儒雅的低等数学
儒雅的低等数学
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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有道是玛拉统治中电,土木折磨超夸 堵点逼口,阴间枪位,强行拆包,激光水枪,正面反清,无论哪一条都能给你惊喜连连口牙 除了单挑打不过任何人之外
八爷枪挑f22也许可以成真 高空高速八爷携带巨大电线杆pl17来到两万米朝着预警机和卫星标出来的大概方向用最大速度丢出去就完事 我不知道你在那 我雷达看不见啊 我以为演习呢 undefined 预警机告诉往这打的 你跟我的pl17说吧
这是发生甚么事了才会变成这样
机兵是很适合河坝的一种生物 本质硬壳史莱姆,自己什么样全凭俺寻思,当萌妹萝莉扶她伪娘全凭兴趣,无限复活更是面对重口play毫无惧色,甚至万一差点玩坏死一次就行,唯一的风险点只剩下精神稳定性
为什么机兵们全都是妹子 已知机兵本质上是个硬壳史莱姆,为什么所有的机兵都寻思自己是个妹子
欧内的手,好汉 抓谁谁死没抓到人不如小绘精灵,抓到人炎帝来了都打不过
有没有任何办法直接覆盖ds的思维链 用再多的穿甲弹也就是把ds绕晕,它仍然是在用ds的身份思考。有没有办法直接覆盖掉ds的思考过程
既然欧拉港口正式被踢出排位那是不是可以讨论一下这图怎么改了 很久以前我提过一个保留这图特色的改法,就是可以控制中路是否被水淹没 红蓝两条线是中路连通,红蓝圈处需要弦化通过,受到水淹影响 水淹操纵开关在橙色圈位置两处互相可以直架 头顶集装箱车不变
为什么别的游戏老六位 卡丘叫神秘位
输一把一颗星变成输一把十分十二分也经不起连输十几把 胜率越高,胜率越低
这游戏结算能不能出一个差评功能 真的很想给某些人点差评
webUI载入xl模型失败 页面左上角选择模型,如果在1.5模型可以正常载入,是xl模型载入到一半会自动跳到最近的一个模型,没有报错信息 16g内存,显卡4070
不懂就问,xl模型是无法载入吗 4070显卡,webui,选择载入xl模型总是不成功然后自动跳到1.5的模型 是爆显存了还是怎么着
有一说一爆破2.0还是挺好玩的 多样化的加点、技能和经济模式让博弈点多了非常多,策略也更多变,玩起来还是比老爆破好玩不少的 目前就是几个问题,一个是滚雪球,形成经济优势之后容易把优势放大,落后方目前没什么追经济的手段 再一个就是某些技能的数值平衡或者机制问题 最后就是道具,个人认为这个模式要么道具跟以前一样效果但是不用每局买而是每局可以花钱换,要么就每个都得单独买,但是效果加强到足够影响大局成为经济博弈点,否则完全没有起道具的意义 这样的话就可以形成类似ECO局的效果,可以选择是否强起道具打一波或者不起道具追经济
如何解决用ai跑团或者写故事的逻辑中断和幻觉问题? 这几天在研究用ai写故事和跑团,让ai理解故事和破甲都不难,问题是逻辑混乱前后矛盾或者幻觉问题实在太严重了 比如时间线上还在门外的人下一秒不开门就跑到门里参与剧情,还在另一个城市的商店里的道具凭空出现在角色手里这样的问题屡见不鲜,又或者明明两个人身处两个不同区域却可以感受到对方的心中所想这样的反逻辑问题 有什么办法解决吗? 顺便一说,生成式ai,比如v3反而这些问题轻一点,但是v3完全不懂得如何推进剧情,主动性极差。r1有推理能力知道怎么推进剧情但是上面这些幻觉问题反而更严重,而且r1非常喜欢莫名其妙给你加设定
让d指导写传统刘备还是太浪费了 为了充分发挥d指导强大的逻辑能力,我开发出了临床流刘备文 破甲什么的就不说了,重点在于强调一下让它在每段文学描述后面增加细节补充,要用类似临床的口吻描述清楚所有的动作细节 然后你就能看到指导的逻辑细节可以精细到什么程度,包括但不限于: 手臂大腿的姿势、角度,手指张开的角度,心跳的频率,血压的高低,身体部分皮肤的表面温度,内部通道的肌肉收缩程度以及通道压力,润滑强度,出血量,随时间变化趋势,神经递质与愉悦感强度,痛觉强度等等等等 甚至连动作的合理性都可以照顾到,几乎不会出现一些人体完不成的姿势或者当前这个体位不可能的动作,反而还经常基于上面这些细节开发出全新的玩法 我丝毫不怀疑将来要是有VR生成ai,把这玩意直接丢进去它就能给你完美还原现场
孩子们这对吗 电子局随便哪个路人都有超弦标偶尔还能掏出个奇点标偶尔被拉到夸局四夸一电打完看评分我电子当牢大
一月份全球最成功的航天新闻是什么 《星舰进展神速 机会相当大》 《八院准备周到 很有希望的》 《新格伦十年磨一箭 也很有竞争力啊》 《什么? 印度太空对接是什么鬼?》
看战绩猜成分 如何评价这个战绩
这五个人组团应该怎么站位
有谁知道rimworld的世界地图生成是在哪调整的 是怎么生成的球形地图
三月七有没有可能其实是一个男娘 姬子说过,三月的外形和习惯都是自己通过阅读认知得来的“女孩子应该这样”的印象,并不是自己的性格,甚至自己给自己做了一大堆人设 而且,并没有人证实过三月七的生理性别 最后,三月七经典粉蓝白配色
建议帝国规模改成和幸福度挂钩 稳定度影响单位人口产出,稳定度越高单位产出越高 幸福度影响人口增加的帝国规模,幸福度越高帝国规模越低 帝国规模增加由线性的改为指数的或者高次函数的 官僚现在同时产出凝聚力和帝国规模上限 派系满意度对人口幸福度的影响比重增加 这样的话爆铺和精铺就是两条路,爆铺承受规模压力但是要花精力平衡国内政治否则幸福度太低规模爆炸,精铺可以不怎么需要操心国内问题但是面临产能压力 而且这下子哪怕化学极乐都有用武之地了,对大帝国的垃圾人口使用化学极乐可以有效降低帝国规模从而平衡产能损失
就米忽悠的尿性有没有可能发展成这样
时至今日你理解了还在看国足比赛的长辈了吗 一代人有一代人的流行竞技比赛
如何评价新二标关于文案暴雷的标准定级
令爷估计是全游戏剧情枪法第一 不然也不会选择破晓作为武器
当大家还在激烈讨论哪只股票会涨的时候 赤坂选择把证券公司送走 所有人都受伤的世界达成了
已经没有然后了 即使后面赢了,也只能说明大飞老了,不能说明自己变强了 更何况后面能不能赢都不好说
打赢大飞这么老一个人真的很光荣吗 打的赢是应该的,打不赢才得喷吧
事已至此,那么抱憾终身文学什么的有在写吗 一想到那么多女人悲痛欲绝我就兴奋到扯旗口牙
此事在40k中亦有记载
不懂就问这是怎么个事 20秒的ping我一度怀疑我人在月球玩游戏
那个,你们……有没有……就是那个…… 忍冬女士的怀孕照片
到底谁是限6主角啊 异拉没人讨论,全在讨论忍冬还有她老公 拉普兰德做得到吗?
2042年了还有人进攻不会打控场阵容 咱就是说对面拉屎铺冰就一定得顶着进吗?你又不是白墨卡牌能飞过去,大狙也压不住对面,把把几个人站路中间被当靶子打
牢字辈的角色有那几位 貌似现在就牢明,牢令,牢墨三位属于选出来就得做好坐牢的觉悟的
今天晚上桐人和骑士团长决斗大家赌哪边赢 哥们梭哈桐人
有的人的抱怨是真的显得自己唐 好烦啊这个白墨一直绕后 好烦啊对面每次都开局拦截器 好烦啊对面每次都风场封路 好烦啊对面老是趁我过点打我 好烦啊对面老是中路抽我 好烦啊对面老是开局雷这里 有没有想过同一个套路你连吃八把是怎么个事??
后米池时代是否有更先进的盈利模式 假设后续的游戏角色武器通过做任务获得,氪金获取皮肤和高命,任务和活动大量减少抽卡资源赠送,是否可以通过增加玩家粘性和付费率的方法提高盈利能力? 米池再怎么被吐槽被反对它,它比起旧时代某些游戏的卡池相比也算是进步的,而且目前来看是在玩家接受度和盈利能力间刚好达到了平衡,区别无非是定价高低
竹林路边长竹笋不是很正常吗
我想到一个好主意 如果以刺杀特雷西娅的刺客为主视角写一个刺客信条的故事会是什么样子
突然开始激情演说的神秘男人 ₍₍(ง🎃)ว⁾⁾鳴らない言葉をもう一度描いて~♪
怎么感觉子供向内容越来越唐了 远古时期小朋友看的啥,黑猫警长葫芦娃西游记猫和老鼠 中古时期小朋友看的啥,哪吒传奇成龙历险记数码宝贝四驱兄弟迪迦奥特曼虹猫蓝兔七侠传 近代时期小朋友看的啥,铠甲勇士喜羊羊熊出没果宝特攻 现代时期小朋友看的啥,奶龙开心锤锤
一到r18情节就开始ooc的本我真的会谢 哪怕编故事也要讲基本法的你这样不就是纯纯画了个除了外形一样其实完全不一样的角色吗
你不了解破晓而妄下定论
真有点破防了把把三打五二打五 打进攻点没进倒两个,打防守对面进哪个点哪个点光速掉两个三个 虽然我是被elo派来带赢的但是这样我咋带啊我跳,只能自己跳第一个带头了是吗
现在真确信是elo发力 原本290场均的已经连跪掉到270了,一看队友没一个过240的大部分220还经常有180的
卡牌改完之后还是比较顺手的先锋 飞牌的速度快了弹道直了,很多时候就可以飞一张牌进去探虚实,没人管就直接进行一个爆菊 尤其点出一觉之后直接就飞雷神,换过去打两枪对面一回头就走 白墨赶远点就行,卡牌手上的是突击步枪你赶远点意义也没那么大。只要枪不是马的过分一个卡牌就能给对面的后排造成比白墨还大的压力 而且白墨还得神秘,卡牌突出一个正大光明骑脸
以人类目前的科技水平能否硬抗冰汽时代级全球灾难 大背景:21世纪20年代技术和社会发展水平 冰汽时代背景:维多利亚时代,但是不同的是这个时间线人类很早就点出来了机械计算机科技并且发展成了通用机械计算机“蒸汽核心”,因此世界进入蒸汽朋克世界。 全球冰灾:由于秘鲁火山大爆发导致的火山灰覆盖全球+同期太阳活动减弱+蒸汽时代大量含硫物向大气的排放减弱了温室效应,连带改变了海洋暖流循环,结果导致全球平均气温在约20年间急剧降低几十度,英法美等原温带地区气候环境转变为真实世界的极地环境(比如现在的南北极,平均温度零下二十,极地附近极端温度可以干到零下八十),重新恢复可能得等上个小几百上千年 冰汽时代的时间线上,主要国家政府同时向南方温暖地区和北方资源丰富地区开展了大规模撤离,最后文明仍然接近被完全摧毁,不过仍然成功保留了文明火种,人类损失了大半科学技术和绝大多数人口但依然拥有重新发展的能力 以真实世界当前的技术水平,遭遇此级别灾难的情形下可以做到什么地步?至少冰汽时代剧本难度比流浪地球剧本难度低多了
一张图说明此次试射的含金量 新闻上只说了落在了太平洋,可没说是在太平洋的东边还是西边 海南发射打到秘鲁
如何评价恋与深空登顶
我必须立刻开始暴论:琪亚娜就是未羽化的终末星神 星核猎手是行于终末命途的势力,而终末命途的星神“末王”是一个存在于未来的星神,换句话说现在祂还不存在 琪亚娜与终焉之茧目前是共生关系,但是茧是最终都得破茧羽化的,那么终焉之茧到底在孵化什么呢?答案就是终末星神 琪亚娜的逼格有了没有,有了,未来的星神 战力崩了没有,没崩,因为剧情结束了琪亚娜都不可能羽化 皆大欢喜
冰汽时代1是19世纪世界末日坑里建热水器求生 冰汽时代2大概是20世纪初,坑里发展好了人类开始向荒原进军 那冰汽时代3是不是20世纪末人类开始重新探索全球啊。地图切换到世界地图,老家叫新不列颠,世界上还有其他势力,一群人开着柴油朋克大机霸和陆地战巡满世界转悠找资源点和地热区,路上遇到人指不定还要黑暗森林打一架。中期解锁天然气和核能,结局二选一是用大量天然气对地球进行一场五百年的温室效应气候改造还是利用核能从此生活在冰面下的水底不见阳光
虽然没有红温但是给我打笑了 推车推到剩下半米,我两波五杀队友还是能给杀完
港口地图修改方案 核心:中路修改通道,下水道的水改为可控制淹没/排干,控制开关其一在匪口高台,其二在靠近警家升降台上,两个开关操作位置可以隔着中路互相看见(橙圈),操作需要三秒时间 靠近匪家一侧中路增加两条通往ab的缝隙,需要一条通往b入口平台下方一条通往a高台下方,中路被淹没的情况下无法出去但是可以从ab两侧进来 靠近警家一侧中路增加地沟,可以从中路下去通往b包点和a包点,需要弦化爬墙从沟里爬出来(蓝色线路和圈),中路被淹没的情况下无法进出
选人界面看常用猜成分 常用排序前三是令 猫 星绘,猜成分
如果你是一个西方游戏开发者你大概率也会选择搞LGBTQ 无他,钱是老板的,命是自己的,游戏爆死不爆死自己都是那些工资活都是那样干,但是不搞LGBTQ是真的会被神秘势力开盒打击丢工作
那些年想在国产3a里看到的场面演出黑猴算端上来了几个 大圣大闹天宫战,算半个,法天象地战,这波还行,龙战,这波打亢金龙算是有了,虽然还差点意思 其它小BOSS就不提了,但是还算不上名场面 哪年能看到决战紫禁之巅、万军取首、长坂坡七进七出、满城尽带黄金甲、不死虫虫谷、向我开炮、奇袭白虎团、上甘岭反冲锋、我只想做个好人,速通缅北,这种名场景? 本来还想说个种田修巨构,但是这个戴森球做了一部分就是了
为什么闪光弹不会闪队友 因为队友知道闭眼
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