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论坛上建议的考虑武器数量或者平均分的权重方案,需要吧友们的点赞 首先我是反对权重系统的。 但是就算他们要坚持实施权重。 也不应该是目前测试服这种权重形式! 我认为目前测试的权重有两个严重的问题 1. 所谓的权重平衡,没有考虑武器的数量,在从军不考虑数量谈平衡就是扯蛋。1把422和9把422完全是不同的战斗力和冲点强度 2. 权重分裂了不同种类的武器,在载具类游戏里没什么,但是在从军里武器的组合和数量搭配是很多的,单纯按照最高级的分房方式。完全不适用于从军这种基于小队合多种武器配置的游戏。破坏了很多历史组合的可能性。 并且测试服里的权重根本就没有带来一部份调皮捣蛋的玩家声称的平衡。低级房被枪榴弹支配,3级4级5级根本不好玩等等。 因此我建议基于武器数量或者平均分的权重方案。 我认为这是有扩展性的 例如大手雷包这种配件如果也要加权重,带1个和带9个完全是不同的强度。 不会***带一把武器或者配件就被丢到高级房坐牢了,如果按他们这种权重系统,这样以后萌新别玩了。你获得任何一把新武器都会是坐牢,并且是天牢。 如果大家觉得我说得有道理,我建议有能力的玩家去论坛点个赞。或者在这个问题上提出你认为更好的方案。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforum.enlisted.net%2Fen%2Ft%2Fbr-based-on-overall-average-raiting%2F129988&urlrefer=ab6f852feec59078e65100644a7318f1
《维修费PTSD宝宝睡前最爱看的维修费故事》(申请加精) 最近这个贴吧挂人事件让我确实有些震惊,下面就让我来给大家梳理一下这个事情从个人角度看到的事情。 【首先描述一下游戏经历还有实际提的建议】 这个游戏我已经从内测开始玩了一年多了,虽然A测没玩,但是也算不是什么新玩家了。 公测开服之后也拉过很多朋友入坑,但他们目前都完全退坑了。 虽然这个游戏有一些优点,但是也有缺点,相信大家也都有自己的看法了。 我个人体验就是这个游戏玩久了之后重复的战场还有单调的捞薯条体验,很快就会变腻。 官方虽然之前放过很多卫星,但是从一年多的更新来看,绝大部分都是换汤不换药,我是有些失望的。 一个4号坦克变体出了六七个载具。下个版本,莫斯科几乎一样的四号E和四号F就有3个载具3个小队。 诺曼底战役里,光是属性几乎一样的皮肤斯图亚特,我都有3辆在仓库里。。 很多载具都由于各种原因和限制没法添加到游戏里,可能有些玩家很想要莫斯科的T-34还有KV-1和KV-2。 我也很想要。但据目前了解到的信息来看,这些载具可能都不会出现在莫斯科战役,而是会出现在斯大林格勒战役。是否从1级莫辛纳甘开始就不知道了。 这个游戏的新人留存率很低,匹配里每天都是机器人对战,抢滩登陆战单机版已经不是什么秘密了。 随着这样发展下去,我很快可能也会弃坑了。所以真的,我确实宁愿这个游戏添加跟HG这样的维修费,这样至少官方可以有一个平衡工具来添加新玩具。(口嗨小丑们快来,看这里“维修费“你们最喜欢的“维修费“,截图一个,乖。)而不是像现在一样通过削弱武器性能来强行平衡武器,例如这次的半自动补丁,狐狸声称是为了体现不同武器的差异,请问做到了吗? 对于这个游戏的很多问题,一年前就开始在官方论坛提建议了,就包括了大家喜闻乐见的部署成本内容(实际上并没有太多描述维修费) 起因是因为在内测的时候这个游戏的苏联胜率低得令人发指,基本上你玩10局可能9局都是输的那种,后面防守方苏联就想着各种方法来拖住德军获取胜利。 和我组队玩过的好友们,都知道,基本上每局我的修重生点分数都很高,就是在那个时候练习来的习惯。 后面天才的我们就发现因为防守方部署成本是无限的,所以可以通过拼命刷坦克尸体来堵路挡住德军。另外一个就是人工智能导弹,但是苏联的导弹效果没有德军的V87那么好。 虽然这些玩法刚刚开始的时候十分乐,但是这样毕竟是一种降低游戏代入感的玩法。这个游戏招牌是还原历史,而实际上游戏里根本就没有历史只有魔法。 所以内测的时候就提议了要给部署单位和载具加成本,不能够无限部署。最开始的描述里是包括可选项之一的维修费的,我反对不合理的飞马维修费,但是不反对维修费这个机制。 这个提议后面已经经过了多次的优化,目前最新的版本大体框架是这样: 1. 部署载具和单位可能需要消耗某种点数(类似工程师修东西那种点数,每局都会重置,或者能够补充)(截图战雷重生点和厨房灵魂点)。 2. 游戏中玩家完成战斗击杀或者占点可以获得点数,鼓励玩家积极战斗,高级的载具消耗的点数多,一般的小队可能就不消耗点数或者很少。 3. 步兵载具扩展,例如半履带车,步兵小队可以装备半履带车部署,但要消耗更多的点数(类似钢铁之师2那种)。 4. 飞机,飞机可以返回一个特殊地点重新部署成步兵,返回点数。如果飞机迫降或者J3跳伞能返回一定比例的点数。 由于厨房模式(Cuisine Royale现在在steam名称是CRSED)里面有灵魂点数,考虑到厨房模式和从军的特殊关系,目前推断有一定可能性,制作组会把灵魂点数搬过来。 上面这几条内容里面,有一些功能是官方有描述过可能会实装的,例如半履带车和跳伞,但是具体如何实装还要看后面的更新。 上面类似的建议在官方论坛非常多,但几个关联的都是关于载具出击点数的,其中飞机自杀导弹的问题论坛也是讨论很多的。当然也有搞笑的建议,例如什么士兵会死掉啊枪支保养啊。 以上都是我在跟大家沟通的时候表达过的,完整的意思。没有任何恶意。 并且我是因为喜欢这个游戏才提建议,还有很多其他建议。你可以不喜欢这个建议,你也可以发表你自己的看法啊。大家都是这个游戏的玩家有想法我觉得很正常。 这次这只魔怔吧主的挂人贴里的截图,官方论坛的原内容是因为有其他玩家提议添加KV2,但是下面一堆人回复说不平衡啊,添加KV2没用啊,我就回复了一个赞成KV2但是要加部署成本。 【关于这次魔怔挂人事情的看法】 老实说狐狸头发新补丁好不好是狐狸头的问题,我们玩家都是一条船,生活不易,玩游戏就是放松心情,与其玩家之间口嗨互怼,还不如多在游戏里打打经验,多说几个笑话这样多开心啊? 这次事件我就看到两点: 1. 有人在群里翻N天前日常开玩笑的聊天记录也不看看上下文,找一个片段就截个图,然后给你戴个帽子贴标签。 2. 群里随便口嗨一下就算了,还要断章取义,添油加醋发到贴吧里,完全曲解了原本的事情内容,吸引了一堆口嗨苍蝇来攻击特定的玩家。 我还说过“我反对不合理的维修费,但不反对维修费”怎么不截图全? 这样的贴吧QQ群我是不敢呆了。那些说过什么“士兵下墓仪式啊”“士兵高星级士气系统”的小心点啊,哪天红圈你一下贴个bvvd孝子标签,发到贴吧一堆口嗨苍蝇来找你。 当然我想这个事情整个可能是大小吧主想弄个开玩笑的整活,只是这个整活实在不成功啊,口嗨苍蝇太多了,你看你截图我的素材里面大家多开心啊。 片段截图,断章取义谁不会噢?可惜退群了素材不多,随便圈其他素材吧。bvvd孝子?居然敢赞成维修费?口嗨苍蝇的唾沫原样反弹行吗? 不过我可算是上了一节社会学课程,亲身体会了一下某些国际媒体作风的威力。 说实话在群里找到队友跟大家组队非常开心,沟通过的我相信也都知道我的为人,最近这一个星期贴吧群已经着魔了,特别是上个周末开始,天天有人互怼,贴标签戴帽子,什么德棍啊,bvvd孝子啊。都已经不是正常的游戏讨论了。目前去其他从军群潜潜水发发乐子,以前的老队友们去其他从军群能找到我。 我是没有主动伤害过任何人的,所有参加过讨论的群友都有目共睹。事后过几天截图的不知道是什么心态。 总结来看,这种魔怔行为,我觉得是对这个游戏整个玩家群体没有什么好处的。更不会对这个游戏未来的发展有什么积极作用。说实话有一些别有用心的魔怔人给其他玩家戴个帽子,贴个标签,也不会改变这个游戏未来会变好还是变坏。 --- 毕竟这个游戏只是生活中的一小部分,这些小事确实没什么特别的。毕竟贴吧发生的事情,在贴吧描述一下,算了却一个心结吧。 上面描述太长了,可能魔怔宝宝和口嗨宝宝根本不会看,下面可能会有这些苍蝇发言,做好心理准备。
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