wwww780 真抓实干谋振兴
关注数: 26 粉丝数: 47 发帖数: 5,077 关注贴吧数: 5
WG的新防空机制就是依托答辩 我来设计一下,请吧友们锐评: 1.取消游戏内除cv外所有舰艇的战斗机消耗品,且战斗机现在无法点亮任何目标 2.现在,所有战斗机都拥有两种姿态,巡逻姿态和攻击姿态(顾名思义),刚部署的战斗机处于巡逻姿态,期间战斗机不会受到防空武器攻击,攻击姿态的战斗机才会被防空武器攻击,但需要注意的是,巡逻姿态也会和敌方战斗机相互锁定并展开相互攻击,从巡逻姿态转换为攻击姿态前有一个俯冲时间,期间敌机若返航或被击落,战斗机会回到巡逻姿态。 2.除cv外,所有舰艇的反潜机栏位现在拥有两种部署模式:呼叫战斗机编队与呼叫反潜机编队,两者共用冷却时间,切换不需要重新装填。呼叫反潜机编队与之前保持一致,呼叫战斗机编队则是在反潜机射程内任意位置部署一个绕圈巡逻的战斗机 3.反潜深弹栏位现在也拥有两种部署模式:投放深弹与战斗机护航,两者共用冷却,切换不需要重新装填。投放深弹模式与之前保持一致,战斗机护航模式则是召唤一组跟随舰船移动的战斗机。 4.航空母舰的“4-6截击机”技能改为“后置机枪手”,在敌方战斗机进入攻击姿态的前一秒,后置机枪手会开火(有动画),开火期间减少被敌方战斗机命中的概率,并能对敌方战斗机造成一定的伤害 5.战列舰的“3-5改进型维修小组整备”技能改为“快速反应”,减少战斗机由巡逻姿态变为攻击姿态前的俯冲时间。 6.巡洋舰的“4-1顶尖炮手”技能改为基础隐蔽范围内有可见敌方单位时触发 7.驱逐舰的“3-1主炮组与防空专家”技能,现在可以增加战斗机的持续时间 7.对所有战斗机的每架血量、每秒伤害、命中概率等基础属性按等级进行统一(数值没想好)
1 下一页