嘤嘤嘤嘟嘟嘟 ikun领袖
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高抽plus时空之心充分说明了一个暴露已久的的问题悬殊的欧非 高抽plus时空之心充分说明了一个暴露已久的的问题 悬殊的欧非比导致的心态爆炸 细数一下我接触游戏以来所有的类似事件: 1. 2019圣诞开宝箱 2. 情书拿神器 3. 回归神器 有的大佬充到v13拿三个专属 有的零氪两个皇冠一个如意 4. 小恶魔 260白嫖的比比皆是 5. 光弓翻牌子 6. 置换皮肤脸黑 7. 时空之心 ………… 以上是一些引起广泛不满的强随机活动。说实话,我一个已经无限接近白嫖的小小v7,没什么替氪金大佬发言的权利。但是其实心底里我是希望能多多少少一个月充点钱的。去年圣诞,氪了328想拿打神,开了两个箱子开不出来,我就已经意识到了,作为一个学过高等概率加stochastic process的人,不能拿钱来被概率戏弄。果不其然,时间证明这是游戏活动设计的一贯宗旨。 ……………………………… 其实自从我基本停氪以来,运气已经很好了,周年庆一轮高抽搞了五个光弓,回归宝箱至少给了一个氪金神器,这次置换皮肤600钻就出了。然而,我十分不希望看到很多人尤其是游戏赖以为生的大佬心态爆炸然后退坑。一个游戏有随机性可以增加乐趣,但要适度,过犹不及。每个人都能欧或者非,long-term可能欧非守恒。但是如果与peer相比差距过大,弃坑再所难免。这种事情最终会发生在每一个玩家身上。 ……………………………………… 首先,我们定义一个概念,叫做“欧非比” (OFR) OFR = max_i C_i / min_i C_i ……………………………………… 以上,C_i 代表获得同种资源的每一种可能的花销。说白了就是最大值除以最小值。 比如某次活动,某个氪金大佬花2w才拿到某英雄,而其他人1500, 这个比值就是40/3。但是如果抽高抽,大家基本都是四轮九本体,OFR就接近于1。考虑情人节拿皇冠的冤大头和开宝箱白嫖皇冠,OFR无穷大。 ……………………………………… 所以,很多活动中OFR设计是极其不合理的。反观隔壁,虚空英雄328直接买,不需要本体,买来就能用。OFR为1。 一个正常的活动,OFR应该稳定在1.5以内,最多不能超过2,给概率分布增加一个threshold(即保底机制),放置里面的很多活动,OFR大的夸张。况且虚空夏的获取还需要九个夏本体。很多玩家都吃了很多。这样做,既把氪金大佬当cash cow,也得罪了中低氪。更不去谈氪金的保质期。 ……………………………………… 例举一个稍微正常的设计。比如,首先只需要一个或少量几个夏本体,所需的资源类似于时空之心,但是有分段保底机制。可以氪金购买,但是基本上大家花费一置。又或者,直接328卖,可以人手一个,PvP t1-t2,但是在新pve里面很有用。这样骗氪一波,又不影响游戏囤货的根基,何乐不为。 ……………………………………… 中国有句古话:不患寡而患不均。 ……………………………………… 其实,世界上没有绝对的公平,反而处处是巨大的欧非差距。有些人含着金钥匙出生,有些人生来聪慧,有些人父辈积累了大量人脉资源。更多的人则是像你我一样平凡,默默玩着手里的游戏,还要被搞心态,提醒着社会与生活的不公。 ……………………………………… 让玩家好好玩游戏,氪个放心钱,不好吗?
大家应该已经水完新英雄了。这次活动人品奇差,做的非常不爽,很 大家应该已经水完新英雄了。 这次活动人品奇差,做的非常不爽,很想了解一下自己到底倒霉到了什么程度。本着理论指导实践的原则,加上疫情严重宅在家中实在无事可做,花了几分钟写了个100多行的代码(如图),模拟这次坑爹大富翁活动。(原本想计算出准确概率。但是因为需要随机过程,准确计算需要用马可夫链,十分繁琐,不然只能近似。大家有兴趣也可以试一试。) 先说结论。 测试了两个不同的策略。策略A,接近给免费幸运骰子的地方用幸运骰子白嫖。策略B,用幸运骰子白嫖普通骰子。从期望角度,策略A在十万次独立Monte Carlo模拟中,平均星星182个;而策略B则为175。所以用幸运骰子白嫖幸运骰子胜出。 另外,代码中没有考虑卡罗牌。因为我脸黑只抽到一次,而且任何地方也查不到所有卡罗牌的说明,所以只能空着。如果有大佬知道还望告知,加进模型里也轻而易举。 最后两幅图画出所有78颗骰子的概率分布图。 做这些本来应该是狗航策划加程序员干的事无非就是想表达一个玩家的观点。在游戏中引入随机性某些情况会破坏公平,打消玩家们的积极性。作为一个普通玩家,这次我再度脸黑,沦为了概率的牺牲品(我是柱状图最左边的一小撮人)。但是作为一个游戏公司,必须要保障每个玩家都开心,不能每次活动都让一些玩家毫无参与感。显然,这次活动策划是用了一番心思的。包括设置170这个门槛,都符合模拟的期望。但是现在是21世纪,是科技的世纪。玩家之间的攀比不可避免。这几天也见到许多玩家吐槽氪几个648还不如白嫖。其实如果做到基本的公平,氪几个648对大部分玩家来说都是花点零花钱,玩家们氪得放心,公司也不会失去忠诚度。诚然,高随机性带来了很多趣味性,也是游戏的魅力所在。但如果能加入一些额外的保障制度,从而挽回运气不好的玩家,增强公平性,方可使一款游戏长盛不衰。
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