- day神威卡卡西
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火影忍者手游的策划,帕克你好。既然你开始逛贴吧了,我就当这是 火影忍者手游的策划,帕克你好。 既然你开始逛贴吧了,我就当这是一个好的开始。并且我也没有想到策划会主动将高级招募拿出来交流。但是既然你提出可以交流了。那我就说说我的看法。 首先,在开始提问交流前,我说句题外话。贵公司的策划在发布公示性文章前,最好能邮件抄送公关部的同事过一遍。我注意到帕克策划的帖子中,出现了“喷子”、“自作聪明”、“阴谋论”等词语。这些词汇在公司与用户的交流过程中是十分不应该出现的,因为帕克策划口中的“喷子”、“自作聪明”、“阴谋论”的相关用户,也有可能是你们的付费用户,作为一个企业,用户就是上帝和衣食父母相信行业内没有几个企业会反驳。当然,这可能也从侧面反映了玩家和用户在企业眼中的形象和位置,这里我们就不展开了。 几个月前我曾经参与过内部策划语音沟通交流会。也提出了很多意见。 关于高级招募,我希望策划帕克能够明白一件事,你帖子里所说的高级招募的逻辑,用户是完全不关心的,或者说看不懂。事实上你只需要像日本很多游戏一样标注上波风水门和迪达拉抽中的概率即可。而用户,只关心他们点击那个按钮,花了168块人民币后,究竟会发生什么,掉落是否和标注概率相符。至于逻辑,那是你们策划该操心和了解的。这是第一点。 第二点,高级招募,何为高级招募?如果不是左边还有一个普通招募,我也许还能理解。但是既然左边有一个普通招募,那么为何我的高级招募丝毫没有体现出“高级”二字?为什么游戏里一开始就几乎可以毫不费力得到的忍者要进入到你们的高级招募机制中(用你们的话叫“奖池”)?这种叠加性的出现是否合理? 第三,高级招募,何为招募?这个游戏从一开始便有无数玩家呼吁,取消掉高级招募中的无关杂物。【
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