ゾロ十郎 bf20000407
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关于森林巨熊的阵容搭配 今天零点本人第一时间入手了森林巨熊,和很多吧友一样,我对这辆车的实际定位也存在一些困惑。 下午看了一个小时斗鱼主播清浅Bean的直播,阵容为:巨熊、矿车、兔子、狼狗。 乍一看此一传说+三史诗的阵容实在难登大雅之堂,但是看了几局之后愈发觉此阵容的巧妙之处: 开局狼狗释放闪电,方便矿车和巨熊占据有利位置。不过虽然能够迅速帮助队伍建立优势,但在随后的对局之中存在感略低,黄金导弹的获得仅仅依靠被水中,无法提供持续性输出;领跑位矿车为此阵容核心,利用技能联动产出数量惊人的地雷,需要一定的抓地基本功;巨熊退居辅领位,通过蚊子+蜜蜂打伤害,配合二三位概率获得的盾牌(无限)和被水给氮气拥有一定的卡位能力,如果领跑位被打掉,可以及时补位,这或许也是巨熊的正确打开方式,但由于后追无力,巨熊同样需要玩家的抓地基本功;兔子车通过踩矿车的地雷、香蕉皮和自己被揍飞后落下的香蕉皮,理论上可以获得数量可观的超级氮气和胡萝卜导弹,适合喜爱熊猫和邪龙的辅助型玩家。 总结:昨日推出的宝藏矿车竟然成了版本宠儿是很多氪金玩家意想不到的,在上架前,ch自己可能也没正确认识到这辆车的强度,即使发挥存在一定局限性,宝藏矿车也会在一定程度上影响到了赛季主题车森林巨熊的销量,以及造成其他领跑车出场率的降低。
最近比较火热的游戏道具下架与返场的#理性讨论贴#从最近关于冰 最近比较火热的游戏道具下架与返场的#理性讨论贴# 从最近关于冰屋返场的激烈讨论,就可以看出跑跑手游的一个不足之处,那就是没有给新玩家和回坑玩家留足够的空间和手段来融入游戏的新环境。对于已经下架的车、宠物、人物,想得到,却没有途径;急于求成,奈何新的车和宠物的上架时间以及功能属性也不清楚,让人有一种失一时丢一世的遗憾和挫败,这时候就很大可能会选择放弃,这对游戏的长远发展来说绝不是什么好事。老玩家可能会说,早干什么去了?我想说,每个人对待游戏的态度不同,对游戏投入的时间和金钱不同,接触的时间点也不同,这其实分不出对错。而一个游戏的存活也不可能只靠老玩家们来维持,老玩家们肯定也不希望游戏玩到最后就只剩下自己。一个游戏必须要有新玩家和回坑玩家的不断涌入,才能够慢慢发展起来。我个人认为,争吵和诟病的根源就在于游戏道具的下架,而下架是为了上架新的游戏道具,这是无可厚非的,比如时间商店、黄金白银齿轮、Bingo等等,但是下架了也意味着后来者没有途径可以获得这些道具,这其实是不合理的,这里不是很恰当地参考一下王者荣耀:无论你什么时候入坑,你都有手段来获取所有的英雄,而英雄皮肤只是改变了建模以及技能特效,游戏玩的好坏完全取决于自己的技术,这相比跑跑手游来说就很大程度的减小了新手入坑的难度,但是两者的玩家数量相差太大,盈利的手段一个是皮肤,一个是新车,所有二者不可能做到完全相同。 正巧下个月时逢周年庆,可以借机将时间商店商品和用途进行【改革】。不知道大家注意到没有,现在有一个很奇怪的现象:游戏内的[商城]里只有一些服饰、史诗车和齿轮、解码器、bingo卡等道具,而氪金玩家真正想要的却都在时间商店中,逐渐的,[商城]失去了它最主要的用途,而时间商店却逐渐承担了商城的主要任务。所以我的想法是:将已经下架的车、宠物、人物密函和服饰合理定价(可以适当提高),分期放入时间商店中,如果想要购买自己心仪的道具,同样需要幸运值;将原本需要在时间商店上架的新车辆与密函,放在商城中进行限时直售,到期后下架,同样可以择期进入时间商店中售卖。这样既解决了游戏道具返场后老玩家心理不平衡的问题,同时也解决了新玩家和回坑玩家融入难的问题,某种程度上讲,这种模式也很可能会给游戏创造更高的营收。
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