鬼·鬼帝鬼狼 鬼·鬼帝鬼狼
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个人通行证的想法,欢迎官方来斧正 哎,现在闹城这样何必呢.可能你们对站票的理解,和我们不一样.你们官方总是从数据看,但数据,只是理论,知识数据,是死的,我们玩家才是活生生的人,我们的每场匹配才是实际 讲真你们的活动确实太肝了,很多游戏,站票,一般来说.通行证任务+每天肝2-4小时,再加上高级通行证加成,加氪金买通行证经验,一般来说,总量应该是整个通行证完成度的2-2.5倍,而如果去掉通行证任务,只有高证加成,每天肝2-4小时加周任务一般来说至少要达到通行证的.1.5倍.你们恰恰相反.当然也看见了你们不少什么后续活动加通行证经验,但恕我直言,玩家对你们失去了信心.你们的后续神秘活动,玩家会很自然的把它当成,你们试探玩家底线做的候补救手段.玩家真的不喜欢经常被试探底线. 通行证任务一般来说,是增加游戏人气.数量和时间,以达到活跃游戏的目的,但你们有点本末倒置.太肝,国庆7天,不是人人都不用出去玩不休息只在家里给肝游戏的.所以,通行证任务不宜把游戏时间放得过长,一般来说.每天肝2-4小时为合适,而一些上班族,学生,旅游,可以通过买通行证经验来补充.从最初的通行证经验来说你们有想把一些时装只给肝帝的可能,当然可以给他们时装,但并不是这样给, 一般来说.通行证不适合针对的为了给少数肝帝奖励而特意拉开时长.最好不是增加时装的唯一性,而是增加时装的数量,比如不买通行证的有一套紫 (一套武将皮 兵团皮 马匹皮这叫做基础奖励).买了高级通行证的有更好看的一套紫或橙(在基础奖励之上又增加一套进高级通行证的武将 兵团 马匹皮这叫进阶奖励).而对于特别肝的,他在此基础奖励和进阶奖励的情况下应该增加肝帝获取的奖励数量而不是唯一性和稀有性. 比如基础进阶和一个武将武器皮之后,他可以比其他普通玩家多拥有更多武器皮肤, 基础的玩家选择刀盾武器皮,进阶的玩家选择刀盾和剑盾武器皮,那么肝帝就可以拥有更多的一件或多件武器皮 比如肝帝能在基础奖励选择刀盾皮,进阶选择剑盾皮,再肝出额外的第三件火铳皮,第四件战斧皮以此类推.这样才是在节日和玩家一起庆祝的而发放的福利.我敢说,你们按照我的这样出.一下能扭转不少口碑.. 毕竟通行证就是官方赚小钱而又能增加游戏人气,而白票不肝的玩家通过时间获得保底皮肤,小氪小肝的类似上班族获得保底和进阶皮肤.肝帝加氪和土豪氪金玩家.获得所有和额外皮肤.当然你们可能会有一些原因而不能这么做,我也能理解,只是希望你能把这种思路给活动策划一下,谢谢了
战意这游戏,玩这么久了,我有一些建议,希望官方能采纳。 战意这游戏,玩这么久了,我有一些建议,希望官方能采纳。 本身战意有区别于其他游戏,就是大世界和采集系统,但做的很不完善,策略和战略的比重少,其他的又跟别的差距不大甚至还差得多 1. 村的作用>城>关卡 1个村2~3个资源点,资源点最重要,城就是做兵装和据点任务战功奖励 村>城作用 器械泛滥 城的压力太大 2战线,要50人左右防守 关卡是特色也很鸡肋。锁关限制通行很好,3个战线,谁也不会把宝贵的人力放这里。进攻容易防守却太难,而且可以事先绕 进入腹地,关卡对势力战的作用太低 采集,对拥有地的公会不友好,本公会采集不到,跟敌对玩家一样要用征收令,无意义 【希望针对国服减少战线数量(村1 城1 关卡2)】 2外交系统缺乏 大世界 领土战 是战意的特色 简单的中立同盟敌对,其他条约要线下自己公会聊。这显示不出战意的战略性 【希望增加官方条约,比如同盟时间,关卡通行权 城市共有权。还有采集权。同盟不能攻击权等等】 3公会战攻击据点,中途死亡没有结算奖励,贡献大中途死,没奖励,贡献小苟到结束却有奖励,这很不合理。 【希望增加给贡献大却死亡的玩家更多的奖励】 4资源点采集,本公会玩家采不到,只有碰运气,大部分本国玩家得跟非本公会的玩家抢自己的资源点甚至是使用征收令 【希望本地资源量采集完了,本国玩家有不消耗征收令却有使用征收令的效果】 5前线营地等公会战建筑物的鸡肋,几乎只能补兵补量,但很多情况下 都可以就近的据点补给,功能性重复也体现不了建筑的重要性,而且没人攻,也没人守 【希望改善1下,公会死亡重生的位置,默认为个人营寨的据点,建立了前线营地可以临时的申请重生到这个营寨里(也可以限制人数)(在非本国领地建立需要建立权等)(不能建立在非本国据点)】 6公会战,死亡后就重生在攻击点附近,这一点也没意思,这是放任人数多的人来消耗人数少的人的精力。这不能体现战略和部署 【希望公会战死亡后重生变为个人营寨的据点】 7目前亚服人数很少,并且再变得更少,新人的加入远远低于老玩家的流逝。请官方考虑下这个问题 8 一个兵种使用次数多,比较强是正常的事情,因为总是会有强势兵种,更改某个兵种的时候数据,请考虑下是不是一下就把这个兵种更改得没人玩了。而且军魂不可下,这很令人感到烦躁。毕竟紫橙军魂都不好得 ———————————————————————————————— 有其他想法的也可以留言,万一官方就看见了呢。是不是
削削削,一天就知道削,哭惨就削,那我哭给你看。 开发组 脑子是抽的。一有人哭惨,或则玩的人多了,就削,而且是削得不能玩那种。那还玩什么?全部技能删了,就平A吧。 搞不懂 开发组的思路是什么?是想 街头混战?还是 排兵布阵?还是武将无双? 武将定不住,就要削枪?那你怎么不削火枪? 长枪如林,对面敢冲,是要死啊。你告诉我,历史上,那一场战斗,是敢直接正面冲 拒马枪阵的?削了僵直,既不历史也真实。现在武将敢冲 枪阵了,跑过来,打你几下。蹭你两下,在也没有以前是枪阵的畏惧了。以前都是带兵来打,现在自己一个人就蹭出来。调戏你。 _________________________________________________ 有人哭惨,就削? 那我来哭惨了。 1左卫好强啊。射那么远,射速快,我其他的远程都不是对手,他5秒就秒我一大半,我不管,你们要削他射程,跟我一样,我得能还手,更不管你们官方对左卫的定位是清兵,我不管,他强,我打不赢,就要削 2长枪骑兵 刀骑兵好强啊。冲过去,没拒马 兵都不死1个。我死一大片。历史上有骑兵直接冲重兵把守的部队的?那得重骑兵啊?你们没有重骑兵所以 用这两代替?不行啊,你们不历史也不现实,得改,把骑兵改成脆脆。或则 轻骑冲2层就好了。再过 就不能冲了,这叫 矢量衰减。以后能冲到底,等你们出 重骑再说吧,还有重骑速度可不能跟这些轻骑一样,得慢慢跑。冲的距离也得有加速,太近了 就不能给冲击威力。 3火枪凭什么这么强。还能穿友军,你见过 子弹穿过友军的吗?不行得削,得攻击 正面的所有人,哪怕是友军。而且啊,火枪啊。三段击是搞笑的么?就加点数据?应该火枪只有第一排能射,第二排就必须 看着,第三排也一样,想所以一起射击,可以啊,你们加 三段击啊。跪射姿势啊。这样就符合了嘛。什么?没有?没有就削,做不出来,就削,不能不历史,也不能不现实,而且怎么会做不出来呢?SE的全站不都有么,敲几个代码很难吗? 4天雄神射手。什么?弓箭手居然能破甲?你搞笑么?你去哪里拉动能破塔盾甲的弓箭手,哪怕速度慢也不行,必须符合现实,理由吗,你自己想啊。我都不想编你,你自己脑补。 5戚家军得削。你看看 王国的武卫铁人队,不把技能点满,还没戚家军好用呢。那么为什么要砍戚家军呢?不为什么,因为 武卫铁人队 不够强。把戚家军砍到 武卫铁人队的 一半就可以了。 6投矛手要加强啊。什么强不强,我不管,你要符合你们的 皮肤贴图啊,你看看就能投个2~3轮矛,是在搞笑么?背后背了接近10根啊。你至少能丢个7轮啊。 不行?那样他们太强了?那关我什么事?要不你改贴图,要么就加投的矛数。 7达达尼尔火箭,什么J8玩家,还能射火箭,还是瞬发的火箭。你在搞笑么?射火箭,得有火盆啊,或则地上有一层火油烧的火种,然后点燃火箭,才能射出火箭,你无中生有,生出一段火,搞什么鬼?你们战意是历史游戏 还是魔幻游戏?魔法火箭? 得削,射火箭,要准备5~10秒,或则 旁边有火盆(靠近火盆的才能火箭远了的不行)或则 燃烧的火油带,而且还得比现在 晚2秒,你得把箭放在火中点燃,不需要时间的吗? 8 弩手射那么快 还不累你是搞笑的么?轻弩也没 这么快的射速啊,得改啊。得改。 啊?什么游戏性,给游戏让路,清徐都让路了,他们凭什么不让路。不是即时动作战术策略游戏吗?武将不能无双了,就要削战术策略? 啊?忘记了,你们是冷兵器骑战网游。算了,以上当我没说,把所有火枪都删了把,这样就是 真正 的冷兵器骑砍了。不然。就是热兵器骑砍了。 ———————————————————————— 看,要说,谁不能说?谁强,就削谁?那个职业厉害就削那个?那么兵用得多,就削那个? 搞清楚,游戏中,永远都有强势兵种和职业。你削得完?
科普亚服国服区别,让萌新不迷路 鉴于亚国吧合在一起,又那么多萌新问亚国服的区别。所以我就来科普亚服国服区别,让萌新不迷路 我尽量会站在客观的角度和数据说话,当然肯定会有主观,不过我会标明的 ———————————————————————————————————————— 国服氪金点多。毋庸置疑。 不会太影响的或共同的氪金点是 : 战火契约((会员) 亚服会贵几到十几元) 兵团栏位 马栏位 抽的皮肤箱子 雇佣军(雇佣军) 几件武将皮肤(数量相比国服少(限时的没有)) 兵团皮肤数量相比国服少(限时的没有)) 银币箱子(从开服起限时30天) 武器图纸箱子(不抽普通打也能出,概率不是很低,但也不高)(一会自己下面看概率) 器械箱子(不抽也能造,但后期,绿蓝好造。紫和橙就比较难了,消耗巨大。而且后期都起来了,公会战可以说器械站了战力的30%~50%) 30元充值送弩手 2000以内的 送封建自选兵和一大堆武将和军团皮肤和一些战火币 银币 器械奖励 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 很大影响的氪金点: 各种充值福利 (2000以上的)紫色 橙色自选军魂 功能性的和属性很强的 军魂箱子(10抽必出紫 -200抽必出橙 12%概率出紫以上) 兵牌箱子1概率(有两种公布知道那种是氪那种是每周肝任务的 一种精良以上兵牌的15%。另一种每5次必出精良以上,史诗概率为2% 平均50次可组建对应的兵牌池兵团) ________________________ 以下是客观主观混杂已经一些事实(自己分辨) 亚服,50R,门票,进去送你1000金币和会员,杂七杂八,送了你 价值150+的东西 其中150 是1000金币和1个月会员是实打实的。其他就是送你1个武将武器皮肤和加成卡和器械。 亚服 现在环境不是很好,国人公会被港澳台(应该是)的小港压着,现在国人公会都是苦苦支撑。 亚服开服了2个月左右。大家的兵和等级都起来了。萌新需要一定时间才能跟上,除公会战,其他的你肝又50个小时,不乱开兵,也不会太难受。毕竟有统御限制。难受的可能是肝帝的兵团等级都很高。 亚服国服任务和肝游戏获得的道具可能概率又不同,但获取方式和数量是一致的。 古扎(军魂箱子) 每周只能打初级4次中级3次高级3次,总计10次的联盟箱子,概率出古扎 兵牌:做周常或商城买的钥匙 开 军火库 有不低的概率出兵牌。钥匙的数量肝的都是有限并国亚服相同 这就是为什么不支持不想氪金的去玩国服的原因,因为他们可以氪金获得大量的军魂和兵牌。 兵牌无所谓,时间长该有的兵团大家都会有,他只是氪了大量的金提前获得这些兵而已,而又因为有统御,他其实也不是无限制的上高级兵。 但军魂这玩意。我只是能,1个军魂箱子。15R来算(不算活动或打折价) 200个,3000R,他保底出接近20个紫 1个橙。 这个如果亚服也是这个概率的必出的话。那么一周10个联盟箱子都必出古扎的话。需要20周。也就是 140天的时间(国服不氪的平民也是一样的),肯定更多,因为你不能保证你的联盟箱子必出古扎。所以这是平民玩家微氪玩家,在国服永远追不上壕的原因,也是诟病最大的因素。而国服的军魂属性,相比亚服要更强,而且还可以培养升级,那就更强了。有的功能性的道具,会让你有一种这不是竞技游戏,一股国产页游的坑钱既视感。 _________________ 暂时只想得到这么多,有什么不懂或不知道的,可以继续问。我有时间会尽量回答。
【萌新问】金鹰、G载具选择和入手 现在普遍的是新干线打折,然后礼包或金鹰,然后用金鹰等游戏再打折买金鹰,或则用金鹰游戏内打折载具。 新干线→金鹰(打折)→游戏内VIP(打折) 新干线→金鹰(打折)→游戏内金载具(打折) 新干线→载具礼包(打折) 这么个路线。 但是经过楼主找,发现了神奇的mycard 这个东西,从表面上来看,也是正常的,而且以前就经过了解,好像mycard还有返点,送点的活动,但不知道是不是我们这种小氪能有,或则说我们能送的。 但是,在mycard买mycard点数是有折扣的,也就是5000mycard需要4750的NT,而5000mycard能在新干线充值5000的点数(没尝试只是纸面上好像是这么有误还请老司机指出) 而折扣如果我没想错,那么就有250NT的折扣,约等于50软妹币(蚂蚁再小也是肉) 那么新的路线出来了 mycard(折扣)→新干线→金鹰(打折)→游戏内VIP(打折) mycard(折扣)→新干线→金鹰(打折)→游戏内金载具(打折) mycard(折扣)→新干线→载具礼包(打折) 所以似乎这个路线会更便宜那么一丢丢。 而安全问题,新干线是经过大家验证,完全,而mycard楼主自己没充值过,不过其他很多游戏都有,貌似应该是安全正规的充值渠道。而至于具体的,需要注意的问题,希望老司机能说下。thx _________________________ 第二个问题,G载具。 美 空: 陆:T29 M26E1潘兴 + 防空M19 [备选T28] ———————————— 苏 空: 陆:T3485E ———————————— 德 空: 陆:柴油虎 ru251 ———————————— 日 空: 陆:三式中战车改 ———————————— 法 空: 陆: ———————————— 英 空: 陆: ———————————— 如你看的是B站某UP的1.67的开线方式。可能会过时,所以有什么错误情指出, 另外,空军的开线,我是真的找不到一个系统的。
充值和G载具 我先说充值问题。 现在普遍的是新干线打折买点书,然后充礼包或金鹰,然后用金鹰等游戏再打折买金鹰,或则用金鹰游戏内买打折载具。 新干线→金鹰(打折)→游戏内VIP(打折) 新干线→金鹰(打折)→游戏内金载具(打折) 新干线→载具礼包(打折) 这么个路线。 但是经过楼主找,发现了神奇的mycard 这个东西,从表面上来看,也是正常的,而且以前就经过了解,好像mycard还有返点,送点的活动,但不知道是不是我们这种小充值能有,或则说我们能送的。 但是,在mycard买mycard点数是有折扣的,也就是5000mycard需要4750的新台币,而5000mycard能在新干线充值5000的点数(没尝试只是纸面上好像是这么有误还请老司机指出) 而折扣如果我没想错,那么就有250新台币的折扣,约等于50软妹币(蚂蚁再小也是肉) 那么新的路线出来了 mycard(折扣)→新干线→金鹰(打折)→游戏内VIP(打折) mycard(折扣)→新干线→金鹰(打折)→游戏内金载具(打折) mycard(折扣)→新干线→载具礼包(打折) 所以似乎这个路线会更便宜那么一丢丢。 而安全问题,新干线是经过大家验证,完全,而mycard楼主自己没充值过,不过其他很多游戏都有,貌似应该是安全正规的充值渠道。而至于具体的,需要注意的问题,希望老司机能说下。thx _________________________ 第二个问题,G载具。 美 空: 陆:T29 M26E1潘兴 + 防空M19 [备选T28] ———————————— 苏 空: 陆:T3485E ———————————— 德 空: 陆:柴油虎 ru251 ———————————— 日 空: 陆:三式中战车改 ———————————— 法 空: 陆: ———————————— 英 空: 陆: ———————————— 如你看的是B站某UP的1.67的开线方式。可能会过时,所以有什么错误情指出, 另外,空军的开线,我是真的找不到一个系统的。
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