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(搬運)【攻略】RK版本 扭曲祭壇 攻略 [有說明圖 無影片] 首先,我必須說,這是個爛本, 獎勵比RK爛就算了,還比VM8時代還難, 所以,想打的就去打吧~~~~~~躺好躺滿吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 因為機制有改變,所以打過VM8時代祭壇的建議還是看一下王到底有那些招 一王王模組是黎明高階, 所以坦應該不難 進戰鬥過一段時間後,外面會有範圍傷害,(一跳4萬) 會根據接下來的技能,來判斷安全範圍變大變小, 檢定技能1(場中間沒有石像以前) 王會說,X次火之氣息、Y次閃電氣息,可以消除xxxxx, 然後會有2個人,分別出現紅圈(火),藍圈(閃電),我們要做的是, 讓紅圈(火)傷害X人,讓藍圈(閃電)傷害Y人, 以下圖解3火2雷4火2雷3火3雷檢定技能2(場中間有石像) 王會喊,X次火氣息,Y次閃電氣息,可以消除石像xxxx, 然後會有2個人各自有紅藍圈,這邊請各位想像有2個人, 1人手上拿紅聖火、1人手上拿藍聖火, 紅聖火要傳x-1次,讓那個人去炸石像, 藍聖火要傳y-1次,讓那個人去炸石像, (炸石像的時候請不要炸到人) 聖火只能一傳一,一傳多高機率死人(或是其他機制,總之我不建議一傳多) 舉例:3火2雷 A傳火給B,然後B傳給C,C去炸石像。(只傳2次) D傳雷給E,然後E去炸石像(只傳1次) 大概這個意思,因為....其實我也不熟~~ 其他技能 王噴電的技能、會擊退, 請補秒解(放電前會暈,要解不然會被推) 王會放毒(5個人都有紅圈,拖到邊邊去放,像飛下尾王那種) 二王王模組,單人本,阿卡莎2王 先講解檢定以外的技能 1. 王會說讓你們瞧瞧拉坎的力量之類的然後噴一條火線, 順時針繞一圈,可以用迴避跳過他。 (類似基下單邊雷射,不過速度快很多) 2. 王身邊會出現5個藍圈,1圈只能站1人, 不要去跟坦補搶,(類似技能,吹牛站星星) 3. 王會隨機遠攻、補,丟7個黃圈,呈現T字形, 可迴避,可無敵,請注意閃避。 4. 王會說一些話,然後噴紫氣(會沉默), 然後往後跳(會暈),被暈要秒解, 不然王會轉頭放不能格檔的招。 5. 王好像有一招會不可格檔會暈坦,補可以解, 是哪招等我玩坦才會知道。 以下講解檢定技能請先看過這3個圖右邊會有能量條,初始50/100,緩慢上升 王會說 被擊中的話我會很開心(40還30%以下會多 閃開的話我會很開心) (為了講解方便,我只講被擊中很開心,閃開很開心的加減值=被擊中加負號) 吃到傷害才算被擊中,迴避、後擒,總之沒吃到傷害等同未擊中 5被擊中 +50 4被擊中 +30 3被擊中 +10 2被擊中 -10 1被擊中 -30 0被擊中 -50 能量條0~49會漸漸降低,51~100會漸漸上升, 我們的目標是讓能量條不要變成0或100, 簡單的作法是讓固定2個人吃,然後1個人負責控制要+10或-10, 通常是遠攻吃外,近戰坦吃內,補當控制員, (當然怎麼分工看隊伍調整) 王到40還是幾%以下,會喊躲開我會很開心,就是前面數據都顛倒, 一般做法是,固定吃的還是固定吃,給調整員去調整就好。 特殊狀況說明 假設死一個 4====+40 3====+20 2====+0 1====-20 0====-40 假設死二個 3====+30 2====+10 1====-10 0====-30 假設死三個.....(有吃到的人頭算10,沒吃到算-10,應該懂了吧) 如果王的能量變成1或99,王還會給你一次不用滅團的機會,請看王說他要甚麼。 這不是吹牛王,王不是傲嬌,請聽話。 3王王模組,教堂尾王,會擊退, 請不要站在毒旁邊輸出 一般技能......不重要拉,看著閃就好,死一死就會了,(我懶了) 我只說明這王的機制 場上70%以上會有3個門在繞(抬頭看),70%以下會有4個門, 如圖(補充:我自己不建議喊黃,因為容易誤會)王會說 XXXX簡單的事 這時候會有一些人頭上有黑圈(像飛劍後擒一樣) 對,我就是說你,飛劍你後擒可以不要跟王的招長那麼像嗎之後會放門,像這樣然後這時候要有1個人負責喊顏色,所有人就把其他顏色的門炸掉 (類似一王放毒,那圈傷害10萬、真傷) 炸完會變這樣接著王會放AOE,要躲在門後面(上面的門一直轉,所以我直接放王放AOE的時的門的狀況)藍色是安全區,綠色是毒(不會消失)一跳10萬,不要踩上去 然後假設下一次王說簡單的事的時候, 場地長這樣這時候要喊的顏色是??????毒的位置往順時針找90~120度(如圖) 所以喊橘放門炸完放毒好,到這裡,尾王你會一半了,YEEEEEEEEEEE 先說明特殊狀況 1. 死人 70%以上3門、70%以下4門,人夠門就顏色都會出,人不夠顏色就隨機出。 2. 誰負責喊? 通常是補, 王?%以下,上面轉的門王說簡單的事情的時候會不見,請先看好要喊甚麼顏色 3. 和同顏色,留新的還是舊的? 看隊伍怎麼分配,通常喊顏色的人會同時說留新,還是留舊 4. 門放太近不好炸、放太遠跑不到? 門和門間隔6~12M就好 5.坦哪裡比較好 不要讓打手後面是毒就可以了=============================================================== 40%以下 放門、炸門、放毒相同,接著 所有人身上會有紅圈、而且被沉默,(吃到必死) 地上的門會全體復活,變成可以傳送 大概長這樣我們要在紅圈變空心的那個瞬間,去碰門, (炸門的時候可以去撞門看看,門是有碰撞判定的) 就會被傳送到空中的門下面,(以這張圖來說),要去撞藍、綠的門才會安全。 以上! 特殊狀況 1.紅圈被帶到空中的門下面 有人太早進門,打他! 2.安全的門太遠 放門的時候靠近一點 3.我就是手殘阿,不能迴避我就不會閃了 你可以在炸門的時候,先被炸死,讓補先唱好復活(o 4.可以不要打這隻王嗎? 可以,這本太爛了,不打也罷。 ===================================================== 元素可以開迅捷,不進戰鬥,不用走傳送門,一直往前走就能閃掉紅圈了 我大元素無敵!!!!!!!!!!!! 攻略到此結束,寫得很爛,不過應該該寫的都有寫到, 歡迎任何人抄去用,不過請附出處,感恩。
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