luobo_AAABBB
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野兽人在sfo里也是无敌的啊.....给了ai最大的加成还是好简单啊 给Ai开了More Army;hard mod;怕自己弄不过AI就开了个极难档 AI的兵是无限的;但是野兽人的兵也是无限的.....1500一只军队;而且还不加价......没维护 弃档了;虽然没达到战役目标;80回合烧掉了整个旧世界北方;AI无限的兵只是给了野兽人更加疯狂的燃料哈哈 2满编1回合1w4;白银山有那么多钱嘛....自己玩的吸血鬼的老家满级才1w1-1w3(没有站街和叠加的);估计矮人的先祖的棺材钱哈哈
sfo血手的这个巨人离无敌还有多远~~ 莽荒将领可以叠1近战 1物抗 2速度;每个省1物抗 、 1近战 1士气 -2维护 +3护甲 ~~
sfo的巴托打郁闷了;实话说这是跟原版的混沌、若思卡一样郁闷 坚持到150回合统一沙漠;但后期问题大了 没钱........帝权还加领主和英雄维护费 400的骑兵也比不过蜥蜴300的甲龙 农民兵很便宜但是被帝国大剑和矮人长须无双的; 弓箭后期压根就没输出了;现在不知道怎么玩了; 700的出不起;400的过时了;整个北方和我宣战;建筑要女骑士和3个领主一起走才能建得起 叠叠乐基本就没啥好东西;1个领主加1个近战...还只限骑兵; 纯粹的骑兵还是可以的但是用不起;农民兵基本没什么用了;开始打了更多的军队和hard让帝国做大了 矮人被我打崩了;99回合去掉了更多的军队了,又打到150回合;看不到头啊...湖仙女和海产王是最好的军队了..
SFO的hard+;更多的军队;第二把99回合传奇 放弃巴托了;没法玩太穷;沙漠也不好搞 没有性价比很好的组队.....ai的军队无穷无尽;整个旧世界和我开战啊...我的圣女都没满编过...除了加了几个圣骑士就是初始的两队骑兵;还被裤架搞死了;巴托的经济也没搞头....搞死了古墓王;至高王一宣战;整个北边都来了
sfo打了个hard+更多军队被恶心到了 传奇难度的贞德 四面八方的来烧我;暗精、野兽人一轮接着一轮 坚持了96回合删档....开局矮人、蜥蜴、提利尔没红脸就宣我 打下黑色金字塔、大帝老家后;古墓、野兽轮流来掠夺;蛮荒兽人,游牧1个满编接着一个满编的来 上路鼠人还给我放毒....黑刃不远千里来我上路莽荒之地占城后劫掠我;打了他后远征军1波接着1波的来 哎,混沌也没这个待遇啊;东西南北一波接着一波;哎....
sfo的巴托圣女是不是有什么问题啊? 接壤就宣战搞得我战略转移,城镇自己全都废掉给大帝了 气啊;我打算转一圈去拿他老家的传奇城.... 传奇难度;我开局先打死吸血鬼;然后起兵去打阿克汉; 刚下了阿克汉主城;吸血鬼和矮人同时向我宣战;被占了开局的三省后自己将阿克汉老家废弃 然后打死矮子;然后蜥蜴天空领主又向我宣战; 算了我打算一路打一路占一路拆然后去打大帝老家的四级城.....比自己升老家快点~~ 现在20回合...除去开头的吸血鬼3家接壤宣战;都是秩序,我寻思着混沌都没这个待遇...
哈哈吸血鬼的远程~~ 帝国弩手和火枪兵很强的嘛? 居然还是限制招募......sfo;发现胖子和其他远程可以跌在一起不卡射击视野哈哈
开了传奇的sfo帝国皇帝 开局鼠人腐蚀;我钱都不敢要 等治安加上来收那几百收入;北边蓝色的死了 10回合就上debuff;可能我不该选去支援.... 算了不找虐了; 玩了这么久传奇难度自己怎样都能破局;但带上ai队友就..... 帝权系统还真是....ca是想玩家轻松点呢还是纯粹添堵呢....
sfo有什么好玩的推荐啊?吸血鬼短期打完封档 sfo还有什么有意思的种族不? 上面的图以外矮人、绿皮玩过了后期叠加到无敌的地步....兵还不要钱;鼠人也很强不过是前年的sfo了 前年就没玩了;所以咕噜、铁眉;一直没玩过的暗精、帝国;最开始玩的高精(凡人帝国后就没玩过) 原版太无敌就没打过长期战的巴托;原版玩了几次没法破局的混沌...(传奇难度5满编烧的没ai抢空地的块) 耍了耍就没玩不下去的原版冬牙 下面今年重新玩的战果最上面三个是sfo的
sfo的吸血鬼全是老鼠想弃档了 简直就是连锁反应;我搞死帝国、矮人;巴托就被围死;上下全是老鼠;高精也活不久了,ai的高精统一全岛也是弱鸡一个....110回合跟混沌、北边老鼠、若思卡开战中; 突然四库克来了个互不侵犯.....一看还20+城;不是说玩家玩黑暗势力、光明就加强嘛....
sfo里无敌的铁眉啊;开了无双还是得战败哈哈 看看这个杀敌数;可是铁梅还是得死哈哈 先主之魂太bug了我都怀疑我上四个满编骷髅挤上去单挑都得死.... sfo的经济太bug了合帮后有11队;那些领主不招不练级还是扣经济 招了练级我僵尸炮灰都买不起了.....
steam这个二货 断电后我的马大师存档没了.... 180回合才开始无敌呢..........
sfo这个蜥蜴甲龙强啊 残血进去攻暗精城出来还满血了....一个自动烧血一个自动回血;事务官丢回血
现在的sfo有百分10的补给线吗? 领主和英雄30级前扣派系的钱 每只新军扣百分10的补给线;加招募费 帝权扣秩序、加建筑费、加建筑时间 英雄还提升行动所需要的钱 还有其他debuff的吗? 取消了恶地的收入惩罚
开了新档马大师;原来这就是大计划啊;本人惊叹了 杀光全图就是大计划啊.... 面都没见着就宣我啊...蜥蜴人这自动分马大师可活不下去 都不敢出门在家修城墙了;虽然ai现在1回合就直接攻城修城墙的作用没那么大了 负经济都靠抢;本来2队救急的打完想解散没想到他拿了默大妈的奖励;真的太好了 相比伊丽莎白我现在最喜欢莫大妈了;就不知道她能活多久;被我杀了两次了 左下角的人类宣我两次被我洗劫了两次 问一下我的又上角为什么有补给线;sfo不是取消了吗?这么贵的兵还要很郁闷的百分5也很高啊 12队就百分60了
古墓王我终于放弃了哈哈 原版就邋遢 sfo还更加离谱 1、首先回血困难 2、经济基本不肯能起建筑比原版还严重;只能搞事务官+领主 3、回血;不点个人线;不带妖巫基本不回 4、招募限制的严重;不点个人线初始只有3个名额;全局只有1个 对就是只有1个 以上我都克服了;叠叠事务官加成 和领主加成 可以无双的想 5、跟原版一样最拉跨的 直接弃档了 6、最无法忍受的来了啊 自动分...两个手办满编啊;还加2个高等级将领 和刘哥事务官;巴托老农都比这搞多了 用骑砍一句话 我F1+F3都不可能死人 何况2满编 vs 1队半
sfoBeta的古墓女王超级强啊~~~ 真的是好强啊;100多回合苟在东南角做任务 然后8队精锐冲向奎克 yesyse 哈哈;谁叫老鼠前期不敢动我;而且我还有2王朝个科技没开、凑够3w又多1只满编 书本2只满编就在下边矮人那里忍着没拿 30回合不到又是5只或者6只满编毕竟罐子真多呵呵呵 sfo的任务奖励兵种很强;女王的射爆比木精的厉害 拿了黑色金字塔后还能再加百分20的射程;比精灵 矮人 帝国猛多了 能砍能射 弹药量还基本无限 哈哈哈 玩过的传奇难度 这个最轻松;前期大部分自动; 任务4队满编自动过然后高级兵 给要玩sfo古墓的建议;开始小城出个二级加人口就够了;核心是主城; 发展的核心是古墓技师;凑够6个就减掉百分50;领主再减点 + 百分10的政策;加科技 基本白嫖的;
电脑蓝屏;然后存档没了....... 几十个小时;210回合的鼠人档啊 yesyesyes!!!!!!!!!!! 经济发展起来了;科技研究完了;刚好是体验兵种和AI大战1场的时候呢 有办法弄回来吗?
感觉战锤的自动分看不懂了 好像玩家用就自动降低该势力的自动分.... 今年重玩原版巴托、古墓的时候就有感觉;耗子的明显很高 现在sfo玩鼠人....氏族鼠的自动分可能就是负的;武器小组也没想象中的高 玩矮人、绿皮的时候感觉鼠人自动分好高;反过来玩鼠人绿皮、矮人的自动分明显比自己高 现在判明自动分明显垫底的吸血鬼、混沌、野兽人、蜥蜴人 明显高超越其他势力的只有帝国; 其余势力,玩家用的势力就会比剩余的几个势力低...
sfo矮人的经济怎么比吸血鬼、绿皮还麻烦啊 吸血鬼贵但是上限高; 矮人这个更贵、人口又慢;最麻烦的还是加治安的减收入百分10;兵营也减公共秩序和产值收入... 70回合了还没见到5级城...没有1个省的治安到100... 屠夫王开局就送了4个大仇恨;绿皮、吸血鬼的还好处理 高精、鼠人太远了....合帮至高王后又被迫放弃了3城最高峰时候直接扣了百分40的产值收入... 现在仇恨书还扣着4的公共秩序,百分10的产值收入...
sfo绿皮wagge了后怎么移动加成没了... 一用wagge移动直接减了超过一半.... 实在没招了;在鼠人人东南角破地;主力都解散了wagg打.... 打完鼠人、暗精除了不动的2只外辅助另外四只主力都解散掉了wagg..... 没有移动力简直是debuff;而且强行军、下回合开始移动力直接减百分25 继续强行军继续扣百分25.... wagge出来的又都是小子和地精... wagg的移动力所有加成都不吃啊;帝权加成、建筑加成、领主加成
sfo开了把传奇铁皮.... 统一行省后四面八方都是敌人....3个方向矮人一方来一队满编;压根走不开,补员又慢... 建设又慢还要人口.... 谁说sfo的绿皮亲儿子的 开局应该不统一老家直接往东边打的矮人..... 发展是贼慢啊,建筑要人口太秀了...跟游牧一样 不过后期加成看起来非常的可观啊;+命中、+物理抗线、-维护费 而且不是说升五级给个buff;没看到啊
sfo的荒野游侠输出实在不行啊 不知道什么原因;近战、伤害都很高了 感觉没战舞者那么牛;战舞者都是100-300的人头荒野游侠40-100.....还不如巨鹰好使; 唯一的优势也就比较能抗了;不过怕远程啊
捷报;弓骑在sfo里复活了...... 虽然比较后期了;不过已经形成了战斗力了 木精的远程还是挺强的;前提是经济不行....提升1点武器威力提升百分1的维护费;好伤啊
sfo没带炮的矮人;拔了牙的老虎~~ 射程压制、减速、龙息....
sfo的木精简直是毒药啊;比原版还穷 叠属性加百分1的维护 凭什么矮人、吸血鬼叠属性不要钱.... 扩张变得没好处了....加了1点伤害、钱没变....就攒点琥珀 没城墙、兵还弱真是致命弱点啊
sfo木精怎么玩啊 玩马云的传奇难度;50回合了还半个满编不到....贝爷都2个半了;直接烧了我大树;哎; 大叔也不敢升级;升第2级出来两队野兽人 再重开就不跟其他3个结盟了;乱宣战啊、搞不起;他们跟我结盟后自己又菜 我都不知道出什么兵;永恒守卫没点屁用还鬼...感觉比不上对面的巴托步兵;别人可不到100维护 打个城操作10+分钟的巨鹰打弓箭手....1 SFO占了5个城以上就上debuff;关键木精没点收益还吃debuff....难道要芶到100回合升级大树合帮 真的穷啊...现在想想只有用巨鹰+火星弓再开1把了;家里起城墙然后找个远点的目标抢劫
sfo不开单队限制AI的混沌打出毛熊吗? 双限后帝国的配兵自动分高到死;混沌都是秒死的命运啊 不开单队限制能不能强点啊
感觉打木精还是得投石机啊;特别sfo加强了弹药量... 虽然杀伤不算很离谱但是真的没招... 不可能追的上.....叠了这么高的速度也不行啊;别人会放毒... 等她弹药射光了能射掉2个兵牌 魔法对这种类型也不太行啊;护甲高、单位血高....这能最后减速杀
战锤护甲过了150还有收益不? sfo吸血鬼叠护甲 记得好像2点护甲=百分1的普通伤害抗线 到150不就75极限了嘛~~~
sfo的血骑好尴尬啊.... 开限制的情况下居然要两个人口.... 前期作用远远不如不如1个人口的蝠狼和惊惧兽;价格贵了对方1倍 作为高机动的骑兵后期又能被怪步代替;怪步还不太怕陷入步兵堆、天鬼更是直接飞 所以两个人口太**了....
44级英雄...这是sfo的新bug吗? 期初没注意;然后反应不对啊;44级.......自己升级40级就满级了啊 顺便提下满级是显示102。。。。。。。
sfo的后期怎么弄啊 完全不想扩张啊;留着瑞克领、玛丽堡给帝国刷东西 为啥呢? 顶级的吸血鬼巢穴1个20000w多;初级的1w....顶级的龙建筑也是20000..... 我月入3w;只能慢慢建了;不建设完都不想动了 顺便提下减百分10建筑费的法师砍了;现在只减百分5了...;还有就是技能从百分15减到百分8了....
SFO加强了进攻的难度啊....特别是肉搏派系 帝国这个数据...确定不是作者亲儿子? 我骷髅同样金杠才攻、防30+..... 我特意开了帝国看了建筑、科技;作者给帝国一队本地省的加成....特别是五级城那个加成恐怖的
SFO被AI绿皮 单队砍了800+~~~ 我就说怎么援军过不来...... 另外铁皮单个也完成了接近300的斩杀
sfo坐骑bug 每次升级和读档时就自动切换成 1级坐骑有人遇到过吗? 我只有sfo和招募战败势力传奇mod
sfo吸血鬼被帝国打惨啦 传奇/普通的难度 周边的人类矮人4面八方围殴我;所有城市都得上城墙; 现在绿皮有做大的趋势;毕竟人类国家和矮人都把部队送到我这里了... 50回合才5个行省;高级兵没钱出、低级骷髅压根没用;AI都开始带小鸡了... 主要是英雄和魔法被削弱的离谱啊...... 看来作者的意图是不让英雄无双了...
帝国AI离谱了啊 1回合直接攻城....围都不围的 2w的建筑费都没了....加上重新升级;吸血鬼东西又贵直接4w+没了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 30回合我就打了1堆的火箭炮和小鸡; 矮子吸血鬼AI都还是1-2本兵;帝国都顶级混编了 怪不得若思卡、吸血鬼死这么快;混沌荒原都走不出去....
试着玩了下巴托的湖女.... 合帮比以前容易了; 感觉巴托已经没有什么难度了;0维护的暴民 配合上没有补给线的将军再带几个上圣骑、女祭师 比吸血鬼还吸血鬼........领主加个人线后加红点带点民兵就行了 骑士嘛估计玩到中期都不用出.....满红线的巴托骑士姥爷和英雄面板挺高的 配合上农民满满的中世纪 这个真是制作组的亲儿子;感觉全站没有比巴托更简单的派系了 吸血鬼、绿皮、鼠人这种炮灰洪流还吃补给线呢
找不到啊查;弃档了 连北方亲王和比利都还活着;阿查不知道躲到哪个角落了几十回合没现身了.... 只有沙漠的鼠人做大了;这个档主要就是打南混沌和鼠人的 不愧是蛇鼠一窝啊~~~
蜥蜴的战利品真是过分啊,问下现在的混沌机制? 旧世界的沙漠再建设玩钱更多.....负个1、2w根本不在意耗子、混沌源源不断的送钱;现在的耗子、混沌是真恶心 登录旧世界后一直刷耗子、混沌;还好混沌自动分砍的比蜥蜴还要低一大截了;北边一死光(基本2-3回合就挂了)南边就开始刷火星兵;前年玩的时候北边很难死,每次都是我亲自去追杀阿茶的;现在的版本我要亲自去杀阿茶4人组吗?还是等帝国和熊弄死他们就可以?被混沌拖住4个满编了...两边海南线还是麻烦啊;现在耗子玩游击真过分
哈哈 谁说蜥蜴没有远程的~~ 传奇/普通难度 蜥蜴的远程还是不错滴;从来都是被夜奔鼠恶心 这次换我来搞AI了
开了把矮人;放弃治疗了 很久没玩战锤连干两个大漩涡、吸血鬼、大帝 感觉还是那么简单;开个凡是的贝爷玩玩....... 感觉矮人是体验最差的势力了;开始阵地、后期也是阵地 虽然是传奇、极难;但你堂堂碎铁连兽人小子都砍不过;绿皮wa上了1队N多的熔岩蜘蛛、夜地精射手 远程比我的游侠+投石高到哪去了;哎 虽然步兵高难度下也都是打个酱油输出都是远程、冲锋兵种和怪兽、巨兽、魔法这些 关键矮人只有步兵;还有20伤害的火枪80人....帝国和海盗160人我要你肉搏能力干啥? 游侠80人...你跟我说你不破甲......还那么贵人还少;肉搏也只是勉强 哎....开局玩了40多回合老家建好了城墙;1路八峰山;放弃了.....中后期连点希望都没 虽然前年我玩的时候就发下矮人顶级步兵高难度下连巨魔都抗不住,好了现在的版本连兽人小子都能慢慢砍死碎铁了.........
IR会把补给系统改改吗? 200k精锐聚堆大战1个月饿死20k还是太不合理了 就是这个原因玩家650年后拿AI500城的大国难办 观察者模式琢磨过;Ai400K的人聚堆一个月消耗不了多少人 玩家300k以上军团动员的大战一个月光饿死都是都是20-30k.......... 要么就公平;要么就把玩家的也调低; 玩家100k聚堆一月死10k和AI的400k一个月死1-3k的差距实在太离谱了
蛮子果然不适合玩家用 玩西班牙蛮子;1900的人力氏族长70k部队..... 然后他们在已有的军队上刷战团....然后就看着人力被补给吃空了 关键是你还控制不了.....基本上都是忠诚部队没法挪动这能等他死 现在国家5个军队3队刷了酋长了;就是6只部队动不了了一动损耗吃死人.................
玩了把普通难度的铁人斯巴达;挺简单的 困难难度打了4次每次都被希腊小国缠住;然后被马其顿南下消耗人力 统一两个省后只能守马其顿被消耗人力。。。到最后就是被罗马或者佛爷收割..... 普通难度拿下左边4城后;果断负经济11舰队直接登录克里特(困难下希腊小国联邦大概率背刺你) 然后回希腊打被马其顿保护的小国(AI没有百分十的士气加成)守住海岸1v2没问题 (普通难度马其顿40队、缺钱、人;困难下马其顿60、不缺钱、人) 然后495难佛爷居然就四分五列了....(困难下佛爷有0.5人气、金钱、人力充足加成大概率剿灭叛乱) ---上局科里特就是看到叛乱像强地最后本岛还被割了两个城市谈和....太急了该存够舰队在打佛爷的直接浪掉50年~~ 然后快进看海攒钱、人力、物力、舰队再抢佛爷人口 后期科技加完AI大国是比较轻松搞定叛乱的;前期嘛....孔雀、塞琉古、佛爷大概率叛乱;不过困难难度他们剿匪能力强 现在马其顿被北边蛮族洗劫;经济、人力是负的;基本破局了........再宣个马其顿盟友避开埃及和塞琉古(不过他们也打不过来~~~) 斯巴达就成为希腊老大了.....跻身大国序列; 虽然说是技术进步了;但是困难铁人打了4遍都没破局、普通简单搞定、选好时机找要打的目标就ok(25人力、金钱、0.5人气对AI的实力还是飞跃的提升的;玩大国没感觉、小国吃小国只是难点;夹缝生存的小国就很难玩了;周边没饭吃、大国基本打不过;克里特(保持海军优势)抢人口还算是有上升期;其余的大国陆军直接招人谈心.....) 困难感觉最不能接受的就是给AI加百分10的士气了。。。困难铁人克里特这种没地方扩充的很难打 大国基本不死我玩到快600年从埃及、佛爷那里抢到1个省900人口凑出80K才北上吃掉马其顿(120k)成为大国跻身列强末席...... 困难下斯巴达其实也可以发展海军抢埃及、沿海小国的奴隶然后憋出和马其顿持平的力量反推的.....就是时机不好把握~~(而且陆军不能消耗、马大爷定期南下找你谈心消耗你的人力.....)致命的还是守本土的时候马大爷在吃周边变强~~
重骑、大象在补给系统下感觉好鸡肋啊;重步对迦太基和埃及也是 希腊、罗马的重步还行;加成多;比较划算 其余的太吃补给了;后期100k五队叠一起;1个月损失1w人,这设定 关键是你就算全部前锋重骑、大象、侧翼重步也做不到1挑2-3倍的弓箭、重步、轻骑啊 补给还是爆炸 感觉轻骑、弓骑、重步、轻部还是好用啊 重骑、大象简直鸡肋;少了你打不过;多了吃死你; 玩家感这么干;1个月光补给就死个几万人;又贵、又无法叠加;也体现不出优势........... 所以迦太基连西班牙蛮子都打不过........埃及、波斯也是重骑加成多比较鸡肋 整体来说;蛮子、希腊的轻部、弓箭、轻骑加成后期优势巨大啊 罗马的重步加成也非常厉害;埃及、迦太基简直就是鸡肋;有大象、但是没有和大象这种巨吃补给的弓箭、轻部的加成....... 1)减少侧击的威力;2)改良下补给系统;不然这两个特色兵种后期对玩家来说就是**;谁敢叠在一起决战啊
在佛爷最强的档玩了吧克里特...... 耗到600年连佛爷点地都吃不到 1个省900人口......;无奈剩下的时间赶紧打马其顿拿地 最后30年300kvs600k 就是打赢了也吃到地佛爷600城;分散军队就好输;不分散拿不到分 占他地一点分都没......... 还好罗马死了;不然这个档就龟缩在克里特了;其实一开始就该打西西里或者希腊的 鬼知道佛爷这么厉害玩了这么多档;见过最厉害的AI国家了........兵力恢复+佣兵打赢了也一点分都没
无法解锁成就啊 用盗版的时候没问题 换了整版后成就就锁了 我只是修改了个游戏时间?改回927年成就也是锁的..........
时间结束后看海;自己的ai好蠢啊 自己玩的迦太基;时间结束后看海 2000k人在北非蹲着看海;不管高卢地区的打生打死 AI把4个两百的舰队合成1只八百的;然后定期拉800k去埃及的兵堆里送;送掉2000k后跟罗马AI开战;还是继续送埃及.............登录意大利时候没看舰队这么勤奋的 军事天赋是佣兵从来也不会雇佣.......罗马AI还经常雇佣 非常喜欢出轻步兵...........打罗马AI基本3打1才勉强耗死 舰队去接黑旗部队直接卡死;3000k部队直接废掉了2000k在北非蹲家 大部队决战;周边忙着占地、压根没支援的意愿..........600k被200k逐个击破 重来没看过舰队去抓AI的船;只会送部队去埃及;送意大利一次100k送埃及一次800k;直接送到尼罗河口.... 然后分开占地;等着被围杀
如果把军队托管给总督; 前线打仗;AI会自动把军队排上去吗? 扣不扣没有将领的士气加成 反正我知道托管给总督后AI不会用托管军队来打蛮族...........
这个游戏的生育率真的要改了 不吃AI的贵族基本600年左右连将军都凑不齐了 只要种个50年左右的田;基本就找不到5星的将军了........
sfo的混沌招募、建设贵死了啊 打了减维护mod;玩的传奇/普通 玩了130回合还没搞定帝国吸血鬼..........AI军队实在太多了 若斯卡、鼠人自动不过帝国;3队兵到处救火; 混沌建设费、招兵贵死了;4个神选招募费接近1W!!!!!!!! 只能抢了........1000收入的建筑建筑费用2w.....5级城1w8 130回合阿查哥手里还有混沌勇士 3队精锐、2个建了1半的要塞、2个准备变要塞的领主..... 建设费、招募费太高了啊;刚开始科技就要吃掉30w左右的钱 玩到80回合3传奇个领主满编了科技点完后才开始在巨魔国度建要塞 我看有人说美人开局就建要塞很简单........东西太贵了、科技还吃钱; 开始不抢后面更拖;抢个大城就几个建筑的建设费......
古墓的军队上限是多少? 玩的是sfo现在15只;下只要4800罐罐 作者再限制金钱古墓的战略优势还是太明显 古墓的缺陷就是自动分低打了减维护mod玩古墓还是比AI的部队多哈哈哈
古墓68块啊!!!这自动分.... 40级领主被完全碾压;感觉比绿皮差 古墓自动分绝对是垫底的 这种自动分统一大地图很累的
sfo的古墓打神选、混沌兽人用什么输出? 感觉sfo的古墓后期乏力啊 全是1堆肉.....战车、乌**特后面越来越乏力 怪物骑兵冲锋才40..... 能撑场面只有大猫、死灵; 泰坦太慢了自动还第一个扣血....
战锤+全战= 碰碰 + 魔法 + 巨兽 在魔法、巨兽横行的战锤冲锋还是厉害 苦了步兵了......魔法、巨兽、冲锋都是打步兵 不带还不行......不是人人都是凤卫、神选长戟、神殿、黑卫巨兽、魔法、射爆...........忘了中2的法国宪兵、马穆鲁克的威风
AI是从墓地里挖出金子吗? AI的抢劫也看看产出啊 75的收入你给我抢出700块.........
sfo的木精琥珀怎么凑的快啊 五级大树80........ 给的任务乱七八糟;不是个好出路 现在结盟凑够升了;阿查挂了就麻烦了 打混沌了才有2队巡林客(树王开局那个队、精英1队).....玩成肉搏流了;大树、中树、绿龙、狂野、4队疾风 为了点琥珀都搞成卑劣无信了.........
sfo的木精港口怎么才100块 科技加完了 但还是没钱啊
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