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此马甲报销
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第二个资料片巫妖王的愤怒FAQ中文翻译版 Q:能介绍一下这个新的资料片吗?  A:《巫妖王之怒》是在《魔兽世界》和《燃烧的远征》基础上,一个延展的新版本,提供了更多新内容供玩家们探索。拥有严酷环境的诺森德,巫妖王和他的不死奴仆们的藏身之地,将可以在世界地图上看到,玩家们将在这里迎接新的挑战,而且将可以达到80级,并得到新的天赋和技能。  此外,这个资料片将带来一个新的英雄职业:死亡骑士。一旦玩家达到某个特定要求,将可以建立一个新的死亡骑士角色,并在出生时就会拥有很高等级。除了这些,在PVP方面,我们将会增加一个新战场,并加入攻城武器和破坏性的建筑(这应该也是延用War3中的设定,投石车、大树等),使玩家们在PVP中得到全新的体验。当然,也会有新的任务、副本、怪物、装备和专业配方,以及一个全新的专业——铭刻——供玩家们尝试(据说效果是允许玩家永久性的强化法术和技能,很强大)。我们还会为玩家提供一些角色修改定制的功能(白发无面纹造型应该进化一下了……),更多的细节我们将会在未来几个月里陆续发布。  Q:死亡骑士是一个什么样的职业?  A:死亡骑士是一个混合职业,是黑暗法术和战争技巧的结合体。玩家们通过最近的《魔兽争霸》系列,应该对死亡骑士有所了解。在《魔兽争霸3:混乱之治》和《魔兽争霸3:冰封王座》中,曾经的圣骑士阿尔萨斯成为了一个死亡骑士,肆虐整个艾泽拉斯大陆,并最终在诺森德与耐祖奥的精神合而为一成为了巫妖王。死亡骑士是《魔兽世界》中第一个英雄职业,这个职业的获得方法在上面已经提到过了。我们目前正在探索死亡骑士的能力和玩法,在以后的研究开发中我们会给出更多的信息。  Q:死亡骑士会不会有任何以前我们玩过的那些魔兽游戏(WC3)里的技能呢?  A:在《魔兽争霸3》中的死亡骑士对于我们的设计是最初启发灵感之源,但在《魔兽世界》中,我们还需要确定死亡骑士的风格和感觉,一些特殊的技能现在还没有完全决定。  Q:死亡骑士将会在小队和团队中扮演什么样的角色呢?  A:概括地说,死亡骑士被设计为一个DPS和TANK的综合角色,当然,他拥有一系列独特的能力。  Q:死亡骑士的阵营情况呢?哪些种族可以使用这个职业?  A:我们尚未作出最终决定哪些种族可以使用。不过,一般来说,联盟和部落都可以选择。  Q:未来会有更多的英雄职业么?  A:是的,我们打算在将来增加更多英雄职业,但我们现在的焦点是这一个资料片。  Q:新资料片有什么样的故事背景?  A:玩家们上一次拜访诺森德是在《魔兽争霸3:冰封王座》时候,当阿尔萨斯与耐祖奥的精神合而为一,成为了巫妖王——魔兽宇宙中最强有力的个体之一。他现在正身处于寒冰王冠的深处,手持霜之哀伤,在冰封王座上沉思,指挥着天灾的不死军团。在资料片中,联盟和部落的英雄们将在诺森德的寒风和冰霜中与天灾军团殊死搏斗,并最终面对巫妖王。  Q:玩家们将会遭遇阿尔萨斯吗?  A:玩家们从踏足诺森德开始就将与阿尔萨斯的小弟们发生冲突。在玩家们进一步的探索中,他还将一直出现——在最终玩家们直面巫妖王的时候,剧情将达到高潮。  Q:能谈谈70级到80级的新天赋吗?  A:和升到70级的情况相同,每个玩家从70级升到80级的过程中,会获得新的天赋学到新的技能。但是现在说这些还为时过早,我们还在开发中。  Q:从70级升到80级要多长时间?  A:我们对《燃烧的远征》中玩家从60级升到70级的过渡感到很满意。当然,我们也有意把这种相同感觉的等级过渡放在新的资料片里。总之,玩家从70到80级的时间取决于每个人不同的玩法。  Q:能透漏点关于诺森德的消息吗?  A:玩家们踏上诺森德大陆第一个到达的区域是Howling Fjord(嚎哭峡湾),草原地貌,周围是巨型的峭壁。这个区域位于诺森德东南边缘。这个地区和另外一个地区Borean Tundra(博瑞恩苔原?以下地名不再翻译=。=)是对抗阿尔萨斯战争的最前线。玩家们从踏足诺森德大陆开始就要和阿尔萨斯的军队零距离接触。最后,随着玩家的等级的提高,他们将逐步探索Grizzly Hills、Dragonblight等地方。我们将在几个月内向大家展示这些新区域。
《苍天》CJ专访韩国开发团队 CHINAJOY开幕第一天上午,举行了“近距离接触苍天开发团队”的专访。各大媒体记者就玩家所关心的苍天的问题向韩国开发团队进行了提问,并获得了第一手的资料。    以下是部分采访内容:  1.如何解决玩家大量涌入一个国家势力,导致另外一方的势力弱小,不断的丢失城池,一直到最后灭亡?假如亡国,当中的将领和玩家又将何去何从?他们是否有权选择归顺或流亡?    答:这个问题提问的正是苍天未来开发中的核心内容,也是我们认为将来最具有游戏性的部分。目前游戏的发展路线为给玩家提供非常多样化,自由的发展路线。我们也构思并开发了其中不少内容。从部分玩家的游民设置,就是没有国家的游民到玩家自己可以做到的国家的建立。这些都是我们目前构思并策划的内容。  2.战役最多可以进多少人??    答:一测到三测,我们国战的人数上限目前还在持续增长。最开始只能支持30对30的国战。目前已经可以支持100对100的大型国战。  3.<苍天>同期上市同一题材的网络游戏有《一骑当千》、《真三国无双BB》,请问苍天有什么卖点和这两款游戏竞争?    答:我们也留意过这件事情。但是我们认为这三款游戏的唯一共同点就是都已三国作为游戏的故事背景。所以不想因为背景一样就一定列入到竞争对手的名单中。每款游戏都具有各自的亮点和卖点。苍天的国战系统,英雄系统及用户间的互动是我们认为最具有苍天特色的卖点。
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