怪名字越来越多 怪名字越来越多
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关于吸盾怪和不聚怪的合理性。 一、很多人喜欢把马上要出的吸盾怪和漂浮怪、风不聚怪混同于各色史莱姆。 这根本是在偷换概念,因为在游戏开服之初各色史莱姆和各种带盾法师都已经存在于游戏之中了。这个时候,玩家可以根据自己的需求和喜好抽取对应属性的角色来对付上述这些怪。而现在突然空降的各种怪物明显是在针对玩家已经获取的角色,说白了这是直接侵犯玩家的权益,让玩家对对应角色的投入全部变成沉没成本,这本来就是两种不同的概念。 如果游戏里面先有不聚怪和吸盾怪,然后再UP万叶和钟离,这个是时候就由玩家自己来决定抽还是不抽,我相信没有一个人会有意见。 二、另一些人说游戏是需要发展的,必然会出些拥有新机制的怪物。 这一点放在大环境上的确没错,游戏要发展,必然要推陈出新。但是!!!!游戏发展必须服务于游戏的主旨,而且要能逻辑自洽。自原神开服到现在,所有玩家能获取的角色(指:除开抽卡外能获取的角色)还没有一个能给自身加盾的,唯一能吃到盾的是岩主打反应掉的结晶盾,所以退一万步来说,吸盾怪也应该是和岩元素反应产生的结晶盾之间的相互机制。吸盾怪与所有盾相关根本就是莫名其妙的,对于不抽卡的玩家来说,这个设定就是跳脱游戏之外的存在,完全不能自圆其说。
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