白天满课 白天满课
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0%胜率机械先驱(哲)天赋已装备 大过年的,咱能不能弄点喜庆的,别再搞深度搞哲学了,贴吧都懒得带节奏了,真的这文案怎么看都是在自我感动,自己陶醉自己,把自己想的东西一股脑的堆出来,这就是好剧情了吗,你把你想的说出来,那我也要说我的 首先,我不喜欢这个剧情里的机甲笨重的移动方式,还有些和生化危机似的强制锁视角的3d关卡,让我怀疑穿越的是我不是70 其次,我不喜欢这个跑格子救人的设计,后来我反应过来他可能是想表达只有指挥官才能救丽芙之类的吧,那你折磨我干嘛 然后,那个通道设计,根本不好玩,不!好!玩!你连小地图都没有,一顿乱撞,遇到第一个机器人之前还没有加速,闪避条也短,遇到激光就挨揍,最后好不容易通关削球竟然还是用剩余球完全,完全,不想再见到类似设计了 最后,boss战呢,怎么还是这俩b,每个版本最期待的东西就这么没啦 最后说回他探讨的东西本身,这个就是我的专业内容了,预知未来是否冲突自由意志这个讨论,科普一下,这在哲学里是一个很老的论题了,而且早有定论,它最早是出自一个关于圣经问题的讨论,涉及的是启示录和旧约变革的一个概念,旧约里上帝对于人类是非常严酷的,不听从的国家城市都是毁灭,但是后来选择了相对温柔的政策,那就是派出了耶稣,用这种方式和人定下条约,允许人类选择跟随自己或者走自己的道路,(直观表现就是耶稣旁边钉死的两个盗贼,一左一右两个态度)所以在这个概念下,严格来说神学认为自由意志是上帝赋予人类的,那其实哲学角度这个就不能叫自由意志了,这个问题西方学者讨论了几百年,最后定论,人的自由意志是相对而非绝对的,对人而言,人都是自由的个体,人的行为不受外界的直接控制,这个论题到此其实就结束了,当然后面这个问题衍生出一个新的讨论角度,“缸中之脑”,就是另一个故事了,但其实也是大同小异的,我为啥要提出这个来,因为游戏中的讨论过程是反的,你仔细从逻辑上想一想,70是先穿越看到结果再去找答案(讲好听点就是找世界线吧)这个其实是因果倒置了,按照游戏内的理论,应该是先有答案,再去找结果(对应格式塔拉进去看电影),那格式塔都算出来概率了,就说明已经成功了啊,那你找个屁啊以及他探讨的角度切入很尴尬,70作为一个已经实现穿越的人(他所谓的预知未来者),在这个体系里是一个已经客观存在的事物了,你去探讨他是否和自由意志(另一个客观存在)相冲突,这个事得不到答案的,换句话说,其实你讨论的这俩事就好像黄瓜和菠菜是否相悖一样,他俩没关系啊,你甚至可以说,那如果没有自由意志他咋预测的未来呢他大篇幅描写的哲学思想,根本就不符合逻辑,图个啥啊,总不能是为了洗脑玩家吧,方便以后出本书,就叫《库洛带你看世界》是吧,总体给我的感受就是,文案就是把想到的东西全摆我脸上“你给我看”,可问题是你写的不好看,我不爱看啊 退一步说,大过年的你在这折磨我,那我图个啥呢往这个游戏里充钱 过年不容易,300多天一次呢,就算说可能游戏环境偏末世一点搞张灯结彩的不合适,那咱就别搞苦大仇深的东西了呗,又是轮回啊又是穿越啊又是拯救的,未成年已经被限制游戏时间了,不限制游戏时间的已经过了爱看这些东西的年纪啦,换换口味吧,就算不好改,也别过年大爆发了,让大伙开开心心的多好呢 顺便吐槽一句,那个新妹子挺好看的,出场还自带cg,md第一句就是人类,噶了,好家伙,人家游戏刀角色,你直接鲨玩家是吧,我太难了 不过新70真可爱啊 最后提前祝吧里hxd们新年快乐,白嫖出货
随便说两句 不错的游戏,但我不会再玩这个公司的任意一款游戏了,剧情设计和世界观能看出制作者很有想法,但是游戏毕竟还是给玩家玩的,我接受不了一款打着恋爱标签的游戏做单项选择,而且我最喜欢的两个蛇精小姐姐竟然完全不可攻略,柳知萧小姐姐竟然选了就是be。我承认我是来看快乐隐喻故事的,但你不能只给我看这个吧,说实话我感觉多多少少有点上当,一个很好的故事并不等于一个很好的游戏,我会给这个剧本一个高分,但作为游戏我觉得他远远没有达到我心里预期。 ui设计不合理和一些奇葩卡关情况以及莫名其妙就要浪费一整天不能做事却不会提前告诉你,还有某一周末竟然不能卖东西会导致挤压也没提示,让我不得不打个gal还要考虑sl的问题,但这些其实也是小事,我接受不了的主要还是下面几项。 剧情上来说,后期转变过于强硬,很难自恰,男主角的性格和行为不是非常匹配,最后阶段也完全没有真正解除心里的郁闷感受,但这个就不展开说了,毕竟这种东西每个人感受不一样,我自己的想法不构成这个游戏好不好的判断标准,但是女主,女主是游戏的核心啊,这游戏的女主好离谱啊,都快结局了你让兔子偶像搞反转,反转啥啊我要砸桌子了啊,恋爱游戏的女主竟然能做到不讨喜,也挺离谱的。 成就系统基本也是随便设计的,虽然一般来说玩gal不太追求一个持续正反馈,但你太乱也让我很无所适从,后面的成就完全都是章节推进,一章一个成就,但是后期剧情又完全不绑定经营情况,你混的好不好无所谓,完全没有前期的生存压力了,导致这游戏难度阶段极度不平滑,进而给我一种,那我不用进货了,我甚至都不用研究萝卜了,我之前在干嘛的疑惑,写下这些话的时候,看到更新中下版本会注明导致游戏结束的事件,但这和难度级还是没有啥关系,这个设计真的很奇怪。 流程设计有些尴尬,剧本上我会给一个好评,说实话,我不太能接受这是个好游戏,之前此社的世界末日作品我也通关了,能看出来社团是想做一些相对有深度有想法的东西,而这些东西有时候很难完美的融入一个线性的剧本当中,可是既然是游戏,就要符合游戏的规则,游戏不止有剧本,尤其是,如果作为一款恋爱游戏,要考虑的东西很多,让所有一切为剧本让路,一定意义上可以说是让老大发光了,但我的游戏体验并不是特别好,尤其是线性流程某一部分变得过于臃肿的时候我不太能接受,他明明那么大的转折,竟然快40周才告诉你哎呀其实我们还是有野心的,这个剧本我们不甘平庸要整个大的,那前面我在玩什么,而且第一个分歧选项,也是本作唯一一个分歧选项,我见到他花了八个小时,我通关这个游戏花了11小时,这是在逗我吗这个流程设计,玩之前开场op我是看到有柳知萧小姐姐配音的,本来剧情发展中还以为算是可攻略角色,好嘛,选了直接be是吧,兔子线说实话我压根没兴趣,我接受不了他俩没有任何感情铺垫的恋爱逻辑,但是为了看剧情我还是走了一遍兔子线,果然也确实没有任何恋爱逻辑,好嘛,八小时流程设计是为了不让我退钱是吧,当然我也不会退钱的,最多吐槽一下有点难过。 总结如果让我一句话来评价这个游戏就是,剧本很好,但这个公司的游戏我以后再也不会玩了
说句良心话 国服问题确实很多,工作室啊,奸商啊,优化尴尬啊之类的,但是tx确实用心了,这个我不是洗白啥的,单纯是有感而发,这个赛季去国际服玩了一圈,游戏体验还可以,物价确实比较低,但是给我最大的感受就是想念国服的配音了,我印象中几十年前那批配音演员是真的有水平,配佐罗那些人嗓子和味道都是在线的,我不知道是不是先入为主哈,去了国际服之后才感受到国服的配音有多棒。 给我印象比较深的对比就比如第五章“捧起你们的双手,奇塔弗之子们,畅饮奥瑞亚的香甜美酒”这段文字有点尴尬,但是配音出来效果很棒,国际服这段很电音,原文我就不打了(有敏感词)这段配音非常非常差,甚至如果你不调大,完全听不清他说的啥,因为太电音了,其实国服很多地方都做出类似改动了。顺道吐槽一句,国际服原配有好多萌妹音,包括赫莲娜。。。不过国际服莉莉船长的配音我很喜欢,很符合我的xp 还有就是翻译,这个我之前不知道有大佬都做好汉化了,我一开始用的台服包,其实台服包有不少和汉化版本差不多的,有些翻译真的是国服台服水平差距一目了然,第八章有个地图,原文是“The Giant Gate”,在台服翻译叫“谷仓”,但是国服大家都知道的,翻译成了“稻穗之门”,类似的有很多,比如同样第八章兵工厂,其实你们很难想到,原文是“The Bathroom”台服翻译就叫浴室,所以这个角度是不是能理解为啥这个图里的藏身处叫“奢华藏身处”了吧 至于有没有拾取宠物的影响,那确实是存在的,不多说了,懂得都懂。 国际服好多时装和特效都可以直接买,国服有些没开,有些要抽奖,之前和芙蕾雅一起出的那个双龙光环我国服抽奖500多没芙蕾雅没双龙,国际服11刀明码标价,不过虽然大伙都说啊国际服赞助包可以直接买,还返点券,但我自己买了两个包,给的点券确实不够用的,国际服物价确实高,我仓库打折的时候买的通货仓库,8刀一页,大仓库12刀,一套时装42刀,一个传送门30刀,技能特效十几刀左右吧,两个赛季小包180刀,买不了多少东西,以及这里一定要说一句,众星腐化魔像真的好看,14刀,演示视频里感觉不出来,因为他就一只,实际你带五六只能把地图地板打成亚特兰蒂斯。。。。。但是国服只能抽,很伤 两个服我游戏体验都还可以,综合来说国际服通关便宜,优化好,画质精细,不和谐,国服舒服,玩的开心,细节做的很棒,商城便宜但是缺东西,总之国外的月亮也不一定圆,游戏只要好玩服务器就是小事,所以大光头能不能别老砍砍砍了
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