Psz胖胖☜ pszlongge
关注数: 2 粉丝数: 35 发帖数: 614 关注贴吧数: 2
刚看到有篇帖子说取消刺客的建议,我也想说几句。刺客出现确实改 刚看到有篇帖子说取消刺客的建议,我也想说几句。刺客出现确实改变了完美的生存状态,以前大家都喜在安全区外面晃荡,打架就特别多,刺客出现了后绝大部分玩家只能在安全区瑟瑟发抖,一个6S417刺客能轻易偷袭死任何6S职业,而其他职业拿他也没啥好的办法(杠精勿喷)虽然完美一直在削刺客的副本能力但是野战并没被削,打架的生态环境对刺客来说依旧是上帝级别的,这里可以参考PVP实战效果。现在中端号往安全区外面站就是等着刺客去秒你,都不给反应的机会。高端号也被搞得难受,即使没死也只是当别人的靶子罢了游戏应该还是要以大部分中端玩家为基础,再来对每个职业做调整。毕竟每个区土豪就几个,中低端玩家虽然是完美提供给土豪的娱乐玩物,但好歹能让看到点曙光吧。再来说说夜影,完美对夜影的定位是近战刺客,一般来说在任何游戏刺客都是短时间累爆发高,这一点完美做得很好了,但夜影控制又太多,感觉又像是个辅助,真的是能控能打,导致满世界的6A夜影吊打6S 综上所述我建议:削弱刺客野战能力,闪避时间减半,侦测药剂的冷却也减半。加强刺客副本能力。夜影瘫痪技能改成有几率瘫痪,以明确夜影是近战刺客的定位,而不是控制辅助
1 下一页