笑傻哥
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过度娱乐,野性消费
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无核心卡组14胜 尽力了有没有会玩的来试一下
原的社区环境在什么时候还算不错? 我在须弥开服入坑,对前两年没啥了解听有人说稻妻上线前的几个月,社区比较和谐?是不是跟纳塔这一年差不多,没什么大节奏
这几把打的真逆天 没有核心卡,不带大法术,肘飞水罐雷龙石和皮卡锤
自创卡牌,大伙评价一下 治疗巨人 费用:4 移速:慢 仇恨:建筑 血量:=符文巨人 伤害:=冰人 部署时间:3秒 被动:登场后(包括部署时间)每经过6秒,提高自身一定范围内生命值最高的一名友方军队(不包括自己)的生命值上限,每名友方军队最多受到一次被动加成。 (冰冻、藤蔓、小闪等控制效果可以暂停被动的计时,无法重置计时) 治疗:触发被动后再经过2秒,对范围内所有受到过自己被动效果的友方军队进行一次治疗(治疗不会重置被动的计时)。 被动和治疗范围半径:4格(同墓园) 提高生命值上限量和治疗量:=滚筒伤害(刚好让大闪打不死女巫,火箭打不死屠夫) 觉醒:2轮 觉醒效果:被动和治疗不再有范围限制,且自身死亡时,触发一次治疗 设计这个卡主要是想给我最爱的天使来个好队友,大家觉得强度平衡吗
2v2队友心态这么差的吗 开局沉底屠夫被对面火箭砸了就退了,气笑了
这套卡组怎么改进 已经打了两次终极12胜,除了比较怕龙女,其他卡组感觉都能打一打
如何评价这套卡组 终极12-2,甚至没带核心卡 输的两把是大闪卫队和天使屠夫,也都是神人卡组
如何评价这套卡组 经典打了两次12-0
藤蔓法术解决了卫队猪的痛点 不怕空军,不怕推进,还能控对方后排,起飞
拼劲全力战胜等压 这个卡组有说法的
原创卡组,兄弟们看看怎么改进 经典挑战打了一次12-0,手感很不错,越到后期越舒服。在天梯不小心开了一把(图二),被等压两级,大电劈不死水罐和雷龙,武神没觉醒,打到加时赛遇到断网法术被打了两千血,顶着这些debuff也战胜了水罐石 核心思路是速转ac和烟花(对面要么亏费解,要么箭雨只能二选一,被ac输出或者被烟花蹭血),配合迫击炮玩自闭或者反打都可以 其他五张牌主要起到防守和速转的作用,我改过很多次。之前用的三法术是滚木速递火箭,感觉不灵活,环境里又有很多锅炉,就换成了雪球滚筒大电。剩下两张地面卡,我尝试过骑士+小骷髅、冰人+狂战士的组合,感觉是各有优劣,没有哪个最好 目前遇到的优势对局:大部分没带箭雨的地推卡组、速猪、速弩、卫队 五五开:天狗、567、墓园、钻机、自闭桶 劣势对局:地震猪、超骑王子(一个是蹭不到血,一个是太难防) 大伙们有什么修改建议吗,我已经开始养这套卡了
求助:屠夫猪升级顺序 今天第一次开到五星宝箱,给了五万外卡,有点懵逼,不知道要升级什么
刚刚才发现 原铁3.4下半都是纯复刻,但流水已是天差地别
问个剧情问题 3.0主角被审判,做了个答错题的分支,会被遐蝶摸,主角当时的状态是走马灯迎来死亡,说明在答题前,以及正常答对题的剧情线之后,主角都没死。 但在3.1初遇盗火的cg里,主角抱住受伤的遐蝶却没有任何反应。 对此,3.2的解释是主角在3.0坠机的时候就死了,所以遐蝶的死亡诅咒对主角不生效。 这不是前后矛盾吗?主角在3.0到底是死还是没死 本来我以为能抱着遐蝶草不死,是因为星核体质,结果是幽默坠机,感觉逻辑有点问题
致敬传奇抗压王云璃 弱点没有,超长蓄力,无视嘲讽,自动坠机
云璃真就是下限通解大神 三路低保,逆环境抗压,万金油挂件
朋友们,250抽能2命吗 角色池刚歪,没继续抽过一次,武器池没垫过。等2.3再攒攒,350抽2+1有没有说法,我会不会有点做梦了
关于流萤进战斗没做变身动画这个事 我觉得加变身动画是个合理的建议,我也会写到问卷里的,怎么这事还能吵起来的
七圣有没有可能搞一些新的设计? 个人想法,欢迎交流。 1.增加手牌数,延长回合数?(比如手牌30→40,最长回合15→20这样) 2.出4v4? 3.出一种武器,效果是装备者使用技能时变成准备一个轮次再造成伤害?(类似北斗坎蒂丝e技能) 4.出一张秘传,1费,作用是让过?(把我方回合变成对方回合)然后可以搞抢后手稳定偷人之类的玩法,挺有意思 5.圣遗物出个白银狮子,费用3白,装上后下回合开始生效,效果是每回合第一次受到伤害最多为1 。如果真有这个,用好了估计ex程度能直接排第一
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