奇异果501
奇异果501
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这个是外挂吗,几乎秒杀了我们三人小队? 这弹夹是改出来的?
先锋是不是更新外观材质了? 如图,我记得先锋的起落架上和这几个轮子以前是特别粗糙的贴图,今天船展上一看感觉好像精细了很多,还有就是内部的光影好像也比以前好了,难道说cig在偷偷更新?
3.23怎么把敌人身上的护甲拆下来? 现在的新搜刮界面,只能把敌人的护甲先换上,然后再拆下来拿手里,但是星球上没氧气,我不敢换,害怕出bug暴死,麻烦问一下有没有什么办法把敌人的护甲拆下来变成一个盒子,像以前版本一样可以捧在手里抱走。
游戏里开始分配老婆了? 好久没上线,听说大更来上线一下,怎么出生点床上躺一个蓝发美女,按f互动也没反应,现在开始分配老婆了吗?
请问各位大佬,这个游戏什么时候出正式版? 另外请教一下各位大佬,海马斯这个载具应该怎么用,这不是对地攻击的吗?怎么没法火力覆盖啊?
cig好像开始搞护甲模块化了 今天在奥丽莎空间站闲逛,突然发现护甲商店有一个头盔显示的模型是个箱子(如图一所示),它名字和前面那两个是一样的,只是后缀不一样,一般来说就是颜色区别,但是抱着好奇的心态,我给它买下来了,穿上一看,发现居然和同款的头盔有很大区别(如图二所示)。 基础款头盔如图三所示,从图三里的物品描述也可以看出来,除了一句没什么意义的话,其他描述完全一致,可以判定是同一个物品,那么为什么这两个模型差这么多呢?我把两个头盔轮流换上,360度观察,发现这两个头盔模型唯一不同的是在正面,新款比基础款多了一块类似面甲的模型,再回头来看基础款,额头上有一个类似现代人类头盔上挂载点的东西(如图四所示),可以挂夜视仪,面甲什么的,那么基本可以判定新款和基础款的区别就是搭载了这个面甲,所以说,这就是几年前所说的护甲模块化的雏形吗?#星际公民##星际公民#
为什么sc不出先锋这种重战了,而是出一堆战神,天蝎这样的重战。 如题,先锋的火力不弱,而且有生活空间,各种变体也能拓展出不同的功能性 深受广大玩家欢迎。但是后来出的重战,类似战神,天蝎,飓风这种,既没有生活空间,功能性也一般,火力方面除了战神其他的必须两个人,是cig对重战的思路变了吗?以后还会不会有先锋这样的战机?
建议大家在地堡里要是倒地了,别点重生,设置信标呼叫救援试试看。 好久没玩了,今天登录上游戏体验一下,结果没想到现在地堡ai不像以前那么鬼畜了,居然会包抄,给我一梭子撩倒了,我本来准备重生,结果看到可以1.5w叫救援,我没叫过就想试试看,没想到真有人接了,而且接下来这段过程特别有意思。我在倒地的时候,游戏的视角是类似使命召唤里那种剧情演出的感觉,玩家视线忽明忽暗,有那种奄奄一息的感觉,然后你能在眼睛睁开的时候看到敌人ai在周围巡逻,等到救援我的人到了(你可以看到他们的距离),敌人ai会进入战斗模式,而你可以在第三视角全程看ai遭遇袭击的那种反应,然后视角一暗,再次睁眼,能看到自己在被拖动,那种感觉非常像使命召唤里那种剧情演出,然后接下来就是被拖动的混乱视角,模糊的枪声,然后救援的玩家把我拖到电梯上救活(顺便提一下救我的玩家蛮专业的,是一个小队,均穿着红色重甲,有一种真正的创伤小组的感觉,救起我后,一个在前面开路,还有一个会在后面掩护),和他们道谢过后,他们护送我出了地堡,大家分手离开,虽然说我地堡任务没完成,但是这段游玩体验的沉浸感确实爆炸,墙裂建议大家有功夫试试看被救的体验。#星际公民#
为什么现在有一种论调是觉得星空不行是因为中国人鉴赏水平低? 我预购了星空豪华版,从开售也打了一整天,这个游戏就是烂,没得洗,我在发售之前看到那些缺点,还在贴吧里给它打了8.5-9分,自己玩了之后发现这些缺点比我想象的还严重,游戏除了任务设计和随机事件之外几乎一无是处,有很多地方我感觉像是毕业设计 实习生做的,不是赶工,就是毫无诚意可言,宣传的一些系统根本就是像缝合起来的,比如据点建设,有什么意义?还有飞船改造,在稀烂的太空玩法背景下,这不就是上雕花吗? 但是现在有一群人还在嘴硬,到处评论说什么是国人评鉴能力低,这和以前那种古墓派公知有什么区别?我也预购了,也失望,但我不会嘴硬,为了一个这么让我失望的游戏去辩护,我会从中学到以后别冲动预购游戏,这些钱让我学到点道理也足够了。但是有些人还在那嘴硬,你不仅损失了自己的钱,我感觉你把自己的脑子也丢了。最气人的是还有人评论说什么老滚六别做中文了。中国玩家不配是吗?我第一次觉得这些**粉真是剑啊
星空的很多地方我感觉像实习生做的 比如那个水,能跳起来,还有惨不忍睹的植被,还有就是星球上的动物简直像毕业设计,完全没有辐射4里的那些变异生物那么有特点,只是看起来长得猎奇打死细看这建模简直让人难绷,而且攻击方式也没什么特点,辐射4里的死亡爪,妖怪,还有泥沼蟹是多有特点的怪物啊,这游戏真让人玩不下去。
这个游戏确定是b社做了8年的吗? 我感觉这个游戏如果做了8年,耗资两亿美元,那b社下一步面临解散重组了,这个工作效率和能力,哪个金主的钱敢这么造?
老哥们,精灵武僧或者精灵复仇圣武士,不兼职,哪个强度更高? 听说武僧在dnd这个规则很拉,但是我挺喜欢这个职业的,圣武士我也觉得还可以,但是我不想玩白骑和绿骑,所以求教一下哪个职业比较好。
星空虽然拉了,但我感觉星空里的宇航服设计的挺好看的。 cig能不能抄一抄。
星空目前看应该是拉了,现在我想问问42最近有什么消息吗?
已知走四十分钟会空气墙,那么用升级到可以不落地的喷气背包呢? 还是这张图,现在基本上能确定是这位玩家走了四十分钟碰到的空气墙,看起来虽然探索空间有限,但还可以接受,但是我突然想到,之前Pete还是谁爆料说喷气背包升级了可以不落地飞行,那么这样的话多久会碰到空气墙?
从新爆料来看不能步行绕星球一圈 图中文字的意思是,你已经到达地图的边界,要么就打开地图,加载新区域,要么就回到飞船上,底下三个选项是快速传送到飞船,打开地图和取消。那么也就是星球上实际上不是连成一片,而是一张张地图拼凑起来的,中间需要加载,或者从飞船上进入(其实也就是加载)。那么已知很多星球是程序生成的,在同一个玩家那里,程序不可能生成两个完全一样的地图,也就是说如果不是什么地标性地区或者是重要手工生成地区,那我下次再来,可能就是一个不一样的地图了,也就是说,从经纬度,坐标系的角度来看,也许可以绕星球一圈,但是体验上绝对不可能,因为你每次走到之前那个坐标,地图内容都不一样了,这个事情细想起来还有点恐怖的。
黑哥最新泄露里,瓦斯科机器人跑到敌人面前不攻击,褒姒😰
游戏什么时候发售啊? 老哥们,这个游戏我玩了,感觉挺好玩的,想问问什么时候正式发售?
新手请问一下密使自带的祷告可以去掉吗? 请问一下能不能去掉自带的祷告,我感觉这个紧急恢复和刺客步伐不是很好用,我想换掉用别的可以吗?
新人求教贴 老哥们,我是新手,刚打游戏没多久,有几个问题想求教一下 1.为啥游戏里的人形怪体型都比我们大那么多?那个大树守卫厉害我能理解,毕竟是个boss,我打了一个多小时才靠把它卡到地形里给磨死,那为什么那个城门口营地里的葛瑞克士兵也那么高? 2,我卡地形打大树守卫的时候,不小心把那个教堂里的红衣商人给打了,他现在一看到我过去就骑马打我,这个有什么方法补救吗?还是得开个新角色? 3.这个游戏必须得按照那个金色指引走吗?那个城里的敌人确实打不过,我发现休息一下会刷新怪物,我是不是应该不断刷怪升级然后再去城里,还是说有什么办法可以绕开这个城市去地图北边?如果绕不开的话,我是不是应该先向南探索,升级后再去,会不会影响什么剧情之类的?
magic4做工真的差 如题,我买了个magic4,侧面音量键和电源键特别松,按键和孔的间隙起码一毫米以上,不是像其他手机那样的轻微松动,是你手指按上去,不用力它都晃动。荣耀的售后也是滚刀肉,买了只有几天,我都没有申请退 就说换机,要我去荣耀服务中心检测,去了两家,他们都承认这个是松动,但是就是说是外观问题,不是性能故障,不能给开检测单换机,玩得一手文字游戏,不管这是不是外观问题,那这至少是质量问题吧?去我的荣耀找网上荣耀客服,也是一样的话术,我就问那我去申请保修行不行,它居然给我说这个不在保修范围,我真的是服了,已经投诉到12315了。
想请教一下各位用x80的老哥关于消息推送的问题 各位的x80平时有些应用不在后台的时候,会推送消息吗?比如说钉钉之类的,我没挂在后台就不推送人家发的消息了,请问一下各位是怎么解决的?
arma:reforger的初体验 已经打了一晚上了,简单说一下体验后的感受,首先是游戏的第一感觉,画质,这个不用说,肯定是比arma3强多了,无论是夜晚的光影,人物的服装,车辆表面,还有路面,在下雨或者进入水中都会有湿身效果,材质纹理什么的比arma3强多了。 其次是人物的动作系统,简单来说缝合了dayz和塔科夫,缝合塔科夫的部分就是可以用滚轮调整移动速度,站姿,蹲姿都可以,并且可以滚轮加组合键调整身体姿态,让身体可以藏在掩体后面,qe的幅度也可以调整了,剩下的可以参考dayz,终于可以跳和翻越障碍物了,动作方面来说,第三人称看起来有点软,没有arma3那种力量感,其他的我个人觉得完爆了。 单兵武器方面,可以镜内放大了,但是冷战嘛,瞄具较少,但是有镜内放大就非常舒服,第一人称射击手感非常像squad,指向性变得很好,非常流畅了,开枪或者瞄准之后一段时间会举着枪,但是行动枪口会晃动,除非你把速度降低,枪口就不晃动了,你不开枪一会之后会自动把枪口压低,不会挡着视野,也能很快抬起,比arma3那个设定强,虽然可能有点不自然,双击Ctrl放下枪,和以前一样。武器手感,有点激光枪的感觉,俄军的ak连发不怎么压也不会跳。 然后是存储系统,个人存储还是参考塔科夫和dayz,是衣服什么的有格子,合理规划就可以了,这里有个有意思的地方,不同于arma3,好像可以把敌人的衣服拔下来穿上了,我没测试过ai能不能识别,但是多人识别应该是靠衣服,我看bi官方说这种穿对方衣服目前不禁止,但是会有惩罚机制,毕竟违反战争法,但是不知道未来会不会被开发出什么玩法 接下来说一下这作主打的多人玩法,还是缝合了,但是我觉得挺有意思的,缝合的是AA3的夺岛和占山为王,squad和人间地狱,简单说就是三方势力夺岛,然后有大据点要占领,大据点可以提供复活物资什么的,然后可以把物资运到前线,建设前线基地设施什么的,可建设点很多,小到组织地方载具的路卡,火力地堡大到补给站这种小基地,这个应该蛮重要,因为大据点之间距离还是比较远的,然后士兵身上带了电台可以在己方势力范围提供小队复活点,指挥车可以开到最前线,可以提供电台或者是设置成一个扩张己方影响范围的点,总之玩法还蛮有意思,挖掘起来应该有深度的,就是需要配合,战队应该是有福了,服务器我看到最高可以容纳一百人,如果只设置两方的话,相当于一方五十人还是可以的。
各位练过柔术的大佬帮帮忙 各位大佬,我正在做一个关于巴西柔术的调查研究,希望各位大佬可以帮忙填一下问卷,祝各位大佬可以早日升带,多谢啦 ,以下是问卷链接。 https://www.wjx.cn/vj/rmuxR18.aspx
今年圣诞左右会有42的视频吗?还是说得到跨年才有? rt
新人求教 请问各位大佬,开局送的武器是卖了好 还是留着自用?另外现在玩家武器没法上跳蚤,那是不是大多数情况下只捡配件,然后给自己武器投保的话也只投配件比较有性价比。
给新人玩家关于船只选择的一点建议 最近新入坑的玩家很多,很多玩家在选择什么飞船上犯了困难,并且也缺少人带,我写点东西给大家一点建议。 一.首先就是飞船的选择方面,真的墙裂不建议新人玩家选择买大船,甚至是中型船,这有几个方面的理由:1.我观察过,大部分玩家是独狼玩家,很少有固定的三人以上队伍,现在已经不是千禧年大家wow打本的时代了,这个年代大家选择很多,所以你买了大船找不到队友是很伤的2.游戏体验方面,大船的游戏体验并不是就比小船好,这一点我相当的肯定,这段时间异种威胁活动,我先后用先锋,仙女座和复仇泰坦参加了这个活动,给我的体验最好的反而是复仇,为什么会这样呢?大家要知道sc它实际上是一个有mmo属性的模拟类游戏,这也是未来游戏的发展方向,越大的船操作手感越笨重,但是这可以理解,因为它不是用来狗斗的,要多人才能发挥出最佳战斗力,而单人去玩它会觉得很别扭,其实游戏体验并不是那么好。有人说未来会有船员npc,会有ai刀片,但是大家仔细想一想,首先这两样东西遥遥无期,体验怎么样,我们大家都不知道,其次现在可以抢海盗的满载ai锤头,大家可以去看一下,实际上你抢了之后,就只能开船,看起来是很好玩,但是实际上你的游戏体验从长远看会比较腻,我想这也是cig长时间不放出ai的原因,目前还不是一个很有深度的玩法系统。(ai这段是我的臆想,不用当真)3.就是经济方面,新玩家就花很多钱,沉没成本比较高,还没有更好的游戏体验的话,那真的太不值了,还有很多新人抱着理财的想法,我真的想说这个想法不怎么样,现在理财产品这么多,不说股票,基金这些,哪怕你去玩球鞋,显卡,我觉得也比通过sc理财有奔头,千万别抱着什么在sc里理财的想法,所有具有所谓理财属性的游戏只会让你在里面花更多钱。 二.我要说的第二点就是该怎么玩,游戏里现在是可以赚钱的,但是为了赚钱狂肝,完全没意义,首先未来会删档,第二,狂肝目前来看只能买船,但是实际上你买了大船,游戏体验并不会上升一个档次,你的那种成就感也不会保持很久,有时候反而会觉得身心俱疲。所以我建议新人玩家抱着休闲心态来玩,虽然可能遇到各种30k和bug,首先就是熟悉一下飞船操作,飞出星球,量子航行,试着降落在空间站,然后再去试试看飞入和飞离星球这些,熟悉了基本操作,可以试试看送快递,送快递收益不高,但是比较锻炼新手,而且说实话收益没有什么用。接下来就是各种任务,都去体验体验,别在意收益,游戏开心最重要。 接下来我会给新手玩家一些船只的建议:#星际公民#
请教一下关于振刀的问题 各位兄弟,我目前关于振刀有一些困惑,真心求教。首先说一下我目前的情况,普通的那种平a接蓝霸体我都基本上能振到,但是大家也知道现在有一种人是习惯蹲或者跳不接蓝霸体继续接平a的,这是情况1,但是这种人往往有振刀很厉害的,你不能蓄力打一套,因为八成被振刀,这让我很难应付。情况2是一些人会蓝霸体蓄力转平a迷惑对手,这个真的很难应对,大家都知道在蓄力完成之前是可以转平a的,因为他蓄力完成到应该振刀那个时间段真的非常短,尤其是像匕首,太刀这种,我觉得是真的不好振刀,我只能闪,接下来我一般会蓄力看他的反应,但是有的人就是不变应万变,跟上之后继续那一套,求教大家这两种应该怎么打比较好?
关于动作系统 看了一下演示,首先我想说的是战术冲刺,我觉得这个没什么好喷的,我印象中战术冲刺也不是cod最先用的吧,沙暴叛乱有个硬核模式里的冲刺就是这种举枪跑,现在很多射击游戏也都有这个冲刺设定,属于是与时俱进了,而且也显得有代入感,我真的搞不懂这个有什么好喷的。其次就是很多人说的动作僵硬,其实我觉得第一人称的动作还可以,大家觉得僵硬的应该是人物的第三人称模型动作有问题,也就是我们看到那些队友的模型动作,感觉有抽帧的情况,一些动作看起来也比较别扭,这个我觉得未来肯定会优化。最后说一下我个人认为存在的一个问题,就是看了演示感觉加入战术冲刺后,普通的按shift加速和按w向前,感觉速度差不多,不知道是不是因为战术冲刺的原因把加速跑速度降低了,这个我觉得要再平衡一下,要么就把w改成走,速度降低一点,要么就把加速跑和战术冲刺再提速一些,但是体力和cd平衡一下,大家怎么看?#战地##战地2042#
沙暴里有战术动作? 我刚才在b站上看到一个塔科夫和沙暴的对比视频,下面有人讨论游戏里的战术动作,塔科夫战术动作多这个我是知道的,可是有个人说沙暴战术动作比起塔科夫显得迟钝,我想问问出了qe之外,沙暴难道还有我不知道的战术动作吗?
亚服都是中国玩家吗? 我怎么发型亚服都是大陆和台湾玩家,没见过外国人啊,有些起韩文名字的,打起来傻乎乎的,这和国服区别在哪
关于胡桃的平衡性问题 我最近看到很多人吐槽胡桃的奶影响平衡,我主要玩天海和沧海这两个角色,在排位上升到一定水平,匹配到的玩家也都有一定水平之后,我发现队伍里有个奶妈还挺重要,能够提高队友的容错率,所以我个人觉得还挺好,为什么这么多人喷呢?是有的兄弟组队不带奶妈吗?还是说因为奶妈奶的不到位输了觉得影响平衡?或者说奶妈本身的游戏体验不怎么样,但是因为现在这个情况又不得不有一个奶妈,所以导致必有一个人体验不好?最后这个我觉得有点牵强,这个游戏英雄虽然有技能,但是我们输出的主要手段还是靠我们手里的武器,主要受操作水平的影响,就好像普通玩家用天海也很难打得过操作好的胡桃,所以说大家真的觉得胡桃很影响游戏平衡吗?那又是因为什么呢?
挺好玩的,就是职业本身的平衡需要再加强一下 挺好玩的,就是职业本身的平衡需要再加强一下
新手求教 各位老玩家,我有几个问题想请教一下 1、这个游戏我看过视频,但是我想问一下官方有没有说过未来开发的方向是什么?类似塔科夫那样与ai和玩家交战然后搜刮,建设自己的据点,还是说未来的玩法偏向别的方向? 2.我想请教一下各位老玩家,这个游戏射击的操作是偏向休闲娱乐还是说要像塔科夫那样,开发的很复杂。 3. 各个服务器的数据是互通的吗?还是说像dayz一样,新服务器就从头开始?
关于先锋机鼻s2的问题 有人说先锋机鼻上的特制s2的DPS和s3是差不多的,但我知道gsvr那款型号只有DPS是284,cf337是四百多,所以说这个说法是真的吗?还是说有一种先锋的机鼻炮伤害和s3的一样?
大家有遇到枪穿模的问题吗? 我这几天发现枪老是穿模到人物身体里去,重置了两次账号了,已经给cig报了,但是不知道有没有人遇到同样的问题,有什么解决方法吗
求教一下怎么设置走路的速度,人物一直在慢跑
AMD的发布会在什么时候,有知道的大佬讲讲嘛
大家看英伟达的发布会了吗?3070性能超过上代2080ti,首发3899,3080直接5499,2080二手价格直接跳水,这也太刺激了,是什么让老黄这么良心?!
不知道大家发现了没有,小矿车采出来的矿,是可以直接在mining141的那个商品终端出售的,但是矿船挖的矿就不行,是不是因为矿车挖的都是100%纯度的矿,所以可以直接当成商品卖,而矿船挖的矿纯度不高,必须要先卖到精炼工厂,那如果矿船挖的全是100%的纯矿,可不可以卖到商品端呢?
为什么兄弟会涂装只有t60才有呢?游戏里的兄弟会不都穿的t51吗?会不会兄弟会回来的时候顺便给t51也带个涂装,核子私酿不返场我很难受啊
刚才发的调查动力甲穿着偏好的贴子居然没把人气很高的x01放进去(各位英克雷将军手下留情),经过吧友提醒后,现放出更改过的调查问卷,欢迎大家参与,也可在下方评论为什么经常穿着这款动力甲#动力装甲#
建议b社把地狱火皮肤换个颜色再卖一波,现在核冬天没什么人玩, 建议b社把地狱火皮肤换个颜色再卖一波,现在核冬天没什么人玩,匹配起来特别慢,按这个速度,打到100级估计得明年这个时候了
关于游戏中的辐射抗性计算方法,有大佬知道游戏中的辐射抗性以及 关于游戏中的辐射抗性计算方法,有大佬知道游戏中的辐射抗性以及辐射伤害是怎么计算的吗?我只知道穿着全套动力甲会对辐射伤害有90%的减伤,那岂不是说动力甲的辐抗并不是很重要,t51辐射抗性似乎是最低的,但是也有三百以上,配合上90%的减伤,也要比除了生化服和潜行甲外的肉身更抗辐射,所以说其实t51b才是t65之下最好的动力甲吗?
求助🆘,关于x01穿模的问题。这两天在b站看攻略把x01做出来了,正面颜值很帅,我还给涂上了在玩家商店淘到的量子可乐涂装,可是有一个问题,我在欣赏x01的时候发现,人物在不动的时候会转头,但是因为x01的肩甲比较大,头盔从侧面来说又比较长,所以会穿模,嘴直接伸肩膀里去,这个有什么办法避免吗?虽然不是啥大问题,但是我这强迫症太难受了
求一套50级t60的左右手臂以及右腿,可以用pg交易,也可以 求一套50级t60的左右手臂以及右腿,可以用pg交易,也可以拿装备换,我快刷吐了
刚才看了吧里的新dlc新闻,里面说会有新的武器和护甲,我想了 刚才看了吧里的新dlc新闻,里面说会有新的武器和护甲,我想了想会不会有新的动力装甲呢?这次废土客出来一个T65是系列第一次出现的动力装甲,那这次会出现什么样的新动力装甲呢?
求助🆘:一日市长的任务卡了事情是这样的,我之前做那个一日市长 求助🆘:一日市长的任务卡了 事情是这样的,我之前做那个一日市长的任务,去藏身处找线索,第一次去我找到了四个,有一个死活找不到,后来看攻略知道是在保险柜,当时我刚好有事就退了,后来去要重新找线索,之前能找到的两个磁带现在死活刷不出来,我的个人库存也没有,换了好多个世界都是这样,各位大佬有遇到过这个情况吗?有没有什么办法重置一下这个任务
3.12内容好像不是很多,有没有人能给翻译翻译,什么样的盔甲可以被称之为惊喜? 我个人有两个猜测1.42中队限定飞行服,之前舰队周似乎有模特穿过。2.titan动力装甲,大家觉得会是什么呢?
关于新dlc的一个推测辐射4里我们遇到的兄弟会穿的都是t60 关于新dlc的一个推测 辐射4里我们遇到的兄弟会穿的都是t60b型动力装甲,但是在76里只有t60,t60的数据是不如t51b的,这大家都知道,另外我看过两种说法,第一种说法是t51不如t60先进,76里t51比t60数值高是因为t51是b型,所以比原版t60强。另一种则认为t51比t60先进,t60只是t45的改进版,被用来镇压暴乱。我记得在辐射4里t60b的数据是要比t51高的,那这次兄弟会会不会带来t60b呢?另外有没有懂得大佬说一下t51和t60到底是怎么回事? #辐射##动力装甲#
各位大佬,萌新想请教一个问题,我注意到下雨的时候衣服什么的会 各位大佬,萌新想请教一个问题,我注意到下雨的时候衣服什么的会湿,这个特效我记得在辐射4里叫雨水遮蔽,比较占资源我就想关掉,但是在显示里没找到相关的选项,有大佬知道这个特效在哪关吗?
我想问一下各位大佬,我在游戏里用mod替换了身形,只有我自己 我想问一下各位大佬,我在游戏里用mod替换了身形,只有我自己能看到吗?还是说其他的玩家也能看到?
我突然想起来一件事,42中队不是原定今年第三季度b测吗?所以 我突然想起来一件事,42中队不是原定今年第三季度b测吗?所以b测开始了吗,是封闭测试,还是说有玩家参与的?
推荐一个N网的新mod,名字叫botherhood of steel armor overhaul,这个mod替换了钢铁兄弟会的装备,使用之后感觉挺好,首先艺术风格上体现出了战术风格,但是又不太现实化,有辐射的那种味道。其次这个mod不同于常见的替换服装mod,直接一套衣服,一个头盔搞上去,它是改变了战斗装甲的模型,让兄弟会的装备独特化,而且可定制,分成胸,腿,手臂等部分,每部分都有外观定制化选项,同时枪手或者其他穿战斗装甲的NPC则还是原版模型,不会出戏,另外说一下,这个夜视仪是有效果的,可以设置快捷键来快速开关夜视仪。
刚才在b站看到一个PVP视频过来的,在吧里初步了解了一下情况 刚才在b站看到一个PVP视频过来的,在吧里初步了解了一下情况,想问问各位大佬,这个游戏支持者版和标准版(能玩b测的)除了早参与测试之外,还有什么区别吗?
这位大佬身上怎么能背三把武器?
听说这个游戏7月要发售了,来占个位置 听说这个游戏7月要发售了,来占个位置
我发现关闭画面选项中的blur和film grain选项可以降低画面中那种雾蒙蒙的感觉,大家可以试一下
第三季度快来了,我突然想起42中队要b测的,大家觉得这次还会 第三季度快来了,我突然想起42中队要b测的,大家觉得这次还会不会跳?
仙女座的未来在哪里?很多萌新看到仙女座的外观后觉得非常漂亮, 仙女座的未来在哪里?很多萌新看到仙女座的外观后觉得非常漂亮,又听说能带小飞机和大熊,感觉性价比超高,可是试驾之后都放弃了入手仙女的打算,相比于星座系列的金牛,天鹰和凤凰,仙女没有强大运货量,没有探索功能,内饰也比不上凤凰,抛开bug不谈,仙女座有着机动性差,船体脆弱等问题,让它作为星座系列的代表船只显得很尴尬,所以仙女座的未来在哪里呢?大家怎么看?
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