贴吧用户_0tJy1Mt
画渣画的疯子
坟场中的一具无名尸体
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突然想到一个问题 罪袋和毛玉的设定是在什么时候淡出的 今天水群的时候谈到才发现已经好久没见到这些家伙了
天才少年(雾)的弹幕日记 作者:紅月カイ PID:43927
他X的,又怎么会如此相似的了?
片手这不是寄了吗 真就如意料之中的除了个重击刃药啥都没,这种敷衍到一个小时就能做好的技能也好意思当新技能卖啊没有未来的武器别的武器先向后靠靠,技能再水好歹也有点新动作是不
发现一个bug 虽然不知道是不是火星了 在枪神的第三阶段使用吸弹石,会让枪神不停的切换阶段,但是切换之前的激光不会消失,这样就可以一次射出巨量激光,让你的帧数掉到个位数
翻滚留下炸弹是史上最垃圾的被动 上一次拿这个道具和臭虫鞋一起拿,结果每次翻滚都留下一大摊火,在墙怪boss防被活活烧死,这一次拿这个道具和冰子弹一起,每次翻滚留下一摊冰,被枪龙直接打掉差不多十滴血,最后被巫妖带走
机界天神荡也太爽了吧 上了白金1,就用天神荡娱乐一下,胜率挺高,特别是对于黄金国是比较优势的,踩坑能力很强,也没那么怕技抽,天神荡三盘大概能成功一盘吧,不过能打出天神荡的局OTK也随便杀就是了,但是没天神荡快乐啊这胜率下赛季用来上分应该也没啥问题
机甲无限起动85%胜率白金1
感觉这游戏的经验数值设定好难受啊 新手刚玩,新开了个狱火档,上个极暗档面临难拉起打boss队伍的情况,所以这次保持所有人都均匀练级,满满当当炼了20个人,并且保证不在出boss的图浪费经验。就在我想着5队人刚好收掉所有学徒boss的时候,还是经验超了 他这数值设定是强制要拉起一队低级的收boss吗,但我炼新人更多的是想补充需要的职业,而不是按照boss需求炼,就很恶心,而且有厉害的饰品想拿也会乱节奏,多打一下经验又超了,难受死
这也算是个圆满结局了吧
现在的JJC根本不可能打出烂牌高胜了 在之前的版本,烂牌高胜是很正常的事,常有三橙不过3的说法,因为橙卡通常在站场后特别强力,但在节奏上其实并不比蓝白强力多少,而且在不站场的情况下也不会很超模。一套质量低但发挥稳定曲线顺滑的半白板的杂毛牌常常可以战胜起手不好卡手的神仙卡组。 而现在卡组强度的分野变得无比明显,强卡组就是强,弱卡组就是弱,好牌就是必定完虐烂牌,没有任何道理可讲,什么运营,交换都是放屁了。有一大堆下场就超模7费,8费甚至十几费的站场怪,一卡就可以把杂毛卡组的强度上限打爆,还常常是带嘲讽的。好卡一张卡的质量就能比差卡同样费用的三张卡质量还高。 之前版本我最高打出过自抓6连10胜以上,所以不用怀疑我的水平了,至少不差。现在的版本就算把把节奏碾压对面也屁用没有,弱卡组胜者组打不了3把就直接遇到一堆强卡的卡组被打到败者组,呵呵。
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