擦丶黑板 来毅个大烧饼
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昨天刚卖号,现在作为一个云玩家分析一下自己弃坑的原因,欢迎补充 小小叠个甲,我玩的气功。总得来说怀旧服给我的感觉更像是测试服,处处体现着策划对玩家的轻视以及不专业: 一是前期几乎0宣发,老玩家都是为爱发电(124+5); 二是职业平衡的问题,测试了几轮,结果三天两头平衡,说实话我没见过动不动加强30%伤害的平衡,数值策划真的无能; 三是由于技能绑定装备,加强或削弱职业技能不可避免地要让玩家更换已有的首饰,而策划却反其道而行频繁进行改动; 四是对于出现的问题处理严重滞后,包括但不限于食海龙、马后炮等各种电子厂的出现,都是很多人爽了一两周以后在周三例行维护才进行修改; 五是对于挂机的过度容忍,特别是势力任务点这种影响正常玩家游戏体验的地方挂机,你让他没收益也好,封号也好,其实都很好解决; 六是为了增加在线时长的各种操作,这一点大概率也是容忍挂机的因素之一,又臭又长的日常,毒暴龙过门的箱子(这点很难理解,每个人钥匙就那些,并不影响平衡,非要取消并且当天修复,唯一的解释真就是恶心人); 七是这个副本的设计太恶心人了,1800万的血量,近战恶心的输出环境(落雷秒杀以及小怪伤害),远程安逸的输出环境(我气功可以一键宏全程只进行必要的移动),离谱的爆率。另外迷宫这个本每次p3阶段灭了得重新打p2其实我也觉得不合理,不过好像很少人提出来。 甚至肝以及氪的问题对我来说都不算大问题了。
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