入橙 混儿啊
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你游今年环境真是要烂完了 春节档真正的大R+年费,王火火,很难想象这么多恶心的机制缝合在一起,只要登场就能开始恶心人 跟个臭虫一样往那一站就能逼着人掏对策卡,能掏对策卡那比臭虫润得还快,掏不出来就恭喜你龟也龟不住冲也冲不死,成功把灵巢抬到六格必带的地位 一个精灵全靠天敌来击杀那就是格外抽象的 然后再看你还做了啥玩意,菲物,你游第一个当不了主力的年费,你说你想做个辅助年费?重生辅助强度够不够?叠到六翼一样是大爹主力。星皇辅助强度够不够?我亘起来对面还不是想方设法拦我。天尊辅助强度够不够?我蜕皮天尊开强化逆克制都一刀一个。到了你菲物这里,可有可无的支援效果,东拼西凑站不住场的主力作用,在你大害满天飞的环境里选择了在年费身上压强度,奥菲主力可玩程度甚至比不了圣华苍星一根,为了抬你的菲物又搞出极端得要命的尤纳斯,强行让你的垃圾设计具备BP价值,只能说是相当的逆天 春节档双R,除开你的奥菲玩具尤纳斯,没有奥菲还能硬拦没破盔能力的主力,暂时还能归到6星强度去,机器人又是啥玩意?你管这叫大R?买了之后看着满巅峰的索和草悄悄烂在仓库里?全身就是一股旧时代数值美,你这玩意当周主打没人说你,当大R是不是纯逆天? 还有个阴间老关卡复辟的赫尔卡长老,逆天点灯点都懒得点,巅峰也遇不到几个,你游确实是想坠毁了一个春节档搞出这么多逆天大活
关于环境的一些看法 这几天带了清流玩了很久休闲,阵容不弱,都是旧时代分奴,没带限二,限三只带了元神和机盖,基本都会吃BAN,剩下带的东西容易吃BAN的是重生和常,然后只能说被打得非常痛苦,面对大量的限二限三男神女神,被打得属实是满地找牙 首先最希望的还是出个新模式,禁止携带限制池精灵那种。因为现在的休闲模式肉眼可见的是完全不休闲的,强度甚至比狂野和竞技还大,什么你让我去强度小的地方玩?我辛苦上的分凭啥因为想玩点老玩意就白白送出去。 然后是某些组合,这里特别点名蓓空罗,蓓和罗本身的设计是没有太大问题的,但是偏偏夹了个出生,前场辛苦找的节奏,看着都给对面打散了,结果就是上来个蓓一送,BYD高书空元就上来开吸,夸张到一口吸上千血,别说旧时代老东西,一线精灵都没几个拦得住这种鬼畜东西。 这种阴间组合我认为最需要的是把核心组件扔进限二,或者说你星魂光天使这种玩意出来就应该直接能扔进池子而不是在外面稳定吃BAN,不敢放谱的情况下真的没位置去BAN你所谓的体系组件,遇到这种真的能被打得两眼一黑的程度 最后就是你出生的新时代龙魂,什么星魂光天使老头,上来站住了基本就要投,你觉得旧时代低等精灵是拿什么去打,没想到这类阴间玩意最好的解法只能是我也拿个盖在底下,然后结果你伟大的光天使只需要按个属性就能放心开打。这种出生我的建议是要么别出,要么出了就扔进池子,然后池子数量无限扩充。还有出生奶龙这种,连异常抵抗都能转化成诅咒的,打得整个环境不知不觉间所有旧玩意就剩那几个还能玩。
合着你游真正被压死的就只有强化流 弱化流,清PP流,控狗,盔狗,你游好像就一直无限制容忍这种侮辱性极强的恶心玩意 弱化流还算少,但是连着三把遇到同一个人,两把被拖五十后第三把直接BAN了路西菲尔德,结果少了对面核心的切切乐组件,还是打也打不动被硬拖五十 清PP流,以莫灯草为核心,切着切着你PP就没了然后就一下打到灯使身上技能无效了,且不说三个核心组件全是巅峰个顶个的大害,外面还有刚刚崛起的拉伯克,逍遥法外的无为,还有个旧时代大害枫眠嗑药。好消息是枫眠灯使草王全进限,坏消息是限三依旧不影响带来恶心你。只要我不以打死你为目的,我就能给你带来无限的恶心。 控狗,最近奥丁,莫塔因为新限制池的原因出来活跃了,有先三按死上去一个害怕一个还能跳拦截的莫塔,不封属逮到你就能一直属性让你切也切不了动也动不了的奥丁,冷不丁还跑出来个塔克林给你天命图腾,我打不死你但你也别想动,甚至元神双属对点,二姐双属对点,只要我不出手你交不出合理的解控手段,就老老实实在那站着站到五十回合去。 盔狗,感触最深的是葬莲控场先三对点,不是控人就是带盔,想死切按先制反打也会因为大部分先制技能不必中通通miss,还有你二姐顶着星皇BUFF一直珠泪,天后什么也不干就一直按死属性。只要你没有合适的对策卡,你就老老实实搁那站着。 还是那句话,只要你没有对策卡,我也不想杀你,你就老老实实被我拖五十恶心,只要我房主抢的够快,最后你的分还是老老实实被我收入囊中。 简单粗暴快速结束的强化流被一个又一个恶心玩意按到土里去,真正恶心的玩意除了弱化流沉寂了一下剩下的一直逍遥法外,单拎出来还容易找到对策卡,几种恶心玩意混合只能说防不胜防
清流小玩具 圣瑞,莫塔,灵神,好玩爱玩 玩法就是圣瑞首发打第五,能压就压压不了就送了,这玩意后面返场太难了但是一旦首发有压制真的不是一般的爽。遇到控狗随便切莫塔,上去看情况点先三或者第五,控到了就扔150,只要打死一个对面就该汗流浃背了 灵神不必多言,排面,送掉一命成型了乱按就行,遇到控狗就赶快跑就是了,反正还有莫塔保驾护航 剩下三个位置我喜欢带伞,神罗和盖,因为阵容清流盖大概率要吃BAN,看情况换堕息迹或者元神。当然带常明佛这些都挺好,主要就是起个拦截作用,神罗不是后场擦屁股的是上去开属性打控制造同切逼人下场的 阵容特点就是清流且简单粗暴不需要太多操作,赢了爽好久对面输了难受一天,尤其是被伞推队更是没处哭去。怕的话主要就是怕高粉,目前被邪眼灵巢团长打爆过,尤其是邪眼根本过不去的坎,遇到配置高的希拓神罗一巴掌拍不死也会很麻烦。 修修补补最终阵容如下: 圣瑞,莫塔,灵神,伞,神罗,盖,这是优先带的六个 大姐,猪,这俩基本能稳定吃到一个BAN,放出来也懒得带,北鸟,堕息迹,元神,鬼蝶 北鸟是拦虫和团长的,莫塔吃BAN也能换成北鸟上去,元神和鬼蝶是担心圣瑞和灵神不慎吃BAN没主力玩了才带着的 最后评价是休闲玩玩就好,去竞技只有挨打的份,男神女神带少了注定就是没什么体验的
不吹不黑,老头是真的恶心 没有无解到三黑屋的程度,但是恶心的点是相当多的 首先是无视PP这个点,直接打死了一大片靠清PP找回合差,以及把威力写到技能效果里面加上强制执行,隔壁二姐的特色瞬间黯淡无光,对比二姐,无为中切抓强化抓回合效果的能力更恐怖,二姐只能拿盔,但是无为相当于扔了个先三白嫖了个帝佛,而且高额的数值和优秀的属性导致二姐被电石扇飞的时候,无为还能活得好好的。 然后就是数值过高这个点,除了主力混伤输出的精灵,其它玩意是肉眼可见的打不动老头,打下去几十点甚至十几点的伤害,让老头有了无脑中切对面辅助拦截精灵的能力,反正我上来你打不死我,你不走就看着我成型,你切犀牛?好好好我切个老头。你切乌拉?好好好我切个老头。你切帝佛?好好好我还是切个老头。老头往那一站节奏就在老头一方,配合龟阵作为一个龟阵组件,老头拦红伤的能力相当逆天。草狗尚且可以穿限一刀砍死,面对老头你没有极致的增伤或者同样夸张的数值的话,过不去就是过不去,只要能逼你切走换上混伤精灵打老头,老头一方就有机会上对策卡抓你的混伤,再切再耗?那龟阵的目的就达到了,节奏一乱就等着被拖五十。 然后就是站场成型这个点。试了很多方式拦成型老头,常拦不住,犀牛拦不住,天尊机盖能拦,老头开强化倪能中切第五打飞老头,空元书少会被反杀,书多倒是稳拦。但是马上空元进限,天尊进限,倪肯定出不了限,机盖大概率不会出限,星皇草王大概率进限三。在限三竞争上岗的情况下,倪,空元,机盖这种能拦老头的出场率必然大幅降低,因为星皇草王的泛用性明显更大,老头环境还会比现在更舒服,拦截老头只能说任重道远。 综上,老头虽然谈不上限二强度,但是绝对值一个限三,针对黑屋我持中立态度,但是针对很多清流精灵完全是足够的,在老头的强力打压下,很多小玩具基本上没得玩了。放了很多把老头出来,最大的感觉就是非常强势,没有千里击涛的压迫感,但是完全不敢按强化,场下老头的压迫力绝对是大于小倪的,被小倪逮到强化还有生路,被老头逮到了基本就跟死了没区别。 也可能是我操作不精,过不去带着老头当组件的龟阵,老头作为龟阵一个相当强力的核心,高额数值无脑中切,稍有失误就会被老头直接拍死,只能说被老头打得毫无脾气 至于带东辉?电石警告 等大家老头都出货了可能会好一点,就可以光明正大带一背包混伤和控场去抓老头了
你游pve关卡是否过于苛刻? 这周拿到混合火,想着不少老关卡难度都会爆减,于是开始打那些远古遗留pve 然后就完美的破防了 你游pve的关卡完全不在于boss强度,而是全部压在了概率和次数上面。点灯这种传统到底有多阴间就不提了。海瑟薇收集道具,一天五次机会,一次大概率只掉一个道具,你告我要四种道具各25个,收集满了一种也有很大概率继续收集这种道具。难度完全不在于那个圣普有多难打,你让那个圣普四命我都能给他扬了,那我请问你这样拿道具拖着我的意义是?让我忍无可忍再次弃掉然后突然元素觉醒逼我回来坐牢或者强氪? 混暗觉醒才给我干退游了,过于昂长复杂的关卡设计,难度是没有的,对精灵要求甚至低于困难因子,然后就是无休止的重复重复再重复,完全给人一种不是来玩游戏,是来上班来了的感觉。这又让我想起肝黑泰坦的最简单的方法,出去发一天传单然后把钱氪进来直接一键。 然后再看古王,龙王,清一色的连小关卡都要给你卡几天,不是打不过去,完全是次数不够,一天处理一两个还是休闲娱乐,一旦把这种pve堆起来,那就是纯粹的坐大牢。 然后你还保不齐哪天这玩意就突然元素觉醒了,那玩意又突然下架然后付费回归了,这玩意加个技能又成了巅峰新宠,那玩意神谕一下又成了某某大害对策卡。 最后策划想到的办法是什么呢?就是我们善(chou)解(ming)人(zhao)意(zhu)的因子关卡,挑战性是有的,地狱因子确实很考验玩家的pve精灵收集度,简单和困难也成功缓解了阵容不齐打不了boss的困境。 然后就成功出现了大量复制粘贴换个精灵就设计完成的基本一模一样的关卡,反正就是打那五个玩意,解法无非就是看看奇镰村能不能站得住,圣普能不能站得住,千裳阿尔法熊等有盾的能不能站得住,投石机能不能一炮把boss秒了,潘蒂表之后能不能跟上合适的强攻手。我承认尝试的时候确实让人很有打的欲望,打完了呢?不管你打的是普通困难还是地狱,老老实实等着因子出货,想玩?那就老老实实氪。 那请问从打完因子到出货的这段时间是为了? 拖住玩家,让玩家等不下去,最后愤怒一氪?策划这么喜欢搞延迟,那你今年的工资能不能拖到明年再发呢,让你攒齐工资因子然后兑换工资呢?
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