岁谛 岁谛
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黑神话玩家游玩意见汇总(含争议项,欢迎补充) 声明:此贴总结的是我所见到的所有有讨论度,且有玩家争议或部分玩家希望能优化的项目,不讨论对错,任何在此贴下带节奏,恶意攻击,拉踩的评论会进行删除,目的是为了吸引大家来提出合理的建议,欢迎各位补充。 No.1 空气墙 高讨论度,多数玩家觉得其影响探索体验,导致挫败感提升,也是我目前看到讨论数最大的问题之一 No.2 地图/引导 高讨论度,存争议性,有较多玩家觉得无地图容易导致迷路,引导存在问题,也有部分玩家觉得无地图更有代入感 No.3 闪退 高讨论度,如序章在完成后会闪退,导致序章要重新完成,也有无法打开游戏的情况,部分疑似13/14代英特尔cpu问题导致 No.4 优化 高讨论度,高争议性,有说差有说好,见仁见智 No.5 剧情(坏结局)/台词 高讨论度,高争议性,有玩家觉得台词尴尬中二,也有觉得别有深意代入感强,多方媒体明示有多结局剧情,石猴(坏结局)结局屡遭批评,疑似存在恶意带节奏 No.6 天命人动作模组数目 高讨论度,高争议性,有部分玩家觉得动作模组深度不足派生少,三种棍势共用一种轻击,后期容易导致乏味,玩家评价优劣差异大 No.7 部分位置色调明暗差距明显 中讨论度,其中多数玩家觉得部分地图光照明暗差距过大 No.8 闪避优先级 中讨论度,存争议性,轻击后两段闪避无法打断,后摇过长,容易受击 No.8 手柄震动 中讨论度,多数玩家觉得手柄反馈不足,无法区分轻攻击是否命中,以及重攻击震动强度不足 No.10 鼠标侧键无法绑定按键 中讨论度,鼠标侧键无法绑定按键,导致一些技能无法方便释放 No.11 锁定视角移动速度/视野 中讨论度,部分玩家觉得视角锁定的转向在高速战斗时过慢,以及部分地方视野受限 No.12 体力条 低讨论度,存争议性,有部分玩家觉得在这种高速战斗游戏里面不应该存在体力条这种设定 ps:再次提醒,此帖只讨论游戏内容相关,请不要在此贴下面进行带节奏,拉踩,会删评拉黑,如有遗漏,欢迎补充。
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