帕拉丁阿尔萨斯
帕拉丁阿尔萨斯
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【超电s24话】佐天果然后少东的潜质 一开始佐天/初春阵地来了一大波援军并且和固法阵地连成一片并且指挥交给了两位风机委员前辈,还没来得及感觉“剧情发展还是正常的”,佐天就开始打高达了……神躲闪、神走位、神预判、神体力,然后……佐天就开始开高达,再然后……初春索性把高达给了佐天开…… 这是少东呢,少东呢,还是少东?
那些快速换弹匣的招式其实在实战中用得多不多? 81杠和AK系列那种损弹匣卡笋的先不论。像AR-15美国政府型那种非常方便而且易于训练快速换弹匣术似乎可以大规模推广,但是据在下接触的少数战地视频来看,美国大兵似乎更愿意躲掩体后乖乖换弹匣……
话说95-1的射表出了没有? 不知道精度对比老95有没有比较明显的提高呢
最近开始混迹steam,貌似鬼佬都不太支持现在入手罗马2 据说bug挺多的,中二吧的众人玩过么?感觉如何? ps:Red Ochestra2的服务器动不动200+ping(吐槽下,鬼子服务器比国内服务器还快),中国电信这么悲催么………………
(不列颠统治者)终于打败怀档王尼克了 坏档王尼克资料:西伦希斯特酒馆你npc,侮辱他后触发任务,大地图多出一队中步兵实力的21人小队,会跟随主角跑完全大陆,即使主角进城,依然在城外等候,初期主角实力不济按错键的话会导致坏档。 在下因此坏了3个档,最后一次纠合了42人的大军,拼了个同归于尽。 哈哈哈哈哈哈!!!
话说远程角色面对雪精灵查路斯如何走位…… 这俩货跑得快射的准住处还狭窄,查路斯简直就是坦克。在下玩大师难度初期面对这俩货貌似很难同时打一坨……
【09.06 分享】枪炮世界关于p416的资料(链接) 防吞……
p416?(转自孤岛惊魂吧) sa一家小公司P.O.F(PATRIOT ORDNANCE FACTORY的产品,第一次发布是在03年,可惜因为公司小没钱打广告,所以后出现的hk416知名度高的多。人家小公司花钱上游戏也不容易,可惜都给Hk416做免费宣传了 上图。。
似乎战争电影都喜欢拉近双方的作战距离 之前原本以为是国产神剧的专利,后来发现这种手法挺流行的这是拯救大兵瑞恩的剧照,从德军机枪手的角度可以看到,双方距离大约50米左右;《最长的一天》的插图,从照片上看,德军的堡垒群离登陆点估计上百米。
关于枪机回转式闭锁的自动武器 话说这种武器是如何避免在 自动循环过程中避免枪机过早缩回枪机框内导致闭锁不能的呢?是想旋转后拉式步枪那样给闭锁突笋留导轨保证开锁后枪机不能自由旋转么?
果然又是这样,只要是战斗的中心任务,意识一律超神 话说河马不改一下风格么,从第二卷姬神开始,只要卷入事件中心,从主角到阿猫阿狗意识一律超神。 从近半年女王的表现看,“体育白痴”已经不能阻挡她了。无论从战斗意识、素养还是经验估计都能和魔禁第一梯队有得拼了,剩下的纯粹是能力的限制…… …………好吧,在下羡慕妒忌恨
话说吧里喜欢原版的枪械威力还是自己下mod/自己做mod? 原版估计是为了体现探索的乐趣,枪械的性能基本是越难解锁越强的(同类枪械对比),所以一些终极组合枪械和加利尔ace会很强,而初期的M1911和AK-47在难道很疲软。 育碧官方出过一个真实武器的mod,里面的武器就比较平衡和真实了。 此外,还有玩家自制的mod…… 不知道诸位是如何取舍的…… ps:在下现在用的是在官方真实武器mod基础上稍作修改的“一枪死”mod,对人一律一枪死,枪弹的威力体现在打车和猎物身上……不过大狙救朋友那关过不了……
话说师姐上的“直射距离”是有啥标准的 大学军训教材里关于轻武器射击里提到过,枪械的直线射程指的是子弹飞行过程中弹道高不超过目标高(低)时的射程,同目标高度、弹道低伸程度有关。 书中以81步枪为例,81步枪队人头目标直射距离为200m,半身300m,全身400m…… 可是一些资料却没有给出相关标准直接写出枪械的直射距离,令在下大为不解……
(吧务缓删)吧里有木有喜欢玩红色管弦乐队2的? 个人觉得,某些地方真心比arma、flashpoint这些军事拟真游戏要强上一圈,尤其是对武器本身的模拟: 共同:a、满弹时按换弹匣键主角会查看弹匣/弹仓,弹链武器没有动画; b、按换弹匣键时弹仓/弹匣不同的余弹数量会有不同的动画,尤其是弹仓步枪; c、可调表尺和瞄准镜归零点,均按照真实武器设置 d、真实弹道; 冲锋枪:有快慢机,但更换是没有动画,并且有真实的后坐力表现; 轻机枪(主要是德普、mg34、勃朗宁m1919等):可以架在地上或者任何可以当做掩体的地方处,并且可以换枪管; ps:不过电脑AI实在是一贯抽风,某次在下指挥一对机枪手防御某矮墙,射手朝向自己人架起机枪…… pps:不知道如何入手正版(木有网银)……
相对于画面以及对历史的还原度,在下更关心这些问题 1、兵种升级路线是否真实 这里讨论的不是兵种设置是否符合历史,而是兵种的升级路线能否符合实际; 比如,战团原版的升级路线基本是又长又假的,一个穿破衣服的壮丁居然会成为骑士……然后玩家带着数百“骑士”、“皇家卫士”(话说中国皇帝的侍卫都不一定有那么多)等等到处晃…… 又比如战风大地图里,某些同时代平行并存的兵种被强制塞入一条升级路线里; 而目前一些mod的解决办法,无非是截断升级线路(比如领军者)以及提升高级兵种的工资(比如1257ad的骑士就三百块一周,但是一冲长矛阵就死),但后果是npc肆无忌惮的暴虐玩家,仅仅是因为玩家收到npc没有的限制…… 在下的意见是,希望贵mod的兵种设置以及升级路线可以参考 中世纪2全面战争,兵种相互独立,内部只有精锐(比如三金农民)和不精锐(比如白板兵种)之分。 比如从村庄招来的一伙壮丁(农民),这堆家伙只能从头到尾做农民,但可以通过训练成为“熟练农民”,再通过作战成为“精锐农民”(中间做一个触发器,限制玩家睡出精锐军团),而不是将他们生硬地扯入骑士或者弓箭手的升级路线。至于其他高级兵种可以移步别的地方进行招募,也可以在自己的封地里委托训练。
神逻辑,无法直视(关于超电sisters事件美琴责任认定) http://tieba.baidu.com/p/2502592658#36473073098l被骗都有错?这啥逻辑?
转枪炮世界吧,叫兽对《兵器知识》关于澳大利亚交流的文章的看法 其实就是上次澳大利亚事件的后续吧 http://tieba.baidu.com/p/2482244717
火星 97步枪左手抵肩射击)视频) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmy.tv.sohu.com%2Fus%2F63255265%2F29759951.shtml&urlrefer=1e3dc36a58e26d00b94b1dc921580d4b
10弹可靠性事件的后续 这是轻兵器吧的讨论贴子http://tieba.baidu.com/p/2476087691 简单来说重庆那边创新了一把生产线,号称1秒4发的生产速度……结果10弹就杯具了……
话说封建/帝国时代的军队,阵型的宽度与厚度在战术上对应哪些优… @御坂10411 有请炮妹; 下面大家可以自由发表意见,希望吧务保留此贴……
关于所谓众fps沦为大号cf 一生正直,偶然一水,吧务留情……
龙之狂怒第一关怎么过…… 装了那个什么增强ai的后,400米开外被发现。 吐槽的是,一个小队阴死全岛,好歹给点带消音的武器或者山地战装备吧……
貌似真实模拟的fps的ai都不怎么样…… arma2的ai去到面前才慢慢把枪转过来,闪点行动2……^在同一草丛中居然不会向玩家射击,一路讲废话……
话说老滚有丰富家人互动的mod么…… 和老婆和孩子就那几句话,超枯燥的……
不知道吧里有没有我x党 对于cp,有人力顶某些动漫人物组成一对,比如上琴之类的; 但也有一些带入太深的同志,发展为我x,比如我琴,之类的,貌似本吧很少见…… ps:在下我岩泽党……
闪点行动2pla战役第一关碉堡了 给你个火力小组就要你打坦克……对面起码三个班的美军
新一集的感想:jc社也是黑当麻主力…… 奋战数天的美琴把休息充足的当麻追得累成狗不说(原著没这段),当麻君还来一句“啊,还是第一次看见空间移动”(你妹的明明小说里打空间系的都打出手感了)。
《求助》发帖这么多次都没人鸟,再发一次 1257ad r276 打完仗后大地图速度神奇地升到400%,每次都要手动调回,求解决方法。
关于1257ad r276 打完仗后速度飙成4倍,要在mod选项里调回来,如何解决?
关于r276的问题,新人求助 打完仗之后速度飙成400倍,要在mod选项调回75%,咋回事?
(wot新人属性)t70分房好悲催 次次跟3、4、5级车分一房,又开不快,几乎每次战斗在下的坦克排名都是垫底,出场2分钟就被四号之类的秒杀……
有两个关于sig 550 spiner的问题 最近在3d拆枪狂拆此货,发现了两个问题: 此枪固定镜子用的是什么导轨? 嗯……它的复进簧在哪?
这家伙应该是条顿骑士团的吧……
原著华山派好像真的挺穷 央视版华山派有好歹统一制服,师父师娘还有制作精美的大麾穿,小师妹有纱衣。 原著就惨了,师父师娘基本穿青衫,弟子打扮各异,如同走江湖的(老者劳德诺,脚夫梁发,算盘先生高根明,耍猴人陆大有)……
关于新修版的劳德诺 由名副其实的二师兄变成了因为年纪大避免尴尬而被提拔的二师兄,而且有七八十岁…… 总结来说应该是神来之笔,劳德诺在令狐冲之后12年入门,如果他是货真价实的二师兄……那华山派也忒惨了…… 某日左盟主请大家赴松山宴饮: 左盟主:岳先生,华山派是否有要紧大事,怎地只带夫人和一个弟子赴宴? 岳不群:不瞒左师兄,这便是敝派全体……
笑傲江湖一书似乎没有人“学成,下山” 少林武当不清楚,主角五岳剑派弟子大多数都是留下当打手,嵩山十三太保,数百弟子,泰山派甚至有上代打手,唯一不清楚的是刘正风是下山谋生还是为恒山发展事业……
这个……吧里有用deadly combat这个mod的么? 在下下的是3dm的豪华版(12补丁+所有dlc)+deadly combat,感觉像段誉的六脉神剑一样,时灵时不灵(尤其npc在做其他动作时,经常不能硬直,主角的却百分百硬直),吧里有会调整的么?
新的不列颠貌似简单了 从最南端跑到苏格兰,没见几个野怪,偶尔打几下强盗、人海下弗兰克人,基本安全,以前记得出门买个牛都要跟领主走……
不知道老滚有木有近战增强的mod 目前只有ace和天际重制有点样子,动作mod也是换汤不换药…… 现在很多arpg网游喜欢玩可控终结技,通过可控条件出发终结技…… 最近玩指环王 北方战争也可以通过连续轻击敌人获得终结技触发…… 不知道老滚有木有类似mod?
不论岳不群是不是先天伪君子,岳王庙之战都应该是他人生的转折… 在下近日翻阅贵吧精品贴,发现只要是全面论及岳不群的帖子都着重提到岳王庙之战。而在下以为,这一战对岳不群的影响主要是打破了他对华山派“百年基业”的幻想: 1、华山派可以自保(此战华山派几乎被屠戮殆尽); 2、华山气宗的武功还是比较强的(用上紫霞神功仍然被擒,令狐冲内伤严重却打退强敌); 至于其他影响: 1、给弟子的安全感减低甚至丧失(维持华山派的正常运转全靠“师父吩咐下来的事自然大有道理”,如今却狼狈不堪) 2、岳不群本人信仰坍塌(如果他并非先天伪君子); 之后,岳不群开始一步一步开始丢弃他“君子剑”的形象,手段由沉稳周到变为急躁冒进(在下以为在对付林平之这点岳不群做得很挫)。 在下拙见,望各位前辈不吝赐教。
关于常盘台宿舍安排的脑补 真 大小姐住学舍之园,其它住外面。
新人在此请教一些比较低级的常识问题,望各前辈不吝赐教 近日在贵吧潜水,收获甚多,但有一基本常识不明: 所谓正教十强好手是哪十位? 是金庸先生所排还是读者前辈们所排? 谢谢。
话说女王对能力的自信似乎跟垣根帝督有点相似…… 14卷老二自信什么物质都可以创造,试图创造百合子不能解析的矢量攻击,结果被强大的计算力暴力逆运算% 超电N回女王自信能力万能,试图用人海战术挑战炮姐,结果……(好吧虽然目前她俩合作)
果然女王一开番就出场 当初吧里预测正确的仁兄,在下佩服。(吐槽: 在下还是感觉女王被画崩了)
新人,求解孤岛惊魂3的修改问题 如修改武器威力?在下想体验一击死
借地问下,吧里有谁会修改孤岛惊魂2和3的? 在下想修改枪的威力和防弹衣的数据,想玩一击死
求助答案,麻烦各位了
这个应该是骨骼的问题吧…… 打叛军时偶尔发现这么个现象,一队征兆矛兵肉搏被民兵弓打爆,链甲骑兵可肉搏爆民兵弓,却打不过长矛(虽然交换比占优……))
做这个设定的可以切腹自尽了 天际重制(好吧,在下已经适应了物理攻击职业了),在骗子老巢有个强盗掠夺者法师(在下3级),玩的一手好闪电链,守住洞口(意识极好,反应极快,无法闪避,无其他)小路,一露头就电死在下(经测试,200血15%电抗也扛不住一发); 作者真的可以切腹了……
来求攻略,关于天际重置 面对5人小队,高手们一般是怎么起手的?
好吧,估计再这么下去就要被aka炒了…… 还是吐槽天际重制 在下11级单手剑客+长弓手(好吧,其中起码有2~3级来自于徒步旅行的升级,再吐槽不取消弹道修正长弓有毛用),队友是大剑女(向塔罗斯发誓,在下已经反复disable和enable了)),刚才进骗子老巢。 打一个人可以围殴,打两个人比武,三个人猥琐——可是5人小队…… 好吧,作者其实追求真实没有错,但起码给一点“公平”给抓根宝不过分吧,在抓根宝未点出特色技能perk时,强盗有流血、50%中箭硬直; 既然真实,为何强盗玩一点两面三三制、v形攻击时,抓根宝的随从只会傻傻地射箭? 有时候觉得原版给你硬塞个口才已经很讨厌了,天际重置给你硬塞徒步、巧手、口才。 …… 谢谢昨天安慰在下的吧友,在下相信你们,不过在下不知道自己的技术能否打到“后期”——昨天和小法打穿断流营地和石冢,升了三级,不过徒步旅行升了5点(仅仅在两地); 同时佩服玩大师级天际重置的高手(原版大师再差可以靠同伴,重置后同伴搓得不行) 聊以发泄…… 继续自虐去……
佩服玩天际重制大师级的人 下午装完,现在在下死成狗。 在下玩的剑客(阔剑不配盾),单挑小强盗都要拼剑术(双手基本打不赢)…… 原版大师级技术不行好歹有队友,重置后敌人武艺高强,队友各种白痴(停下来不打、格挡到死等)
魔神之间有没有明确的官方实力排名呢? 目前在下所知的比较可靠的资料是: 波依西亚自称最强,但考虑到他代表的概念,估计不是; 四代前任疯神可能最强; 莫拉格巴尔、现代疯神目前是比较靠谱的最强候选人; 游戏里说包工头最弱; 但貌似包工头、大衮、玛拉卡斯都有竞争最弱的资格……
在下有时候觉得老滚5单纯提高怪的血来体现怪的抗打击能力有点蛋… 在下初除玩大师级剑盾,技术不好经常挂,在怪的厚血面前,神兵利器无能为力(无三神)…… 根据吧里的高手说,怪其实防和抗性不高(龙除外),但血贼多。在下倒是觉得,防高(甚至和3、4代某些怪出现物理或魔法全免疫)血量合理(和抓根宝全血加点相同或者略高)比较有趣味,5代魔法打不动、硬砍也砍不赢是在蛋疼。
线路分支被在下看出来了(关于新gal笑傲江湖) 开始不帮助刘正风,进入岳灵珊线,帮助刘正风进入其他线; 如果能找到三尸脑神丹解药就会任盈盈,那就进入任盈盈线,找不到,进入东方不败线。
1257ad:比萨饼国和圣地都到此为止了 本档在下效力过的两个阵营,共同特点是比别人渣,还不团结; 比萨周围4个国家,每次远征都能带上全部人,就比萨,远征军半途就散掉了,十字军那帮渣渣,组远征军只会烧村,烧完开宴会……
请教一下,传统的英格兰长弓是如何布阵 以致“得到一个互不影响的集中的火力区域”? 最好配图……
这个贝文 亚历山大是什么东东? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwarstudy.com%2Fspecial%2Fweb_articles%2Flight%2Fzggjzd.xml&urlrefer=b4f46d3265df9f0343aa2951f86765d6
1257ad:这档加的国家真挫…… r207 加的披萨共和国,领主渣渣,加入200天,元帅大人没有一次组织起过有效的远征军,大部队在岛上快活,意大利的事让在下一个人扛,还对四国开战,真是有够刺激……
话说战争之风的架矛效果不明显 连土匪都挡不住的说%……
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