神秘的太阳门
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中二病传染源
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明末有可能是目前steam评分最低的国产单机游戏 长期观察国产游戏,我个人对现在的国单相当充满信心,但是国单这次真的算是出了个大丑。 首先,我就不说什么历史啥的,本身这就抛不开,国内额外扣分是必然,钢筋能再nb先把评分用真金白银刷上去再说。 然后游戏本身品质就很完蛋,如何见得?目前明末这个游戏的总评价是褒贬不一(国内评价直接差评如潮),英区70左右,日区40左右,英区是出了名的夸夸区,日区出了名的骂骂区,综合一下游戏本身也不及格。 当然,其实垃圾游戏在steam上多如牛毛,国内为啥会更加应激?历史问题是其一,其二就是国单在steam上口碑太好了,当然你说玩家没有对国产游戏的偏爱是不可能的,但实际上在steam上老外对国单也是口碑有加,只是目前国产游戏还太少。我可以举几个例子,黑猴,无限机兵,夜雀食堂,戴森球计划等游戏在英区日区都是90到85以上的评分。坏了,这下谁掉队谁尴尬了,在明末之前只有大圣归来这个神仙游戏达到这个水平,但人大圣归来是日本游戏啊。
通过鹤卷的前几部作品进行高达吉夸克斯高达结局预测 这几天看高达Gq一串uX很上头啊,看得太开心了。(除了我进电影院后一个月没啥东西可看的之外)那我从鹤卷和哉的前两部作品FLCL(特别的她)和飞跃巅峰2来预测一下吉夸克斯。(别问为什么没有龙的牙医,这作品我没怎么看懂) 首先介绍FLCL,FLCL大意是一个来自外星的美少女晴子来地球寻找自己喜欢的人,发现喜欢的人已经附身在初中生直太身上,然后直太作为一个普通人卷入了冒险中。 飞跃巅峰2则是1的续作,但是和1关系也不大,有1中的反派出现。讲的大概就是女主诺诺刚开始只是崇拜TOPLESS(高达驾驶员?)的少女,遇到TOPLESS王牌的达拉尔,成为了TOPLESS的小工的故事。没看过这两部作品的人我单方面开除宅籍,不接受反驳,接下来我就要剧透和分析了。
通过鹤卷的前几部作品进行高达吉夸克斯高达结局预测 这几天看高达Gq一串uX很上头啊,看得太开心了。(除了我进电影院后一个月没啥东西可看的之外)那我从鹤卷和哉的前两部作品FLCL(特别的她)和飞跃巅峰2来预测一下吉夸克斯。(别问为什么没有龙的牙医,这作品我没怎么看懂) 首先介绍FLCL,FLCL大意是一个来自外星的美少女晴子来地球寻找自己喜欢的人,发现喜欢的人已经附身在初中生直太身上,然后直太作为一个普通人卷入了冒险中。 飞跃巅峰2则是1的续作,但是和1关系也不大,有1中的反派出现。讲的大概就是女主诺诺刚开始只是崇拜TOPLESS(高达驾驶员?)的少女,遇到TOPLESS王牌的达拉尔,成为了TOPLESS的小工的故事。没看过这两部作品的人我单方面开除宅籍,不接受反驳,接下来我就要剧透和分析了。
介绍一个经常被忽略的西游老游戏《幻想西游之魔佛重生》 请注意,这是个单机游戏,和网游幻想西游没关系。 游戏本身只能说非常冷门,冷门到在黑猴热火朝天的西游游戏风潮里这游戏居然无人问津,但是这里还是朝花夕拾一下,毕竟这是我第一个接触的大型单机游戏。
现在看来FZ好像是个高丽村长单刷李世民大军的故事 如果我没记错的话,所谓闪闪的“国家”在图上只是巴比伦这个点左右的一颗像素。结果硬说一个土鳖村长能单挑帝王千军万马,很有村长给村民吹nb时候的感觉。不过韩国也有说李世民被韩国一将军射瞎眼的野史,感觉还真就差不多。
电锯人这次要怎么破解? 这个衰老空间我看有好多猜测,但是感觉都不靠谱,总不能又靠三鹰把世界变成她的武器吧,感觉不太可行。我看不少人说等生了孩子就能出去了,那更离谱吧,JUMP+能允许画出这种剧情?三鹰可还是JK
地下城与勇士联动碧蓝档案 转dnf吧的,怎么好几个都是反派角色,爱丽丝居然是女法?
维多利亚3大清这个势力划分怎么想都是有问题的 宗教团体居然是儒生,我怎么想都是有问题的。首先,在古代基本没唯物论的情况下,其实很多儒生自己是有信仰的。第二,虽然按理来说,是存在皇家信仰的,但其实皇家信仰本质还是和民间的先祖信仰差不多的,更何况皇家信仰和儒生基本没关系。第三,我觉得只要是个中国人都知道中国的信仰无非是佛教,道教和先祖信仰吧,其中佛教应该是占大头。瑞典蠢驴是怎么想才把儒生作为中国宗教团体的……
赤冬这个区域总感觉和其它地方格格不入呀 赤冬这个区域很明显neta的苏联,整天工人啥啥啥的……可是比较离谱的是,碧蓝档案压根就没几个工人啊,虽然偶尔会有欠钱的剧情,但是都没有阿拜多斯一天打24小时工的剧情啊。 我个人理解是碧蓝档案虽然剧情里宁静的生活大部分时间都翻车,但也不是因为圣三一,格赫娜发不起工资呀。
为什么其他国家没有二游 最近玩BA发现韩国人真的很懂二次元,国产的二游在日本也是大拇哥级别的,日本自己更不用说,伏地魔fgo,还有各种老不死游戏。但是好像其他国家就没有唉?不是说RWBY要出手游吗?那个是日本做的游戏?
现在是不是入坑dnf的黄金时间 新角色新等级,我看送的东西好多主要是新角色还有奶,不用怎么打造就有人要。
为什么VIC3战争不能拿对面资源啊 历史上这种做法很常见吧,矿山开采权,石油开采权,甚至土地种植权被赔偿给别国。VIC3这种只能靠对面种采资源,小弟一摆烂反而是大哥成扶贫小丑了。
这游戏为什么把安和左绑一起 玩美国,想玩个赛博朋克安右出来,没想到无政府是和委员制绑一起的,真无语。
感觉最近原创这么烂是不是导演既要又要太多了 别的不举例子了,就说星团吧。加四人是策划加的,但是你花田怎么能真把故事写这么混沌?骂也无济于事,但是仔细想想其实并不是没有挽回的余地。别的不说,9个人你不好写你把老人给退环境不行吗?可可,民警,千酱都可以找个理由就给退了,让观香音老师一个人带四个人,写东西不就方便多了?先把新人物给弄好,再来点前辈回归戏码,那粉丝岂不是哭的稀里哗啦的。既要新人物塑造,又要老人物戏份,花田也hold不住啊。
DNF现在回坑划不划算啊 60级年代退的坑,当时满级了,据说现在dnf‘大变样了,给了好多福利。真的假的?
感觉日本对于开大车的对象也是蛮刻板印象的 感觉大部分本子和梗图里面,开大车的对象往往就两种。一种是满口污言秽语的JK,还有一种是生活失败的独居女性。这是不是也是一种刻板印象,使得观众认为只有这两种人会对小男孩下手,有点胖大叔和小萝莉内味了。
dnf下个版本是不是最适合回坑? 105级好像蛮纯洁的,没有什么花里胡哨,只要够肝就能更强。虽然我也喜欢95级套装效果的感觉,不过脸黑无解啊。
地下城与勇士现在算不算腾讯良心游戏? 每年交一笔礼包钱就可以玩得风生水起,当然,前提是你不参加竞赛什么的。一个rpg游戏,一年一个3A游戏的钱就可以畅玩,对配置还没有要求。反观ps5,先不说黄牛问题,一年没几个游戏也就算了,价格还高得不要不要的。关键是,目前ps5上也没见过几个值得投入精力玩的游戏,还不如玩地下城呢!
话说,双城之战是不是有可能暗示法国和法国殖民地的故事 今天听一个up主讲法国和它殖民地的故事,这种下层上层的感觉就很像法国和殖民地的关系。尤其是阿尔及利亚,阿尔及利亚独立在法国也算一个大事件,制作组这样做是不是也是有所致敬的感觉。同样的还有《城与城》,这个小说设定我觉得也可能影响了双城之战的设定吧,故事大概是一个侦探,为了解决一起杀人案,来到相邻的另一座城市寻找线索的故事。城与城设定就比较像双城之战了(估计国内的翻译也是因为这个才将故事翻译为双城之战的),大致设定我会附上图。
仔细一想的化,娘化熊猫谈恋爱是不是可行的 首先萌点十足,作为国宝,大小姐属性没问题吧,锦衣玉食,身份高贵。而且作为外交大使,是不是也算一种偶像,大家都喜欢她可爱,呆萌。然后,其实还有宅女属性,毕竟熊猫很懒,每天除了吃,就是睡。最后,熊猫还可以有性冷淡设定,毕竟熊猫本身就是繁殖困难的动物。观众或者玩家在看到作品里的反差萌,是不是也会是一大亮点。但好像日本现在这种娘化的作品都不怎么get到点。
逆转少女这个番才是真正的10月黑马啊 最新一集才是真正的核心点题啊,男主父亲为了治男主母亲的病,虽然狂做游戏,动漫等作品。但是,却一直没什么钱,甚至在最后一部作品被腰斩后直接负债累累。为了梦想而生的作品,金钱却压倒了一切。而且真诛军出现后,反派更是直接否认亚文化存在的意义。这种反思业界,讽刺现实的作品挺有意思的。目测这个主题应该到结局也不会变,中间还neta了高堡奇人,挺搞怪的。
发现一些动画里墙壁上喜欢挂中国古代的文言文片段 感觉还蛮有意思的,尤其是有的文言文压根我都没学过...比如吹响吧上低音号,但是一时半会我没找到图片..尴尬
吸血鬼之爱这故事好像很冷的样子 怎么说呢,故事也是单元剧的形式,明明两个op都似乎会有大事发生,但是意外只是个日常单元故事。其实我是来吐槽完全看不懂第九集的,说第九集的主角的左臂的开关,不停流血,我真的不太能明白什么意思。整个第九集也是电波到一定程度了,所以我很难理解欸。
如果要说能把克苏鲁,希腊神话,修仙要素合在一起的话 密教模拟器是不是一个很有意思的游戏,刚玩的时候总感觉一堆谜语人,但是比起隔壁某手游又好像写了点东西。但是,如果你了解流程,就会发现这游戏本质是个修仙模拟器,当然,因为是克苏鲁要素,所以修仙方式大多数很反人类,干事也基本都是写在刑法上的事。不过作为这三种集合,感觉密教模拟器确实做得不错。
odd taxi这结局是不是bad end啊 感觉男主没有机械降神很难活,虽然凶手大概率还是会被查出来,毕竟主角提供了证词和证据,但是在这个警方还没查出真凶而男主和他待在一起的时候,估计男主应该是必死了。
2021的原创番确实好过2020太多 虽然2021才过一半,已经把2020的原创知耻洗刷得差不多了,属实不容易。2020都是什么玩意,卧龙凤雏全员成神,2021契丹物语,芙兰秀秀,铁甲钢拳确实不错2021如果还能保持这个水平下去算不算业界复兴?
有没有超抠门的doctor,让我看看你们的仓库 我也想抠门一点,有什么抠门小妙招
想起魔女之旅第四集,我就想起一个很有趣的题材 哥特式题材,实际上哥特式题材本质是一种复古题材,而且主基调阴沉。百度百科说起源是文艺复兴时期,贵族阶层逐渐没落,慢慢发展出来的题材。比较出名的有悲惨世界这种大家之作,但是作为现代恐怖小说的起源,哥特式小说,或者说风格,我们是见的比较多的。比如说《黑魂》就是非常哥特的游戏,骑士城堡破碎空旷的教堂,和逐渐崩坏的世界。@黑暗剑22 魔女之旅第四集也是非常经典哥特式的故事,破碎的王宫,毁灭的王国,父慈女孝的故事,不过确实过于经典,反而显得老套,不像是2020年还能看到的故事。
青面兽还要改龙族三,估计要改的还有点多 你们说,那句我们都是小怪兽该怎么改
其实来自深渊的煲仔饭其实还好啦(剧透警告) 话说天降青梅这波怎么苏?我都想不到怎么苏
十三机兵防卫圈这剧情***复杂 太草生了,总共就十五个人,剧情能复杂成这样,感情线也是乱得像一张网一样,除了冲野司那队基本没有和其他队有感情纠葛以外......
声优梗感觉理解了就超好玩 最近看《向山进发》,后来听到白金disco,发现《向山进发》女主声优和白金disco都是井口裕香的,甚至声线都差不多。然后没事我就脑补是白金disco是《向山进发》女主在ktv唱的,就很有内味。相同还有漆黑烈焰使和鲁路修的声线也差不多,都挺有意思的。声优梗真的好好玩。
这种与其它经典歌曲致敬的动画好有意思啊 我才发现异世界风俗评鉴指南的op竟然是致敬YMCA的我记得还有旋转少女致敬的蓝心乐队,也是翻唱了一些版本,真的好有意思
刚把p5r玩完,我有点想法(内含剧透) 首先我申明,p5r绝对没有给大家不爽的桥段,绝对是值得一玩的。如果想玩p5s没玩过p5本体的,应该玩玩p5r。什么明智洗白啥的,想想就好,不过女主确实是真路人,挖坑确实也真不填,总感觉似乎还有p5t的样子。到了这里,不该剧透的都说完了,接下来要说剧透的事了。
怪盗的命也是命! 团长你在干什么啊团长
看了一下炎拳。。 不得不说,炎拳这个作品前半很疯狂,但是故事还是积极向上,就算男主一念成魔之后,故事也有一种英雄和人性的黑暗的抗争的感觉。但是从主角到大树救了尤达之后,整个故事就开始迷了起来一言不合就跳x年后,故事也开始混乱了起来.......结局也属实搞笑.......作者还不如到一半就干脆利落结束算了,后面这些剧情看得人脑袋大。
虽然大家都骂策划啥的,真被策划给搞黄的游戏好像没几个吧 比如b吧最爱的dnf,以前硬核玩法确实劝退,后来改了一个玩法后人气直接飙升,策划被骂反而增加了不小人气。还有fgo,都说叶良辰fm,但实际上似乎也没啥,fgo还是手游前几。我觉得,游戏玩家是不缺钱的,策划故意弄蠢,既可以给玩家一个情绪发泄口,也可以涨一波吃瓜群众的人气,其实是双赢的事。反而是如果游戏本身出了问题,那发多少福利给多少好东西都没人玩,策划装蠢都不会有人关心。
后来我想了一下,pcr的剧情对我来说确实是一言难尽 开局我说一下我的观点,pcr这剧情,确实没法让一般人有代入感,但是游戏做的真不错,体量足画风可爱.怎么开始呢?我从开服那天玩的,剧情也看了一个七七八八. 一开始我感觉这游戏剧情对话总给人一种,回到自己20年没回过的乡下一样,连路上大妈都认得你,就有那种"啊?我和你很熟吗?怎么是个人都认得我"的奇怪感觉. 在此之后,看了一些个人剧情之后,这个奇怪感觉虽然没了,但是又有更怪的感觉了.先不说,主角时间管理大师,一个月就有40个妹子对他倾心,第二是这群家伙怎么遇到的是同一个人.我这人后宫动画看的不多,总感觉这是个不合理的设定. 现在想来,应该是每个人的生活态度不一样,有的人喜欢聪明人,觉得角色最好有自己观点,能够自己区分是非.有的人喜欢苯苯的角色,觉得自己可以成为苯苯角色的依靠.我属于前者,不过啊,我还是想吐槽,这故事设定还能再合理一些吗?一个月40个,而且之后剧情基本上都是和她们一起的剧情......
最近看那个猴子开后宫,突然发现一个有意思的事 日本动画现在确实少有这种从小演到大的剧情了,尤其是小时候和长大之后的对比,有时候真的很催泪很感动,但是现在确实不怎么有了.
只狼算不算云玩家最多的游戏之一 这几天一直被只狼各路boss叫做人,而且路很难走,所以经常在b站找视频攻略看,看到好多神奇的言论.比如只狼血条没用啊,还有什么这个地方为什么不能跳下去杀白蛇啊这种
这次活动会送什么东西啊 本萌新狂缺土,还缺胶水,不想刷资源本啊,感觉太蠢了
计算机总分328,能有学校读吗 大早上查分吓死我了,政治才59,整个人都不好了。政治59,英语55,数学98,计算机116,本科985,报考985计算机学硕,我整个人裂开了
突然发现天元突破的设定很40k 人类设定本身就waaaaaagh,只要愿意,分分钟可以掏出一堆武器。尤其是武器的设定源于以前螺旋族大战的残留。还有对颜面的喜爱,和各种40k人类帝国的骷髅有异曲同工之妙,人类还有waaagh力,什么东西用waaaagh就可以开。
剧情密度比较密集的动画好像越来越少了 老虚在访谈魔法少女小圆的时候,说自己在创作小圆的时候最大的挑战就是在12集的动画里,要布置清楚自己要写的东西,又要给观众起承转合是一件非常不容易的事。相比下来《天元突破》则更夸张,24集动画里从山顶洞人到宇宙太空,中间还穿插政治,宗教,爱情,成长等多个元素,密度惊人。然而现在的动画,讲真越来越水,作者害怕剧情密度太大劝退观众?
天气之子明日方舟说 天子之子有不寻常的天气,明日方舟有天灾 天气之子男主帆高身份不明 明日方舟博士身份不明 天气之子阳菜身上有问题 与天气有关,明日方舟的矿石病和天灾有关 天气之子阳菜是双马尾 明日方舟陈也是双马尾 天气之子和肯德基联动 明日方舟和肯德基联动 天气之子四个字 明日方舟四个字 证明结束
其实天气之子有的镜头似乎删除掉就更好一点吧(内含巨量剧透) 第一是遇到普通人看到水鱼变雨滴的那一点吧,毕竟设定也压根没说这个事和天气的异变有什么关系,为什么要提出来让普通人看到呢?只要让女主许愿的时候以鱼的形式回到天际就行了吧,这样就可以说明这是因为女主有操控雨之灵的能力了。 第二则是男主出酒店那里,为什么一定要是天晴呢?我知道诚哥可能是想加重突兀感,说明天诡异的晴朗是虚假的,但是这就和作品的主题矛盾了啊。男主的设定是龙男,是压抑,是叛逆,是不喜欢安定,女主的设定则是晴女,是在黑暗的现实里还能有这自己内心的阳光的坚强女孩。这个在主角刚到东京的时候就有明确体现,每次主角因为没有学生证被拒绝,都会下狂风暴雨来浇熄男主内心的希望。说明晴代表的确实是希望,但是阳菜离开之后再晴就显得十分多余了,折中一下阴天就挺好。 第三则是逃出警察局的一系列事,说实话,真的有必要加入进来吗?这一段不是因为纯多余我才说的,而是因为占用时间太长我才说的,特别是铁路上跑的一段,说实话,没有很能点明主题,给人一种,这一段需要日剧跑所以我就来上这么一段的感觉。 第四则是作家听那个老头讲故事一段,我一直以为是为了补全设定,然而这电影似乎,确实没啥背景设定,再说前期的算命大妈已经说过背景设定了啊,稻禾神和龙神,女主后来又强调一遍,本来也没啥意义的背景故事显得更加迷了。 第五则是救下女主之后的故事,说实话,最后男主和女主躺在楼顶的小神社故事就已经很完整了,说实话,电影院里我这个时候已经拿起我的手机准备看看这个电影有没有彩蛋了,没想到竟然还有。。。还让泷奶奶来了一句特别巨魔的话,“东京两百年前还是海,现在只是回归原样”诚哥,你对东京多大仇啊喂。。ps,其实上海以前也是海,不知道上海人民怎么想的。 最后说句总结的话,其实我还蛮喜欢天气之子的,要是不喜欢我也不打这么多字了,新海城这一次确实做的不够好,原因不为其他在各种元素之间没有找到很好的平衡点,总体没有大体方向。
最近某游戏有点火(指宣发),让我想起我以前玩的一个游戏 这个帖子是来求游戏名的,毕竟至少是08年的游戏了,还有点硬核(指小怪伤害特高)。主要讲的是西游记的故事,主角是只猴子,背景是天界好像不知道怎么了,神仙都没了。主角作为孙悟空的后人,去拯救世界,非常rpg的设定。由于游戏非常硬核(伤害特高),当时我玩的时候当了一把十里坡战神,打了好久才见到第一个boss,孙悟空的分身,孙悟空的分身是在一个洞里。后来打过新手村走出花果山,还能到长安什么的,好像地图还不小。当然这个游戏的加载速度也是奇慢无比,慢到打一个酱油回来还在加载那种程度,文字是汉语,就不知道是不是国产的游戏了,3d的游戏,不是回合制。
还真有一段时间,养成类游戏有一个井喷期 最近回忆了一下童年玩的4399的小游戏,眼光就不自觉的注意了一个很死宅的小游戏.<美少女梦工场>.美少女梦工场其实也算一个文字游戏,现在想起来这种游戏简直是完美的死宅游戏啊.而且它的制作社是G社。没错gainax,做EVA那个,后来我百度了一下,发现这个游戏竟然发行到了2008年。于是我就回忆了一下当时的游戏有哪些,后来发现,当时养电子宠物这个风气也是颇为兴盛,拓麻歌子,qq宠物。。。。可能当时的人觉得电脑上能投入情感有一件很新鲜的事吧?
钢大木的不完全辨认指北
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