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麻花藤48
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北约反火箭炮用哪个师好 虽然知道好像没什么意义但是还是要问一下,主要是现在10v10如果不是一开局就在房间里基本没有华约的空位置,很难挡住炮兵洗地之后便宜锅盖头全家桶冲锋
观礼盒节奏有感:都要关服了还复刻一波微博办公撕逼和内斗啊? 吔,是不是这么耍的哦。这下知道为什么指挥官不想和罗联老资历厮混了,真的魏大勋。我觉得还不如这样完结少前一:就在这时,露尼西亚发动了,大家都变成了星星,然后给每个人发一个星星勋章,你有我有大家有,礼盒可以卖角色的宇宙女鬼耳边呢喃的音声(#呵呵)至于某一小撮人,建议逐一发送定制T80UD坦克模型作为纪念,毕竟对少前做出的贡献和这俩坦克在历史上异曲同工。 近期礼盒节奏具体内容帖子:https://tieba.baidu.com/p/9339051377?see_lz=0 楼中楼有人解答。
su100精准射击不算主动攻击吗? 敌人一直挂着伤害豁免
欧根有说过游戏里时间线最多到哪一年哪一月吗 RT,还有好多武备在44年末45年初才投入使用,比如苏联的坦歼SU-100,美军M18无后坐力炮,M36杰克逊,德军猎虎等等,不过想想可能也不好出,比如17SS历史上有猎虎的,要考虑平衡问题
目前算上海鲜市场各种乱七八糟的机子,最便宜的笔记本4080是 之前见过海鲜市场有人卖r9000p工程样机,8k的笔记本4080,7745hx es。现在应该早没了,全是➕v骗子机器人。
隐蔽牌攻击不会触发极寒陷阱 rt
曼城再这样下去你车要去踢欧协联了 超巨低级失误
『新闻』E3游戏展永久停办 时代的结束,青春的落幕。
芙莉莲这个见魔族就干的风格让人想起了Slayer 芙莉莲slayer说。 不多说废话,能开干就开干(Slayer在常年累月的战斗中变得沉默寡言)。 有强大的直射武器(BFG和魔法)。 因为恶魔/魔族失去了重要的东西,不断修炼成长就为了干死恶魔/魔族。 见到过因恶魔/魔族欺骗的言语导致的惨痛悲剧。 Slayer与恶魔战斗的身影存在遥远的过去和将来(不同时空和位面),芙莉莲作为长生种,与魔族战斗的身影也存在遥远的过去和将来(相对人类的寿命而言)。 当然,两个世界观里关于恶魔/魔族的设定差别还是很大的,地狱、亚金能源就是很大的差异点了,毕竟故事背景的年代和题材都完全不同,只是芙莉莲这个见魔族就干的风格真让人想起了slayer。
为什么我调侃肥波在你车近几场三后卫抄了布莱顿波特作业 首先,天下文章一大抄,抄作业不代表教练执教水平高低,希望有些精神状态不稳定的孝子不要应激。 其次,三后卫体系中,对翼卫的使用,抑或是说提供宽度的方式,在个人心中是三后卫体系的核心要义。 那么首先,我们先进入波特在布莱顿的体系。我们可以看到,在布莱顿的三后卫体系里,提供边路宽度的人选比较特殊。格罗斯会拉到边路接球,而左边的特罗萨德会频繁压入禁区完成终结,提供宽度的是库库雷利亚。
(个人向)罗伯特·桑切斯一些技术特点解析以及碎碎念 我是切赫人迷,踢球踢门将位置,现在还在看车子的抽象足球纯粹是给切赫脸了我用我的理解和实际比赛片段随便聊聊目前切尔西队的首发门将罗伯特·桑切斯。
年年年年年年了,一看 老死鱼,不知道拿了多少次回归奖励了
奇文共赏,朋友发我的截图,清华美院硕士论文 这怎么过的盲审?太离谱了,机翻都翻译不出来这种🐕屁不通的句子吧?尤其是看到关键词里面的上下真的绷不住了,直接大爆笑,卧槽,上下啊最搞笑的是下载了CAJ文件用CAJ阅读器还打不开,报错CODE=0,这是也知道论文没眼看吗
这种乐色发的帖子不删留着有什么意义? AMD吧发一个,笔吧发一个,这种帖子留到近200回复有什么意义?有3000块钱别买i3,留着给你家主事儿的上土文吧
笑出声,微星魔龙4070卖5199 然而现在京东自营还有卖4999的3080超龙
油管JT的4070对比3070TI测试,阉割位宽导致高分辨率下差距拉小 这还是在4070有13900HX加成下的成绩,只能说黄狗太恶心人,4070连个192bit位宽都不舍得给。
三巨头
notebookcheck测的7600S结果乱七八糟的 正文说和3060有来有回:下面放这几个游戏综合结果被吊打:巫师三测的更是乱七八糟,高画质差人家三十帧,最高画质开HBAO+差半帧?最后给这帧数折线图更是重量级,直接反过来吊打,不知道什么意思。看样子驱动有问题,F1 22直接崩了,难不成驱动工程师是蓝厂太监卧底?
你车伤员阵容踢英超,排名估计和现在差不多 又伤一个,离谱
虽然但是,意人13说这种话是毫无说服力的 就像刘司墨天天开人⬅️籍,然后转头爆论说自己贴牌苏打水生产所以没有剥削然后被⬅️壬疯狂拷打是一个道理。这嗨屁确实和创B有得一拼,当然从前段时间试图当朴吧刘人13到现在彻底变成创人13,也不可谓不是一种大脑升级。
德尚脑子不清醒吗 37分钟把唯一前场高点下了?如果因为伤病那我无话可说
这一届点球判罚莫名其妙 C罗那个算找平衡不提了,梅西那个简直莫名其妙,乌拉圭卡瓦尼这个反而连VAR都没看,莫德里奇那个看了半天VAR,搞不懂尺度
意人13wuzhifu级狠活复盘之巴西吃饱 起因是意人13搬出🥩类消费论证巴西吃饱,但是他并不知道UN会直接统计hunger和food insecurity的数据,这种数据才能直接反应吃饱与否。
在我提供🇺🇳un在八月分关于🇧🇷有61.3m壬吃饱的数据报告之后,意人13(已黑化)撒泼打滚说按照这个方法统计全球有一半壬吃饱,那我又贴了🇺🇳un统计的21年全球828m壬吃饱后,我被拉黑了
意人13什么时候把un归为网👈组织?
吞麻了,重开一贴,试试镜像能不能发出来 你们猜,为什么明明有hungry/food insecurity这种直接描述的指标,意人13不用,用的是🥩
意人13真是记吃不记打 我以为图1里他那迫真统计学的贴子删了之后就老实了,没想到又开始了。那好吧,既然统计学科普贴一个字都看不懂,那我也不讲这些了,就用意人13自己贴子里的数据和逻辑来进行一波迫真论证。 首先,查韦斯在15年前就趋势了,根据图2意人13自己的数据,查韦斯趋势后这几年委内瑞拉gdp暴跌,然后意人13认为查韦斯是👈,那我们采用图1意人13的论证方式可得:没有👈是万万不行滴!你看没了网👈查韦斯之后委内瑞拉gdp暴跌了多少! 以上推理逻辑和数据内容全部来自意人13的贴子,对以上观点有疑问的请自行咨询意人13,谢绝野蛮剽窃郑智算术文化,转载请标明意人13,意持,,,
??越南2:1多特蒙德
鉴于意人13貌似我统计学科普的一个字都没看懂,再简单梳理一下 首先,意人13想要借助人均寿命来说明“某制度更优越”,他所需要的论据是一个统计学推断:“某制度对人均寿命有显著影响”。暂且不谈意人13这个论证有没有问题,他所需要的论据,也就是那个统计学推断是有问题的。意人13第一并不懂得怎么处理这个散点图的数据,第二个是你不能简单的对这些数据做一个方差分析来做出这个统计学推断,因为变量没控制干净。具体阐述如本人统计学帖子。这样讲得够清楚了没?所有统计学的内容全部是我根据意人13的回复,用实验法思维讲解的。顺带一提,统计学的创始人是威廉配第,ZZ算数学派奠基人,该学派喜好运用计量和比较分析的方法去讨论ZZ经济现象,和意人13在图1里试图做的事情一样。意人13在掀桌之前先掂量掂量,不要把自己也掀了。总结下来无非就是:意人13干着和统计学创始人一样的事情,但是被我用统计学知识指出其论证中有误的时候,意人13开始打滚掀桌,顾左右而言他,是谁不正面回答问题我暂且蒙古。
朴吧统计学小课堂开课啦 书接上文,在我模仿迫真统计学高手的meme做了图二之后,遭到了其“反科学”的怒斥,虽然我觉得他自己都不知道他所说的“控制变量”和“对照”体现在了哪里。但是既然你要以实验设计的角度来看,那我按着你的思路多讲一点。
怎么泥巴冒出来这么多统计学高手,过于奇妙深刻 首先,鼓吹新牧田的网👈是什么👈我暂且蒙在鼓里。其次,按照这个meme图,我也可以模仿一下,,,顺便一提,我估计泥巴不少带学生(不然哪有那么闲),各种春秋笔法和迫真论证技能应该已经在大大小小的项目、科研和论文里自学成才了,跟大伙玩这种迫真论证把戏没有必要,多卞一下经还差不多
荷兰中场居然被完全压制啊 范加尔在搞什么飞机?光让德容一个人持球推进,很容易被针对。
家人们,搞了块西数WD5000M22K,victoria快扫的曲线怎么是这样的 放2.5硬盘盒子里跑的
牙医挡维尔纳必进球看一次笑一次 什么1-1<0,要是挡出去维桑补射空门又踢飞那就真的神作了
对了,物资短缺的效果是不是可以叠加 比如说我打两张就能让对面一回合掉两血,有没有大佬试过的
GHUB的板载真的是反人类 G604,只要把配置写入板载之后,滚轮就不能向下滚,但是向上滚可以。一个两个工程师都不知道干什么吃的
酷狗这手是真的长 队长多好的一脚世界波啊
美队拉去左翼位,队长替藤森,这样行吗? 左边看得胆战心惊,当初早该买翼位的时候干嘛去了?
差点被反击日三个
EA的人承认DDA存在,国外玩家用聊天截图证据去问EA然后被封号 笑死我了,虽然封的应该不是游戏账号,是进入EA官方问答页面的权限
安东尼泰勒将会吹罚11月29日00:30 切尔西vs曼联的比赛 两眼一黑
次世代中配埃辛蹲坑,体力够用吗 如题,顺便问下埃辛在游戏里有没有脏辫发型
再也不犯贱用次世代打sqb了 除了恶心自己没有任何用处
红牌怎么消除? 我放在预备球员席位踢了四场友谊赛还不行
某银行芙蓉钻石卡办理条件,出自其官网
真给联想玩明白了,产品首发价性价比高,炒作水平更高 先用首发价和第一批4BG内存这种东西炒热度,社交网站账号各种动态铺天盖地,然后放货的时候挤牙膏,手里攥着一部分货随时应对友商突袭。就像戴尔刚出个AMD版,联想马上又放一点货。更重要的是,首发抢到的少数幸运猴就会对联想感恩戴德,继而怼天对地怼空气,省下一笔公关费。你和他们说抢不到货耍猴,他们就会回你:我怎么就抢得到,还不是你不努力?你跟他们讲其他不耍猴的机子(甚至外星人美行到手都比联想快),他们就会让你看看联想的首发价并告诉你那些都是智商税。相比只会弱弱地复读一句“有现货不耍猴”科戴表们,无论话术还是数码知识储备,都是这些自来猴更胜一筹。
Noor,没关系,我们不缺V看的😊 Noor,幸亏你不在乎我😊,不然你左右为难的话,耽误你一辈子, 你保重啊,再见,还会再见吗? Noor?再见的时候你要幸福!😊 好不好😊 Noor!你要开心!你要幸福!好不好开心啊!😭幸福!😭 你的世界以后没有我了没关系你要幸福!! 在那边训练你好好生活好吗? Noor!Noor!Noor!🚕💨💨🏃🏃🏃 没有你我可怎么活啊😭!! Noor!😭😭😭Noor! 啊啊啊啊啊啊啊😭😭😭😭😭😭😭Noor,你把我带走吧,Noor!😭😭😭😭😭
绝 代 双 骄 唉,不想说什么了,只希望接下来的游戏厂商能够好好做游戏,别把心思放在乱七八糟的盘外招上,要不最后受伤的还是玩家
看最近贴子有感
为啥你玩了之后浑身难受——结合叙事原理和心理学理论谈谈美末2 首先,听闻美末2拿了最佳叙事,我在拉屎的时候笑得把屎夹断了,所以萌生了撰写本文的想法。这篇文章是送给那些和我一样玩了美末2之后觉得浑身难受,但又不知道为啥的玩家的。如果你和曾经的我有一样的疑惑——为啥我玩玩美末2后浑身难受,这剧情怎么咋看咋奇怪?那么下面的文章可能帮助你解决这个问题。同时,我不否认有人能够认同、共情美末2的剧情,我非常羡慕这些玩家,因为他们收获了真正的快乐。 1、 一个经典的叙事结构由一个“激励事件”开始。激励世界负责把主人公从平稳的生活中踹出去,也是玩家开始探索之路的刺激物。在美末2中,这个激励事件无疑是乔尔之死,然后问题开始了。在控制乔尔骑马下山之后,**控这一个全新的角色艾比,在暴风雪中被乔尔汤米所救,然后反手虐死救命恩人?此时我是一脸懵逼的,因为有了上一部游戏的经历,我的移情的对象是乔尔!而游戏本身提供的控制性和交互性,本身就是一个强制移情的方式,可是我根本连艾比是个毛都不知道!也就是说,顽皮狗再让你强制移情一个杀死你喜爱角色的角色。有人说:这是顽皮狗故意为了勾引起玩家的愤怒才这么做的。可糟糕的是,艾比是这个游戏的主角之一,同样也是接下来顽皮狗想要让玩家移情的对象。 2、 激励事件打破了主人公的平稳生活,而人的本能又在追求着平衡,就会产生欲望。在本作中,欲望的对象便是复仇。但是顽皮狗很明显地在此时刻意放缓了复仇的节奏,把玩家扔进了一个宽线性的场景——西雅图中。此时,游戏游玩的节奏和故事内容开始出现内在一致性问题,并且也违反“激励事件”出现后,主人公的行为逻辑。我记得当时一边急切想要复仇,一般操控艾莉在西雅图慢悠悠找这个找那个,然后翻看日记里那怀念乔尔的柔软笔触的诗句,这种扭曲的差距感只会让我感觉顽皮狗编剧在撕扯我的包pi。 3、 多主角多线叙事一般有两种结构,一种是“主题并置”,一种是“结构复调”。前者是在相同主题下把并无关系的多个故事连接起来,后者是指一个故事由不同的讲述视角来构成。很明显,本作品意图采用的是结构复调,但是又有点像主题并置。因为顽皮狗忽略了很重要的一点:结构复调一定要让多个不同视角的主角发生频繁的接触,不论是间接还是直接;并且两个视角必须相互解释,相互推进。而在本作中,编剧一直在插科打诨,两个主角见面的时间加起来可能都不到一个小时,想到这一点的我实在难以认同作品中人物破碎的行为和逻辑。 4、 齐氏效应原本指的是在工作压力环境中,人们积攒的压力会在完成工作时得到释放,否则就会被压力持续困扰。放在游戏中也一样,当玩家情感压抑的时间越久,那么其积累的压力也就会越大,而当这股压力被释放的时候,也就会获得极大的满足感。这便是为什么说如果一个剧本一抑到底,不给玩家充分的情感宣泄点,那基本可以断定它是失败的。很不幸的是,本作便是这样一个一抑到底的作品。你在整个游戏过程中积攒了很久的愤怒、纠结、错愕 ,本将在乔尔的回忆的闪回中,通过艾比的死释放出来,达到游戏的高潮,然后艾莉松手了,自己还被咬掉两根手指的前提下松手了。更糟的是,玩家在游戏中积攒的无处发泄的情绪,除了在操控艾莉目睹乔尔死亡而产生的愤怒,还有对顽皮狗叙事结构的愤怒。本作的叙事结构,让玩家的情绪一直受到故事角色走向的摆布和控制,这种摆布和控制本身就是让玩家感到愤怒的东西。 5、 玩家无从宣泄的情绪自然在顽皮狗以及neil的推特上得到了发泄,笔者也不例外 6、 其实就本身游戏性而言,本作品令人非常满意,战斗爽快无比,交互多种多样。我记得在打到蛇帮那里时,有个变态在逗一个被铁链拴住的感染者,然后我一箭射断了那跟铁链。 7、 有人认为:顽皮狗故意设计了这种情绪对抗,来让玩家代入艾莉的那种不能自已的复仇情绪,从而认为最2完成了一次“打破第四堵墙”的叙事创意。你可垃圾吧倒吧,艾莉好说歹说是有能力复仇杀死艾比,只是她放弃了。你个辣鸡玩家算个球?老子Buff叠满获奖拉满,游戏垄断媒体喜闻乐见,你算老几?顽皮狗确实打破了第四面墙,但不是在游戏叙事里,而是在嘲讽所有不认同他的猎奇创新的玩家上。 8、文里很多观点来自B站UP主:秋本有佑、阿鬼prime。后者是讲游戏相关心理学原理的,有兴趣可以关注一下。 9、祝大家天天开心,玩到自己喜欢的游戏。
HANA这人能处 典中典好吧讲道理,其实HANA+她老爹这个组合的节目效果还是很好的,HANA也继承了她爹的血统,看来HANA首播的时候那句“fuxk u”不是空穴来风
上推看了一眼,居然是真的,hana也太嗯了 燃起来了
木舌头新人报道,某宝入的分享瓶到了 随便试了几款,我觉得对于新人来说,能尝到的味道就只有:甜、辣、苦、泥煤、烟熏。其他什么可可水果花香蜂蜜奶糖主要以吹几把为主。以上是我这个木舌头新人的感想,老饕请摇了我吧。 本诺曼克10:入口辣,甜度中,回味微苦加泥煤,很有意思的酒,准备盲狙他家一瓶15年。 波摩15:入口柔顺,比本诺曼克甜,顺口,回味有轻微泥煤和一丢丢水果味,不错。 大摩12:毫无特点,不知道是不是我的问题,但是新人应该很容易接受,各种风味很平衡。 白州1973:就这? 剩下几瓶改天再说,还有个本诺曼克2009和乌干达的分享瓶在路上。总结:新人入坑自己找分享瓶去尝试,实在没有分享瓶可以参考吧里大佬们意见,当然,参考只是参考。
更新了之后为什么我的彩六变成肝帝版了,exm??? 我是完全版,结果所有干员都没了
新人刚入坑,买了终极版 想问下高级通行证是什么?是季票一类的东西么?我买了终极版还需要高级通行证么?
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