猫控♬ 起名都重复12
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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请问NMM打开就跳这个怎么办 然后点确定直接啥都没了,然后一个报错窗口,一看报错文件TXT Tracing an Unhandled Exception: Exception: Message: 路径的形式不合法。 Full Trace: System.ArgumentException: 路径的形式不合法。 在 System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths) 在 System.IO.Path.GetPathRoot(String path) 在 Nexus.Client.Games.Settings.SetupDirectoriesControlVM.CheckOnGameHD(String p_strPath) 在 Nexus.Client.Games.Settings.SetupDirectoriesControlVM.LoadSettings() 在 Nexus.Client.Games.Settings.SetupDirectoriesControl.set_ViewModel(SetupDirectoriesControlVM value) 在 Nexus.Client.Games.BaldursGate3.SetupForm.set_ViewModel(SetupBaseVM value) 在 Nexus.Client.Games.BaldursGate3.BaldursGate3GameModeFactory.PerformInitialSetup(ShowViewDelegate p_dlgShowView, ShowMessageDelegate p_dlgShowMessage) 在 Nexus.Client.ApplicationInitializer.DoApplicationInitialize(IGameModeFactory p_gmfGameModeFactory, SynchronizationContext p_scxUIContext, ViewMessage& p_vwmErrorMessage) 在 Nexus.Client.ApplicationInitializer.DoWork(Object[] args) 在 Nexus.Client.ThreadedBackgroundTask.RunThreadedWork(Object p_objArgs) 在 Nexus.Client.Util.Threading.TrackedThread.RunParameterizedThread(Object p_objParam) 在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) 在 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart(Object obj) Running Threads (1) 3 () Aborted 就跟我说路径不合法,不知道怎么办了
想问问还有哪个生活模式有点搞头 差不多17年玩的 18年A了 19年小回了几个月 现在又下回来玩 我记得刚入坑时候照着希望之地各种生活教程,辛苦搓料理跑贡献链接据点,搞生活,那个时候虽然农怪也是赚钱大头,但是当生活咸鱼,还是可以凑合跟农怪掰下手腕 现在再回坑,我这一身烂装备也不用担心了,有了赛季服,打个激素速成一个61级号 花几天时间成本把一套装备点东 出来就有240AP 就能去愉快的肝人马了一小时两三亿时薪 回头再看以前辛苦替生活打的底子,除了一个料理做套餐还算赚钱,但是很繁杂不说还要不停农粗石保证料理台不断供才行,贸易我看了眼,官方提过价格了,老巷子跟新箱子价格不一致还分开了,但是提价杯水车薪,箱子运沙漠时间不少,谈价后价格很低,感觉跑一次当一次怨种,钓鱼我海上没连接几个点所以不太钓,但是盲猜一个不乐观 现在在跑航海,做任务打个海怪也费尽,工会有好心人带了做,然而还是感觉入门成本很高,不知道后期收益如何 狩猎同 反正就是现在有了赛季号装备也不担心了,农怪又是门槛低的玩法,感觉这生活没啥搞头啊,我这还是很低的AP,现在AP高点的一小时十几亿的时薪应该不是没有吧,就这水平对标生活,能有比得过的吗?感觉是没有了 时薪大头一直是杂物,而杂物经过几年新开的地图跟怪物,只能涨价不能压价,那农怪时薪通货膨胀是必然的,生活能这么膨胀吗,不能 我感觉官方已经摆烂了,懒得搞平衡了,反正全民农怪吧?铁打的农怪流水的生活
A了几年回坑,想问问还有哪个生活模式有点搞头 差不多17年玩的 18年A了 19年小回了几个月 现在又下回来玩 我记得刚入坑时候照着希望之地各种生活教程,辛苦搓料理跑贡献链接据点,搞生活,那个时候虽然农怪也是赚钱大头,但是当生活咸鱼,还是可以凑合跟农怪掰下手腕 现在再回坑,我这一身烂装备也不用担心了,有了赛季服,打个激素速成一个61级号 花几天时间成本把一套装备点东 出来就有240AP 就能去愉快的肝人马了一小时两三亿时薪 回头再看以前辛苦替生活打的底子,除了一个料理做套餐还算赚钱,但是很繁杂不说还要不停农粗石保证料理台不断供才行,贸易我看了眼,官方提过价格了,老巷子跟新箱子价格不一致还分开了,但是提价杯水车薪,箱子运沙漠时间不少,谈价后价格很低,感觉跑一次当一次怨种,钓鱼我海上没连接几个点所以不太钓,但是盲猜一个不乐观 现在在跑航海,做任务打个海怪也费尽,工会有好心人带了做,然而还是感觉入门成本很高,不知道后期收益如何 狩猎同 反正就是现在有了赛季号装备也不担心了,农怪又是门槛低的玩法,感觉这生活没啥搞头啊,我这还是很低的AP,现在AP高点的一小时十几亿的时薪应该不是没有吧,就这水平对标生活,能有比得过的吗?感觉是没有了 时薪大头一直是杂物,而杂物经过几年新开的地图跟怪物,只能涨价不能压价,那农怪时薪通货膨胀是必然的,生活能这么膨胀吗,不能 我感觉官方已经摆烂了,懒得搞平衡了,反正全民农怪吧?铁打的农怪流水的生活
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