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牛哈哈最坏牛河
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我发现大伙对ugc还是没有一个认知 我看有人说什么 游戏需要爽感啊 游戏要有代入啊 抽卡分泌多巴胺啊 联机不适配原神啊 不如多优化优化啊 等等等等 他们居然觉得一个好的ugc做不到这一点? 你别说做到这些了 你照搬提瓦特然后把草神改成雷神 这都是基础的,不能再基础的东西 一个好的ugc上限是很高的 它是目前唯一一个最接近“满足所有玩家需求”的模式 我吹的是ugc,而不是原神的ugc(因为具体情况还没出来) 所以我才觉得原神就应该把所有人力资源放在ugc上 你可以不期待ugc 但你要知道 ugc可以满足你的所有期待
诶呀wc,还有一群人说什么优化优化 天天拿星铁,还有wuwa在那说优化 我只能说,别妨碍ugc的进度 原神,现在该做的就是用心搞ugc,其他的都不重要 至于优化这种东西,Ugc出来之后再说吧 Ugc出来之后,如果做得好, 游戏崩铁以后不优化,它甚至不更新都没问题,我只能说 游戏最重要的是什么? 玩法 开放世界最重要的是什么? 开放世界 这两点原神都在努力 所谓的优化才是最次要的好不好? 总不能官方做国宴的时候,你催个什么官方快来个双汇王中王吧
最近的深渊血量有点虚高啊 我以为上个版本的老深渊已经是纳塔最简单的了 这个版本还有高手 还有这个苦瓜到深渊被削弱了个屁的了 太jb惨了
对于挪德卡莱新怪 第二个怪物这个百分之65 还行诶 但是第一个元素生命设计看起来的不行 如果他是自带元素的,我还需要它这个对应元素打 有种…挪德卡莱漂浮灵的感觉? (其他的怪物我觉得设计都还不错,有优先机制,也有其他方法应对,有负反馈,有正反馈) 除了这两,目前看不太懂 特别是这个元素生命,一眼看上去,就有点粪
渊上好兄弟,再多说点! 我是渊上厨了已经
多亏了网上的评价,这边地图百分百了 你们说那个引导不行,然后说蜜虫那边看不懂 让我立马就来兴趣了,我就想了 这么难懂吗?我操,那我今天得把他干到100,看看蜜虫是不是真的这么难理解 我属于是慢慢玩,自己也查缺补漏 我这边玩到100%,完全没有任何难理解的地方 蜜虫那边也是正常那边,不论是花蜜到花这边,还是温迪那边,我这边没有任何的问题 总的来说我还挺失望,我望我还以为是什么非常难,非常复杂的解密,结果就这? 这波给我擅自期待,擅自失望的 下次再也不看网上风评了 这下好了,长草了,坐等烬寂海
感觉是不是有人遇到bug了? 我这边看网上说引导不好,说什么解谜复杂 我这边探了一天 引导不好的地方在哪? 不是都挺轻松愉悦的吗? 是卡bug了,引导没看到?
yooo,挪德卡莱的原魔好丰富 我靠,好多机制啊,我操,我好喜欢啊,哎呀 有没有实际啊?我靠,想打
现在最重要的是什么? 是挪德卡莱新玩法有没有爆料? 就像纳塔变龙,枫丹潜水 挪德卡莱要有新玩法吧 没有新玩法,如果ugc还不出,那我受不了的呀
wc,原神买量不到百分之20? 合着是真的走稳妥路线了这是?
先别急,到时候直接 没事(要是流水不尽人意) 换种赢法也行 说什么?哦,费洛洛就是明朝版的散兵,我们不是孝子,我们是明朝玩家,我们不像米孝子,会为这种角色爆金币 (要是后面流水高了) 费洛洛这才是反派的正确塑造!比米的反派塑造好太多了捏 m
感觉原神运营好活跃啊最近 这个运营思路,感觉在为ugc做准备诶,原神官方愿意和创作者还有社区多沟通多交互的话, 对ugc社区的环境很有利啊 一切都在往好的方向发展啊感觉
wow,所以雷莹术士用提灯攻击,模仿的是提灯人咯? 那还挺酷的
see,我说什么来着 评论区还有一帮子人共振 哈哈 每个国家必来的一套 我还真没冤枉他们
挪德卡莱pv之后的原学家 看到云剧情党言论之后样子
说的太对了,我给纳塔挽尊 我可是须弥,枫丹,纳塔的例子都提了啊 为了给自己的主观找个理由,连之前热搜的纳塔丑的拿出来说了,那我只能说,有内鬼吧内味了 我把当时的舆论发出来,我就问了,须弥 枫丹,纳塔哪次pv不是这样?反正我估计这个帖子可能被删,毕竟这里终究还是贴吧嘛
nice,散兵!nice!旧账! 博士这波,诶呀,属于是要到头了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 然后博士死后记得进池谢谢 还有艾莉斯,我喜欢人妻 也进池子,谢谢 当然了,最重要的,还是散兵 正所谓存护这一块 我已经看到视频评论区这一块在那边讨论不存在的剧情,还有mmr在那边说,散兵稻妻的剧情更本不完整或者没有就洗白了,所以才导致节奏(某些玩家还是不说话好一些) 诶呀,让我这个原学者,不由得叹息了一声
我知道这期深渊为什么简单了 md,我把12-3上半了两个大灵改成一水一雷使徒(位置不变) 12-3下半三个小草龙+草龙改成一冰使徒+草龙 你就打去吧 拖死 基本上只要是难的深渊,大部分原因都是有这几个逼使徒 这就是我们开服原魔的含金量啊
夜兰这个皮肤这个太有那味儿了,老上海! 我还真是夜阑厨,你还真别说 当时第一眼看到他那个服侍,虽然当时一大堆人说丑,说这个一点也不璃月 我当时反驳的可厉害了,怎么就不璃月了?多有上海贵妇那味儿啊,然后一大群啊,不住在上海的人说这个不可能是老上海风格,后面角色演示也狠狠的印证了我的说法(某些人对老上海滩贵妇的看法是那什么旗袍啊什么的) 哇,这次皮肤虽然是枫丹的,但依旧很有上海滩的味,哎,上海这个地方以前出现什么事情,懂的都懂,租界嘛,当时本身就有很多外国的风格 肩膀身上那个毛,以前就很有那种贵妇喜欢喜欢围在肩膀上,因为那个比较珍贵嘛,而且也很容易展现自己的高贵(而且居然是富人那边偷来的,哈哈哈哈哈,我靠,我那个时候就对富人非常感兴趣)
前瞻听到了,cv说的夏日不适合太过沉重 我靠,这是真的,被2.8和4.8整怕了? 4.8懂的都懂 2.8那真的是 当时说的最多的就是夏日搞不适合,都不是玩家想要的夏日地图 即使现在很多人在怀念,但过去了就是过去了 看来这就是为什么这次夏日只有一部分烬寂海,大部分夏日地图了
我才打这次深渊,这真的是后期的深渊吗? 怎么会这么简单? 真的假的?各位感觉如何?
啊!没有ugc!急死我了! 前瞻结束了!啊啊啊啊啊
纳塔要结束了,看看外网纳塔角色演示的人气吧 我靠,这么说起来,希诺宁和火神是真受欢迎啊,而且角色演示也正好很对外网的xp 这俩人的互动也足够有意思
我真能说,大纲是这样的 这么多暗示了,这温迪肯定是时间执政的一部分
really?
dude,我还真想看! 发现贤龙的计划需要旅行者 但是雷内但我计划,旅行者又不能存在 wc,这两计划同时实施,yooo,那就刺激了
?wc,最近被ugc入脑了,清华哥又是什么玩意 我靠,我真是低估了近期的节奏啊? 这个程度完全可以和稻妻那个时候比啊?
哦,hoho,这次有稻妻时期内味了 看吧,真正有机会带节奏的时候,他们不会放过这个机会的 这次玛薇卡的节奏可太有稻妻时期节奏内味了 再加上最近他们的元气大伤(流水被连续碾压) 需要一个机会来释放自我! 或许,这甚至可能是5.8前的宁静?
我看的很开了,因为原神这个ugc也是可以稳定更新的嘛 比如说现在没有玩家输入文案,或者说改材质的设计,导入自己的模型,这种设计 以后也可以更新出来嘛
诶呀,还有没有更多的爆料! 毕竟抽卡游戏搞ugc,还是不放心 需要更细致的爆料! 比如角色动作能不能自己设计,能不能导入自己的模型 能不能导入自己的创作,文案能不能写,能不能改建模材质什么的
好!决定了,我要创造一个原神的黎明杀机 先用原神自己的模型试试手,我要让屠夫圣骸兽,深渊使徒,龙遗迹机械等等,去追杀几个没有技能,只有手电医疗包,工具箱等等,只能用翻板子和翻窗的原神角色! 然后再给各自的角色加上一些技能 比如说海哥独有技能(心静眼明)停止移动四秒后,此技能激活,24米范围内,杀手,所有发电机箱子气场对你可见 还有(机遇之窗,矫健身手)等等 其他角色都可以搬一些独有技能 屠夫也得有独有技能 我直接给圣骸兽来一个一刀斩 (角色升级到了一定水平后,可以把独有技能分配给其他角色,这样的话,这个角色也能用其他角色的独有技能) wc!dbd启动
还有一个不知道有没有爆料出来 玩家有没有方法自己做动画?自己创建设定什么的
ugc,ugc,ugc! 水一个
wc,看到了ugc最重要的东西 dude,资源导入导出! 有这个大概率就说明了玩家是真的可以自己做特效,角色,地图,音乐等等 如果是真的是这样,那稳了,真的稳了
哦,我还是得问一下, 创作者自制的世界是联机上线锁到八人吗? 我看有人说联机最多八人
wc,这个就是我所期待的ugc编辑啊 哦,太对了,啊啊啊啊啊啊啊啊! roblox!mc!泰拉瑞亚!堡垒之夜!gmod!求生之路!方舟生存进化!(等等等等) 原神启动!!!!!!!!!!!!!!!
看来原神ucg马上就要出了 那我要给各位打个预防针了 大家应该知道roblox和mc,以及泰拉瑞亚的吧 大伙应该最熟悉 roblox(大量的制作师在roblox制作的游戏,他里面是有付费内容的,比如那个蜜蜂采蜜,打碎蛋升级刷金币,恐怖追逐等等等,他里面会给你充值道具,首充礼包等等氪金 m内容,甚至有些游戏必须先付点钱才能玩) mc(很多mcmod,组成的整合包等等,甚至一小小小小部分mod或者材质包,要你先付费,才能下载,游戏内不自带) !注意,这里说的mc不是网易mc! 泰拉瑞亚(这个最简单了,需要玩家去下载一个tmod,创意工坊里订阅对应mod,然后游戏里加载就行,类似的很多,比如我以前非常喜欢的gmod什么的) 没错,这里面除了steam创意工坊,其他的有概率都是需要收费的或者有充值内容的 原神ucg大概率也是(当然了,这个要看创作者愿不愿意放充值内容,纯为爱而制作内容那个另说) 所以不要觉得原神ucg是一个完完全全免费的游玩 更何况制作者是要赚钱的 (发这个帖子的原因是我居然看到有人说原神ucg如果有付费内容,吃相就太难看了) 当然了还有各种游戏自带,堡垒之夜啊什么的,【图片】【图片】【图片】
呃呃呃,挪德卡莱打补丁是为了骗玩家? 感觉到纳塔后期了,节奏越来越弱智的同时,也越来越多了
dude!!!!又是一个开服伏笔?
所以我才说这个武器幻化限时的设计,真的挺不错的 即使是个限时的皮肤,依旧会有大把的氪金 m玩家会去氪,这些都是装逼的资本 甚至排行榜都涨了 而且皮肤限时也可以说是让很多人的心态放平了,拿不拿的到无所谓 这个限时很关键,端水端的非常平,很好的决定 呃,不过我也现在看到有一些隔壁的一些蠢货在说皮肤不应该限时,要永久(外网也看到一些) 不太好评价
我发现很多人对于这个武器幻化有种非人的想法 用脑子想一想都知道,原神现在这么多个角色,几乎每个角色风格都不相同,适合他们的武器外观,也就都不相同 但今天我在原神圈子里听到一句非常恐怖的话 这个武器幻化,他没能做到比大部分角色的专武还要适合角色的外观 所以,这个武器外观设计的不行 直接整个人都懵逼了 哇,到底是什么样的武器能够完美的适应七国风格的外观,并且还要超越他们的专武, 哇,真的能做到嘛? (有些人是不是忘了?枫丹的专武外观已经属于是给角色量身定制了,这不是你们的反馈吗?) 以为所有专武都是船桨啊? 我很想看看到底是什么样的武器外观都够做到如此壮举
难度三有十分钟 还能联机,这个原石拿不到,那真的是难以理解了 这已经不是顾及平民了 感觉还顾及到了,刚下载原神的萌新一样的
要说拍电影,小龙世界任务,那也叫一绝 小龙的羁绊,到最后掌握整个提瓦特的命运 受龙所选者,我们是小龙所选者,小龙是贤龙所选者 外加希巴拉克斩火龙王,奥奇坎纳塔转变成纳塔暴君的过程,温尼莎追随着暴君被驱赶出纳塔解决了另一个蒙德的暴君 奥奇坎对希巴拉克的痴迷,贤龙的兄长火龙王(唯有这点,我不敢苟同)贤龙的结局直接把贤龙人设拉到顶 还有什么,我们的小龙在第一幕遗迹里的双人成行,奥奇卡纳塔与暴君奥奇坎空中追击的宏大场面 到最后圣山的顶级叙述,提瓦特的毁灭与否 (我们原神是这样的,精彩的东西喜欢放大世界和世界任务里,还不怎么宣传)
官方立绘一出来,又是不一样的情景呢 这机娘不挺受欢迎的吗? 果然大部分正常玩家是不看内鬼的吗?
原神抽取意愿和流水 哎呀,我还是那句话 游戏伴随着时间越来越长,角色的流水会越来越低 因为刚开始玩家需要各种角色 但是越到后面,队伍越饱和,抽取意愿也就大大降低 在这个时候,大部分流水和抽取意愿,只可能来源于强度 我也不否认xp有流水,但是肯定不多 除非什么?除非这个角色能开通新体系 之后的怪物也需要用这个新体系来打 这样的话,玩家对角色的抽取意愿就会提高
一个视频完美的展示了玩家的区别 视频里是(过世界任务,喜欢探索地图,原学家)对于原神的看法 评论区是(只想要奖励,剧情不看,世界任务不做,甚至还在说稻妻是巅峰)对原神的看法
哇,看到好东西了 BV1w9NZzcET3
原神为什么建模复用率高 那我不得不用魔方工作室当时的视频回答一下了就这么简单
所以说米哈游做独立npc建模就是为了消耗掉的? 贤龙也是,5.2展示个后背,到了5.5出现,世界任务塑造的很成功,感觉起来了,然后消散了 蒂莱尔也是,对,好不容易嘛出了一个,非常非常直球的对主角有非常明显的那种爱意的角色,先是什么在我心中降临者啊,还一起看月光,一起吃饭,牵手害羞等等 特地搞了个独立npc建模,就是为了好看,就是为了让玩家喜欢上 然后就没了?啊,丘丘人,好的好的 原神制作组的心态是不是有问题啊?
我靠,这个机器秘源核心?感觉像至冬技术啊? 还是和往常一样,这个角色在刚进测试服的时候,想都不用想的无非就那一个字,丑不用问我怎么说,前面的举例你们也感受不到就拿skk和akf说吧先说爱可菲,当时测试服出来的时候,单调的像四星,服装不好看,不够精细,帽子太丑了再说丝柯克,测试服出来的时候,诶,改的不好看,改的丑,还是胖,攻击动作不好看 再举例,多了!太多了 我不知道这个机娘的实机到底怎么样但我敢100%保证,评价为丑是必不可少的
刚开始做任务啊 我感觉我要拥有除了捷德以外的第二个老婆了,heyheyheyhey 好!那个,捷德毕竟现在还在进行自己的生活嘛,那我对吧,认识一下新的女性朋友也没什么问题 哈哈哈哈,真不错啊
wc,ugc,真的要来了? Ugc,你们可以理解为创意工坊 他上手有没有门槛? 打个比方,你去MC或者说泰拉瑞亚去制作MOD,那你没点技术力,肯定是做不了的 但是如果你只是去玩这些制作师的地图,新角色,新机制 那有没有门槛?和官方就没有一点关系了。 有些人他玩MC原版是大佬,但是他一旦打了mod,就比如说什么脆骨症,冰与火之歌,海上建筑师,那上手肯定有门槛,因为一切都是全新的,你得去理解 还有一个非常简单的例子,你玩泰拉瑞亚,你玩毕业了,你去玩灾厄,法狗,救赎,那肯定也有门槛 那什么样的MOD没有门槛呢? 比方说,连锁挖矿,火把拿手上自动照明,怪物等级修改,等等,这种辅助MOD是没有门槛的 如果原神的ugc真的能做到这种级别,那就不用再问什么上手有没有门槛了 时有时没有,就看看我们原神MOD制作师的水平了如果说这个图片是引路人,那我估计有可能,就是mod制作师创作的一个新角色了 可能就是类似于,泰拉瑞亚MOD里的星海苍穹,那种专门给你搞出来两个引路人(挑选其中一个) ugc这种东西,你要是做的好,那就是创意工坊 如果你做的不好,那就是神工天巧
原神制作组,可以说是米家最不同于手游运营的制作组了 这里就可以看出来,原神和星铁制作组的不同 星铁这边还是偏轻量化的主要是因为回合制嘛,玩的点就是那些轻量的和优化 原神这边,你更愿意用新东西来反馈玩家先不说他们用挪德卡莱,来给玩家补课这件事 就拿地图来说吧,就原神这么多年前期地图被骂成什么样子啊 但原神解决的方法不是纯靠奖励驱动和越简单越好 而是取消重复化的解谜,解谜多样性,探索舒适度,世界任务驱动,地图设计多样化,慢慢的进步到玩家认可。 更别说之后还会出ugc内容
wc,我居然能在原神吧看到这种帖子! 评论区认同的人也不少嘞,看得出来原神大部分人力着重与地图设计,确实让很多玩家认可了,即使这部分人在网上的言论很少
说实话,这个武器皮肤,设计的,受不了了 就换其他游戏,你给氪佬出专属,给高练度玩家搞奖励,玩家可能会有点觉得不高兴 在你原神这边,氪佬待遇有一点太差了说实话,就和平民不同的点,大部分时候,只有早点下班这个优势 所以说其实我觉得原神玩家看到这个氪佬终于出了点专属的时尚小垃圾的时候,应该是比较认可的,甚至我看到了氪佬的那个武器皮肤,还限时甚至会觉得有点可怜我靠。
真的是奇了怪了,以前还好好的 显卡驱动也更新了,玩其他游戏也没问题 但方舟一旦玩一会儿,突然,黑屏,但声音还是能听得到 4060ti,不太应该会出这样的问题啊,什么情况呢?
呃呃呃,一部分吧u慌了貌似 我得说一句,这个游戏要靠什么赢? 质量,开放世界的质量在哪?那自然是新地图 很简单的,我相信,5.8烬寂海一出,原神这边的正面评价会上升非常非常多,自然会盖过那些黑潮的侵袭 我对米哈游的新地图抱有200%的信心
这次新的常驻挑战倒是出乎意料 低难度放原石 中难度不放原石,但平民也能拼一拼拿到不错的东西 最高难度放一些时尚小垃圾什么的,给氪佬也写成就感 可以说是端水端的挺好的 这次挑战我是真想不出来有什么方法去黑啊,可以说是顾及到了所有玩家的体验了(又菜又贪害不怎么玩的人,呃呃呃,真的能称得上玩家吗?)
看到新圣遗物的优化,心放下来了 制作组还是一如既往的不重视这一方向的优化 算是在预料之内了 原神优化的方向从来都不是这个方向 这方面的优化一般都不咋地 还好,我除了提一嘴,并没有多么期待这类优化 与其期待这个制作组并不重视的优化 不如去期待制作组重视的地图,世界任务,玩法优化上
不对,深渊还是不能单间换队 我蠢比了,下面的文案写的意思应该是,12层继承11层的队伍,可以进行一键清理和更换 而不是单间切换队伍 那没事了,这波我蠢比了 好了,那机制怪的限制估计还是会有
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