dde4d2cdae326210c60c7517619a3', name='PROD' [22:43:19] [Render thread/ERROR]: Failed to verify authentication com.mojang.authlib.exceptions.AuthenticationUnavailableException: null at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilSocialInteractionsService.checkPrivileges(YggdrasilSocialInteractionsService.java:97) ~[authlib-2.1.28.jar:?] at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilSocialInteractionsService.<init>(YggdrasilSocialInteractionsService.java:40) ~[authlib-2.1.28.jar:?] at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilAuthenticationService.createSocialInteractionsService(YggdrasilAuthenticationService.java:152) ~[authlib-2.1.28.jar:?] at djz.a(SourceFile:625) [1.16.4.jar:?] at djz.<init>(SourceFile:409) [1.16.4.jar:?] at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:177) [1.16.4.jar:?] [22:43:19] [Render thread/INFO]: Setting user: ����ħ������ܽܽ [22:43:19] [Render thread/INFO]: Backend library: LWJGL version 3.2.2 build 10 [22:43:23] [Render thread/INFO]: Narrator library for x86 successfully loaded [22:43:24] [Render thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default [22:43:25] [Realms Notification Availability checker #1/INFO]: Could not authorize you against Realms server: Invalid session id [22:43:39] [Render thread/INFO]: OpenAL initialized. [22:43:39] [Render thread/INFO]: Sound engine started [22:43:41] [Render thread/INFO]: Created: 1024x1024x4 minecraft:textures/atlas/blocks.png-atlas [22:43:41] [Render thread/INFO]: Created: 256x128x4 minecraft:textures/atlas/signs.png-atlas [22:43:41] [Render thread/INFO]: Created: 1024x512x4 minecraft:textures/atlas/banner_patterns.png-atlas [22:43:41] [Render thread/INFO]: Created: 1024x512x4 minecraft:textures/atlas/shield_patterns.png-atlas [22:43:41] [Render thread/INFO]: Created: 256x256x4 minecraft:textures/atlas/chest.png-atlas [22:43:41] [Render thread/INFO]: Created: 512x256x4 minecraft:textures/atlas/beds.png-atlas [22:43:41] [Render thread/INFO]: Created: 512x256x4 minecraft:textures/atlas/shulker_boxes.png-atlas [22:43:43] [Render thread/INFO]: Created: 256x256x0 minecraft:textures/atlas/particles.png-atlas [22:43:44] [Render thread/INFO]: Created: 256x256x0 minecraft:textures/atlas/paintings.png-atlas [22:43:44] [Render thread/INFO]: Created: 256x128x0 minecraft:textures/atlas/mob_effects.png-atlas [22:43:53] [Render thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default [/spoiler]
关于宝箱刷新的争论,希望可以画一个句号。 都三个月了还有人在争,真不愧是经验密码。 希望所有认为箱子会刷新的玩家都能来看看这个帖子。 首先刷新的定义是什么? 百度百科给下的定义是:突破旧的而创造出新的。如果这么理解,那你们遇到的所谓“新箱子”,就不应该是普通箱,而是珍贵、华丽等更高一级的箱子。显然箱子他不是刷新。 而我们更通俗、更普遍的刷新,指的是有目的性,周期的更新。比如屏幕的刷新率,比如某某世界纪录的刷新。所以原神里的矿石也是很好的例子。因为这些东西都会以某种方式周期性的更替,称为刷新。对宝箱来说,假设你第二次看到了所谓的刷新“宝箱”,那么请问第三次,第四次你可以确定吗,如果不确定,怎么能称作刷新呢?用“新增宝箱”是不是更贴切? 以上是从文字角度理解。 下面我说一下例证。 1.宝箱不会刷新,这是官方客服的回复,也是我本人验证过的,虽然你们一直在说客服不玩游戏,但是机制应该是理解的,她可以不玩但不会不懂。(我印象中是有截图的,但是我翻了半天确实让我删了) 2.参考B站UP的视频如下 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1aa4y1j7eY%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D14396839381582621722&urlrefer=9cce06c484b91f9220b36a9bda35acf3 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1v5411L7hG%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D14396839381582621722&urlrefer=99840edef951e06ef7ca159beba389ad http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1ti4y1j7ic%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D14396839381582621722&urlrefer=4cc79c0b2d3ca086b74475f4a317f8ce http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1wz4y1y7CD%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D14396839381582621722&urlrefer=d93037c7717e989f9ec520eb5a1d337a 结合本人实际,个人贴图如下:结论。首先,所谓的“新宝箱”,我也至少遇到过20+个,不过都不能称谓刷新箱。 总结原因如下: ①漏箱。如果不是跟着攻略手动一个一个找的,那么确实可能会漏箱,哪怕是在最显眼的位置。虽然坚持刷新者可能不会服气,但是换个角度想一想,1800+箱子,不看攻略漏一两个难道不正常吗? ②官方新增。有些箱子是官方更新后说明的新增宝箱,这点在官网可以查证,这些箱子不可以叫刷新箱。 ③随等级或世界的等级新增。我是跟着攻略视频跑了两遍,用了整整国庆七天跑完了几乎所有肉眼可见的箱子,我可以自豪的说某个新增的箱子我绝对开过,但是我不会把它定义为刷新箱,因为所有这样的箱子我都做了标记,到目前为止,开过第二次的箱子没有一个刷新第三次,而且很明显是原来没有,等级或世界等级提升了才新增的,只不过能放箱子的点位有限,新增箱与原来的点位重合而已。这也能验证解密箱和仙灵箱为何不新增,新增的只有普通以下宝箱。 ④随时间和任务新增。望风山地有个箱子只在夜晚出现;渌华池东边的船上接了委托才会有箱子;天衡山的贼窝等等等很多不一一说明B站一搜一大把。此外还有可莉、莫娜钟离剧情等做完后出现的箱子。 ⑤探索度不满就是箱子没开,就是新增箱子了。说这句话的人可以考虑看眼科了,人官方公告写的清清楚楚探索度和神瞳、岩之印宝箱等物品都有关。 ⑥至于有人说仙灵箱子也新增了。我有记录的所有新增宝箱里没有一个是仙灵宝箱。所以我大胆怀疑你看错了,只是有的仙灵你没看到,或者追逐过程中干别的你忘了而已。 综上,箱子不会刷新,只会以某种条件新增,且位置随机,规律不定。
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