溆南º
rian940951466
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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远野刷刺是真的扫码了 来来回回刷几个都不见得掉一个,要25个才能做披风。掉进来没披风别想出去了
大跳这个东西必要性真有那么强吗 这玩意平时自己用得挺少的,看各种bd经常提到升级法术拿大跳,但感觉使用场景似乎没有羽落术和大步奔行那么高,少数时候要用也有药水可以喝。所以是有什么独特用法 唯一能想到的就是钢铁王座武僧飞檐走壁加大跳救人了,除此之外很多地方似乎力量人直接一跳就上去了
所以毁灭狂怒配召雷术确实是有bug对吧 不知道是不是升环的问题,这毁灭狂怒开了,引导神力都耗掉了,伤害还是30/5d10。之前也遇到好多次类似的bug,有时候伤害甚至个位数是真吐血。在吧里搜了一下貌似很早就有类似的问题?
路遇红衣矮人刺客,一秒三传强如怪物,拼尽全力无法阻止 刚警告完精灵之歌的大厨,出来走两步就看见这b在骗人喝毒酒。提醒一下吧,受害人不信,他自己倒还急了。本来以为开战了可以直接俘虏,结果这b直接先攻+12上去一刀就把人捅没了。完事还想开任意门跑,我法反白学的?还真白学了,这货顿了一下又放任意门消失了
月出之塔这块剧情设置真有点粗糙吧 昨天一口气从进塔打到面基君主,感觉月出这块太容易把剧情玩崩了。我进塔先没去正厅触发审讯明萨拉的剧情,里里外外转了一圈顺便暗杀了不少人。接着下地牢把监狱长和守卫都打死了再去救人,bug就多起来了。1.拉杆开门吧,侏儒跟提夫林都不等我带队的,玩命就往外冲,也不管外面还有守卫,冲太快了救都救不回来。2.读档回来绕到后面砸墙,先砸侏儒的,一溜烟就跑到船那里去了。正准备再过去砸提夫林的墙,稍微离近点直接给我强制进对话说他们要走了,甚至没有选项让他们等一下。然后就“小船没有等到所有人就出发了,剩下的人得另寻出路”,我擦这帮侏儒也太自私了
大家都是什么时候开始转黑的 宿环的烂活实在太多,以至于不同忍耐度的歌颂者分批次转化为米奇人。我个人是第二卷弃书的。第一卷过于迷惑,但还是想坚持一下。第二卷的流浪汉、剧院经理确实有点恶心,但因为想看塔罗会还是绷住了,直到他专门发新章和读者对喷。写得不好不是最大问题,嘴硬才是
只许莎尔放火不许哥们点灯是吧 说的就是这同我试炼,敌方作弊,行,我方作弊,不行
挠挠到底在狗叫什么 标题党一下,想问问大家平时把挠挠召唤出来之后,推图的时候时不时叫几声,这背后有啥含义吗。有时候叫了,附近好像确实有宝箱埋着,有时候似乎还有埋伏,但更多时候感觉是无事发生。最近发现宝箱的时候好像又会弹一个“挠挠的嗅觉”buff,那之前没弹buff的时候岂不是我自己想多了。明明我磕了动物交谈药水,在营地里也能说话,在野外咋就不能说了。
埃塞尔婶婶的妙妙屋剧情到底有多少种变化 最近推到沼泽,对话选项多到头皮发麻,已经在无数次SL中迷失自我了。第一次干掉了鬼婆之后,临走突然想起来经常看到网上讨论能加属性的鬼婆头皮,感觉错过了一个亿。查了一下要打残血等鬼婆求饶才行,原来是伤害太高一轮秒了导致的。立马重来一次,专门留手,结果鬼婆愣是闷头爪击,快给我养鸡妹抓死了都没投降,再一查不能沉默,一看养鸡妹带着轻语巨剑,顿时血压上来了。 LZ:说不说!说不说!知错了没有!给我跪一个,把人都放了,留你一条狗命! 鬼婆:... LZ:不说是吧,小莱,做掉它。 鬼婆:... (养鸡妹手起刀落,鬼婆人头落地) LZ:想不到这妖怪还铁骨铮铮,大恐怖当前愣是没低个头
只会三首曲子能成为博德天后吗 虽然过了有段时间了,LZ对阿尔菲拉没了还是耿耿于怀,以至于平时邪念总背着那把鲁特琴,梦想继承诗人的遗志,把音乐带到大城市。奈何没有表演专长,在营地挨个找人试听,被挨个骂回来。最近终于到了邪念可以点专长的时候,看着卡在17的魅力和背上那把摆设一样的琴,拒绝了警觉和战地施法的诱惑,毅然点了乐器熟练和魅力+1,终于是可以让人给我打赏了。但为什么就这三个曲子啊,换长笛和鼓也是这三首,而且感觉也就吟游诗人那首好听。后面还有什么别的曲子可以学吗,不想当只会唱那一首的流量歌手啊
路遇大怪,多动秒人强如鬼神,拼尽全力战胜它 新手记录一下普通难度邪念开,最近遇到的各路高手。背景是刚进林地逛一圈接了任务出来,路过地精占领的废村,嘴炮过关然后顺着地下室直接进了盘丝洞……
为什么第一部经常被认为从第三卷开始走下坡路? lz第二部只看了前两卷,被卷末嘴硬ex到了就弃了,隔一段时间云一下最近又整了什么逆天活。最近看到不少针对第一部的讨论,有一个比较常见的观点是诡秘从第三卷开始就崩了,但没怎么看到具体的点评和分析,大家都是怎么看待第三卷和后面的剧情的?
萌新发帖提问能不能把串子冲下去一点 本来游戏刚发售的时候就买了,因为现实各种原因,选影心开局打了几个小时就一直放着没玩了。最近几天才重新开档邪念入坑,顺便来贴吧找找捏脸找找教学,结果全是串子给我整不会了,来提点正经的萌新疑问。 1.想问一下这个游戏的各个职业,主要是什么特性什么优势呢。RPG这块楼主以前主要接触魔兽之类的,这几天看下来,法师术士之类的都和以前的刻板印象不太一样。想带一点rp要素去玩,又觉得直接去看每个职业每个等级有什么数值和技能就太破坏初见的探索感了,就想重塑一个大概的模糊印象。比如牧师确实是辅助加血的吧?法师术士邪术师分别擅长做什么?诗人德鲁伊游侠这些主要是什么风格流派? 2.自己组了术士主控+影心牧师+莱妹纯战+阿斯代伦武僧的队,现在打起来感觉就是,近战输出确实高,但每次开战隔得老远,等两个近战跑到了,人都被远程杀了一两个了。这方面有什么建议呢
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