-黑曜石-🗡🛡 Easter1213
我要成为,龙结晶之地冻肉大师!
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[评价贴][云玩家]定喷四跑 (这是一个云玩家性质的评价贴,至于为啥是云玩家。。 吧均冠军但是我专家1,且主打乱斗,以下提到的情况可能不适用于冠军) -- 小定喷,能量喷子,学名光晕,特点是高散射且能定人,现版本最强轻槽武器 -- 四跑,跑得飞快的4轻槽中型机,学名闪电。由于其六亲不认的打法,又有疯狗的称号(真的形象)。技能break-in(切入),射出三发内置减伤能量波(-75%),同时获得双倍速度和黄盾,持续9s。现版本1档机,高场普及率不高,但是把这货放常用机库的都是大佬(除了我)。 -- 定喷四跑,全能量伤害。牵制、消耗、秒人能力一流,血量较低,突击、偷袭、快速切入为其常用战术,配合技能+武器齐射可以达到秒人的效果。 当然秒人得高配,像我这种丐配都算不上的当然秒不了人。 --战术: 反制模块算是主动减伤系的天敌,以前没出反制的时候跳蛛直接跳过来压制,四跑直接冲过来一顿六亲不认地喷,现在冠军高杯的玩家都机均反制ls,跳蛛四跑也得考虑这波该不该莽了。 -主动模块建议虚化 [试探性攻击/消耗]【仅限乱斗】简单来说就是出掩体远远地开几枪,目的是消耗和检测对方有没有带反制。当目标带了定身武器时要苟一点,附近有其他盯着你或你的目标的人时要格外小心,重点注意是否在试探别人的时候打你的主意(咱无数次吃了这个亏)。如果被定住,且对方打算直接秒你,那想办法进掩体(虚化),如果对方苟回掩体,继续试探 -- [爆发式攻击/秒人]一个不算技巧的技巧,云玩的我自己yy出来的,会的人当然不止我一个,就是借技能的伤害加上武器达到秒血皮的效果,实战作用不算大,不过很好学。 [切入型进攻/break-in]这个战术既可用来团也可以用来乱斗。团:开技能冲进敌群,内置能打中一个算一个,有点危险,可能会死。乱斗:开技能冲进两人solo或多人乱战之间,先给优势对象来一发内置,再把矛头转向劣势对象,干掉劣势后再收割优势,这个战术就算没抢到血少的也能干掉血多的,配合秒人技巧食用效果更佳~ 这个战术就是“闪电战(blitz)”“切入(break-in)”的真正意义。 -- [多目标减伤]技巧,第一发减伤波命中以你或你的目标为目标的人,使其缴械,然后转移目标,让第二、第三发减伤波命中你真正的目标。 打完第一发减伤波后可以考虑把他定住,但是用时最好不要超过1s,然后再把目标转向要针对的人。 [螳螂遛黄雀]有人[黄雀]在追着你[螳螂],但你的目标是另一个人[蝉],可以先用第一发减伤波打中[黄雀],使其缴械,干掉[蝉]后再想办法应对[黄雀] --剩下的有时间再补,困死了_(:D)∠)_
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