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完成了完成了!俄罗斯单城无战262T文化胜利! 上次失败后重新打了一下,这次终于完成了! 如图1500+箱子……截图里面还有一个自然学家没走到位……不过通过这局证明,城市真的只能扩大到5环 这回打的时候存档比较多,也许明天会发个图文战报。话说自己还没在吧里发过战报呢,希望到时大家多多捧场~ PS:这图是刷的,因此打之前用控制台开过全图。而且打的时候在大科尤里卡SL了几次。不过没有SL寨子。当然因为个人失误SL的数不胜数 简单来说刷图+开图+SL一个都没落下,然后还是打的很艰难…… 简单说一下思路和一些要点: 1. 两个万能槽的一定要抢到:阿帕,大商美第奇。阿帕好抢(实在不行砍砍砍),美第奇需要多攒钱直接买,因为那时候商业中心可能还没好没有大商点。 2. 区域顺序:修道院-行政广场-剧院-学院-商业-工业-(最后到了19人口补了个娱乐) 3. 伟人方面,神谕要拿到。跑完政治哲学后直接神秘主义,然后马格纳斯砍出来,因为很容易被AI duang了(我这也是SL了一些回合)。中期神谕配合双倍点数总督,基本上每种伟人点能在10+,后面文化同盟2级后还会有额外伟人点。这么多伟人点能在中期买伟人时省不少钱。 4. 大商里面,+商路上限的能买直接买。我这把买了一个张骞,第二个实在没钱了。商路一来+25%旅游,二来彼得大帝LA能提供不少科技文化(我们基本上科技是走上线的,和AI比能差出很多科技,基本上一条商路+3+4不成问题),三来建立同盟后商路能提供更多的科研,文化,金钱。大商剩下要抢的就是美第奇了,其他随缘。 5. 大科呢,那个圣地相邻+科研的必须买下(宾根啥啥啥),配合极光之舞+12科研,真的就是前中期科技命脉啊!另外伽利略达尔文也要买下。这把有4山伽利略和一个新的4格奇观,总计1250+2000瓶子。在210T左右跑到了电脑多亏他俩。后面工业时代现代给尤里卡的争取拿一个,可以SL刷出上线尤里卡,继续缩短跑电脑的时间。 6. 其他伟人就不必强求了。反正由于资料片的伟人机制改动,基本上每个时代的3个伟人都会刷出来。买伟人优先用钱,如果钱不够再拿信仰。虽说我们有神谕,前期的信仰还是尽量攒好保证中期买使徒开送。 7.奇观方面。除了刚才说的神谕阿帕。这把还拿了圣米歇尔山,圣瓦西里教堂,泰姬陵,鲁尔,基督像。圣山教堂基督像这仨遗物流必拿。泰姬陵是后期保证黄金时代,鲁尔是那时候没事儿干了顺便锤了个,不过鲁尔让之后的基督像快了不少。其中圣米歇尔山需要马格纳斯多砍点树,因为AI容易抢。新的教堂反而没AI抢,不知为啥……不过我还是在修教堂时把树都砍光了(当时三环内的)。后期有了教堂buff冻土后生产力近百(鲁尔后破百),锤基督像毫无压力,就不需要树了。不过呢新扩张到四环五环的树也是可以砍的。 8. 行政广场1级选+住房的,3级选4个万能槽都没啥说的。2级我选的间谍,然后开始偷科技,很给力的偷到了电脑 9. 中期使徒送送送时注意把辩论者和劝导者留着,其他就送送送。后面靠着辩论者和劝导者能洗不少AI,我这把最后只有埃及还留着自己宗教,其他6个文明不是信我的教就是中立了。目的就是消除-50%宗教旅游debuff 10. 时代方面。之前能不进黄金就不进黄金,因为没啥用,还平白加大后面时代难度。现代和原子能的黄金要冲一下,因为有一个国家公园+100%旅游,世界奇观+50%旅游的buff(这把没到信息时代不知道信息时代黄金是啥)虽说我们是遗物流,这俩加成还是挺高的。前期压时代分数也不难,比如蛮族寨子先别踩,快换时代时关键科技不研好,奇观留一回合,政体先不更换,区域先留一回合,诸如此类。 11. 由于资料片研究落后时代的科技文化有20%buff,而研究超过当前时代的科技文化有20%debuff,快换时代时可以先把下一时代研究个5/6然后停掉去研究其他的。比如进入人文进入工业时代需要走土木工程,人文主义和殖民主义。就可以先把一个研究5/6后去研究另一个,这样等世界时代进入工业后那一个卡的就基本OK了。科技树走上线攀工业化和电脑时也同理。你说怎么卡5/6?半圆3等分60度角还算容易看出来吧…… 先想到这么多,其他的如果明天有时间就做战报。明天鸽了话就春节后补战报~
兴衰神标148T征服胜利 刚才帖子被吞了…… 其实没啥可吹的,用的祖鲁么…… 资料片尤里卡40%和0.5科研/人口,让科技变慢不少。普遍征服要慢一些 另外要征服时要注意忠诚度,派总督+政策。 其他的参见之前发的帖子(刚才发链接被吞了,所以直接复制粘贴在下面): ------------------------------------------------------------------ 兴衰3小时的一点心得 楼主美帝留学生所以马上要睡了,这里说一下这3个小时的心得~ 玩的祖鲁 1. 感觉前期更难了。AI很喜欢出小弓,守城的基本上也是一个小弓。弓棒一波变得非常难下城。 2. 于是转变思路,先3-4城种田,走雇佣兵骑士一波。 3. 祖鲁UD军营,抢大将军很快。不过呢 4. 现在是可以随便抢2个古典大将军的,因为时代是全世界统一。只要在全世界进入中世纪前拿到第一个大将军,第二个刷出的还是古典的。 5. 然而,大将军不叠加了……同一个单位只受到一个大将军作用,不过多余大将军能行成双线骑士暴力推进 6.之所以说是暴力,因为祖鲁特性,雇佣兵解锁后攻下一个城,骑士就变成2星63力的怪物了…… 7. 忠诚度确实对征服有很大影响。现在基本上要推掉大部分城而不只是打首都,不然的话四五会合后那个下的城就叛变了。如果能比较快打掉挨着比较近的几座城,互相之间能提供不少忠诚度。 8. 然而,祖鲁另一个特性,驻军+忠诚度也很imba,打下来的城驻扎一个兵后就变成10来回合后才会叛变,但是…… 9. 十来回合后这家都打完了,周围全是你的新城,忠诚度直接正的飞起…… 10. 另外有两个政策卡:驻军+2忠诚,总督+2忠诚,征服时也很有效。 11. 总督可以直接派到打下的新城,直接提供8(如果挂政策是8+2=10)忠诚,也能很好防止叛变。 12. 所以小结一下, 祖鲁中期发力太imba(63力骑士……)。 征服时要注意忠诚度。 提升忠诚度可以靠总督和驻军,祖鲁驻军额外+3/+5很好用 建议平推征服而不是只打首都和关键城。所以步兵征服就不逊于骑兵太多了。新版本近战+远程+攻城兵种+大将军平推值得尝试。我之前提到的朝鲜速科技走火药,火枪+火车目测可以一战 (PS:正式版火车60/45/250锤,感觉不像泄露版160锤那么imba了)
兴衰3小时的一点心得 楼主美帝留学生所以马上要睡了,这里说一下这3个小时的心得~ 玩的祖鲁 1. 感觉前期更难了。AI很喜欢出小弓,守城的基本上也是一个小弓。弓棒一波变得非常难下城。 2. 于是转变思路,先3-4城种田,走雇佣兵骑士一波。 3. 祖鲁UD军营,抢大将军很快。不过呢 4. 现在是可以随便抢2个古典大将军的,因为时代是全世界统一。只要在全世界进入中世纪前拿到第一个大将军,第二个刷出的还是古典的。 5. 然而,大将军不叠加了……同一个单位只受到一个大将军作用,不过多余大将军能行成双线骑士暴力推进 6.之所以说是暴力,因为祖鲁特性,雇佣兵解锁后攻下一个城,骑士就变成2星63力的怪物了…… 7. 忠诚度确实对征服有很大影响。现在基本上要推掉大部分城而不只是打首都,不然的话四五会合后那个下的城就叛变了。如果能比较快打掉挨着比较近的几座城,互相之间能提供不少忠诚度。 8. 然而,祖鲁另一个特性,驻军+忠诚度也很imba,打下来的城驻扎一个兵后就变成10来回合后才会叛变,但是…… 9. 十来回合后这家都打完了,周围全是你的新城,忠诚度直接正的飞起…… 10. 另外有两个政策卡:驻军+2忠诚,总督+2忠诚,征服时也很有效。 11. 总督可以直接派到打下的新城,直接提供8(如果挂政策是8+2=10)忠诚,也能很好防止叛变。 12. 所以小结一下, 祖鲁中期发力太imba(63力骑士……)。 征服时要注意忠诚度。 提升忠诚度可以靠总督和驻军,祖鲁驻军额外+3/+5很好用 建议平推征服而不是只打首都和关键城。所以步兵征服就不逊于骑兵太多了。新版本近战+远程+攻城兵种+大将军平推值得尝试。我之前提到的朝鲜速科技走火药,火枪+火车目测可以一战 (PS:正式版火车60/45/250锤,感觉不像泄露版160锤那么imba了) 困得不行睡去了,明天接着打。临表涕零不知所言,所以说错了不负责哈~ 祝大家玩的愉快!
(抛砖引玉)选起兴哀单城文化胜利是不是更容易了? 因为出了这个冻土“佩特拉”,圣遗物+100%宗教旅游。这样的话抵消了启蒙运动和不同宗教-100%之后,还是会有可观的旅游业绩。也就是说不用基督像了(何况单城走不到社交媒体,走到了也锤不出来)除此之外,那个加钱总督的最后一个晋升也利于单城文化胜利。简单算了下单城遗物流的可行性。首先选毛子/秦始皇单城发教,拿到圣物箱信条。文化走下线,君主制后砍树+城墙溢出锤搞出圣米歇尔山,神权政体后再砍树砍出这个新的奇观。什么?你说没那么多树可砍?这就需要这个总督了:圣遗物方面,宫殿1个槽,寺庙1个槽,圣米歇尔山2个槽,新奇观1个槽,如果用秦始皇的话,阿帕稳拿2个槽(用毛子也有概率拿到阿帕)。这就是7个槽了。每个圣遗物24旅游。新奇观把启蒙-50%宗教-50%抵消了。因此最后旅游箱子:24*7*2(总督)*2(电脑)*1.4(开边25%,商路25%,政体-10%左右)=940.8,足够完成文化胜利的了。更何况圣遗物流后期信仰爆炸,把电脑宗教洗了不成问题,这样那个1.4系数很有可能变成1.4~1.9之间。 有人说三级政府建筑还有4个槽,没错,如下图。不过呢,这个建筑580锤……这就意味着他解锁的市政要到猴年马月……单城是等不到了……等到了也锤不出来……因为那时候早没树可砍了……
咋没人谈谈新的印度领袖? 宣布领土扩张战争后10回合内+2移动,+5战斗力。居鲁士哭晕在厕所。。 而且波斯长生军uu是个什么**。反观印度的大象……之前大象最主要的问题是爬的慢,这下可好。4移动45力带-5力光环的怪物出现了,还只要120锤…… 打法就是兵营起手式,抢古典大将军。周围AI近就弓棒先打一家,远就自铺几个城。然后科技走骑术,这时+50%骑兵的卡也基本有了,直接开爆战象。等文化树解锁军事训练后开始一路推吧,别忘了攻城锤攻城塔也+2移速。 印度UI阶梯井算是很强力的UI,同时UA在宗教多的情况下有意想不到的收获(耶稣会最好,新加的合唱诗班也不错),个人感觉特别适合征服转种田(转飞天or转文化)。纯征服也不赖,毕竟在大将军和LA加持下的战象要比骑士强很多,推到最后一家基本无压力,不用像别的文明可能还需要三连中的近代骑兵。AI的火枪手直接骑脸,AI的近代骑兵两个战象一夹击也没问题,只要没出反坦克基本就是横扫。 和另一个相似的T1级文明波斯相比,早期探路,抢移民(现在倒是越来越难抢)和早战是不如的,因为LA的buff要军事训练后解锁。不过中期打起来会舒服太多,各有千秋吧。考虑到波斯没有下城惩罚,印度在征服转种田方面可能还是稍逊一筹。 反正呢,比甘核平那个领袖不知道高到哪里去了。
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