嗯了℃ lhjijk
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宇智波佐助疾风传咒印重做 佐助这次重做比以前秀了,技能多了蛇元素,潜影蛇手简直不要太帅,但是上号体验了一把,我 好 像 知 道 了 为 啥 要 把 地 面 普 攻删 了,现在是3a直接上天,可在空中小幅度移动,地面普攻是完全没有了,上天之后放一技能就变成潜影蛇手,我当时看视频技能介绍,以为这技能可以打反手,结果自己玩实战每次对面替身我就想长按一技能蛇护体,但是却发现对面替身都是我在空中的时候,空中一技能是潜影蛇手,这蛇手还是在原地抓,释放过程没有位移,如 果 保 留 了 地 面 普 攻 ,不管 a 到 第 几 a ,对 面 替 身 自 己 就 可 以 长按 一 技 能 直 接 蛇 护 体 ,策划可能是考虑了这点,限制强度。 很多人都很喜欢之前的地面普攻,操风车手里剑简直不要太帅,我感觉算是手游里手感里数一数二的普攻了。 下 面 我 提 一 点 个 人 的 意 见 把地面普攻加回来,前两a平推,第三a可以摇杆上拉飞天,也可以在地面像原来一样释放风车手里剑,一技能蛇护体只有前两a可以释放,到第三a地面释放风车手里剑时,一技能变为原来的黑色千鸟锐枪,这样限制了强度,还能把之前的普攻和技能都加回来,还有空中释放潜影蛇手的时候希望能有一个类似于晓蛇长按或者巳月空中的潜影蛇手的效果,动漫里佐助就是用潜影蛇手让自身移动。 然后就是语音的问题,希望潜影蛇手有个语音,还有佐助躲在蛇里说“西内”有点小尴尬。希望策划看到#火影忍者#
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