寒烟夜舞
寒烟夜舞
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JP对不了龟烈跳入还不是菜?还但凡不是相杀就赢了? 好似!龟烈的跳入很强吗?向下判定铁包肉吗?这种程度的空对地还能相杀,就是你按慢了,菜就是菜,别找其他理由,怎么无脑一键对空习惯了?
卢克下中拳马上被削了,庆祝一下,顺便纪念一下无敌的下中拳! 很多人都不知道卢克下中拳到底有多牛B~ 什么长度长,铁包肉,发生快,加帧,这些都还属于正常范畴,受击判定不前移才是最恶心的点,只要他确认你轻攻击摸不到他,他就只管按,再烂都是个相杀。刚才看了个图,下版本豪鬼把卢克2MP截了,说明受击判定前移了,并不能看出豪鬼下中拳强不强。 附个视频,给你们看看你们一直在跟什么样的存在对抗。 视频开头证明了这是极限距离,再前进一帧就会被春丽4HP打到,然后在春丽4HP持续期间按卢克2MP,完全不会被截,直接打春丽确反康!这玩意是怎么设计出来的~据说开mod能看到受击框前移,那么有可能你们一直再跟一个bug人物对抗! 【[街霸6]纪念卢克无敌的下中拳!】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1wt421u7jg%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3D766b9436939dd47582c3cc768952672c&urlrefer=02f6eaf26ba46e4d90514a17ba6d39ba
我信了你们的邪,说好的平均50多抽出金呢? 这号还能继续玩吗?
发现了一个流转的奇怪现象,希望大佬指点一下 手柄操作,平常正常残心流转的时候一切都很正常,但是用残心技流转,比如手甲的谷风,就会出现问题: 比如我用上段驱钟馗接讨恶鬼,之后谷风流转,我希望用流转2多回一些精力,流转完回到上段继续复读驱钟馗。 操作是最大残心时推前按下R1+A,然后划过X,Y,问题就来了,流转完之后架势会自动弹回下段。如果想要跟正常流转一样,就必须等谷风动作完之后流转,但是这样明显就慢了,而且出不了连绵。 经过研究,发现是在残心技能动作期间流转,当残心技能动作完之后,一定会自动回弹到第一个按的架势。所以我操作就必须改成讨恶鬼发动中就先切到下段,最后发动谷风的时候R1+Y,滑过X,A,然后自动会回到上段,立刻发动驱钟馗或其他招式,可以出连绵。 更奇怪的是,用键鼠操作,就不会出现这种情况,上段最大残心,推前接切下段发动谷风,然后瞬间再切中段,上段,谷风动作完之后并不会自动切换到第一个按的下段。 不知道各位大佬知道这种情况不,还有这种自动回弹的效果有没有什么更多的应用。
关于战斗的按键 XYA是特技,RB是普攻,RT回避,B键没看到介绍,推测应该是跳跃,这感觉很不舒服,刚才用XONE手柄试了一下,普攻的时候要回避根本就很别扭,除非你中指随时都在RT上待命,实际玩游戏这样捏手柄会很累。而且RT键程长,对于回避这种操作来说,都是不利的。如果B键是跳跃的话,个人感觉把B设为普攻,RB改为回避,RT改为跳跃,毕竟回避和跳跃应该不可能同时按,各位觉得如何?
如果敏捷加到999,是不是全人物战斗奔跑速度都一样了? 那我就可以实现近战法师了啊?!
Z370 银环蛇超频问题,ring频率设置和实际不符? CPU超到4800,ring倍频设置的是也48倍,进系统用CPU-Z一看,内存页面的“注:频率”却只有4500,这个就应该是ring频率了嘛,特意调到4000来看,确实是降到了4000,是主板最高只能支持到4500吗?
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