圆月照江城 圆月照江城
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本人渣电脑,基本全高通关后续....... 本人渣电脑。GTX560SE I3 4G内存 窗口模式1600*900景深关/环境遮蔽低/阴影低/剧齿低,其他全高。天鹿城前战斗流畅无卡顿。第一个BOSS前换成全屏模式其他不变。 天鹿城进了8分钟。过场0-3帧左右,过场完后0-40帧不稳定。内存占用75%-97%,跑几分钟虽然画面不流畅但跑步走路没问题。 栖霞村15-45帧不稳定,内存占用基本维持在90%以上,严重影响战斗,特别是打二世祖时,过场后7-8秒基本卡得看不到人,如果不动可能都直接挂了,应该战斗不流畅了,只能将特效基本都调低,后好很多,动画也基本流畅。其他的就没什么问题了 简单说下战斗............. 个人没多少时间只通了一遍。 因为之前对国产游戏的印象,所以,一上手直接选的挑战模式。--ACT操作 异种魔死了很多次后觉得有点开荒的味道了,第一阶段没有难度,左角对眼睛50度左右有个低洼的点,站那打,激光时躲左边,可以贪刀一次10刀甚至更多没问题,即使射中一下就闪也不会掉多少血,大触手躲左边角落靠眼睛角落,它打不到你,但你一挥刀砍电球或是无聊空砍,即使你站的离触手远也会中招,不知道算不算是BUG。第二阶段有点麻烦,站位点在两个小触手中间偏左或右,左打闪右/右打闪左,是目前发现的最节省时间的方法,小怪只躲不打,多用技能1,实在被围住了用技能3,魔核放光退后,不能对小触手后退闪远,否则时间极可能不够,大触手时最好保持血量是满的,镜头拉远后闪离原来位置,可以适当跑远一点,然后再急跑接着打。 二世祖那先打那二世祖,两小的先不管,面对二世祖多移动,面对两小的多闪,对方抱团后则先拉远再考虑攻击。 最后一个BOSS,对方攻速很快,仅砍一刀立闪都可能会吃对方一刀,但攻击方式简单,注意多闪,打对方攻击后的时间差,对方两连砍后是最佳攻击点,每次都能打得对方僵直。 最后,有人觉得挑战模式下打异种魔镜头晃得厉害,个人没没感觉,建议多用鼠标稳定视角。 最不满意的一点,防御技能至少在目前为止没发现有什么用,不知道是不是在恰当时机能防反,但我没多试,如果直接改成防反会好很多。
今天很庆幸没给那个乞讨者钱 今天下午吃过晚饭,和老婆出去散步,天气阴沉,偶尔有一滴雨水,似下却未下。 路边有一年轻人小伙子,头发微长,低头似在哭泣,行人少有驻足,他身旁放了一个行李箱和一个背包, 1平方米左右的矩形纸皮上面用黑色记号笔写满着字,字迹较丑也不工整,东倒西歪的给我的感觉很是难读。它横立着靠在行李箱旁,纸皮有明显的三道折痕像是拆成三部分,我一部分一部分的读了10来秒也没读通,才发现我该把它当作一个整体来读。 纸上简而来说就是:来这边打工,汽车上,有人给他一瓶牛奶,他喝了……然后,身上的钱没了。现在肚子也疼,希望好心人施舍一两块钱……。 当我大约看懂后,无意间望向那乞讨的年轻人,他抬起了头,脸上有痛苦的表情,年龄约莫二十一二岁,我并不相信有人为了乞讨还会带上演技,我更偏信于它的真实。这时有旁人递给他10元钱。我下意识的去摸口袋,“没带钱”我跟老婆说.老婆提了一下包,因为钱包放在一个大包里,一时不好找。她说,“等下回来再给”因为我们就去不远路口买点东西,应该花不了几分钟。当时我们站得较远,他应该没听到我们的对话。 三分钟后,我们买了东西回走时,正好遇到那年轻人,已收拾好东西迎面走来,我老婆看了那人一眼,嘀咕了一句,“我现在给合适吗?”然后,那人应该也注意我老婆看了他一眼,当走近我们时,他丢了一句话“别狗眼看人低,我只是暂时落难。” 我很惊讶,但当时我并不知道,那句话是跟我们说的。那人走开后,我老婆说“他怎么这样,我只是看了他一眼,不知道该不该给他钱。”我撇了下嘴,只说:“别在意,素质问题,幸亏没给。”我确实并未在意,只是老婆在回家的路上,却一直没再吭声。 其实,我个人从小见有人乞讨都会给钱的,无论是真是假。我一直认为一个人的尊严很难放下,既然对方放下尊严了,给几块钱即使是被骗又算得了什么,而我也确实遇到过两次被骗且很尴尬的场面,即使自己傻傻的却并不后悔,别人乞讨肯定也不容易不是。 虽然我能接受别人碍于一时的困境放低尊严,却无法接受别人内心真正的阴暗。当一个人,接受帮助的同时,又怯懦于别人的同情,在放低尊严的同时,又顾自嗟他人之食,这种扭曲也许迫于遭遇,但却源于内心。当我无法认同一个人的人格时,便不屑于他,甚至耻于施舍。
我来说说这游戏的缺点吧,个人不太喜欢赞游戏 1,剧情我就不说了。 2,主角建模,我也不说了。 3,剧情触发的BUG可是一大堆,现在都没解决,反正如果不走正常路这种BUG就会出现,当然不致命,只要重走正常路就好,只不过有时间你会触发两次同样的剧情,会不会无限触发不知道。比如那什么镇上(晚上方锦一人不去任务点,直接去刷那“副本”,然后出来,又会触发之前进镇子的剧情,又得重走一遍,当然材料又可以再捡一次) 4,过场CG的衔接还能再差一点吗?还能再卡一点吗? 5,攻击判定,我个人觉得是做得很差的,很多时候,我几乎完全感觉不到我的武器击在怪的身上,可却是打到了。 6,视角,个人认为是这游戏最大的缺点,战斗这视角会自动拉近和拉远,但制作组这拉近拉远的设置根本不到位,打怪时往往不知道怪被打到哪去了,比如将怪击上空中,有些怪能击得很高,这时你就完全看不到空中的怪,你就无法准确的去判定攻击,且有时动作范围太大,打着打着自己控制的人物也会消失在视角中,等等反正这视角有很大的问题。特别这游戏方锦的动作范围相当之大,所以视角真是乱得不行。其实官方大可不必要做这个自动视角,只需要视角自动跟随就好,拉近拉远由玩家自己控制,这个可以参考很多网游,这样就不会出这么多视角上的问题。 7,按键设置,没有自定义按键。个人玩过这么多游戏,从来没见到过哪个游戏用到ALT这个键,这个无论用无名指还是拇指都不太好按,这个键几乎是很多人的死角,(我就想不通键盘上那么多的按键没有用到,为什么一定要用ALT,直接用X键也好,就算用CTRL键也比它好多了),因为ALT键实在是太不常用,且还和WIN键连在一起,有时候还会按到WIN键,直接退回桌面了。当然这个多多操作可以解决,但这键位设置真心不人性化。 8,人物切换,总会黑一下屏,无缝切换这么难? 9.其实,还有很多小问题,比如NPC模型重复实在是太多,对话也重复,人物也在同一个地图重复,远景纸片化,室内一点装饰都没等等 当然个人是比较喜欢动作游戏,所以这游戏于我来说,我可以接受,我给7分,如果把视角这个问题解决我给8.5分,如果把攻击判定也解决了我给9分。
大和尚出家two妹朝宗,bug如履平地霸绝天下,剑侠再难复绝唱 可能有人觉得我给分高,但我仔细想了一下还是给这个分数,虽然游戏各方面小缺陷很多,但置于游戏全局,我将很多缺陷都忽略计了0分。每个分的最后一句便是我的理由。 1,画面:7分 画质不行,细节处理粗糙,场景光照暗淡,有光照天上永远也看不到太阳,整体色调略灰而不明亮。人物建模粗糙大量采用单一的模型。而且无论人物建筑还是植被等模型,搬剑3太多。美工粗旷不细腻但不致于糟糕,场景总体布局不错,全局的可欣赏性也有。 2,战斗系统:7分 操作方面左键既是攻击键也是选定键,造成点中队友甚至点回角色系统界面。技能不多也不精cd时间却很长,却没特殊的针对性,造成打法单一。暗器系统给boss上状态的命中率太低,完全成了鸡肋。怪极易脱离,这个设定很糟糕。很多BOSS技能和普攻设定都有问题(包括伤害、发招时间等),等级不高难度太大,因为我全程没有练几级上去打的,后面遇到的BOSS几乎全是挨一个技能被秒的节奏,亮点不多,地宫不错这是唯一让我觉得自己不是在用犯傻的打法。游戏有一定的挑战性和可操作性,练级和装备掉落也提升了打怪的兴趣。 3,音乐:8分 部分音乐听起来很有感觉,觉得不错。 4,剧情:6.5分 没什么感觉,觉得很空洞。相比月影传说差很远,而且还不如剑侠2(剑侠2的剧情我觉得很烂,但我不是剧情控) 5,配音:7分 声效太差有时声音吵死人,有时小得跟蚊子一样,有时还没有声音,前面走场景时的对话还有声音到后面全部都没配音了?其实配音演员的配音还是不错的, 6,总体感觉:7分 还行,可以再玩一遍。 -------------- 优化从来不是问题,bug众多但不致命,结尾仓促赶工严重,剧情不长跑跑来凑。 也许我换电脑更换得快,所以玩单机游戏我很少说遇到优化上的问题,所以我也没觉得这游戏在优化上有多大问题。 bug: 1,错误的激活码。 2,装备栏向下拉动最后一行装备不显示,要向上拉然后再拉到下面才能看到。 3,主角可以移动可以攻击怪,但队友和怪全部卡在原地只能原地攻击(需要大退) 4,战斗跳上云端 5,剧情对话跳上云端。 6,屠狗辈任务无法完成。 结尾赶工明显: 1,最后一次回百药门,被两看门男弟子挡住,却用女的配音 2,最后和赵鹤闲对话,字幕几次显示BAD KEY 3,能进熔金总坛时,擂台边总躺着一个尸体。(天忍教还没攻过来) 4,柴家被屠,npc商人依然傲立在那, 5,熔金被屠,虽然地上躺尸无数,但原来那些NPC依然是闲情逸志。 6,最后一次回天忍都居然在总坛遇见带兵的蜚满天横,居然在地牢遇到赵鹤闲,此时二人一人应华北官道,一人在临安打熔金。 7,诈尸,主角快欢呼吧,娘没有死,后院屋外一个屋内还有一个,还赚了个娘。 整个游戏经常要跨几个场景跑地图,比如从天忍教跑回百药门,我计了一下时间要9分钟,这样超远距离跑路用得相当频繁,好歹给匹马吧。 官方曾说同一场景重复的用是有,但反复反复的用不会。嗯,当然不会,你这是反复反复反复反复反复反复的用,草!我都可以把每个场景的平面图画出来了,单机游戏能让我完全把场景及NPC位置全记住的,这还是第一个,还不是刻意去记的。 -------------- 最后 结局不合理,谁规定我要当和尚了。另赵鹤闲夺剑时,他明明打不赢我却最后牵强得我跪在地上,泥马这不合常理,当时我就已经是天下第一了,草!(没见过鱼戏江湖和天下无缺都有打赢不可逆的战斗么)。 -----------------
昨天晚上9点半收到的游戏,玩了两小时玩到临安,我也说一下 游戏版本1.07,系统WIN764位,显卡GTX560. 一激成功,BUG一个,装备栏向下拉动最后一行装备不显示,要向上拉然后再拉到下面才能看到。 由于才玩这点时间,我也不好多说。 1,没发现游戏多难,觉得几下就把BOSS打死了,甚至是无伤过的,官道上的怪更像是切菜的一样没难度。 2,镜头设置,其实这个和剑3是差不多的,只是剑3没有设定左键为攻击而且是锁定目标,这造成了攻击同时转镜头要同时按住鼠标右键并不停按左键,这个设定我还是在游戏中第一次遇到,麻烦官方改成键盘普攻吧,J键设定离左手太远了。另攻击时点不怪点到队友或自己,其实根本不需要点怪点到旁边空地就行,用键盘移动攻击,但有时会点回角色系统界面我点回5次,点到队友的次数可能还不足两次,草,然后被怪围攻,快速ESC发现没用,只能到处找那个小叉。 技能是半锁定的,没选定时是向玩家前面攻击,选定目标后是向目标攻击,可以TAB键切换。 打击感我就不说了,技能穿过怪的设定真是蛋疼。 3,大地图那玩家的箭头还敢做得再没区分度一点吗?真泥马的难找啊,特别是临安,我找个箭头都找半天。 其他画面和剧情具体问题以后再说。 ----------- 目前感觉还行,画面有一点点动态模糊,我想应该不是帧数不够(我试开最低也如此,想是画质分辨率低和游戏本身的一些问题,想切换桌面开测试帧数软件发现不能切到桌面,坑!),剧情暂时无感。 目前玩了2个半小时,升到13级,蓝色装备爆了不少,然后顺便我玩的是大坏蛋。 就先说这么多,没什么亮点
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