风逝追忆
风逝追忆
人才一个!
关注数: 36
粉丝数: 49
发帖数: 2,970
关注贴吧数: 16
请教一下汉文帝和汉景帝为何不能够入西汉阵营呢 请教一下汉文帝和汉景帝为何不能够入西汉阵营呢? 另外附加问一下,东西汉其实可以算是一家人,虽然合并强度过强,但合并也有一定道理,不能有一个合并的版本吗?
玩了两天23,发现无脑高压好像没那么好用了 玩的曼城 1.门将发挥很烂,埃德森经常失误,扑救能力巨差,经常低分; 2.中后卫表现也不行,设置的两个出球,即使是迪亚斯+斯通斯发挥也没有保障; 3.即使是曼城高压被打反击还是会丢很多球,当然杀顺了还是狂宰,欧冠主场打了巴萨7-0,联赛客场1-3输森林; 4.中场双Mez进攻是我22的战术很无敌,这代明显不行,把一个Mez改成全能好了点,可能是两个Mez进攻的防守力度不够。
希望FM23里三中卫的战术能有彻底的改进 FM22里最拉跨的要属足坛盛行的三中卫战术在游戏里实在拉跨,无论怎么调整都不行。 个人赶紧问题还是出在三个中卫上。 进攻时,比赛引擎没办法让三个中卫在进攻中发挥作用,怎么设置大概率都是在后面看戏,对比4后卫直接少个人参与进攻,而现实的三中卫是会有人参与进攻的。 防守时,多个DC的优势在三DC中完全没有体现,特别是居中的DC,基本上场场低分,形同摆设。实际上应该还要能做到三DC中有人的防守范围可以扩大到接近后腰,然后有人拖后保护的程度。
找一个银币加成不停开的休闲军团啊~~~大佬们收留~ 从打领土的军团退出了,专心野队,找一个银币加成团啊,长期在线,贡献值放心的。
听说米尔内只氪还不能拿完奖励?必须打?有知道的么 rtrt
这个米尔内活动,我想知道氪金可以不可以直接拿到所有奖励 这个米尔内活动,我想知道氪金可以不可以直接拿到所有奖励。
来个轮子巨佬解答一下:8级和10级轮子通风还是排气? 车长镜 高光不用说,最后一个是通风还是排气?
这活动的四个乘员是不是零历练啊? 据说科学家是,小队的三个呢?
活动的乘员是零历练的吗? RTRT大佬试试吗?就看到有个灯泡
白云活动的所有奖励可以RMB全氪吗?有必须得肝才能拿到的东西吗? 白云活动的所有奖励可以RMB全氪吗?有必须得肝才能拿到的东西吗?
黑市的克伦威尔B、IS-2柏林这些车带不带兄弟连乘员啊? 不会就个车吧?那谁买?
看到黑市清单了,我想问克伦威尔B这种车带不带兄弟连成员? 不会就有个车吧?那有鸡儿用?
超潘和STA2加强以后有玩过的大神来说说体验 STA应该是很强了。 超潘感觉可以上输弹大小锤?手感是不是类似它哥T26E5了?
我想问问麒麟5A和普通5A是除了皮全一样吗? 据说炮伤回调成和5A一样了,那其他数据呢?三扩啥的好像之前也不一样
乘员2.0可以开同类多车就会为你节省车组吗?那还真不一定 的确,-4和277你可以用一套组开,但是乘员技能是一样的。 可是你-4和277的打法肯定不一样,需求的最完美的技能组合也不会是一样的。 因此如果你用同一套组,那么一定有一辆车的技能不是最优组合。 所以追求极致的话,还是需要分别有一套组。 这样的例子还有很多,例如白兔和蟋蟀,268和2684等。
乘员2.0系统,具体蠢的点就2个,精英熟练度和指导员随机技能 多样性的改动是好的,氪金的改动吃香太难看。 1、精英熟练度不就是要6、7、8技能吗,练是不可能的,***经验书; 2、指导员随机技能,这更是老套路,刷技能,一直氪一直刷,刷到满意为止。 其他我还真觉得可以。 如果理智的做法: 1、应该取消精英阶段,多的经验值转换的时候按数值补偿经验书就行了。 2、指导员随机刷技能取消,要么就改为自选,要么就指导员本身固定技能
火炮第一格到底放啥配件?来个大佬说说,参考参考。 RTRT
有没有高效率组队群,想和大佬们组队保证一下胜率 1100效率,求个组队群,一个人实在胜率提不动了
122TM第二阶段的经验书是直接买3D就有吗?还是必须打? rtrtrt
调查一下,轮子的切换模式都设置的是什么按键啊?大佬来说说 RTRTRT
龟甲阵风格到底是不是一整套啊?决定要不要打 拿到的说下
一直觉得这游戏整体架构问题很大,原来的设计说不定才是更好的 最早,MT只有9级,火炮和LT只有8级,我一直认为这样的设定或许更合理。 我一直觉得这游戏,重坦太弱,尤其是10级的时候,为啥呢。 对比MT和HT,9级以前HT的炮穿身是普遍高于MT的,只有个别除外。 但到了10级。。。MT的炮不少比HT穿身还高。 举例8级T44和-3,穿身差很多的,但到10级就一个水平线了。 导致HT的装甲到了10级反而变向削弱了。
都在讨论效率,我来完成绝杀,可惜WG太蠢估计等不到这一天了 WG真的蠢,抄都不会抄,排位常设不就完了。 现在是个游戏都排位,只有坦克世界偶尔开排位。 排位开了,你能排到的都是和你水平差不多的人,谁也不会嫌弃谁。 新人也不会说被欺负无法游戏了。 高玩也不会觉得队友菜跟不上节奏啥的了。 排位开的时候,人数明明可以满足,并非没有足够玩家,但偏偏不弄。 我说说我的感受,我自己打野队,我效率1100左右,没有引领战局的能力,我一进游戏看两遍效率,如果差距较大(比如我们这边只有我1000,对面5个1000+)感觉基本没得打,事实也是这种情况下90%都输了。 所以野队对我来说,就是输赢看服务器,虽然胜率近1500场是有55%,但仍然只能归咎于运气,因为两边效率差距较大的对局10局里起码有8局,这8局基本都会按预计的胜负结束,只有2局算是势均力敌的对决,是可以去争取的胜率。
问下招募里新兵能选的那些个小车里哪个比较厉害啊 都没咋玩过,有个朋友刚入坑,知道的大佬来推荐下。
关于效率这东西,我不是大神,就以普通玩家的角度来说说看法 先说自己,今天刚刷新的1090效率,不是大神,一般玩家水平,以这个角度说说我的看法。 首先明确,效率多少对于玩家厉不厉害的评价肯定是有参考价值的。那么我来说说我的区分: 除新手外 800以下是属于水平确实差点的,但600以上就可以视作正常队友; 800-1200我觉得其实区别不大,我自己快1100了,并且以现在速度预计到1200应该没问题,和我自己800时我觉得唯一差别就是下限提高了,上限其实没提高多少,所以800对比1200其实就是不够稳,暴毙多了点,在打得好的时候其实是差不多的。我自己在这个区间,我觉得还做不到掌控雷电,只能是多输出多协助多打数据。 1200-1400我觉得是普通玩家里非常厉害的,至少我一进游戏看到对面一三人组队都是这个效率的感觉没打就已经输了一大半,野队基本上是3个人组队可以掌控雷电,不怎么输的,我和这个效率的大神组过,胜率确实很高,而且玩的很舒服。 1400以上我也没组过,不知道,我觉得应该是主播级别了,单人就可以掌控雷电的那种。 但这不是绝对的,因为影响效率的因素是很多的!玩几级车(现在有出战等级了),玩强势车,练车,用不用全局,金币弹,大补鸡,组队带赢等等都有是影响因素。 换句话说,你想硬刷效率,在现有基础上,找个两个大神带你一直赢,全程金币弹,大补鸡,只玩T0车,银币线全部全局点成完全体,这起码能涨个100-200效率,基础值越低还会更多。 所以效率只能参考,并不是绝对的,比如我自己,我10级车玩的少,8、9级车玩的多,我去打10级绝对没有这个效率,也就800水平。 至于个等、胜率什么的,所有数据都只能是参考,而且相比之下我反而觉得近1000场的效率值更能反映出近期的真实水平。
招募的这些金币车里有哪个有未来加强的可能性吗? 另外88豹加强以后还行吗?dpm爆炸呀
百夫长5和兰森C哪个综合比较好,打算考虑买其一,大佬来说说 主要问题就是兰森C的头,看数据是个脆皮头?也就是说10度俯角不能卖头呗?
抽箱子的四台车都拿到了,楼主一般水平,说说自己的体验和推荐 大神的评测往往不具备可参考性,那是大神,我们一般人打不出那效果。 我自己效率目前1060,但由于我10级车打得少,8级多,所以实际水平肯定没有那么多,也就800左右。胜率总55,近1500场54。 应该可以代表8级房正常水平,会玩,但不是很厉害。 首先,这4个车我觉得都不错,至少都是T1.5以上的。 对于一般玩家的推荐排名:1008>152K>野牛>暴风 对于高手的那肯定是:暴风>1008>野牛>152K 解析: 1、1008下限高,上限也高,就算是简单无脑的打法,开局黑一两梭子,然后找个人硬撸他一管,一局也及格了,而且到了后期残局,最怕对面有个这个车,只要他血量健康,保底换你一个车。对于普通玩家和高手都是顶级的选择,唯一不好在于建议全程金币弹,打钱可能差点。 2、暴风,这个车我觉得入门门槛就很高,不说技术,首先车组技能要求就不低,视野技能得有,隐蔽你得有,这一算车长就至少5技能,配件上要是有红、紫那也是质的改变。如果没有以上,简陋版配置去玩,这车的能力无法完全发挥。再就是技术上这个车也是高手车,我反正觉得没有1008简单无脑,下限比1008差多了。而且穿身低,也得全程金币弹。 3、152K,这车我觉得很不错,首先他下限极高,要求低一点的话2炮及格,3炮优秀,而且娱乐性真的不错,每一炮出手都有刺激的感觉,400米打中能让你心里笑嘻嘻。可能有人说打2炮3炮也不容易,我自己玩的时候感觉其实很简单,注意利用对手开火打队友的这个时机,就算是前线伸缩也能打出3炮,而且你甚至可以吃一炮打一炮硬换,下限很高。 4、野牛,这车下限其实不行,虽然3连发,但是3秒短装填,真能让你近距离连撸3发的机会其实没那么多,远了他炮又不太准,然后装甲很不靠谱,车身没有,头仔细瞄下也能穿。我觉得高手可能喜欢这种车,我水平反正没到,我觉得他不差,但想打好一局,除了自己发挥好,要有点运气成分,刚好看见个呆瓜让我无伤撸一管,反正不如E75TS。
来个真大佬对比一下E75TS和变节者,我看看要不要买 尬黑尬吹的一眼就能看出来,来个真大佬。 数据都能看到,就想问问这个车有哪些优点比变节者好的地方没有?
要改火炮了,但我说毛子对火炮的定位还是不准确,修改必然不成功 首先,火炮最大弊病在哪? 火炮做的不好的点最重要的点不是它有多强,而是它技术门槛低,玩法无脑简单。 600效率和1200效率的人,玩其他车型也许差距很大,但玩火炮就算有差距也没有其他车型那么大。 所以,改动的方向不应该是单纯的削弱伤害、弹震啥的(可以削弱,但这不是重点),而是要把技术门槛和玩法提上去,让高玩和普通玩家拉开差距。 比如:加强火炮的血量、隐蔽甚至装甲,但大幅度削弱射程,不要全图炮,需要火炮不断换位,类似曲线TD,考验玩家对地图的理解和转场意识。
50TP原型车,来个大佬来个有一说一的实力分析 有点想买,犹豫的点: 1、这东西中置炮塔,履带前面多一截,墙角伸缩直接出去还没看到人先被人看到履带和导轮了? 2、还是墙角伸缩,既然直着出去不行斜倒车可行否?我看侧装甲也不高。 3、俯角10度,但还是这个中置炮塔的原因,感觉自己会先漏出去? 4、正面和炮塔的装甲我看还行,实战如何?这和E75TS比哪个硬? 5、想买个单发高伤HT的,这是选择之一,来个大佬分析一手。
双管比如703,上单和弹鼓一样有开炮惩罚吗? 上单的时候开第二发有惩罚吗?RTRT,好像是没有对吧。就意大利的有?
今日特贵,狮子,据说是好车,来个大佬分析一下。 DPM好低呀,这么久的上弹,才320伤害; 炮精度是不错,但缩圈数据好慢,而且三扩也不是很好。 速度加速都不行。 装甲不错我是知道,裤裆以外很难穿。 但评价意外的不错,为何?分析一下,实际强度。
抽箱子里的物品实际价值分析,看看我的分析你再算算你划算不? 大家情况不同,如果看法不一致也无所谓。 理性的说,既然不吹也不黑。 金币=100%实价,如12500金=310元,原因:金币很少打折,难从游戏获得,几乎也就RMB买; 银币=价值很低,可以认为100万银币=15元吧,原因:参考代练1000万银币大约是200+元还有全局; 高账=50%实价,如30天高账=31元,原因:高账有用,但游戏经常送,而且不一定每天玩,价值要打折; 加成=0,原因:垃圾,随便氪个礼包一堆加成,游戏又经常送,我常年99+,一毛不值; 皮肤=0,原因,垃圾,皮肤加战斗力吗?不加,加隐蔽和我周年币买的方向感是一样的,一毛不值; 小金币车=0,原因,垃圾,8级以下车的车几乎很少玩,一毛不值。 8金要分开说: 野牛=10200金=大概250元,据说强度还可以,可以给实价,你单买也要这钱,而且会有不少人买 TD1008=9000金=大概230元,据说强度还可以,可以给实价,你单买也要这钱,而且会有不少人买 暴风=7600金=大概190元,再+30=220元,据说强度很强,而且考虑其热度和目前拿到可以先玩加一点 152K=8700金=大概210元,考虑其评价不高,单卖估计也不会有多少人买,只能折价价算,150元。
大佬箱子都抽完了吧?是不是该来讲一讲新车配件、打法和效果了吧 都说说吧,大佬们,请开始你们的心得和评测。
M4190好还是HWK30好,来评价一下,预感这次活动会有这俩,二选一 RTRTRT
排位赛算不算效率啊,我看单车效率似乎是算的有变化,总效率呢 RTRTRT
大神们来评价一下92LT和特贵商城新卖的英国LT,全面对比哪个好? RTRT
703II已经买了,还没玩,看了很多人配件不上结构真的可以吗? 这车不是极易坏弹药架吗?不上结构真的好吗?
个人觉得三国志系列单机已经到头了,研究怎么联机才是未来 只要技术问题得到解决 采用全武将选秀模式(具体规则可以有不同玩法),玩家对战,也省得群里**哪个武将厉害,谁厉害选了打一打就知道了。 然后不断的改版就类似一个竞技游戏了。 这才是未来吧。
9级银币LT排一下名呗,有大佬来给个权威排名吗 RTRT
关于盒子战斗力更新是更新到最近一把吗?感觉打的很差却涨了? 突然发现盒子今天更新效率涨了8点,但明明昨天打得不好,输的多,单局效率平均应该也没有目前效率高。 是因为更新不是到最新吗? 求解?
盒子的单车效率是多少盘算的?还是所有场次? 盒子的单车效率是多少盘算的?还是所有场次?
盒子的效率值是近1000场?1500场?还是更新后打得全部一起算的? RTRT
公告不是25日0点开始3倍和1比35兑换全局?咋不开始啊? 等打首胜呢
讨论一下:如果作为本方唯一LT,类似抢山这种事情放弃不去可否? 很多地图都有这种山,类似湖边的角逐、海岸争霸等,中间有个山,这种地方如果本方只有自己一个LT,可以不去吗? 我玩LT特别不喜欢抢这种地方,因为暴毙率很高,50%-50%的机会,生死运气占一半。如果慢慢打,更好稳定发挥。如果有不止一个LT我是肯定不去的,但如果只有自己是LT呢?
T26E5这个车,你们装什么配件?涡轮增压和炮控有必要上吗? 目前是装的老三样,通风 输蛋 垂稳。 但感觉首先打中坦线的重坦,速度还是略慢了一点,上涡轮下通风? 还有就是缩圈还是慢,探头站定还需要等1-2秒才能开炮,结合5.9秒的射速有点别扭,上炮控下通风? 各位怎么看。
银币不多了,想买个8级银币车玩玩,以下几个选项里最强势的那个 就在以下4个里选。 HT:IS-2-II,KV4,IS-M MT:T44 都按完全体看,不考虑白板,不考虑10级强不强,就娱乐,就考虑哪个能玩的爽。
马上置换WZ111了,只在有分房保护的老8金里选,给点建议 很久不玩,不太了解了,来点建议和车的简介(炮、速度、俯角、装甲等等)。 1、首先不要C系的; 2、M系和F系的不优先考虑; 3、优先MT和HT。
盒子的战斗力为何不显示了? RTRTRT
C系现在有活动,还差TD没出,这条线的几级车相对还不错? 看了10级都说巨坑,我看也是,但8级或9级呢?整条线哪辆车还算可以?
我一个完全不懂程序代码的都可以想到紫装回收有更好的操作办法 1、试用紫装设定一个新的代码,属性一样,名称不一样就叫XXX试用 2、试用的拆卸不消耗券 3、回收的时候统一把XXX试用一键删除。 感觉以上操作10分钟就能搞定啊,简单快捷。 该不会是我不懂IT的人不懂吧,我真觉特别简单,懂的人来说说,可行不?
看到WZ111可以换其他金币车的公告,那我有个疑问,乘员怎么办? 我WZ111可是4技能乘员,换了新车乘员给吗?老乘员还能保留吗? 另外金币弹还有3000多发呢。。。 都是远古存货了,7年没完啦。
回归玩家有几个迫切的问题,希望各位大佬能帮助解答。感谢! 11年就开始玩,13年弃坑的老玩家,打了11000把,弃坑7年了。。。效率记得当时是有1000+,胜率56%,现在回来玩,感觉大变样。 1、盒子现在去哪下载呢?一搜都是几年前的老版本了。 2、弱点插件还能用吗?太多新车了,有的真打不穿,有弱点图学习一下也行啊。 2、有没有什么军团或是QQ群,一个人玩难免寂寞,7年太久,老基友已联系不到,希望找到新基友。
很久没玩重新上来发现英系的FV215B变成了金币车,这车怎么样? RT,它属于金币车吗?打钱收益如何?强度如何?
老兵回归,现在怎么加军团呀?联队那些还有吗?求解答~~ 13年不玩的,11000场,56+胜率。 现在的军团如何加?联队什么的还有吗?有变化吗? 有什么军团可以加入吗? 求解答!
老兵回归,想问下更新后各类十级车哪些是版本比较强势的? MT HT TD 炸比
一区找人双排,主玩打野,也可以辅助,目前白银分段 最精通的是皇子,除了男枪、千珏、豹女这种,大部分打野都会玩,抓人帮队友的打法为主,团战出肉打控制。 辅助也算可以,软硬都可以,没有打野玩的好,但打到黄金I之前应该没问题。 ID:投机不倒把
问一下青山依旧的史实剧本,特技会自动成长吗?好像这个技术有了 RK吧好像有了这个科技,功绩达到多少就变特技,好像现在剧本里特技是不会变的,后续更新会纳入这个科技吗?感觉很合适青山依旧的设定啊。
问一下青山依旧的史实剧本,特技会自动成长吗?好像这个技术有了 RK吧好像有了这个科技,功绩达到多少就变特技,好像现在剧本里特技是不会变的,后续更新会纳入这个科技吗?感觉很合适青山依旧的设定啊。
1
下一页