七鳃鳗の女武神 魔樱闪
赛博案底是少前1,老后2一毛没充给黄翀买骨灰盒
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少前2付费删档测试讨论 如题,这几天自己玩了游戏以及贴吧讨论游戏内容的问题,我感觉到散爆对于少前2这个项目的管理是否太过混乱,羽中作为玩过一代的管理者有没有亲自浏览过这个项目的方方面面? 做游戏的最终目的一定是为了盈利,过程则是如何运营以及增加收益,所以少前2的营销的人群到底是谁呢? 你使用一代的角色,那么正常你的运营服务目标一定是一代的玩家,但是很明显这次测试展示的内容是想跟一代玩家切割,但这是非常矛盾的。 一来你使用一代角色,没玩过一代的新玩家完全不认识而答不到利用情怀这个目的。二来会使一代玩家在一代的付出形同虚设,被群起而攻之。 如果想切割前作,营销面向的是新的玩家群体,最好的做法应该是全新的主角与一代完全没关系的全新人型,那么这样营销的策略就是面相奔着玩法来的路人玩家,且一代玩家也能参与其中。 所以我在疑惑,我这种只作为玩家的外行人都知道的道理。散爆对这个启动这么久的项目又是怎么想的呢,你要赚谁的钱?怎么赚? 美工大概是少前2目前唯一没问题的,奖励扣扣搜搜(听说比上次测试还少了?),池子爆率大家懂得都懂,时装敷衍,大部分角色少个披风就是个新皮肤,剧情......我就不多说了。95共情kbfz,97欢呼终于自由了。两把都是本家枪,文案在映射什么? 公测如果这些都不处理,或许少前2下场并不会比一代好多少,而且让一代本就不多的老玩家愤然退坑,几年时间打磨一个半死不活毁前作的游戏,且刚刚的道歉公告我只从字里行间看出了少前2制作组的傲慢与自大。(上一个貌似是我把你们当人看的战双?) 本人2018那会在b站看到所谓的硬核(拖尸)而入坑,我其实不算特别厨角色的那类,唯一动感情的应该是入坑六元送的fal,也是唯二不是因为强度而送戒指的角色(另一个是pa15,但是pa15人设我不喜欢,只喜欢皮肤外表),对角色投入感情的玩家不算少数,这些玩家是最纯粹的人,也希望游戏官方能珍惜且善待他们的感情。至此。
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