极星😄 tyx8236754
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2版炽天通过系统机翻加自己修饰,感觉有差错,求大佬帮忙修正 炽天神侍solar 遭遇环境/地形climate/terrain:上层界 Upper Planes 出现频率FREQUENCY:非常罕见Very rare 组织ORGANIZATION: 单独Solitary ACTIVITY CCLE: Any diet:Omnivore 智力INTELLIGENCE:超级天才Supragenius (19-20) 宝藏类型TREASURE: 无Nil ALIGNMENT: Any good   出现数量NO. APPEARING:1   防御等级ARMOR CLASS:-10   移动速度MOVE:18/ 48   生命骰HIT DICE:22 (177 hp) THACO: 5 (+5 weapon bonus)   攻击次数NO. OF ATTACKS:4次 伤害/攻击DAMAGE/ATTACK:2D20+16   特殊攻击SPECIAL ATTACK:杀戮之箭(Vorpal severing, arrows of slaying )   特殊防御SPECIAL DEFENSES:见后See below   魔法抗力MAGIC RESISTANCE:85%   体型SIZE:大型L(9 呎高)L (9 feet tall) 士气MORATE:无畏(19-20)Fearless (19-20) 阵营ALIGNMENT:未提及不清楚 经验值XP VALUE: 32,000 只有炽天神侍的物质形态才能被摧毁。它的精神需要七十年来回复(不太确定度娘的翻译是否正确?) 每轮炽天神侍可以用剑攻击四次,这把武器就像一把+5巨剑(2d20),并且这把剑拥有舞空a vorpal sword 炽天神侍也可以使用一把巨大的复合常弓和一个魔法箭袋,可以产生杀死任何目标的箭。每一次射击具有+2攻击调整并击杀其命中的任何目标。 炽天神侍可如同15级牧师一般施展神术。除了aasimon所拥有的异能外,炽天神侍还拥有以下类法术 :animate object (每天3次),antipathy/sympathy (每天3次),astral spell (每天1次), commune, confusion (每天3次),控制天气,厄运蔓延(每天一次),驱散邪恶,驱散魔法,召唤魔法,地震(每天3次),死亡之指(每天1次),暴风雪(每天1次),治疗,圣言(每天3次),监禁(每天1次),提高了隐身性,真视?improved invisibility, infravision(240英尺,始终有效),群体魅惑(每天3次),魔法恒定术(每天3次,变形任何物体或自我(每天1次),power word (任何种类,每天1次),虹光喷射?power word (每天1次),恢复(每天1次),复活(每天3次),形状变化(每天3次),power word (任何种类,每天3次),隐身?vanish (每天3次),vision(每天1次),wind walk(每天7次) ,祈愿术(每天1次) 栖息地/社会:炽天神侍绝对是上层界善良诸神的最有力的仆人。 生态:炽天神侍强大到可以成为神,但是他们选择为神服务而不是接受凡人的信仰。
话说这个进阶不考虑自宫惩罚,单纯讨论强度如何? 宦官术士(EUNUCH WARLOCK) 在东瀛冒险设定集的一些地方,宦官是一个腐朽腐败的皇帝王位后的力量。宦官被用作间谍、信使和线人,而宦官术士则是这群皇帝最忠诚的奴才们的掌权领导者。在某些情况下,省长甚至是直接向一个或多个宦官汇报,而不是直接向皇帝本人汇报。 宦官术士必须是具有非凡能力的奥术施法者,他们通常是术士而不是巫觋。许多宦官术士是兼职的游荡者/术士或战士/术士,尽管他们通常只有不超过几个的非施法者等级。在麓雁大陆找不到宦官术士。 NPC宦官术士令人敬畏和尊敬,在皇帝的朝廷中拥有着重要权力。最高级别的成员如同有着皇帝的影响与权威般发号施令。 生命骰:d6 需求 要想成为一名宦官术士,一个角色必须满足以下所有条件。 性别:男性。 阵营:任意邪恶。 专长:专攻法术。 法术:能够施放5环奥术。 特殊:人物必须是为皇帝服务的宦官。虽然这项服务通常被当作一种惩罚,但由于宦官在某些社会中拥有的权力,还是有许多人自愿参加这场手术。 职业技能 宦官术士的职业技能(以及每个技能的关键属性)是炼金术(Int)、唬骗(Cha)、专注(Con)、手艺(Int)、交涉(Cha)、易容(Cha)、伪造文书(Int)、收集信息(Cha)、知识(神秘)、专业(Wis)、占卜(Int、专有技能)和辨识法术(Int)。有关技能说明,请参见《玩家手册》中的第4章:技能。 每级技能点数:4+智力调整值。 表 3–5: 宦官术士 职业 基本 强韧 反射 意志 等级 攻击 豁免 豁免 豁免 特殊 施法能力 1st +0 +0 +0 +2 专攻法术强度+1 —— 2nd +1 +0 +0 +3 1st强力法术 +1现有施法者等级 3rd +1 +1 +1 +3 领导力 +1现有施法者等级 4th +2 +1 +1 +4 2nd强力法术 +1现有施法者等级 5th +2 +1 +1 +4 专攻法术强度+2 +1现有施法者等级 6th +3 +2 +2 +5 3rd强力法术 +1现有施法者等级 7th +3 +2 +2 +5 +1现有施法者等级 8th +4 +2 +2 +6 4th强力法术 +1现有施法者等级 9th +4 +3 +3 +6 专攻法术强度+3 +1现有施法者等级 10th +5 +3 +3 +7 5th强力法术 +1现有施法者等级 职业能力 以下是宦官术士的职业能力。 武器和盔甲熟练:宦官术士精通所有简单武器。他们不获得精通任何类型的盔甲或盾牌。任何类型的盔甲都会干扰太监术士的奥术施法姿势,这会导致他的施法失败(如果这些法术有身体成分的话)。【errata:p. 39, Weapon and Armor Proficiency: Replace "They are not proficient" with "They gain no proficiency". 】 专攻法术强度(Focused spell power,Ex):当宦官术士从他拥有专攻法术的学派施放法术时,他的有效施法者等级(用于确定取决于等级的法术变量和进行施法者等级检定)增加+1。 此加成在第5级增加到+2,在第9级增加到+3。 此增益甚至适用于人物成为宦官术士后获得专攻法术专长的学派。 强力法术(Mighty Spells,Ex):在第二级,以及之后的每一级,一个宦官术士都可以指定一个他已知的法术,这个法术会被调整,就像是受到了法术强效专长的影响。法术的等级不会改变,一旦选择法术就不能改变。 在第八级,当他选择第四个强力法术的时候,太监术士也可以指定一个先前选择的强力法术,它会永久地被法术极效专长所影响。这将取代法术强效效果,而不是与之叠加。在第十级,除了选择第五个强力法术,宦官术士可以选择第二个极效法术。因此,一个十级的宦官术士已知的三个法术被永久强效,而两个永久极效。 领导力(Leadership):三级时,宦官术士免费获得领导力专长。宦官术士通常有着一队在他控制下的士兵部队。如果宦官术士已经有了领导专长,他将在他的领导力得分上获得永久+2奖励,以确定部署,而不是随从。(通常,这个奖励只会抵消角色因残忍而遭受的-2惩罚。) PS:顺便问问有没有战士版的宦官进阶,或者是九剑进阶,就是能cos东方不败那种
五版提丰和百臂**严重下降啊 堤丰Typhon 巨型怪兽,混乱邪恶 ———————————————— AC:17 (天生护甲) HP:195 (17d12+85) 速度:40尺 ———————————————— 力量24(+7) 敏捷10(+0) 体质20(+5) 智力7(-2) 感知12(+1) 魅力13 (+1) ———————————————— 豁免:体质+10 伤害抗性:强酸,暗蚀 感官:黑暗视觉120尺,被动察觉11 语言:通用语 挑战等级:15(13000XP) ———————————————— 敏锐嗅觉Keen Smell.堤丰在依靠嗅觉的感知(察觉)检定上具有优势。 再生Regeneration.每个回合开始时,堤丰恢复20生命值。如果堤丰受到光耀伤害,则该特质在其下个回合开始时无法生效。堤丰只有在生命值为0且回合开始时无法使用再生时才会死亡。 动作Actions ———————————————— 多重攻击Multiattack.堤丰进行三次攻击:一次使用狂乱撕咬,一次使用绞缠,一次使用其喉咬 狂撕乱咬Flurry of Bites.近战武器攻击:命中+12,触及10尺,单一目标。 伤害:35(8d6+7)穿刺伤害。 绞缠Constrict.近战武器攻击:命中+12,触及15尺,单一大型或小型生物。 伤害:17(3d6+7)钝击伤害。命中后,该目标被擒抱(逃脱DC19)。直到擒抱结束,目标陷入束缚且在其每个回合开始阶段受到17(3d6+7)钝击伤害。堤丰最多能绞缠两个生物。 喉咬Maw.近战武器攻击:命中+12,触及10尺,单一目标。 伤害:26(3d12+7)穿刺伤害,外加19(3d12)强酸伤害。 百臂巨人Hundred-Handed One 这些被称作“百臂巨人”的被遗忘的工匠身侧有额外的许多对手臂依靠魔法旋转环绕。这些巨人常常居住于偏远的山区和海岸边的悬崖之上,他们将自己的记忆雕刻在那里古老的石头上,用繁复的浮雕和逝去时代的巨像复满自己的领地。一些百臂巨人则在过去为诸神或统领建立古老神庙和宫殿附近徘徊不休。 统领巧匠Artisans of the Archons. 传说百臂巨人们曾经是一个巨人工匠部族,为统领暴君充当石匠和铁匠。统领们开始变得贪婪,希望以愈发雄壮的丰碑来纪念他们的伟业。而其中一些人为仆人毫不起眼的外表亦是对其荣耀的伟大证明的否定。因此,统领们进行了黑暗的仪式,从沉睡的古代巨人身上掠取力量,并用其来改造自己的仆人。这些原始的能量赋予了统领的手下众多的肢体,让他们能够更好地为统领建造纪念碑和要塞。 然而,许多被转变的巨人拒绝成为统领们战争机器的一部分。为了躲避主人,他们逃到了旷野之中。狂怒的统领以魔法追赶他们,诅咒他们空有无尽的创造欲望,却无法为他人进行创造,亦无人会欣赏他们创造的艺术和建筑。 百臂巨人 Hundred-Handed One 巨型巨人,守序中立 ———————————————— AC:15 (天生护甲) HP:243 (18d12+126) 速度:40尺 ———————————————— 力量26(+8) 敏捷15(+2) 体质25(+7) 智力14(+2) 感知16(+3) 魅力16 (+3) ———————————————— 豁免:体质+12,感知+8 技能:威吓+8,察觉+8 状态免疫:恐慌 感官:黑暗视觉120尺,被动察觉18 语言:巨人语 挑战等级:15(13000XP) ———————————————— 多重反应Reactive.巨人在战斗中的每个回合都可以进行反应动作。 警觉Vigilant.巨人不会被突袭。 动作Actions ———————————————— 多重攻击Multiattack.巨人进行四次长剑攻击或两次投石攻击。 长剑Longsword.近战武器攻击:命中+13,触及15尺,单一目标。 伤害:21(3d8+8)挥砍伤害。 投石Rock.远程武器攻击:命中+13,射程60/120尺,单一目标。 伤害:30(4d10+8)钝击伤害。若目标为一个生物,则其必须成功通过DC21力量豁免否则应击倒地。 反应Reactions ———————————————— 偏转攻击Deflect Attack. 巨人在被一次攻击命中时其可以使对抗该次攻击的AC加上5。此时巨人必须能看到攻击者,并手持一把近战武器。 这两货在希腊神话里可都是盖亚的子嗣,提丰曾经打败过宙斯,而百臂巨人更是帮助宙斯击败了泰坦诸神,即便是3版百臂特别容易被征对,但是那一长串夸张的数值高达53的挑战等级依然还是看上去**满满,结果到了5版cr连原本的3分之1都不到血量更是差了好几倍,
炽天神侍凌空巨剑的能力这样描述没问题把,总感觉画风有点怪 说话间,环绕的无数刀剑忽然消失一空,少女随手一招,便见一把大剑突兀的悬浮在其身旁,随其心意驱使斩向那光头男性。   “我是男的!”   长的这么可爱竟然是男孩子?   尽管对此感到诧异,不过现在根本不是想这些的时候。凌空挥舞的大剑因为脱离人手的束缚,所以能从各种不可思议的角度进行攻击,并且挥舞的力道丝毫不比巨魔逊色,被打中的后果可想而知,专心应付对方攻击的泽图大师根本不敢有丝毫分神。   砰砰砰……   泽图大师并没有使用任何武器,仅凭一双肉掌以快如闪电般的动作在袭来的剑身上或拍或敲,避其锋而击其懈,配合脚下灵活的步伐以及惊人的反射能力,硬是防守的滴水不漏。   ‘啪啪啪’    少女,哦不对,少年看到这个光头的表现显然是联想到了什么,下意识地鼓掌而赞:“简直就像故事里的武林高手一样,你该不会是从少林寺出来的秃驴吧?”   少林寺应该是某个武僧修行的寺院吧,可是武林是什么,武僧的丛林?丛林隐居的不该是德鲁伊吗?   泽图大师感到有些迷惑,不过最后那句秃驴他瞬间秒懂,骂人揭短莫过于此。他刚想反驳一句‘这叫去除烦恼,保持头脑清净’,然而却被大剑在衣服上开了个口子,瞬间心神一凛,不敢再胡思乱想。   无手操作的大剑漫天乱舞,就如同小说中的飞剑一般,灵活自如,对面的光头则如同少林高僧一般拳掌肘膝各种徒手绝技层出不穷,硬生生把奇幻画风变成了仙侠对武侠。
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