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好笑的 干什么的?‘看厕所的大婶喊。  ‘我是中国移动老总,我内急。‘  ‘你不知道现在什么都要收费啊?‘大婶。  ‘行,多少钱?‘  ‘进去5毛,出来3毛。‘大婶看着他。  ‘什么出来也要收费?‘老总瞪着眼睛。  ‘看什么看,我们这里实行双向收费。如果你办个厕所套餐的话,就可以单向收费了。  ‘行,我付钱。‘老总掏出十块钱。  ‘大便还是小便?‘大婶捏住钱问。  ‘大便,快点。‘  ‘恩,你需要办理套餐吗?如果你一次性大便五十次,可以给你优惠再大便三十次。‘大婶说。  ‘别说了,我先进去,马上出来付钱。‘老总进去后,选择了最后一个坑位爽了好久后出来了。  ‘先生,您选择的是五号坑位,得付选号费用5毛钱,你在里面呆的时候没有说不要选择放音乐,所以每次收费6毛钱。另外你在里面蹲了十五分零一秒,前一分钟按5毛每分钟计费,后面按每分钟四毛计费。不足一分钟按一分钟计费。另外由于你的排泄量占用了我们的下水道宽带,所以请你另外按包月付出费用50元。最后你可以通过小孔看到进厕所的其他人,请付来人显示费1块钱。‘老总已经呆在那里。  ‘所以,老总先生,我们这里不刷卡,总共你要付59.4元钱,如果逾期不交纳,按每日千分之三的费用计滞纳金,我方不另行通知,到积累到千元我方将通过法律手段催缴‘。  大婶刚刚说完,移动老总‘扑通‘一声倒在小便池里!!  移动老总迷迷糊糊的说:还有没有王法了?  大婶说:我的地盘,我做主
什么是电子竞技,给你最完美的诠释 电子竞技是信息时代来临的象征。它更是提高青少年基本信息技能的一个极好的工具。提倡青少年参与电子竞技,不是鼓励他们成为职业高手,而是让他们参与其中。了解电脑,使用电脑和积极看待竞争,这个是他们未来学习,工作的一个基础,可以使德智体更好的更全面地发展,成为真正的信息时代的人才。电子竞技运动作为一项体育运动项目开展,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、团队精神、自制能力、协调能力以及意志品质和体育精神,更能培养参与者对现代信息社会的适应能力,同时促进德智体全面发展。另外,通过赛事选拔,选手代表国家参加世界大赛,能培养青少年为国争光的荣誉感和责任感。而且作为一个体育项目同其他的体育项目一样,具有浓厚的文化色彩和人文精神。这也是电子竞技具有吸引力和生命力的重要原因,当然,世界电子竞技发达国家和地区的成功经验表明,开展电子竞技运动,发展电子竞技运动产业,对繁荣经济也有积极的作用。不管从哪个角度看,国家体育总局把电子竞技运动列为体育项目,并促进其健康发展是义不容辞的。 电子竞技不是打电子游戏! 电子竞技更不是玩物丧志! 电子竞技也是一项体育运动! 电子竞技的背后也有蓝天白云! 电子竞技体现的是奥林匹克精神! 电子竞技也有鲜花和掌声! 电子竞技是和平的天使,大家到一起来! 电子竞技培养的是团队精神! 电子竞技同样代表民族荣誉! 电子竞技也有英雄! 电子竞技是科技与智慧的较量! 电子竞技没有国界! 电子竞技的未来会很精彩! 我喜欢电子竞技,不为别的,只为那些喜爱这项运动的人们,因为他们带给我快乐~!! 我参与其中,只为那些每天都在训练的人们,因为他们比谁都执着~!! 我爱他们,只为那些洋溢着青春和活力的面庞,因为他们比谁都活的潇洒~!! 在我眼中,那些电子竞技选手可爱的,不管是什么原因,他们参与电子竞技运动~!! 也是他们在诠释这项运动的魅力和含义,不管人们怎么争论,时间会证明运动有多么伟大~!! 长期以来对于电子竞技人们普遍存在着一种误解,即电子竞技活动会对参与者的身心健康产生不利的影响,因此,对于电子竞技是否可以被认为是体育活动,一直存在着广泛的争议。如今反对者们恐怕要沉默一段时间了,商丘师范学院的梁久学教授主持的一项课题已经证明,适度参与电子竞技活动对于青少年参与者有益无害。   这项名为“电子竞技对青少年身心健康影响的研究”的课题由梁久学教授主持,于2004年正式开始,并于今年4月出版的《体育社会科学研究成果汇编(2006年)》一书中正式发表。课题基于成都、郑州、石家庄、海口、杭州、上海六个城市的初中、高中、大学三个学历阶段的青少年展开,涉及123所学校、473户家庭,1356名被调查者和30家网吧。 问卷调查显示,参与电子竞技学生认为在2小时之内产生幸福感的多达78.39%,而在达到3小时和4小时之后,则有多数被调查者表示身体会出现不适现象。这项结果说明在小时内参与电子竞技是非常适宜的,这段时间是生理、心理状态的最佳时期。在此基础上,课题采取了实验方法研究了电子竞技参与者的身心反应。
cs常用知识专帖(希望对广大cs爱好者有帮助) 今天想来做个个性CS在网上找的制作CS服务器最简单的方法: 在你的half-life或cstrike目录下找到hlds执行文件,然后将其创建一个快节方式.然后在其属性里面的目标路径的hlds.exe后面加上空格,双引号,空格,以及这样一句话 -game cstrike -port 27015 +maxplayers 12 -nomaster+sv_lan 1 +map de_aztec其中-game cstrike -port 27015 是端口号, 然后maxplayers 12 -nomaster是服务器最大玩家数,最后的map de_aztec是游戏起始地图,也可以是awp等.将快节方式应用确定以后再运行,那么你所在局域网里面的其他机器就可以在局域网里面看见你建的这个服务器了,而你所看见的服务器就是一个正在运行的dos窗口.推荐使用MOD版,因为MOD版自带的有服务器(就是half-life目录下valve文件夹,这个文件夹就是服务器)商业版也带的有,不过大多数商业版还需要另外下一个插件才能建服务器,而MOD版是全部所需要的东西都已经备齐了的.在相同的局域网条件下,服务器的ping要比不是服务器的主机好一些.同样局域网的机器还可以在网上游戏里面看见你做的服务器,IP就是你机器在当前局域网里的IP加端口号,端口号不一定要是27015也可以4000;5000;6000等,比如我的就是10.0.0.13:5000.服务器的端口号是可以自己设定的.在浩方里面也可以建服务器,只要把浩方启动游戏的执行文件换成hlds就可以了,在参数设置里面添加服务器参数.大家有条件的,比如象一个寝室的同学这种,就可以用最好的一台机器建个服务器,然后大家上去,想怎么玩就怎么玩,也不用看别人的脸色。 这些都只是最基本的东西,如果要想学建一个很好的服务器(fps,ping稳定等等)就要自己动手慢慢在实践中摸索,还要上网收集各种各样的资料,因为有些东西别人再怎么教都是教不会的,只有自己动手做过了才真正的懂得了.自己动手架设CS服务器(二)如何安装metamod+CD服务器端 首先要安装服务器端CD必须安装metamodmetamod安装方法:metamod.dll文件下载地址:点击下载,把metamod.dll放到cstrike\dlls下,用记事本打开cstrike目录下liblist.gam,把其中一行gamedll“dlls\mp.dll“(或者是gamedll“podbot\podbot.dll“)改为gamedll“dlls\metamod.dll“,然后在cstrike目录下建立一个metamod.ini文件。到此metamod已经安装成功。[大家安装了metamod以后可能机器人用不了.这时在cstrike目录下找到valve.rc(如果没有此文件,自己建立一个),然后加入如下一行localinfo mm_gamedll PODBot/podbot.dll 这样就可以使安装metamod后与PODbot共存]然后安装CD服务器端点击下载 下载win32的cheating-death的server端,解压后,把里面的addons文件夹复制到cstrike下面,然后在metamod.ini中添加以下内容:win32 addons\cdeath\cdmod.dll 有关CD的设置可以查看CD服务器端文件中自带的说明文档,也可以不做任何设置。常用的就是cdrequired 1和cdrequiredversion auto。前者是开启CD服务器端,后者是服务器端CD自动升级到“和当前玩家使用的一样的最新版本”。 安装WWCL2.5反脚本作弊插件: 在www.wwcl.net下载WWCL的server端文件,解压,把里面的addons同样复制到cstrike下,在metamod.ini中添加如下内容:win32 addons\wwcl\dlls\pcawwclconfig_mm.dll用记事本打开cstrike\addons\wwcl\scripts下的wwcl_config.cfg,按照你的服务器类型去掉相应行前面的注释符号//,在其他行前面加上// 用同一个HLDS文件开多个不同参数配置的服务器,只要在-port 27015的参数上加上下面参数就可以了+servercfgfile server2.cfg+mapcyclefile mapcycle2.txt+motdfile motd2.txtserver2.cfg,mapcycle2.txt,motd2.txt是第二个服务器的设置 以此类推CS服务器端命令详解下面是一些服务器端常用参数和命令等 rcon_password xxxxxxx...........确认及更改OP,商业版默认为www.cs-cn.net,MOD版默认为"".就是没有.
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