寻找~风 寻找~风
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很期待更多角色放出来+本源装备放出来。 弱弱求问,男枪和稻草人啥时候放出来,最近刚回坑,游戏还是很好玩的。就是少了些东西。 还有我看最近吧友一直在吐槽场外装备获取问题,我不知道有啥好喷的,免费获取的,你打打游戏就能得到。 首先,我是极度支持场外装备的,甚至想本源回归。就像大家怀念LOL非神话装备版本,甚至符文版本,为啥?因为神话版本真的太单调了,没有太多的骚套路没有奇奇怪怪的玩法。还记得符文版本,全暴击船长这些。场外装备T1-T4的选择,是根据你玩的角色/你的打法风格自己搭配,而且也不一定就是紫色/本源更强,就像鞋子,蓝色有100速度的,衣服有加攻击的,蓝色首饰有前期就加技能伤害12%的。适合自己的才是最好的。 再说到获取渠道。老玩家其实不太差这么点装备加成,等你打到所谓的“高端局”,早就装备齐了,自然没有什么不合适的地方。新玩家,可以打人机,匹配熟悉游戏,正好获取场外装备。等差不多熟悉了,应该也有几个角色装备齐了,正好打排位。所以我不知道你们有啥好喷的。 无尽最特色的地方就是场外装备。千变万化,找寻适合自己的。喜欢发育的选成长,喜欢前期打架的选12%技能伤害,喜欢均衡的就伤害+成长,喜欢灵活的选速度,喜欢cd流的选cd,喜欢赖线的选回复,太多了。。。 少点戾气吧。 另外,开外挂的一律4千+
云年兽们别来说话了好吗? 作为老牌年兽,这波改动真算不得加强,甚至是削弱了年兽的可玩性,注意是可玩性。 1,年兽火攻自己或者铁索自己和敌人刷牌是单年兽列传快速通关不可或缺的操作,以及常规pve特殊武将拿到诸葛刷牌一波推的前提。但是反戈随机1-2点伤害。。。(我可以不耍杂技,但是不能剥夺我耍杂技一波推的权力吧?) 2,反戈+寻猎队友拿牌差,正常队友aoe一波如果队友状态不错牌也够(注意不是无脑)我牌少我都会反戈摸2张拿队友1张,如果队友牌特别多我就拿2,回合结束给队友回血摸2。正常玩家应该没有介意的吧,毕竟是合作pve副本。但是改版了,我是真不敢反戈了,万一队友掉2血,分分钟贴吧被爆破。boss不打你,队友开a你也不敢拿牌,真就不动白了?别提寻猎,下面说。 3,反戈的定义其实是破防,不是打伤害,不是打伤害不是打伤害!!!反戈1血其实足够(绝大部分场景都足够,除了限定轮数的列传那一关,只能选袁术boss带太守那关,这是我单年兽通关伐董唯一卡的一关,磨了9t过了),现在pve真不缺那随机多1点的伤害。 4,寻猎,前面的确改成大家期望的那种了,很多云年兽追着这点不放,瞧,改的多牛x,满血也能寻猎还能寻猎自己了!但是,但是,1轮限制2次!!!额,,,一轮限2次,够谁用?现在pve没低于4个人的,寻猎概率95%,限2次,这是把人当傻子骗呢,加了概率限制次数,这是彻彻底底的伪命题好吧。 5,没说一定要无脑加强年兽什么的,但是没想到加强的要么没到点上,要么到点了,但是带上紧箍咒了,孰优?孰劣?我不指望策划改了,我已经攒了2个s的经验材料了等新将灵up或者曹婴up,但是就是告诉那些云年兽们,这,tm,压根,就算不上加强!!!给我收起你们的猪脑子,别来散播愚昧。
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