luobo_AAABBB luobo_AAABBB
关注数: 0 粉丝数: 14 发帖数: 1,319 关注贴吧数: 0
玩了把普通难度的铁人斯巴达;挺简单的 困难难度打了4次每次都被希腊小国缠住;然后被马其顿南下消耗人力 统一两个省后只能守马其顿被消耗人力。。。到最后就是被罗马或者佛爷收割..... 普通难度拿下左边4城后;果断负经济11舰队直接登录克里特(困难下希腊小国联邦大概率背刺你) 然后回希腊打被马其顿保护的小国(AI没有百分十的士气加成)守住海岸1v2没问题 (普通难度马其顿40队、缺钱、人;困难下马其顿60、不缺钱、人) 然后495难佛爷居然就四分五列了....(困难下佛爷有0.5人气、金钱、人力充足加成大概率剿灭叛乱) ---上局科里特就是看到叛乱像强地最后本岛还被割了两个城市谈和....太急了该存够舰队在打佛爷的直接浪掉50年~~ 然后快进看海攒钱、人力、物力、舰队再抢佛爷人口 后期科技加完AI大国是比较轻松搞定叛乱的;前期嘛....孔雀、塞琉古、佛爷大概率叛乱;不过困难难度他们剿匪能力强 现在马其顿被北边蛮族洗劫;经济、人力是负的;基本破局了........再宣个马其顿盟友避开埃及和塞琉古(不过他们也打不过来~~~) 斯巴达就成为希腊老大了.....跻身大国序列; 虽然说是技术进步了;但是困难铁人打了4遍都没破局、普通简单搞定、选好时机找要打的目标就ok(25人力、金钱、0.5人气对AI的实力还是飞跃的提升的;玩大国没感觉、小国吃小国只是难点;夹缝生存的小国就很难玩了;周边没饭吃、大国基本打不过;克里特(保持海军优势)抢人口还算是有上升期;其余的大国陆军直接招人谈心.....) 困难感觉最不能接受的就是给AI加百分10的士气了。。。困难铁人克里特这种没地方扩充的很难打 大国基本不死我玩到快600年从埃及、佛爷那里抢到1个省900人口凑出80K才北上吃掉马其顿(120k)成为大国跻身列强末席...... 困难下斯巴达其实也可以发展海军抢埃及、沿海小国的奴隶然后憋出和马其顿持平的力量反推的.....就是时机不好把握~~(而且陆军不能消耗、马大爷定期南下找你谈心消耗你的人力.....)致命的还是守本土的时候马大爷在吃周边变强~~
1 下一页