惊鲵º 散落的回忆碎片
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精炼地沟油-星舰龟DK2.0 事先声明,卡组强度一般,很吃熟练度,但能控制能叠甲能otk,没什么大劣对局,基本都是小劣能碰一碰,玩着不腻。卡组中除了赫雷恩基本是通用橙紫,要是开到了赫雷恩可以试着玩玩,没开到不建议合成,赫雷恩是一张未来可期的卡,就是不知道这个未来是多久了。 目前版本算是我最满意的一个版本了,补丁或者迷你包之前应该是不会再改动卡组了。 跟1.0相比去掉了基尔加丹,加上了蚀解软泥怪,中期可以发射+蚀解+技能+骸骨,12费打出1倍伤害,也能邪爆+埃索达,滞留+埃索达斩杀,最高爆发是空余+埃索达+蚀解+技能+骸骨,14费打出2倍星舰攻击力的伤害,基本没卡组顶得住这一波,所以舍弃了基尔加丹。 卡组构成方面因为防护水晶和赫雷恩缺少检索手段,即使赫雷恩上手,也有亡语上手没东西拉的尴尬情况,所以2.0以控制DK为主,辅以星舰亡语流,即使赫雷恩和水晶节奏不顺,依旧可以靠控制DK的思路打控场。 格块基本上就是出一个唤醒者,也就是叠两个防护水晶,比较一般,换成了滞留,既能滞留自己的唤醒者、防护水晶和大星舰,也能配合蛆还有混调师的群体打2解场,比格块更灵活,上限也更高。滞留处理对手的复生怪也很好用(说的就是你,轮回转生),也能处理下战士大王八和污手猎的大怪,但对鱼人骑用场面只会越来越大。 引航舰改成3费3-2了,前期站不住场,配合蛛丝也要5费,但是这套牌不缺4费5费节奏,一般后期发射就是斩杀了用不到引航舰,发射用来苟命的话其实纯叠也够了,总的来说很一般,去掉了,刚好全额返尘分了完事。 卡组贴下面,胜率就不贴了,主要是抛砖引玉,给大家提供个思路,目前这个思路只是个雏形,希望下次补丁或者迷你包之后能真正王朝吧
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